「麒麟是神獸沒錯,可惜隻有靈體,附體還好,但以風速馬,這種隻有速度的下等魔獸,作爲載體來附寵,根本發揮不了神獸應冇的三成之力,簡直是糟蹋了攻防魔敏全能的麒麟」戰神阿瑞斯用傳心術指教道。
由於有很多事不方便給NPC們知道和理解,神界代表共同開發了傳心術,代替嘴巴以秘密頻道交流,當然還有自家的私人頻道,隻不過無法千裏傳心,加上隻是避免公開諸神的遊戲給NPC知道,實用性不高。
「我草...我也想收高等的魔獸做寵物,奈何遊戲生活逼人,神格高漲,有錢先要弄神格,千年結界未開放,龍之森不許進,獨角獸搞性别歧視,遇上的BOSS老是甯死不屈...天宮倉庫就算有好東西,都要優先滿足資深天兵,我這個梁山泊挂名大老二沒人鳥,好不容易才招到這匹小弟馬,從零階開始進化到風速馬,可花了我不少心血,還要被你奚落,你們主神這種金字塔頂端的存在,怎能了解我們低下階層的民間疾苦」盧俊義用傳心術抱怨道。
(盜聽的老翻:好強的怨氣啊,也難怪,好端端一個獨善其身的盧員外,因武藝高強被仇富的梁山泊看上,和他那居心叵測的管家合謀,施計強留三個月,回去後老婆和家産被管家霸占了,還被屈謀反,最終被逼落草爲寇,上梁山賊船當老二,後來梁山好漢被朝廷招安,立下汗馬功勞後,沒過多少好日子,還要被毒死,升天當了天兵後,又适逢八大神界和平條約,沒仗打無功領神格,逼於無奈玩這令人郁悶的遊戲領取,卻遇上希臘神界以大欺小,派主神參賽争奪...)
配角們的心聲交流就不多說了,騎戰比賽正式開始。
由於對手太可憐的關系,阿瑞斯也不屑利用對方沒有的空中優勢,正面直接硬碰。
魔獸有上下等之分,關鍵在於神格,神格内藏無限可能,包括進化,所以神格含量多和優質的魔獸,成長潛力更大。
從零階開始的馬小弟,質沒BOSS的好,量更不用說,盧老二就是得到神格也要留給自用,單靠天地靈氣滋養神格的風速馬,可謂弱不禁風,一般對手,以盧俊義的武藝,和玉麒麟鬥靈的強化,座騎的作用并不明顯,但對手是希臘戰神...
簡單來說,騎戰就是奔襲PK,雙方會正面沖鋒交錯,不斷掉頭再交錯,直至其中一方倒下爲止,假如實力懸殊的情況下,通常一下就分出勝負。
在作者的絕對領域下,所有人的實力會被壓制至作者的标準以下,那怕是神也一樣,即是十階的作者,若隻有正常人的戰力的話,神也會被壓制得正常人也不如...
從能力表面上看來貌似無敵,但凡事有利必有弊,作者得到絕對領域,所付出的代價同樣嚴重,這位隐藏大魔王隻能守株待兔,不能離開虛拟天堂,把強敵握殺於搖籃之中,除非和老翻交換位置...
至於一力降十會,自己技術即使不及,也要相差不大,壓倒性的力量才占優,反過來也一樣,隻要諸神代表和勇者假以時日,凝聚足夠份量的可用神格,把階級練滿...主神的話,也許不用滿,七八階就足以單挑作者了。
當然,因爲各懷鬼胎,互扯後腿的原因,所以作者一直都有虛驚無險的累積實力,要是諸神代表真的團結一緻的話,作者早就玩完了。
正因爲作者未玩完,所以次神和主神戰鬥力上的絕對差距,被絕對領域拉近了不少,至少在六階之前,不緻於毫無還擊之力。
在玉麒麟化的風速馬,高速奔襲的輔助下,盧俊義第一擊和作爲主神的阿瑞斯持平。
隻不過持平的隻是騎士,座騎之間的交鋒沒有持平。
隻有速度的風速馬,附上平均型的麒麟鬥靈,助攻強防禦弱,遊擊戰回避還好,和強攻型的獅鹫正面交鋒,中了一爪,立即見紅吃虧了。
還好鬥靈是善於強化和回複的光屬性,消耗一下精神便回複了。
雙方第一擊隻是快攻試探,打個突然性,大家也沒有留給對方運行鬥氣的準備時間,交錯後掉頭前,雙方的鬥靈開始吸取天地靈氣,轉化成鬥氣供應給座騎。
至於騎士們的鬥氣,比賽前早就儲滿到上限了,暫時不用鬥靈附身來補充。
掉頭後,雙方再互相奔襲,槍棍拳三絕的盧俊義在接近前,揮出一拳,一個壓縮光屬性鬥氣彈隔空轟過去。
阿瑞斯冷不防對方有此一着,手中長兵擋了一下,鬥氣彈即時爆開,産生震退的壓力,緩了獅鹫的奔襲。
鬥氣彈隻是名爲奇襲的前菜,盧俊義沒多在這方面廢勁,所以震退之力一閃即逝,沒有影響後來追擊,作爲主菜的含恨一擊。
騎兵的強大在於沖鋒,站住不動的騎兵,是沒有威脅的,盡管強大的戰神,隻是緩了一下,沒有被真的被震退,但減了三成攻勢,威脅性大不如前。
相反,玉麒麟化的風速馬,燃燒鬥氣的全力奔襲,加上盧俊義餘下九成的力量,不留退路,破釜沈舟的一刺,務求在這一擊分出勝負。
這也是沒辦法的事情,剛才試探之下,盧俊義肯定在各方面都不及對手,久戰必敗,倒不如博一下,相反,阿瑞斯因爲試探,計算出對手綜合實力方面,意料之内的不及自己,有點掉以輕心,才有這一虧。
但到底也是希臘戰神,瘦死的駱駝比馬大啊...
獅鹫冰火吐息及時反擊,在咫尺間緩了對方的兩成攻勢,雙方的兵器接觸了一下,抵擋鬥氣彈後,蓄力不夠七成,便要攻擊的阿瑞斯,在這一交錯下兵器脫手,還被刺傷了右肩。
但盧俊義沒有因此而勝利,因爲他已經墜馬了。
雖然占了優勢也隻是傷了對方,但也雖敗猶榮了,要是在遊戲外,要面對的,可是全盛的主神,絕對壓倒性的差距,就是阿瑞斯再輕敵,也不可能造成一點傷勢呢。
所以,險勝的希臘戰神,隻有感受到恥辱,沒有半點勝利的喜悅。
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