“小明,看你滿臉歡喜,是不是有什麽好事啊?”劉雲芝笑問道。
“大家好,我設計的第一款遊戲終于誕生了,我用媽媽的名字,把它命名爲《愛瑪方塊》,大家吃完飯後去我的工作室玩一下,感受下它的魅力。”在開飯的時候蘇明隆重得宣布道。
“哥哥,好棒!”慧美鼓掌歡迎着,慧美一直是蘇明的支持者。
“小心牛皮吹破了!”這是慧玲的聲音。
“好,讓爸爸也想看看你一個月的成果。對了,昨天約瑟夫來電話說,黃金價格又漲了9美金,155美金/盎司了。”蘇志東也歡喜得把黃金的事情告訴了蘇明。
晚飯後,蘇明帶大家到了地下室。開機調出遊戲,一共三個版本,一個簡略版,類似拼圖遊戲,是給威廉教授看的。主要不是讓他玩遊戲,而是讓他知道我的計算機水平。二是普通版,類似我們以前玩過的《俄羅斯方塊》。三是加強版,方塊形狀難度提高。
蘇明選擇了普通版給大家,介紹了遊戲規則後。首先由蘇志東開始,不到5分鍾,蘇志東就光榮的GAMEOVER了。
“不行,我再試一次!”蘇志東對剛才的失敗有些懊悔。他本來排列的好好的,結果一時失誤,錯把積木搭到旁邊,慌亂中更加出錯,瞬間積木就堆積到頂部。
但是此時其他人也被遊戲吸引了,“老爸(志東),不許耍賴!”劉雲芝和慧玲異口同聲道。工作室也變得熱鬧起來,每個人都盼望玩遊戲的人盡快結束,但又希望自己可以長久地玩下去。直到晚上12點,家人還神采奕奕的。在蘇明的催促下,家人終于放下遊戲,回到了自己的寝室。
第二天早上,大家一個個黑眼圈,顯然昨天沒有睡好,記得《俄羅斯方塊》剛流行的時候,蘇明可是偷着爸媽打着手電筒在被窩裏玩通宵的。在學校,還和同學比較誰的積分高,甚至偷偷上課玩這款遊戲。
“爸,媽,慧玲,慧美,我希望你們不要把遊戲的情況向外面洩露。”蘇明頓了頓,嚴肅的說道,“今天我想讓爸爸帶我去申請相關專利;下一年我想成立家遊戲公司,把它做成家庭遊戲機的遊戲。”
“那麽長時間才能玩遊戲啊,我都等不急了。”慧玲嘟着嘴抱怨道。
“爸,這樣吧,我把它做成家庭遊戲機的樣子,但是隻能在家玩,不能拿到外面去。”蘇明警告道,目光尤其盯着慧玲。
“那多久可以完成啊?是不是還要1個多月啊?”慧玲還是有些不放心。
“差不多吧。”蘇明随口答道。其實如果有工具的話,一天時間就能搞定。但是現在的條件下,并且蘇明還得要去斯坦福大學進行DOS系統設計,可能會導緻時間緊迫。
“志東,要不再買台計算機?”劉雲芝建議道。
“媽,現在一台計算機需要1萬多美元,而一台FC機才不到300美元。”蘇明有些不同意媽媽的意見,“如果隻玩遊戲的話,太浪費了。那我這幾天先不去威廉教授那裏了,在家把我那台遊戲機改裝一下,大概10天就可以搞定了。”現在1萬美元可不是個小數目,像現在遊戲機老大-雅達利,71年成立的時候才500美元。而蘋果的創始人,斯蒂夫·喬布斯76年前,隻是雅達利的一個員工而已;77年蘋果公司正式成立時,貸款和得到投資總共才35萬美元左右。如果不是爺爺來美國前有大筆存款的話,家裏最多也就20萬美元左右。
大家得到蘇明的保證後,也歡呼地雀躍起來。出門前,蘇明反複叮囑大家不要洩露遊戲秘密,并讓媽媽幫他向學校請假。路上,蘇明坐在了副駕駛上,和蘇志東談起了他最近的計劃。
“爸,您知道雅達利公司吧。”蘇明問道。
“就是那個遊戲機公司?”
“對,您知道雅達利被華納收購了吧。”蘇明說到,“雅達利現在表面風光,但是主從不明,創業人布什内爾的話語權将會越來越低;華納的宗旨将會和布什内爾的創業初衷越來越遠。我要等一個機會,進入遊戲機産業。爸,如果順利的話,我想明年成立遊戲機的公司。”
“小明,當你分析出黃金會漲價的時候,我就已經不拿你當小孩子了。爸爸永遠是你的後盾。”志東向蘇明保證道。
其實IT時代來臨時,很多人成爲億萬富翁,但并不是第一個吃螃蟹的人就會成功。很多人引進外來資本後,創始人在董事會話語權降低,工作稍有不順就被迫辭去CEO的職位。而且很多短視董事,不肯再投入任何資金,在公司還未占領市場時,就想從公司裏撈錢,這就導緻很多IT企業像天上的流星,耀眼而短暫。
到了專利局,爲《愛瑪方塊》申請了國際專利。專利局的人剛開始還以爲是蘇明爸爸來申請專利,結果蘇明這個小孩子才是專利申請人。專利局的人相當驚訝,沒想到這麽小的人竟然可以申請電腦軟件的專利。
此時是78年,家庭遊戲機剛剛興起,美國雅達利公司一直稱霸到1982年,然後迅速衰落。雅達利公司以500美元起家,直到飚升到震驚世界的20億,最後1998年僅以500萬美元的身價“GameOver”。而遊戲機市場,早已是任天堂,世嘉和索尼的“三分天下”。
如果蘇明想進入遊戲機界,最佳的切入點是79年,發布掌上遊戲機。趕在任天堂1980年發布掌機遊戲前,占領歐美市場。82年如果能進入FC機行業,提前發布《超級瑪麗》的FC遊戲卡,完全可以打敗任天堂遊戲機對美國的攻勢。蘇明大概估算一下,想要不受外界資本幹擾,必須至少100萬美金。而79年底前蘇明還要得完成16位機DOS的設計。也就是說,今年内必須設計完成掌上遊戲機和《愛瑪方塊》的掌上遊戲機化,力争明年推向市場。在79年底必須完成16位DOS的設計的同時,還要完成至少2款掌機遊戲的設計。《愛瑪方塊》遊戲再好,也不能支撐起一個公司的發展。而80年争取進入FC遊戲機行業。
回到家後,蘇明就把路上思考的計劃向爸爸說了一下,向他解釋了掌上遊戲機的概念後,蘇志東的眼睛也一亮,因爲他知道,真的能夠把《愛瑪方塊》掌上遊戲化,絕對會在遊戲機界掀起一場風暴。
經過商談後,蘇志東決定把房産抵押給加州的美聯銀行,然後成立個投資公司“大唐國際投資有限責任公司”,以2008年北京奧運會的“京”那樣的象形文字“唐”作爲LOGO,主要投資具有潛力的企業,現階段主要投資他們自己的公司。蘇明和蘇志東分别持有“大唐國際”的50%股份。蘇明這個遊戲機公司注冊爲“EMG科技有限公司”。“EMG”的意思爲愛瑪遊戲,以一個卡通熊貓爲公司LOGO。“大唐國際”資金入股的形式占公司70%股份,蘇明技術入股形式占30%股份,初始資本金爲5萬美金,就是父親昨天答應給蘇明提供的資金。美國作爲發達的資本主義國家,辦事效率很快,剛剛聯系了美聯銀行,工作人員就對我們房價進行了評估:20萬美元。接着又把20萬美元抵押給美聯銀行,貸出50萬美金,然後再次聯系約瑟夫購買了50萬美金的黃金現貨。到現在爲止蘇明家一共有117萬美金的黃金現貨了。
爸爸以後的工作除了照看酒樓外,就是收集IT股票的信息和黃金,石油的價格變動消息。而我的任務就是力争78年底,開發出掌上遊戲機。
學校,蘇明和湯姆,約翰一起玩着籃球,累了在籃球場上休息。
“蘇,最近你怎麽沒有出來玩?是不是找了新的小慧美阿?”湯姆還是老樣子。
“湯姆,你還是這麽好色啊。”蘇明也調侃道,“不過我不是找了小慧美,而是在學習計算機。”
“蘇,你在學習計算機啊,太好了,什麽時候我們交流下。”約翰一提到計算機就開始興奮起來。
“也沒有什麽,在老爸資助了5萬美金,我成立了一個工作室而已。”蘇明略帶炫耀地說。
“你爸還真好,你要做什麽東西啊?”約翰羨慕地說道。
“我想設計一份遊戲機的遊戲,如果你們有興趣可以加入我的工作室,不過須要有一定的計算機水平哦。”蘇明稍微有些隐瞞,蘇明雖然知道小約翰的電子水平很高,但是能不能達到他的要求,還得有待考察。而蘇明招收約翰的目的主要有2個,如果掌上遊戲機成功的話,一是可以分散外界注意,畢竟10歲的小孩既能軟件設計,又能硬件設計,實在過于變态。二是可以通過約翰父親接觸到斯坦福大學的硬件設計人才資源。
“好啊!好啊!”約翰興奮地拍起手來。而湯姆搖搖頭表示沒有興趣。
放學後他們就去了約翰家,在約翰家的地下室,他們看了約翰設計的電子産品。确實小約翰很具有硬件設計的才華,自己設計的電動賽車,改裝的遊戲機,收音機竊聽器,和爸爸改裝的4CPU電腦。等等一系列電子産品,使蘇明不敢相信這真是一個10歲小孩設計的東西,蘇明甚至懷疑小約翰也是重生人士。