第三十一章hitandrun



錯綜複雜,是格格烏對鍾國棟找到的這個練級地點的第一印象。

十多道石柱樹立在這裏,成百個僵屍遊蕩在其中,看着面前這麽複雜的地形,格格烏有些心虛,“這個位置,似乎不符合我們的要求啊?”他在隊聊裏輕聲的問後,鍾國棟回答:“再走幾步你就知道了。”淡淡的ju花與華向前跟在後面,沒有出聲。

向前數步之後,一個高約半人、大小約方桌一樣的石台出現在他們的眼前。鍾國棟說:“以這個石台爲中心,我們就在這周圍打吧。格格烏你将圖騰插在這個石台上面,這上面僵屍是攻擊不到的。今天我想試一下,昨天看到有人的帖子中說,對僵屍類的怪物可以用操作做到無傷擊殺,我想看看自己的操作是否能達得到這樣的程度。”

格格烏驚訝的說:“無傷擊殺?hitandrun?那個操作的要求可非常高,我支持你去試試。”雖然這樣說着,但他根本不抱什麽成功的希望。這個操作的要求可是非常之高的,他這領主,可是個嶄新的新人。鍾國棟問:“hitandrun?打帶跑?是這意思吧?”格格烏心裏又是一陣扭曲,不過還是對自己這嶄新的領主解釋道:“所謂的hitandrun,簡單直白點說呢,就是打帶跑。主要用在一些機動力高、攻擊速度快、而且具有射程優勢的單位通過操作,不讓對方的近戰單位、移動速度慢的單位或者攻擊速度慢的單位攻擊到自己的單位。也就是你想要無傷擊殺對方的基礎。當然,秒殺的不在此列。”

鍾國棟聽了他的話,略一思索就明白了,“的确是這麽個道理,總結的挺形象生動的啊。”格格烏心中狂暈,這可是即時戰略遊戲裏最爲著名的幾種操作手法之一,雖然略微入門的人都知道,但想一次就完美的練習成功,那可無一不是高手……呃,即使說高手有些勉強,但怎麽說也是準高手的級别了。

說話間,他們也都做好了準備。格格烏先給他們分别加上了靈魂鎖鏈,然後在這塊高台中間插上圖騰。做完這些,他惬意的看了一眼周圍,想到,跟随的這個領主其他方面也許不怎麽樣,但是就找練級點這一方面來說,的确完美。也不知道他是怎麽做到的,每次找到的練級點都是讓人滿意的無話可說,隻剩下贊歎了。唯一的缺點,就是這領主的遊戲年齡,還處在幼兒期。

在這個場地中有許多的石柱将僵屍隔開,錯綜的地形對其他人來說也許是攔腳石,但對鍾國棟來說,這些完全就是天然的屏障。别人也許會被這些石柱影響以至束手束腳,但他不會。在他的指揮下,那些劍士還可以利用石柱偶爾擋住僵屍的攻擊。

僵屍(高級):40級,HP8500,攻擊力380-385,防禦80-85,特殊技能:1硬化皮膚(降低20%傷害,持續30秒,發動概率高)2恐懼一擊(3倍傷害,發動概率低)3屍毒(被攻擊者持續掉血10點/秒),移動速度低,攻擊速度低。

與35級的僵屍相比,這些僵屍的硬化皮膚技能降低傷害的效果更加明顯,但硬化以後的僵屍,用行動诠釋着什麽叫做動作緩慢。鍾國棟他的普通技能每次才能打掉200+的HP,如果他獨自用普通攻擊來殺一隻怪的話,耗時怎麽都在半分鍾以上。還好他自己一直有劍士在旁邊協助攻擊,可就是這樣,平均殺一隻怪也在10秒左右。

“小卒,等你打一隻僵屍到貧血狀态,我想換隻寵物了。現在還帶着一隻骷髅,基本上都沒什麽作用了。”淡淡的ju花在隊聊裏說。鍾國棟:“好,不是你提醒我都将這個忘記了,下次一定不會了。那就準備收我現在正在打的這隻吧。”說完,他命令身邊的劍士停了下來,隻是自己用普通攻擊消耗其血量。

“好的,等下……可以,别打了。”

淡淡的ju花等這隻僵屍的血量降到三百左右時,将那隻骷髅派到怪物群中,然後釋放。接着,對着那隻僵屍使用了抓捕技能。

“太好了,第一次就成功了。”

她收了僵屍後,先立刻給其補了一個自然之春,然後将僵屍拉到了自己的身邊。

鍾國棟這一會也将僵屍的移動速度摸清了,他準備自己先去試驗一下,然後再看有沒必要用劍士去試驗。他在剛才已經有意識的将這裏的怪按照次序清掃,現在隻留下了單獨的一個僵屍在兩個石柱中間。這個就是他給自己的試驗品。讓身邊的劍士們去攻擊另外一隻怪,同時他還要操作逢山開路及另一隊劍士們,這個要求,可真的不簡單。

走到僵屍面前,技能釋放,然後立刻回頭。

他的技能是瞬間釋放,攻擊完成後相對僵屍的攻擊速度,他隻有0.2秒的時間來調整人物的轉身和起步……第一次做這個,他沒有絲毫的猶豫和遲滞,完美的轉身,完美的跨步。成功!僵屍剛剛舉起兩手準備拍下,可是面前的人卻已經轉身離開。僵屍的攻擊距離也爲近身,他隻得向鍾國棟開始移動。

在圖騰的支持下,鍾國棟的速度比起僵屍能快上0.3左右,向前走了幾步後,技能冷卻,鍾國棟利用石柱的轉向,停下腳步,同時對着僵屍再次釋放技能。等技能釋放完畢,他也已經轉過了方向,立刻前行。可是僵屍想要攻擊,卻被石柱所阻隔,不得不繼續前進,而且還要繞過石柱……

格格烏仔細的看着鍾國棟的每一個動作,可是卻沒有發現那怕一次的失誤。如果是這樣,他還不是太驚訝,可是讓他吃驚的是那些劍士以及術士的攻擊、走位沒有絲毫的停頓和失誤。他怎麽也想像不到,鍾國棟竟然可以在操作自己人物進行這樣操作的同時,還能控制那麽多的NPC士兵進行殺怪而沒有任何的失誤。這需要怎樣的注意力才能做到?

絲毫不知道自己給格格烏以如此震撼的鍾國棟,依舊沉醉在自己的感覺中。這樣的感覺,如流水行雲一樣的了無痕迹,這樣能夠将一切都掌控在手中的感覺,實在是太讓人陶醉了。

直到那個僵屍死在了自己的劍下,鍾國棟才回過神來。同時來的,還有一條系統提示。

“系統:恭喜玩家奔月小卒無傷擊殺僵屍怪物,獎勵本怪額外經驗值50%。”

鍾國棟看了一下這個提示,沒有吸引力。他殺這個怪物用了數分鍾的時間,打打跑跑的可不是爲了這50%的經驗,他隻是想知道,這個操作他能否完美的完成。現在看來,他完成了。隻是在刷怪的時候可不需要他使用這樣的技術,能夠有更高效率的殺怪才是他們應該追求的。這樣的技術,在與玩家進行戰鬥的時候才有更多的使用頻率和價值。

格格烏看見鍾國棟順利的完成了這個高難度的操作,他在隊聊裏說:“真沒想到,今天我竟然有幸看到一個人第一次就可以将這個操作完成,我以前還以爲這樣的操作沒個幾月訓練肯定做不出來呢。”華向前說:“你跟着我們看吧,以後能看到更多讓你驚喜的事情。”格格烏連忙表示,肯定會跟着看下去的。

隻有淡淡的ju花說:“看他就殺了個怪,雖然沒掉血,可這也太慢了吧?這有什麽好榮幸的?”格格烏與華向前無語,看來女人到底都是女人,再有經驗她也是女人的思維方式。格格烏想,當以後與别人的領地之間的戰争時,你就會知道,能夠完成這個操作的人在對戰的時候具有多麽大的優勢。

鍾國棟并沒有加入他們的談話,他很快從喜悅中恢複過來。在他的眼中,這個操作的完成應該是理所當然的事情,沒有多少值得大驚小怪的地方。

重新恢複打怪後,鍾國棟感到了莫名的輕松。他忽然有個想法,不知道用一個劍士來,能否成功?不過他接着自己就否決了這個想法,劍士的攻擊速度太慢,在劍士攻擊完轉身的時候,僵屍已經有足夠的時間來完成一次進攻的動作。如果想要用劍士來完成這個動作,那麽劍士的攻擊速度和移動速度都得再增加5個百分比。倒是術士,如果移動速度足夠的話,他可以很輕松的做出來。

不過,術士的移動速度并不比僵屍快,想要再次體驗,得等格格烏的圖騰效果再升級才能辦到。

格格烏看着鍾國棟重新恢複了正常打怪,看着他的人物,心想,你今天給了我一個很大的驚喜啊,隻是我想跟着你看下去,你還能給我多少驚喜?在這麽短的時間内,就能完成這個别人需要苦練數月的操作手法,格格烏在瞬間,對鍾國棟的整體評價和期待,那可是足足提升了無數的檔次!

【看在我這個英盲把英語标題都扯來的份上,Please!vote!for!me!】

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