第二十二章BUG



絕對領域,是領域的最高境界,亦即是神主和魔王,把平面的領域疊加和立體化,建造出來的世界,自稱爲神界和魔界,其實簡稱界便可以了,他們的界,源於萬衆一心的信仰,信衆就是神魔的權力之源,一個人舉不起的大石,集萬人之智和合萬人之力,不過是區區一塊大石而已,要移開有難度嗎?

當然,天下沒白吃的午餐,民衆不會無條件的信仰,必有所求,所以,有權利必有義務,神魔的那個義務就是信仰回饋。

信仰回饋,就是信徒在遊戲中的優勢,同樣地,有權利必有義務,信仰契約是一種束縛形式的合約,雖不至於『君要臣死,臣不死,視爲不忠』,但契約之主就是信徒的王,獲得BUG的義務,就是失去自由,界庫缺錢要交稅,打仗要服兵役。

整個信仰之力和回饋系統的構造,就是信徒給神主魔王賣命,神主魔王則回饋BUG。

神界契約具有增益的BUG,如強化,回複等;魔界契約的BUG是損人利己,如吸血,削弱等;而中立特色是另類能力,比方說,老翻的回饋特色就是魔獸契約,如契約獸附身,獸化等;精靈王的特色是元素魔法契約,如元素親和力,魔法消耗打折等。

而作者的契約特色最奇怪,因爲沒有特色,好像甚麽都會一點,卻甚麽都不精,好比神魔中立的契約,都是做清一色的大糊,而作者的契約是做混一色的小糊,就像+1和-1的抵消了一樣,沒有朝某個特定目标進行『疊加或配搭』。

話雖如此,但成敗論英雄,麻雀不是番多者勝,而是食糊者勝,小糊速成,大糊利潤高,由於高風險高回報,再多番,糊不了牌做得再多番也隻是白做,所以利用小糊來截人家大糊的手段,屢試不爽,屢見不鮮。

相比起雙靈,其他回饋,除了未恢複過來的反預言術,和未知的三個回饋之外,不值一提,不過,光是雙靈這可接受兩界回饋的BUG,即使不能像童子以外的勇者們一樣無條件獲得,可以額外多一個靈,等於可同享兩界特色的權利,所以即使條件差一點,仍很有吸引力。

再重申一次,除了非一般異常的作者比較特殊外,作爲神魔天敵的欽差,不可能染指信仰,這是副作用,相對地,具有完克信仰之力和回饋循環系統的『天敵BUG』。

魔神獲得黑白雙頭龍之後,不禁對作者的身份有所懷疑。

「你真的是欽差嗎?」魔神再三确認道。

「不信自己去問盤古,契約都成立了,這還有假的嗎?」作者再三回應道。

「但我和童子都因爲是神魔天敵,所以不能使用信仰系統」魔神舉例說。

「那是你們的問題,當年後羿也曾研究如何從欽差轉變成神主,隻是最終失敗了,我是倒過來,從非正式的臨時神主(時光)和隐藏魔王(暗空)時,被盤古提拔成欽差,而且屬性是時空,具有倒回去成爲欽差前的轉捩點的BUG,所以理論上,我具有神主魔王欽差三者的特色,可以說三者皆是,亦可以說是三者皆不是的第四類,非凡中的另類,異常中的怪異,天敵中的同類」作者算是很玄的解釋了。

「但三者之力可是互相排斥。。。」魔神還是不太明白。

「嘿嘿嘿。。。關鍵是時空,既不是同時擁有,亦沒有同時使用,但我的确擁有和可以使用三者之力,這就是我的BUG,硬要理由的話,我的存在本身就是BUG,要不是欽差超出三界外不在五行中,不存在天敵的話,即使你功力比我深厚,也自信能以克制的力量穩勝,而不是逼和」作者無奈道。

「哈哈哈。。。的而且确,即使沒有創造力,直屬盤古的欽差是無敵的,不過我雖名魔神,但本質還是人類,要不是被沙國在我睡覺時偷襲,導緻我一睡不醒地超越時空,以人類的壽命,根本不可能活到現在,所以對於生命短暫的欽差,盤古根本不需要創造其天敵來制衡,壽命就是天敵,我之所以被沙國成功封印,不是他們手段高明,而是盤古覺得我還有價值,加上認爲諸神之黃昏該結束了,才借沙國之手留我到現在。。。」

「雖然你沒具體的說出自己的BUG是甚麽,但盤古竟然要同時派我和童子來『監督』,大概就是爲了制衡你的BUG,握殺你背叛的可能性,那個BUG想必不隻是三者之力交替這麽單純,你之所以破關多次,還是結束不了原來的遊戲,大概是因爲你妄想魚與熊掌同時兼得吧,原先的遊戲結束了,你還是離開不了遊戲,大概是因爲魚和熊掌即使不同時,還是不可以兼得吧,你以爲自己想到解決辦法了,但其實不是,因爲隻要你一天還是不舍棄魚與熊掌,盤古是不會放任你回去現實的」魔神道破玄機。

(老翻和精靈王:噢,原來如此!謎底終於解開了)

「唉。。。」作者其實隐約明白這一點,魔神隻是令他更加肯定。

在推倒重來之前,作者利用自己的五個破關檔,分别把盜賊,魔法師,神官,鏈金術師和狂戰的技術,練得爐火純青,這個BUG令作者隻要在自家的界中便能和神主匹敵,卻原因不明地,同時自由度不斷惡化,直到不能再進遊戲,換老翻上場後,留意到那個自由的限制,沒有發生在沒這個BUG的老翻身上,就知道盤古封自己爲欽差是不懷好意的了,那個惡化就是欽差之力的副作用。

要不是受到降格影響的話,當時還是有穩勝魔神的辦法的,就是那個導緻不能離開王座室的手段。

作者的BUG,靈感源自『感統失調』的研究成果:感統『失去調節能力(自閉和過度活躍)』和感統『失去微調能力(亞斯伯格症)』的細微差異,所以前者的學習障礙是固定的,後者則不穩定,但控制一種以上失調的『感統調節』,技術含量夠高的話,就是自閉天才。

由於不穩定的變異遺傳(可逆的2型)和穩定的固化遺傳(不可逆的1型)有分别,所以自閉症本身不可以用『輕度嚴重』、『智商』或『是否亞斯伯格症』來區分,應該針對感統來對症下藥。

對於2型的作者來說,自閉和過度活躍,不過是感統兩極化的表現而已,在聰的時候擁有高速計算的天賦,在明的時候度日如年,把兩者結合就是與空屬性的心眼雛型,伴生的時屬性雛型,一目十行,於是乎,不兩立的兩極,多了兩個中立的緩沖區,變成光暗時空四極化,而其中,時空其實是可以融合的,隻要不介意失去運動能力的話,不過,由於屬性太多容易混淆,表現非常不穩定,用對屬性時事半功倍,用錯屬性時事倍功半。

所以,作者的BUG,就是天賦能力極端調節造成的過度激動,可逆狂化,爲了克服其副作用,不得不把遊戲推倒重來,讓自己先破後成。

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