第二十三節内幕



在身心疲憊的情況下睡覺,可以很快地入睡,但無法熟睡,何況我睡覺的時候是白天,窗簾無法完全隔斷明媚的陽光,更隔不開白天的喧嚣與吵鬧。這幾天忘情于山河志之中,昨天睡覺時還做了一個相類似的夢,今天這一覺雖然沒有做夢,但也睡得不夠深沉,大腦皮層似乎隐隐約約活動得相當積極。

早早醒來,正是一天中最熱的下午兩點,活動了一下四肢,發現有些滞澀,久不運動,關節快生鏽了吧。看看外頭好得一塌糊塗的天氣,我決定去踢一夥足球,調濟一下生活。都說排毒養顔,身體的毒素依靠三個途徑來排出,我最喜歡的就是通過劇烈的運動出一身臭汗,達到排毒的目的。

我生活的城市挺有足球氣氛,學校球場全部對外開放,也不收費,而無論你在白天什麽時候去踢球,都能碰上一群人,所以我痛痛快快地奔跑了一下午。身材并不高大的我居然打中後衛的位置,更有意思的是我還進了兩個球。接下來我心情好得不得了,一路竟是哼着小曲蹦蹦跳跳地回到了家。

洗澡、吃飯、上網、收信、看新聞、打電話,随後的事情每天都千篇一律,也許因爲心情愉快,我幹起來特别帶勁、有條不紊,還可以分出一點心思來考慮今天的遊戲計劃。

不知道我走之後他們還去幹了些啥,不過時間不多,估計就多聊夥天吧。今天河山還要帶大家集體活動,應該是有一些重要的事情要繼續教我們做,不過我還是可以比約定時間早上線,這些時間幹些啥呢?

一定要把制作先升級,然後給自己做一個可以随身攜帶的武器,那個标槍太長現在也沒辦法挂在身上,不方便攜帶。再練習一下使用新武器的動作,如果能再發現點新物品或獵到一些小怪,這個計劃就相當的完美了。

正籌劃着,BOX的一封信引起了我的注意,先是通知我已經入選外聘玩家資格,然後要求所有外聘玩家在内測期間每天至少發一篇遊戲心得,作爲帶動其他玩家的一種方式;再就是内測從本周四18:00開始,外聘玩家可以在這個時候進入做些準備,真正對外開放要等到周五20:00,在這之前休息一天,也就是周三休息,這一天BOX要最後測試程序及服務器。在内測期的前一周,要求外聘玩家在10個以上的網吧玩,如此就可以現場指導普通玩家,大概平均一天跑兩個網吧。随即附了一個我所在城市的網吧清單。

今天是周二,也就是說今天将是我們外聘玩家在河山的帶領下遊曆山河志的最後一天,明天就要分開各自行動了。唉,緣來緣去聚散離合,我隐隐有些不舍,畢竟這幾天和他們相處得挺開心,彼此之間都有了些感情。不知道是否有人能跟我分在同一組服務器中。

想着這些,我又記起了親愛的武賜仁,他不僅有很高的利用價值,更欠着我的一份賭金。這年頭世風日下,欠債的人一點都沒有自覺性,還要債主自己上門去讨。于是我再一次地撥通了他的電話。

可巧,這小子今天沒有應酬,正趕去與他的親親未婚妻相聚。我毫不客氣地拉着他聊了起來,反正他正坐着車無所事事。不過沒想到這麽順利,我連勒索的問題都還沒想好呢。

“今天天氣真好,下午我去踢球,還進了倆,爽死了。”我用這個毫無營養的對白拉開了聊天的序幕。

“呵呵,最近身體怎麽樣,别光顧着玩遊戲,累壞了身體。”他還是非常關心我的,這就是朋友了。

“能吃、能睡、能玩,還不錯,就少個人照顧,不象你。”我聊侃道。

“我們也沒怎樣,都市生活就這樣,還沒結婚,一周也見不上一兩面,婚後不照樣各忙各的,談不上誰照顧誰。你小子不會這麽好心來關心我的婚姻大事吧。”憑他對我的了解,不難猜出我的動機。

“呵呵,被你看穿了。馬上内測了,來打探點内幕。”既然對方知曉我的來意,我也不妨開門見山。

“想知道啥?”他也幹脆。

“你能說啥就說啥,我都想聽,不過這不算那個賭約的賠償。”我獅子大開口,其實是我确實不知道問些什麽好,想知道的東西太多。

“哦,那簡單說說吧。内測按地區開展,華東、華南、華北、東北、西北、華中六個地區;玩家分三批進入遊戲,首批1000人,第二批5000人,第三批不限人數,每批間隔一周;内測一個月開始公測,其實公測與内測每什麽區别,就是推廣活動多點。”

“一個地區幾組服務器?”我習慣性地問道,因爲市面上所有網遊都是用這種方式。

“一個地區一組,也就是說你和黑夜靈眸、秋舞、但願人長久、千裏共婵娟将會相遇。你們區域就你們五個人通過測試,老蜜落選了。”武賜仁的話讓我無比的驚訝,畢竟他是市場人員,怎麽會對人事安排也如此了解,知道我的情況也罷了,别人的情況他了如指掌就奇怪了。

這時我想到的問題很多,如:隻設置一組服務器,遊戲的承載能力如何?老蜜的交際能力比秋舞強了許多,也不見秋舞有什麽突出的表現,怎麽秋舞能入選而老蜜落選了呢?他又是如何了解到這些消息,今天就告訴我了呢?

問題很多,我隻能先選一個發問:“你怎麽知道的?”

“我們公司施行崗位流動,每個人都有機會、也都要到各個崗位上工作實踐一段時間,所以我們所有職工之間都相當熟悉,關系都很好,一些不涉及公司商業、技術機密的事情都是半公開的。這套管理制度在國内還算先進吧。”

“可是爲什麽老蜜還比不上秋舞呢?”我追問下去。在我心裏,對那個大大咧咧的老蜜的感情要比冷漠如霜的秋舞強多了,老蜜屬于那種沒有心機熱情大方的人,而秋舞給人的感覺有如一塊寒冰,又象一片在秋風裏孤零零地打着秋千的落葉,總讓人覺得她身上有一股濃濃的無法化解的哀傷。

“通過這幾天測試,發現老蜜玩遊戲能力比較簡單,玩其他網遊可能沒問題,玩山河志需要的探索能力就不夠了。秋舞的實力不弱,說實話,她的能力值不比你低多少。再說,她是我們公司一位要員的親戚。她知道的内幕可能比你多。”武賜仁也不隐瞞,全盤托出。

“誰的親戚?那個能力值怎麽回事?”他的每一句回答都會牽扯出幾個新問題來,我真恨不得把他的記憶拷貝到我的腦子裏。

“就是我跟你提過的那個牛人,她是他堂妹。那個能力值我解釋給你聽,不過這應該算賭金了吧?”被套了半天話,他終于刹住了車。

“好吧,能力值是進入遊戲之前的那個測試決定的吧?”

“聽好了,這是隐藏數值,不許向玩家公布的,我不能告訴你具體數值,但我可以告訴你這些屬性的作用,你自己聽過就算了,别到處張揚。”他說到這,信号居然斷了,7456,怎麽每次到關鍵的時候總要有這樣那樣的事情發生,好像隻有這樣故事才顯得有波折,有情節有内容。

我正罵着那個在關鍵時候總要把事情弄得複雜的不知道是誰的混蛋,電話響了,武賜仁回撥過來,原來他在地鐵裏,信号不好情有可原。于是我也痛快地原諒了那個總是在關鍵時候杠上一杠的流氓。(小笑語,就是偶了,呵呵~)

他繼續說道:“山河志裏有一些技能,比如制作、組裝、整裝,還有一些狀态數值,如耐力、生命,還有今後會出現的一些狀态,都會增長進步或減少衰退,需要玩家不停地使用練習,但不可能有人做到面面俱全。有一個隐藏數值決定了衰退的速度,公司裏叫它‘記憶值’,記憶測試測的就是這個數值。”

信号還是很不好,我摒住呼吸才聽了個究竟,在我一再地要求下,他放大了嗓門,繼續說道:“找茬測試的是視距,成績越好,遊戲畫面越清晰,你能越早地發現遊戲裏的怪物;射擊測試的是敏捷,不同身材的人有不同的敏捷,然後就是靠敏捷值加成,所以即使身材相同,敏捷還是會不一樣的;IQ測試決定智力值,這個屬性決定你技能上升的速度,比如一般人要做100個物品,你可能隻要做95個;智力還決定了你狀态值每次增長的多少,有的可能多,有的可能少。哇噻,剛才那個mm真水靈,看着真養眼,可惜下車了。”

“咦,水靈是屬性嗎?靠,色狼,你小子死不正經,我告弟妹去,敢給我跑題,繼續說!什麽叫有的多有的少,還有那些個可能出現的狀态,什麽狀态?”

“嘿嘿,8好意思,下班了還要想這些東西,不都是爲了你,應該讓我調節調節嘛。好,好,我說,我說。”武賜仁好不容易回過神來,繼續往下說:“這個就要保密了,正所謂魚與熊掌不可兼得,智者不以力服人,而上帝對你關起了一扇門,他一定會爲你打開另一扇窗……”

“什麽門啊窗啊,我還要告訴弟妹!”河山剛改了言不盡意的臭毛病,怎麽他又犯上了,真個7456。

“呵呵,好說好說,我告訴你吧,你的能力值在這些外聘玩家中最高,雖然不是每一項都最好,但所有綜合起來是最高的,這總行了吧,本來是不能說出來的。那個問題你就放過我吧,真的不能說,不過我已經幫過你了。”

他頓了一頓,爲了避免我不達目的誓不罷休的追問,又趕緊說了下去:“擲飛機測的是判斷力,決定了你制作物品的成功率,剛開始玩的時候可能不覺得,以後制作和組裝越來越複雜,就越明顯了。擲骰子測的是運氣,我看到你居然玩了近50遍,笑都要笑死了,系統隻取第一遍10次的平均成績,5以下的用10減。”

“靠,那怎麽還能繼續玩下去,不是耍玩家嗎?還有,爲什麽5以下要用10去減?”我今天已經說了無數次“靠”了,都是這小子給逼的,虧了下午踢球挺開心的,不然真要沖過去PK他了。

“别急,勤能補拙,我們就是要獎勵有耐心的人,所以你得到運氣加成了。不過你别想靠加成來加到滿分,有上限,你差不多到上限了。還有爲什麽要用10減,你忘啦,因爲概率,5是最常見的,越往兩頭概率越小。運氣有些作用,比如說運氣低的更招怪,比如說攻擊失誤率減少、被攻擊躲避率增加,蠻好的屬性。”

“還好我執着,嘿嘿。”我一邊說,一邊咂了咂舌頭,暗自慶幸了一把。

“好嘞,我到站了,下回再說吧,你回頭上論壇看看,就你沒發帖了。再見!”他匆匆挂了電話,是不是怕弟妹要和我聊天洩漏了他的糗事啊,呵呵。

這通電話我收獲很大,雖說不是明明白白地了解自己的數值,但我對遊戲人物的屬性設置有了更深入的了解,讓我在山河志的未來發展有了更多的把握。我滿意地挂上電話,然後點開了山河志的遊戲論壇。

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