童子出發後。
「那我們是不是一直在這裏看戲?」隻懂得正大光明戰鬥的索命說。
他不是不想救人,但光明正大地救人,要是人家脅持人質怎辦?他雖有心,但更不想拖後腿,所以隻能目送童子離開,因爲一個人行動比較隐密。
「不,我們更應該主動的趁火打劫,要知道神界派代表來中立國領土練級,本來就不安好心,不過是找出師之名,所以沒有高手保護,才讓魔界代表輕易得手,不過搶劫是邪惡的強盜行徑,但搶劫『紅名』的強盜,是負負得正的正義行爲,不但替神界受害人報仇雪恨,而且賊贓沒有國際引導條例,我們可以合理地把神界神格私有化,你們知道電視劇和電影的劇情中,爲甚麽正義的警務人員遲遲不出現,完事後才在現場忙過不停嗎?就是等犯人害死受害人全家,弄得沒有遺産繼承人,才方便充公,所以不會滅罪於萌芽期,這是正義的黑錢,又名邪惡财産國有化」在遊戲中學壞了的作者說。
(勇者們:雖然說得很有道理,但證據不足,而且偏算惡不算善,隻有壞人才會刻意這樣做,同時亦把執法者能力和效率看得太高,所以這理論隻能說是想像力,不過我們對這次的正義私有行動投贊成票就是了)
神魔兩大陣營遲遲未決戰,是因爲中立勢力的存在,不先解決中立勢力,就算他們做不成一箭雙鵰的黃雀,也可以做瓜分勝利成果的漁人。
在老翻的謀略下,草原被譽爲中立勢力之矛,指導信徒東征西讨,三敗共工信徒,使其流亡亞龍島;收買島奸出賣盟友,盜取島國軍事機密給魔界陣營,引發八大神界第一次劃清界線,令殘餘的島國信徒不敢染指和再踏足大陸。
至於中立勢力之盾,當然是精靈森林,雖然沒有擴張領土,而且位於四戰之地,但總算力保不失,讓老翻無南顧之憂。
獸潮一直作爲精靈森林的天險,沒有人看得出是人爲,因爲這本來就是偶有發生的天災之一,既然蚩尤的信徒們意識不到,自己偏殺食肉獸的行爲,就是生态失衡的前奏,當然也想不到有人會在附近一帶,進一步壟斷肉食獸的糧食再驅趕牠們到别處,導緻其他區域受到突然增加難民的影響,出現缺糧的恐慌,就是吃飽了也繼續吃,讓肥胖充當駝峰,以渡過突然而來的糧荒。
至於後知後覺而饑餓的肉食獸,自相殘殺是最後的手段,在之前會被糧食的氣味(血腥味)吸引而聯手,因爲扼殺瘟疫潮,保障未來的食物安全比較優先,所以饑獸越多越餓,獸潮的威力就越可怕。
作者大歎『引怪』的準備時間不足,第一波『召喚』不了九階BOSS展示其不可抗力,要不是瘟神太危險,而且估計對方人數頂多百來個,一波後不全滅也要撤退,第二波來招『降神術』也不錯。
(萬一:噢!原來獸潮就是引怪,屍體處理不好還會召喚瘟神)
(索命:甯招惹老翻,莫得罪作者)
(東方之豬:1MP都不用花的禁咒級召喚『奧術』,讓我大開眼界了,不過瘟神的降神奧術就免了,法術的反噬很危險,獸潮還可以拼命,疫潮就有心無力了)
(小強:殺雞焉用牛刀。。。)
「現在獸潮夜襲得手,爲了保護未成長的魔将魔兵安全撤離,必然派出NPC高手殿後,他們不是想狩獵新人嗎?我們正好可以來一場反狩獵新人,一來替童子減輕壓力,二來殺人奪格,身體可融合的神格上限九個,我全都留着,就是爲了從神魔代表身上選擇,老翻給的不是不好,隻可惜魔獸的手段太單純,過於倚賴蠻力,遠不及身經百戰的神魔老兵」這就是作者風格的謀略。
要說二人作風上的分别的話,老翻的風格比較傾向誤導性,讓對手搞錯,而作者則手段隐蔽,可以用蝴蝶效應來比喻,誰能想到北美的台風,是南美一隻蝴蝶拍翅膀引起呢?
以這個獸潮爲例,讓對手直到死都以爲是意外、天災,也許會把帳到食肉獸頭上,算到天意頭上,但雙方都無法把交戰的原因往幕後黑手處想,是幕後黑手把1%的偶然天災,推算出前因後果,然後100%的人爲引發。。。試問誰能想到天災可以是人爲的呢?『人』竟然可以嫁『禍』給天災呢?
守夜的人被秒,熟睡中的部隊便糟糕了,雖然穴居人還有不少,但這麽近才示警就太遲了。
近二百人的狩獵團,一個照面剩下不足五十人,絕大部份是對穴居人的夜間警戒能力盲目信任而死在夢中,并未重視換班警戒的穴居人,沒有具體表達出來的不詳預感,異常能力者對於異常很敏感,情形和正常人的視力突然下降一樣,所以有感覺異常者直覺很準一說。
當然,也有身爲同類天敵的作者參與因素,蒙蔽了穴居人準确的『第六感』,而對這不祥預兆不夠信心之故。
這段期間童子已經順利找到俘虜的所在地,隻不過苦無機會。
投靠共工的暗屬性黑龍擅於夜間作戰,作爲戰利品,夜視的黑龍眼多得很,左眼融合一隻,而右眼則是透視的白龍眼。
這個組合童子之前試過了,雙視覺能力疊加的套裝屬性,一直沒有和誰提起,因爲這能力有點雞肋,名叫盲點感知,不過被人看見自己,就難以順利地進入對方的盲點,所以隻有偷襲和潛入時很有用,而且遇上感知高手和人多的地方,則找不到這無人能發現的視覺盲點。
由於獸潮發現得太遲,防線一觸即潰,童子目睹其中一個負責人,接到魔界代表的遇襲訊号,向看守下令殺害俘虜後才可撤離,然後立刻把其他人帶走,所以給了童子一個機會。
單對單偷襲就方便多了,更幸運的是,留下的看守是黑矮人而不是感知型的穴居人,在不利視覺的黑暗環境中,雖然中了一箭就知有敵人,無奈盲點範圍太大,而且童子一直随着盲點移動,所以防血再高,也不過是死於多少箭的問題。
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