第二百一十一章新項目



制作已經完全完成,并且優化甚至連服務器都已經全部解決了,剩下的就是登陸主機平台上銷售了。

因爲開發的并非是PC平台,而是各大主機平台,所以這一次趙昊也并沒有想要大張旗鼓的宣傳,隻是如同以往一樣開發一個簡單的新聞發布會而已。

如同在IGN上的評價,關于殺手還并沒有出現評價,因爲從小島秀夫将其制作,還并沒有交給任何的評測網站,進行遊戲的評測。

“你說是等遊戲正式發售的時候,再交給IGN評測遊戲嗎?”工作室裏面,聽着小島秀夫的話,趙昊有些奇怪的說道。

“沒錯,我們現在實際上完全不需要借助這些什麽遊戲評測網站來給人感覺遊戲好壞。”小島秀夫輕輕的點了點頭,笑着朝着趙昊說道。

對于将遊戲提前交給評測網站,有好處也有壞處,好處自然不用多提那就是宣傳方面的作用。

但壞處卻是很恐怖的結果,那就是導緻遊戲的内容洩密外露。

這對于一款遊戲的銷量來說,絕對是毀滅性的的打擊。

實際上如同EA,還有育碧這些遊戲的大廠,都會選擇在遊戲發售之前将其交給IGN等遊戲評測的網站進行遊戲評測。

因爲他們對于自家制作的遊戲以及宣傳有絕對的信心。

如今趙昊他們的空間門工作室,其實力相比于EA跟育碧,趙昊相信絕對不會比他們差到哪裏去。

而且一直保留有空間門出品必輸精品的招牌,以及小島秀夫這個金子名頭‘殺手’實際上完全不用借助什麽IGN評價來宣傳的。

甚至也不用借助其他的噱頭來宣傳,隻需要一句話,一個名字那就已經夠了。

小島秀夫加入空間門工作室首款大作。

這就已經足夠了。

小島秀夫、空間門,隻需要這兩個詞就已經足夠讓玩家安下心來了。

小島秀夫離開了科樂美之後,能否如同以前一樣創造神話,同樣沒有了合金裝備之後小島秀夫還能不能夠制造出更加優秀的潛行類遊戲,幾乎所有的玩家都想知道。

但是同樣的對于小島秀夫能否創造出比合金裝備更加優秀的潛行類遊戲。所有人都知道這基本上是不可能的事情,至少目前來說絕對是不可能的事情。

因爲小島秀夫在科樂美之中待了這麽多年,對于合金裝備可以說小島秀夫幾乎将所有的精力全部都投入在上面了。

同樣擁有十幾年曆史的合金裝備系列,已經近乎于完美了。絕對不可能是小島秀夫前往空間門待上短短的一年就能夠突破的。

别說普通的玩家不信了,就算是小島秀夫的腦殘粉也不信小島秀夫能夠在這一年的時間之中,将‘殺手’打造成超越合金裝備系列的極品神作。

不說其他的趙昊自己在工作室之中的主機平台上,開始準備試玩一下這款‘殺手’。

劇情不用說了,實際上劇情在趙昊看來并沒有多麽出彩的地方。或者說是經典的俗套劇情。

主角是一個殺手組織的金牌殺手,一次外出任務的時候,認識了自己的目标,然後發現了一些關于組織的秘密,最後跟組織對抗的事情。

很老套的一個劇情。

但是趙昊卻又不得不說,小島秀夫将劇情與遊戲的關卡完美的結合在了一起。

更多的地方,趙昊沒有那麽多的時間去體驗,但至少趙昊可以說這是一款不錯的作品。

尤其是其中的多人場景,更是讓趙昊感到驚訝。

實際上在往日的小島秀夫的作品之中,多人在線模式很難讓人感覺到眼前一亮。并且有足夠的興趣進行遊戲,但這部殺手與其單機的劇情一樣,多人在線模式同樣的出色。

“發售的時間已經訂好了嗎?”趙昊轉頭看着小島秀夫問道。

“已經确定好了,就在三天以後,而且我們已經在官網上開放了預售通道了,截止到現在已經售出50萬份了。”小島秀夫朝着趙昊說道。

五十萬份其中大部分還是國内貢獻的,這個數字已經是很不錯的數字了。

要知道國内的市場跟國外可是相反的,使用主機平台進行遊戲的沒多少人,反而是幾乎人人都是用PC平台來進行遊戲的。

并且因爲國行版的主機跟全球版完全是兩個平台,這一次的預售是在全球上的。所以又是剔除掉了一部分人。

再加上雖然已經預售,但是并沒有任何的宣傳,所以目前能夠達到50萬的預售成績,已經算是非常不錯的成績了。

“宣傳費用不用省。另外應該考慮關于移植PC平台方面,這一方面的利潤絕對不會比主機平台少。”趙昊看着小島秀夫提醒道。

因爲了解小島秀夫,所以趙昊很明白以小島秀夫的個性,如果有足夠的資源跟資金的話,一定是将一個平台上面的性能全部壓榨的一幹二淨才會考慮到其他的比如說遊戲發售等等。

對于小島秀夫來說,每一款遊戲。都相當于是藝術品。

“估計國行版的審核又是過不去的了。”看着殺手裏面的一段CG,趙昊不由得微微吐了口氣。

大幅度全裸的片段,還有暴力片段,顯然易見即便趙昊跟國内的審核部門有一定的關系,但涉及到這方面的遊戲也是沒辦法通過的。

“這是沒有辦法的事情,如果一味的爲了大陸的審核而做改變,這款遊戲的魅力至少會下降一個層次。”擺了擺手小島秀夫朝着趙昊說道。

“我明白。”聽見小島秀夫的話,趙昊輕輕的點了點頭。

實際上這對于趙昊并沒有多大的關系,畢竟審核沒通過,網上也是各種噴審核人員,而并不是趙昊。

再加上雖然國内的正版玩家,想要在主機上玩到殺手有些困難,但是移植後的PC版本并不用廢多少工夫,還是能夠玩得到的。

比如說在steam平台上購買,或者在空間門的官網上購買遊戲碼。

“對了,你們沒有制作MOD工具麽?”趙昊放下手柄,有些好奇的對着小島秀夫問道。

“專門的MOD制作工具,我們準備放入PC平台上面。”搖了搖頭,小島秀夫說道:“而且我們在PC平台上面的移植,并不用耗費太多的時間,一個月的時間隻要工作的時候進度高一點,就已經足夠了。”

随後趙昊又跟小島秀夫談論了一些關于遊戲的意見,以及關于新的項目‘俠盜獵車手’的安排。

實際上趙昊覺得目前而言,無論是創意性的‘我的世界’還是廢土類型的沙盒‘輻射’以及古戰場的沙盒‘騎馬與砍殺’或者是潛行類的‘殺手’都不是特别的自由,或者說代入感始終沒有那麽的強烈。

“等到詹姆斯他們從谷歌回來,我們正式開發俠盜獵車手,到時候我也會參加研發。”趙昊眼中閃着亮光,朝着小島秀夫說道。

實際上如果可能的話,趙昊更加的希望,将俠盜獵車手變成VR虛拟遊戲,不過這很顯然根本是不可能的事情。

即便是西方的資本主義國家,這也是很難做到的。

因爲遊戲的性質放在那裏,如果是PC以及主機平台或許沒有多大的問題,但是VR虛拟遊戲,絕對是異想天開了。(未完待續。)

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