第十四章暢談未來



自從這款被命名爲GameBoy的掌機被推出後,火爆的銷售不僅震撼了整個遊戲機界,更加震撼了整個世界。到6月底,經過統計,美國銷售達300多萬台,日本銷售100多萬台,歐洲銷售100多萬台,其他各國還沒有正式銷售。因爲在美國已經有6個公司協同我們公司生産遊戲芯片,但是現在還是供不應求。顯然掌上遊戲機的火爆超出了所有人的預料。街上,公園裏,公交車上,學校裏,任何有人存在的地方,都能看到玩GB的人。

美國的遊戲機廠商看到我們“愛瑪遊戲”公司的掌機如此火爆是,再大喊“狼來了”的同時,也開始着手研發掌上遊戲機。此時LCD刷屏率極低而且隻能處理簡單靜态的信息,就像文字處理器上的文本或者圖形計算器上的函數。但是《愛瑪方塊》對硬件需求很低,方塊逐次下降,避免了屏幕動态模糊變噪。可以說是《愛瑪方塊》成就了GB,通過GB又推廣了《愛瑪方塊》。所以在6月初的時候,很多公司推出了自己的掌上遊戲機,但是由于糟糕的屏幕顯示率,都慘遭淘汰。并且又因爲許多公司的設計産品觸犯到我們版權,接連打了十幾次官司,終于把其它廠家的掌上遊戲機緊緊的踩在腳下。

“中西合璧創造了上帝也難以創造的奇迹!”摘自6月30日《紐約時報》。

“2個11歲兒童改變了世界!”摘自6月30日《華盛頓郵報》。

“世界上創造财富最快的人——2個11歲的小學生!”摘自7月1日《洛杉矶時報》。

世界各國媒體也開始關注起蘇明他們公司,紛紛報道他們的事迹。經過《福布斯》的估算,短短不到3個月的發展,他們公司銷售額竟然高達3億美金以上。而他們家也被列入了億萬富豪中。

而此時,蘇明和爸爸已沒有心情去關注外界的評論,因爲還有更重要的事情等着他們去解決。由于公司迅速擴張,導緻公司從40人員工激增到200人,再加上所有部門都幫忙銷售“GB-78”這款遊戲機,很多事情都給人亂糟糟的感覺。本來蘇明就沒有什麽管理天賦,隻是靠着對曆史的熟知和還算優秀的計算機技術,才建立了“愛瑪遊戲”公司。而老爸也隻是經營過酒店,管理幾個人還行,但是要管理200人的公司,也是四處抓瞎。經過讨論蘇明和爸爸,他們認爲是要找一個職業經理人的時候了。

他們公司在報紙一公布要招聘“CEO”的消息,數千份簡曆立刻塞滿我們公司的信箱。蘇明拿着這厚厚一摞簡曆,認真地看起來。終于眼睛一亮,發現了一個在後世很著名的“CEO”—約翰.錢伯斯。

1976年,三十而立的錢伯斯懷揣着商業管理學士、法律學士、金融和管理MBA三種文憑來到加洲隻身創業,首先他在一位朋友介紹下“稀裏糊塗”地進入IBM這家世界上最大的計算機公司。1983年,錢伯斯又奔向第二個大東家--王安公司,負責亞洲區的銷售,後來就任副總裁。1991年加入Cisco,他的職位僅次于當時的CEO,當時的Cisco年銷售額僅7000萬美元,旗下僅有300名雇員,市值近6億美元。到了1995年時,Cisco一躍成爲世界最大的網絡設備制造商,而這位現年51歲的總裁兼CEO已經谛造了一個神話傳奇。

所以蘇明很期望和這個現在還不是很出名的約翰.錢伯斯見面。我們面試了幾個人後,約翰.錢伯斯也來到了我們公司。他中等個頭,身材勻稱,金色卷曲頭發,眼神看起來很專注。這個看起來很和藹可親的中年人,竟然是未來IT界叱咤風雲的“CEO”。

“約翰.錢伯斯先生,您好,請坐,我是今天的面試官-蘇明。這位是我的父親-蘇志東。”蘇明高興的伸出手,和錢伯斯握在了一起。

約翰.錢伯斯并沒有因爲他的年紀小看蘇明,畢竟蘇明創造了一個遊戲機的奇迹。“您好,盡管我在報紙上看到過您的介紹,但是真正面對您的時候,才覺得報紙上縮小了對您的評價。”約翰.錢伯斯尊敬地說道。

“隻要重視客戶,留意客戶的需求,我想任何人都可以做到成功。”蘇明把後世錢伯斯總結的理念說了出來。

聽到蘇明的話,錢伯斯一驚,沒想到蘇明對市場認識比他還要深刻。“嗯,确是如此。”幾年IBM的銷售生涯,已經使錢伯斯深深體會把握客戶信息的重要性。

“我們公司發展遇到了瓶頸,因爲前段時間公司高速擴張,再加上缺乏有效的管理,現在公司運行效率很低,我們極其需要一個有遠見卓識的經理人。”蘇明告知了錢伯斯我們公司招聘的目的。

“……”

“錢伯斯先生,您好,我想您就是我們要找的職業經理人了。”蘇明微笑道。經過十幾分鍾的談話,蘇明了解到錢伯斯有許多偉大的設想,盡管他不懂得任何技術,但是對IT業發展的預見不輸于優秀的技術人才。

錢伯斯一愣,怎麽短短的十幾分鍾的面談,就确定他爲職業經理了呢?但是随之而來一陣驚喜,此時的錢伯斯并不如意,每次當他的設想要接近目标的時候卻由于IBM的死闆作風而失敗。

“那我有什麽責任和權力呢?”錢伯斯眼裏此時充滿冀希,希望自己的設想得到實行。

“您将被任命爲‘愛瑪遊戲’公司的CEO,‘愛瑪遊戲’是我們大唐國際的子公司。您在管理企業的同時,還要負責企業文化和價值核心的建設,而企業戰略方面将由我和您負責。”蘇明頓了頓,“待遇方面,一年3萬美金,再加上1%的公司紅利。公司雖然剛成立3個月,但是赢利已經超過1億美金了。”

蘇明的話,讓錢伯斯眼睛一亮,豐厚的報酬,獨立經營子公司的權利,而且還肩負着企業文化和價值的建設,這樣職位确實很吸引人,比他夢寐以求的職位還要好很多。

“你們的條件太過優秀了,我想任何人都不會拒絕。”錢伯斯點了點頭,然後不慌不忙的說道。

接着邀請錢伯斯和蘇明一起面試了剩下的人,主要是還要爲“EEC”公司找一個CEO。在他的建議下,蘇明聘請了麻省理工信息學院畢業,并擁有哈佛大學的MBA文憑的皮特.麥凱恩。

下午,公司召開了高層會議,主要是介紹了約翰.錢伯斯和皮特.麥凱恩。父親辭去了CEO的職務,任“愛瑪遊戲”和“EEC”公司的董事長。蘇明的職務暫時保持不變。而經過約翰·錢伯斯的大力整頓,公司終于恢複了有條不紊的狀态。

“蘇明先生,您能談談對公司未來的看法嗎?”錢伯斯笑着問,盡管經過幾天的接觸,還是對蘇明保持着尊重。

“錢伯斯先生,您太見外了,以後您叫我小明就可以了。畢竟我和您的孩子一樣大。”對于錢伯斯的尊重,蘇明感覺有些不太方便。

“那好吧,小明,你叫我約翰也就可以了。”錢伯斯順着我的意思說道。

“好吧,約翰。我呢,雖然有一定的計算機技術,但是不擅長管理公司,我隻是說說我心裏的想法。”蘇明稍微思考一下,“首先,我打算把‘愛瑪遊戲”公司建設成爲世界上最大的遊戲機公司,包括掌上遊戲機,FC機和街機遊戲。另外我準備再成立一個子公司,作電腦遊戲,主要是做電腦軟體遊戲設計。其實《愛瑪方塊》最初就是我設計的計算機遊戲。”

蘇明看錢伯斯點點頭,接着說道,“并且我覺得未來将是電腦的時代,并且個人電腦将成爲主流。如果有機會我也想進入個人計算機行業。最終把公司建設成爲一個電子,電腦,娛樂,遊戲爲一體的集團。”

錢伯斯認真聽取了蘇明的想法後,“那麽最好把各公司建設成大唐企業的子公司,不同子公司之間獨立核算,經營的方向和所屬财産也各自獨立,這樣可以避免觸及壟斷法,還可以規避風險,隻是在投資和資源利用方面有些浪費。”

“那約翰,在你心目的中,愛瑪遊戲公司将是什麽樣的呢?”蘇明反問道。

“剛才我聽了你的想法後,我覺得我們公司應該成爲一個圍繞家庭和個人遊戲娛樂爲主的電子遊戲公司。”錢伯斯稍微思考了一下。“而玩遊戲的主體大都是小孩兒和年輕人。所以我們公司也必須也去應和這些人的口味,使這些人了解我們公司的文化,忠誠我們公司的遊戲。”

蘇明點點頭道,“不錯。現在我們的首要任務是鞏固我們的陣地,建立自己的企業文化。然後明年去開發FC機,力争81年在FC機市場上占有一席之地。對了,約翰,現在FC機遊戲卡市場質量低下,我認爲我們應該建立自己行業标準,沒有經過我們公司認證的遊戲卡,不能在我們遊戲機上運行。”

“這個建議不錯,我這幾天調查了下美國遊戲機卡市場,很多顧客對現在遊戲質量不滿意。”錢伯斯也同意道。

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