第一百六十八章準備開發



“可惡,怎麽全是這玩意?”一臉的憤憤之色,阿卡莎将手裏面的鼠标重重的拍在了桌子上面。

一旁的蠢蠢跟趙昊他們看着電腦屏幕,一臉怪異。

真不知道該說阿卡莎運氣好,還是運氣差。

從一開始阿卡莎也要開箱子測試手氣玩,到現在開了一二十個箱子,竟然出的東西全部都是一樣的。

價值算不上箱子裏面最高的,不過卻也不算低,隻能夠算是大街貨吧。

“那個别糾結了,雖然不算太好的,但也不是太差啊,這說明你的運氣還是不錯的啊。”一旁的趙昊朝着阿卡莎安慰道。

“是的啊,你看我還開出了最差的東西呢。”托莉雅也是朝着阿卡莎道。

至于蠢蠢跟滾球獸它們則是默默的蹲在旁邊一句話都不說,生怕引火燒身。

要知道在這個家裏面最沒人權的可就是他們了。

要是多嘴的話,絕對最後吃虧的還是它們幾個,哪怕完全不關他們的事。

所以蠢蠢他們很識相的在旁邊默默的蹲着,一句話都不說,盡量讓自己顯得毫無存在感。

“我沒讀過書,你們可别騙我!”聽見托莉雅跟趙昊的話,阿卡莎轉了轉頭,一臉不信的瞧着趙昊跟托莉雅說道。

“放心,我也沒讀過書,肯定不會騙你的。”拍了拍手,托莉雅連忙朝着阿卡莎說道。

“我就不信了。”沒有再糾結,阿卡莎将賬号裏面的最後一個箱子打開。

然而想法很好,現實很殘酷,箱子裏面出的東西,竟然還是之前的那個皮膚。

“我的天,這是怎麽一回事情。”看着倉庫裏面那一排一樣的皮膚,阿卡莎一臉的郁悶。

“運氣這個事情,誰也說不準的,不過很顯然阿卡莎你的運氣很穩定的。”趙昊也是一臉的意外,要知道在沒有其他幹擾的情況下。

“那我這是好。還是壞呢?”側了側頭,阿卡莎看着趙昊道。

聽見阿卡莎的話,頓時趙昊跟托莉雅都不說話了。

運氣,按照這個來看的話。這玩意運氣應該是蠻差的吧。

畢竟阿卡莎開出的這些東西,論價值雖然不是最差的,但是也好不到哪裏去。

一般的人随便開,即便開到大部分都是差的,但也會有一兩個值錢的吧。

一臉的郁悶。阿卡莎看着遊戲裏面一大堆的同樣皮膚,然後憤憤的關掉了遊戲。

要不是遊戲倉庫裏面已經沒有箱子了,估計阿卡莎還會繼續開下去的。

接下來的一個星期,趙昊也就是在家裏面跟蠢蠢它們一起玩玩遊戲,然後直播一下遊戲。

本來按照趙昊的說法,其實可以開車帶托莉雅她們去一些附近城市的景點玩一玩的。

隻不過趙昊提出的這個意見遭到了,托莉雅、阿卡莎還有蠢蠢所有人在内的一緻否決。

出門這種事情,完全是做不到的。

還有光是看看風景,不整天宅在家裏面的這種事情,完全可以進入到托莉雅制造的神國之中消遣休閑一下。

而且單論風景的壯闊而言。那裏可是壯觀的多了。

所以這一連一個星期趙昊都是在家裏面度過。

如果說天天這樣待一個星期的話,肯定會閑死了。

不過好在有托莉雅制造的神國,實際上倒也并沒有多無聊。

而且現在按照趙昊的神力吸收速度,完全有能力支撐托莉雅制造神國所使用的神力。

不過别人可不知道這個事情,幾乎知道趙昊的人,整天看着趙昊的直播,都知道趙昊是一個超級大宅男。

而且最關鍵的是國内的富豪榜上,趙昊還名列前五十。

這還是在趙昊旗下的公司,并沒有上市的情況下,如果說空間門工作室。跟網店上市的話,估計趙昊的身價還會有一個大的飛躍。

而且現在網店方面,同樣也加入了亞馬遜這個大型的市場。

并且在日韓這兩個國家的業務,差不多也有一點進展了。

至少虧損要比以前好一點了。

“遊戲的劇本已經全部準備好了嗎?”聽見工作室那裏打過來的電話。趙昊點了點頭。

既然所有的準備工作都已經就緒了,自然就需要開始開發了。

跟以往一樣新的作品,決定開發後,趙昊都會召開一個新聞發布會,宣布作品的一些說明。

不過實際上雖然沒有官方的正式宣布。

但是在趙昊直播的時候,也是透露了一點關于新作‘騎馬與砍殺’的一些信息。讓衆多的單機遊戲愛好者期待不已。

實際上從一開始趙昊‘我的世界’火爆了之後,大大小小的關于趙昊的新聞,就沒有停過。

如果有心人從一開始關注的話,就會發現趙昊在國内的熱度榜單上面,就從來沒有下過二十名之後。

而且前些日子‘我的世界’在北美的票房過兩億,全球票房達到4億美元,更是讓趙昊在國内又火了一次。

沒錯這是好萊塢的動畫電影,配音也沒國人什麽事情,但是可别忘記了,這是遊戲改編的動畫電影,制作遊戲的可是地地道道的國人。

而且關于‘輻射’的新聞宣傳也是一直沒有停過。

國内的市場越來越大,華納方面雖然宣傳的重心還是放在北美,但是國内卻也沒有落下。

畢竟有趙昊這個元素在,毫無疑問國内也是一個龐大的吸金市場。

無時無刻趙昊都沒有忘記當初自己跟林珍的那次談話,把自己做成一個專屬的文化,空間門等于趙昊,趙昊卻不等于空間門。

把自己做成一個象征,做成一個品牌。

可以說現在的趙昊差不多已經成功了一半。

不同于其他人提起刺客紀年想到了育碧,也不是提到steam想到了G胖。

所有的遊戲玩家,提到了fate、提到了輻射、提到了我的世界,就一定會提到趙昊。

而且幾乎百分之八十的遊戲玩家,都知道這些遊戲究竟是誰的公司,誰制作出來的。

趙昊,而并非是空間門。

等到趙昊到了公司裏面的時候,詹姆斯他們全部都已經在等趙昊了。

相關準備開發‘騎馬與砍殺’的人員已經都就緒了。

除了如同詹姆斯他們這些主要的核心成員,加上其他的包括美工在内的衆人,實際上并不多。

隻有差不多30人左右。

不像是小島秀夫他們開發‘殺手’要七十多人的人手。

‘騎馬與砍殺’雖然遊戲的設定,看起來十分的複雜,但是真正開發,卻并不需要太多的功夫。

而且趙昊的要求,也并不是無論是畫面等等都完美到極緻。

憑借自家公司的引擎,足以做到。

而且衆人對于自家引擎都有使用的經驗,不像購買其他的引擎,還需要一定的掌握周期。(未完待續。)

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