時間回到諸神的黃昏
轉移到盤古面前的土皇帝們沒有輕舉妄動,但好戰的滅世魔神可甚麽都不知道,作爲割據時代的欽差,在那個誰也想稱霸的混亂時代,對所有懷有不臣之心的神界一律不由分說的毀滅。
可是,當時的信仰實在太多,聖戰不斷,他一個人看不過來,監視東方的神界時,西方混戰,趕到西方,東方老實聽話的神界就被吞并了,本想殺一儆百,結果越殺越多,殺紅了眼,胡亂制裁,欽差權力是很大沒錯,但也不代表可以對土皇帝亂來,因爲對上還有『奬罰分明』的太上皇。
被沙國封印,對雙方來說,也是一種因果報應,沙國主神一直走不開,雖從此積弱,但其他神界也不敢入侵,以免動搖到『核武』的封印,佛皇是以這個理由調停的。
當滅世魔神重出江湖後,誤以爲北極洲也是奸詐的土皇帝,即場大打出手,左手太陽,右手黑洞,合成灰色的魔球射來。
這是毀領域和反領域的首次交鋒,小北最初企圖『同化』免疫傷害,但放棄了。
所謂的同化,就是遇上火球,就把屬性變成火,就上雷電,就把屬性變成電,屬性與抗性并存,修爲低也可以減傷,高一點可以無效化,到了絕對的境界更可以當補品。
毀滅,從字面意思可以理解那不是任何存在可以擁有的屬性,變成火元素和雷元素也好,好歹也是一種存在,毀滅是否定存在的,而且這否定是絕對的。
至於反效果,前提是先吃一記,不死的話,就會分泌出的中和免疫力,問題是無遮無掩,神仙難變,小北來不及布置密室,表演詐死複活的魔術,所以現在吃一記毀滅魔球的話,絕對即死。
還原這回複手段也不用想,四重抵抗力隻剩下據爲己有的排斥,以彼之道還施彼身,奈何反射盾一碰即毀,隻改變了魔球的軌迹。
雖然小北『反射』不了毀領域,魔神亦毀滅不了反領域,雙方平分秋色,但沒有領域保護的弱小諸神代表便杯具了,躺着看戲也中槍,毀滅之力的『折射』,殺傷力在破領域之上,就是沒有造成擦傷,在一定距離内也受到輻射影響,不幸在那個地圖炮範圍内的人,隻有萬一逃過一劫,話雖如此,爆風還是無視絕對領域,造成了傷害,讓萬一冒了不少汗。
欽差之力『近乎』不可抗力,作爲土皇帝的精靈王和老翻本無法介入兩位天敵之間,雖說曾被沙國封印,不過也是使計偷襲才封印得了,因爲有得必有失,毀領域可是利攻不利守,相反,反領域講求後發制人,穩守反擊,容易錯失先機。
重來都沒有一回合之敵,今天終於到對手了,自認盤古第一我第二的滅世魔神大感痛快,當更強勁的第二擊發動時,小北心中也沒底接得住,幸好有童子站出來助陣。
同時,精靈王和老翻有不好的預感,馬上疏散所有人離開虛拟神界。
三大欽差之力相遇,引爆虛拟神界,結果三人神格玉石俱焚,廢了畢生修爲,算起來童子是石,滅世神神是玉,理論上是童子賺了。
不過不要緊,因爲有盤古在,普天之下莫非皇土,創世神格要多少有多少,就算你失去了一億,他歡喜的話可以送你二億,不過伴君如伴虎,他一個不高興,可是求生不得,求死不能。
三大欽差内讧,在土皇帝面前丢他的臉,本應死罪可免,活罪難饒,不過姑念魔神一向忠心,小北立了大功,童子未上任,所以這場遊戲的GM由盤古親自擔任,三人要和神魔代表一樣從LV1開始,至於小北寄予厚望的三主任被GM徵用。
明明是魔神搞事,小北卻罰得最多,明眼人都看得出盤古是找藉口作爲這場懲罰遊戲的主持。
諸神和六宗罪被小北抓到用大預言術陽奉陰違的罪證,玩不玩這場諸神的遊戲再不是可以自主決定的了。
盤古出手就變了一個星球出來,在三主任的協助下,修改一下小北的劇本就建立新遊戲。
遊戲分兩部份,第一部份是神魔與原住民(NPC)建立契約,進行爲期千年的信仰地盤之戰,當信徒清零便GAMEOVER,所屬神界/魔界所有人一律貶爲庶民。
老翻和精靈王貴爲土皇帝,當然有資格參加。
第二階段是黃金時代,神魔代表可以轉生爲NPC的子孫或沒有後台的穿越衆,遊戲世界會在地盤開放神界和魔界的通道,令攻打變成可能,支持更加直接。
於是乎,小北倚仗的老翻精靈王和三主任全都被盤古調走了。
遊戲角色的階級計算方式大幅修改,階級分開計算,仍舊是100LV滿級,但同LV的每一階有一倍的差距,同是1LV,零階不變,九階相當於零階的10LV,所以九階的10LV相當於零階的100LV。
至於鬥靈系統也修改爲靈系統,例如精靈王的信徒可以得到『精靈』,奧丁信徒可以得到『英靈』等,簡單來說就是小北壓倒性的壟斷優勢沒了。
新增種族血脈天賦系統,例如『普通人』力量C防禦C生命C敏捷C任何異能C;半精靈化(+1階)力量C防禦E生命E敏捷A『魔法』A等,普通人可以學習任何異能,包括鬥氣和魔法,但普通精靈則局限隻能學魔法,A之上還有S,至於其它,高級和稀有種族待日後出現再解說。
新增建城系統,不過建城的最基本條件是具有領域,現在還太早,這個坑後期再填。
原有寵物系統不變,不過階級和人類同樣用新計算方式,例如龍是九階魔獸,史箂姆則是零階。
玩家的階和寵物固定的階不同,職業技能、天賦和靈等因素疊加在一起,例如見習法師(+1階)+半精靈化(+1階)等於二階;法師(+2階)+半精靈化(+1階)+一階鬥靈附身(+1階)等於三階。
所以二階進三階要+4,三階進四階要+9,四階進五階要+16,五階進六階要+25,六階進七階要+36,七階進八階要+49,八階進九階要+64,九階到封頂要+81。
由於以最大數值的作爲基本階,所以後面的+隻不過是增加後期的越階難度,不過同是九階的話,+10和+40之間存在的實力差就不用多說了。
第一階段的信仰之戰,有精靈王,老翻,八大神主和六宗罪參加。
十六住土皇帝在這個有點似地球的遊戲世界中鬥上千年,其間發生不少合縱連橫,有無間道有牆頭草,最終結果是分成三大勢力九大陣營。
然後,第二階段的黃金時代開始了。
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