天耳通果真是不同凡響的S級技能,開啓此技能後的我站在安全區内都能清晰的聽到十米開外豹人的呼吸聲,左手斜拖着刀将一動輕功運到所能達到的最高層,我就象是一串影子一樣的越過第二隻豹人,沖向還在等待着的第三隻,十多米的距離轉眼就過,耳中豹人由緩到急的呼氣聲告訴我,豹人也會緊張,左手的蟠龍刀一轉由正變爲反握,一刀就向豹人的胸前抹了過去,将刀反握是爲了在同時應付兩個豹人時,将刀變爲刀盾以防不測,而且刀盾是最方便于引導敵之兵器的。
“當”
“吱茲茲”
刀爪相撞後的磨擦聲讓我感到難以忍受,左手的手肘迅速上擡手腕向下急擺使刀,在脫離與爪糾纏的同時,我快速的向右轉體下蹲,這一系列的動作使原本當胸橫抹的刀變成了豎拉,刀鋒奔着豹人的胸腹而去,與此同時已轉體下蹲的我正好看到第二隻豹人向我奔襲而來。
“當”一聲響告訴我,剛才那一刀又沒能達到目的,我沒有停頓在迅速的起身後退的同時,反握蟠龍刀的左手帶同着蟠龍刀急速的在自己身前不斷的畫着“8”字,對于自己這把超大的蟠龍刀而言,這是目前最好的一種防禦招式。
“叮、叮”兩聲響後,我和兩隻剛做了無效攻擊的豹人成了相互對峙的局面。兩米寬的通道一對二,它們同我一樣後面是沒有退路,在現在的對峙中我所考慮的是如何防守牽引,它們考慮的我想應該是怎麽樣進攻我,在與它們多次的交鋒中,常常是它們沒有給我時間作考慮,這回我就試試也不給它們時間考慮,我一收刀做了個連我自己也吃驚的主動,我跑向了第四隻豹人,當在我後面緊追不舍的兩個豹人與第四隻會合時我面對的局面是一挑三,其實我并不知道我這樣做是不是會保得住性命,借鬥訣的關鍵在于借,我認爲在一定的限度内,敵人越多我就越容易借到自己所需要的,也就越容易對敵人造成傷害,我成功的希望也就越大,所以我決定冒險一試挑戰三隻豹人。
我和豹人現在的局面與剛才一樣,差不多都是沒有了退路,隻不過這次它們是三隻,在我面前以左、中、右的站位形成一個半圓型将我圍住,三隻豹人六爪一齊進攻,我左手邊的豹人用的是老招式挖心,中間的豹人是雙爪高舉看起手式就知道此招肯定是由上向下抓刷,右邊的豹人四雙爪向後擺,這表明他的攻擊是由下向上撩鈎,呵呵~~這下好玩了,上中下三路全都照顧到了,它們對我可真熱情。
我向後退了一步讓自己的靠到塔壁,同時間我豎立起左手小臂讓刀背緊貼着小臂的蟠龍刀成刀盾保護住我的胸腹部,在我背部剛貼到塔牆時,三個豹人的六爪也快到我身前了,分秒必争間我急速的出左腳向左滑步,同時右腳外側運推勁,這兩個動作使我的身體象一張紙樣貼着塔牆向左急滑而去,在感受着急速掠過的鋼爪所帶起的風刃從我胸前擦過時,我的借鬥訣出手,左手手腕一轉蟠龍刀變盾爲刀,貼着左邊豹人在我胸前擦過的手臂,快速的推向它手臂前端鋼爪的爪背,與此同時我那本是貼牆的身體急速的右轉,我的右肩首先撞在後面的塔壁上,借這一撞之力我的左肩以我背脊爲圓心,快速的向右轉動撞向豹人的右肩側,
“當”刀刃順利的推在爪背上,使我左邊豹人的鋼爪偏離了它原有的軌道,被引向右邊豹人的胸部。
“嘭”我的左肩撞上了豹人的右肩側,我這一撞象是給本已改變軌道奔向右邊豹人胸部的鋼爪,又加了一把力,再次改變軌道,閃着寒光的鋼爪此時已是邊成一道光的披練,由右邊豹人的右胸開始一路掃向中間豹人的前胸,
“唰啦”
“喀嚓”
“嗷~~”我沒看見這三聲所顯示的情況是什麽,與豹人相撞隻是将借鬥訣使完,與該訣相配合的招式卻是剛剛開始,我順着最初的那撞壁之力在整個身體繼續向右轉的同時向下蹲去,,當這三聲傳到我耳中時,我正好轉過右邊的豹人,不過我知道這意味着肯定有豹人受傷,當轉動的我正好是面對塔壁的時候,而下蹲也到極限時,轉動之勢不變,下蹲則變爲了上升,就在此時我聽到了三道利刃破空之聲,從破空聲傳來的方向判斷,這三把利刃的目标就是,靠~~是我的屁股,這是什麽世界啊,怪物也有這種嗜好!?上升之勢不能變的,一變動我這招就是廢招了,那我就隻有看誰的速度快了,我左腳和左肩猛的發力,左腳向下蹬的力讓我身體上挺速度加快,左肩的扭力讓我旋轉加快,同時我将豎立在胸前的蟠龍刀擺橫,以左肘關節抵在刀背處,肩關節同時向内一收,這使蟠龍刀象是被我以整個身體抵着般,狂暴的以切線運行方式,狠狠的抹削向三個豹人的胸腹,不是你們死就是我挂,
“嚓嚓嚓”
“喀嚓”
“當啷”
“喀、咔嚓”
“砰、砰、砰”
“咕噜、咕噜~~”
“玩家戰,遭到豹人鋼爪攻擊,損失生命值300”
我沒有先去看結果而是先咕噜着喝紅,他們的速度可真不是蓋的,我搶速度是快了點,屁股是躲過去了,上身快了點,三隻爪子全TM招呼到了我背上,真TNND火辣辣的痛,估計又TM皮開肉綻了,剛才那當啷聲是我削斷鋼爪發出的,喀嚓聲是将它們挂了的聲音,至于砰砰聲不需要我再說了吧。
“玩家戰,由于開啓左手刀法自創功能,且于一招之數内将豹人擊斃,系統判定玩家戰自創左手刀法第二招成功,系統獎勵聲望值300點,請爲招式命名”
旋鬥之刃
“玩家戰,爲自創左手刀法第二招命名成功,招名:旋鬥之刃,招式等級:聖級,攻擊力:45,由于此招是在與多個敵人格鬥中自創成功,因此系統限定此攻擊力對多個及單個敵人有效”
點擊确定後有些疲憊的我并沒有休息,我要證實一下先前那三聲的結果,那可是我第一次用借鬥訣的成績,看了眼已是變六瓣的豹人屍體,暗道:幸虧我現在的《明》達到了250%的加成,要不也不能一刀定乾坤,當目光落在右邊豹人的上半截屍體上時,看到在其胸部有一粗四細五道傷口,起身走到屍體旁仔細的觀察,那一道粗的傷口在胸口從其角度和傷口邊緣的粗糙度來看,我可以斷定是蟠龍刀最後一擊造成的,再看那另外四道傷口,排列整齊橫貫胸部,每道傷口的邊緣光滑整齊無鋸齒形狀,這可以确定是由利刃造成的,傷口長度約半尺寬度不大,由傷口深淺不一的程度,可以确定這些傷口是利刃由右至左劃過時所造成的,再看中間的那個豹人,它身上的傷口不多隻有一道,在胸腹之間的,狀如右邊那個豹人胸部的傷口,不用想這肯定也是蟠龍刀造成的,這個豹人少了兩隻手,準确的講是少了一隻鋼爪,一隻手,恩~~我說怎麽剛才隻有三隻鋼爪攻擊我了,仔細的看了下鋼爪和手腕的斷口,斷腕的傷口很平整一看就知道是利器所造成,鋼爪則是我剛才用蟠龍刀砍斷的,至于在左的那隻不用看我也知道可結果,傷口也隻會有一個,
“這麽看來,我剛才的那一撞使得右邊的這個豹人來不及防禦,導緻胸部受傷,看來那聲唰啦就是鋼爪劃破其胸所發出的,而中間的豹人雖然知道防禦,但是極可能是在情急之下沒把握好部位,導緻了自己手被鋼爪削了,起先的那聲慘嚎看來就是它發出來的”我一邊仔細的看着豹人屍體上的傷口,一邊自言自語的道,不曾想我這一舉動又得系統響起了提示音:
“玩家戰,在仔細觀察屍體上的傷口後,通過傷口所顯示的情況準确的演繹出,玩家戰沒有目睹過的事件情景,完全滿足自行領悟S級隐藏技能‘演繹術’的要求,是否确定已領悟該技能”
暈~~又是這樣掉餡餅,确定後我點開了技能欄:
演繹術:能使玩家通過死者身上的傷口或是其他的蛛絲馬迹,重新将死者的死亡經過顯現。技能類型:隐藏技能級别:S級第一層:能重現死者死前三秒的情景,能顯現兇手的姓名,消耗内力值:5熟練度:1%
我狂喜啊~~這個技能對别人可能作用不大,但對我而言簡直就是爲我個人量身設計的,在現實武林中除了正統的武學外,還有許多其他的奇術雜學,這些奇術雜學大多是幫助武者或是進行間接修行或是間接的培養武者的其他能力的,這其中就有一門名爲鑒析術的奇學,此學的主要内容就是指導武者通過觀察分析某些細微的情況,鑒定出造成某一結果的原因,其中就包括了通過觀察死者屍體的傷痕,确定造成死者死亡的原因這包括:兇手的特征、行兇的兇器、用什麽方法行兇、又是如何行兇、行兇的時間、地點等等,總之就是要用此術讓死者告訴我他是怎麽死的,我曾經有一段時間特别迷此術,因爲它不但讓我的觀察分析能力有了長足的進展,它還讓我通過運用此術了解到許多别派的武功,特别是某些奇特的不常見的奇功,從這方面來講此術與我剛才領悟的演繹術是有異曲同工之妙的,我完全可以将他們相互配合運用,換句話講,我以後在《諸》中要了解某個的玩家的實力,隻要用演繹術觀察他殺死的玩家或是怪物,就能對他的實力情況,甚至是武功技能、招式有個基本的了解,這對我以後PK特别是國戰可是有莫大的好處。
這種餡餅我喜歡,有多少就來多少吧!
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