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第三百八十六章:攪起紛争



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這時激流心滿意足的走了出來,迫不及待告訴我他學到了一個“重擊”和“沖鋒斬”技能。我收拾心情,給小弟展示了一個成竹在胸的笑容,“這樣我們刷骷髅怪又多幾成勝算了。”

“骷髅怪?我們不去刷豺狼人了嗎?”

“沒看到我的等級嗎?你也快升四級了,再去刷豺狼人不合适。我已經打聽清楚了地牌,那地方是沒人跟我們搶怪的。”

“咦?大哥,你怎麽升級這麽快!我日,任務果然是升級利器啊!”他一臉的嫉妒羨慕恨。

一百個紅骷髅頭,若是爆率跟狗頭人豺狼人一樣還好說,要是差上一點,我估計還要熬上一兩天。做好了持久戰的準備,便用還回來的50個銅闆購買了大量的白菜包子,以填補饑餓度。

兩個男人深一腳淺一腳的邁向狂野齊腰長的雜草叢,嘴裏還抱着個大包子,哼哧哼哧地啃着。說起來,從昨夜出生到如今下午三點多,我們的饑餓度才降低57點,還挺能挨餓的。兩個包子下肚,饑餓度便漲滿了100。

我一路上不停翻出厚厚的魔法典籍學習着。抱着這麽大一本魔法書,自然又惹來激流一番大驚小叫,他愈發覺得我不簡單,對我言聽計從。

我按照目錄很快就找到了冥想法則所在篇幅,冥想法則實際上包括冥想術、元素吸納和精神共振。一般的魔法師隻能學習冥想術、而全套的冥想法則是很珍貴的。書籍上介紹的,也隻有單獨的冥想術。

系統提示:習得基礎冥想術,魔力恢複速度10點/分鍾。

這是一大助力,我相信其他從米歇爾處學習魔法的玩家,不一定能學到冥想術。10點/分鍾,再加上我全精神的加點,隻要10來分鍾,160點魔力就能全部恢複滿值。

我心中現在隻有興奮,雖然米歇爾爲我關閉了大門,但另外一個世界的大門已經向他打開。魔法師都是博學的人,這句話一點都不假。我找到冥想法則之後,并沒有将所有的魔法典籍放置一角,而是耐心從頭到尾細細看起來。

走路看書。我看書的速度很快,但也不耽擱趕路。

走進黑骨山地域,便仿佛進入了另一個世界。天是灰蒙蒙的,籠罩着厚厚的一層陰雲,地是黑色的土壤,微微有些潮濕,能見度和人間的陰天差不多。周圍存在着很多團迷霧,一塊一塊的,範圍大小不一,遠方隐約可見高山和森林形态的陰影。外面明明是白天,黑骨山卻陰森森宛若地獄,玄青的猙獰岩石将整個山谷襯托地死亡氣息十足。

“咔嚓、咔嚓”一陣響聲傳來,不遠處的一團迷霧中漸漸的顯現出一個不住的晃動的影子。陰森的山谷寂靜無聲,突然冒出這麽點動靜,直搞的我們毛骨悚然。右手捏緊了枯骨法杖,轉頭看了一眼激流,這大塊頭正兩眼發直地盯着前方。

迷霧中走出的是一個骷髅兵,大約有一米七高,左手一個爛骨盾,右手一把破骨刀,身軀似乎也不太完整,少了幾根肋骨的樣子,它一搖三晃,慢吞吞的向我們這邊走了過來。慘白的骸骨在黑暗中卻變得幾分聖潔,如同象牙般的光華。

我們藏身一塊大石後面,骷髅兵的感知并不強大,眼窩裏好像根本沒有我們的存在,一搖一擺邁着螃蟹步從我們身前經過。

“偵查術!”我小心丢過去一個技能。

殘破的骷髅兵:

等級:5生命:1000攻擊:15——20護甲:3還好,除了血量1000讓我有點糾結外,其餘都不算太離譜,能打!我将怪物的信息發給激流,他愣了楞,給我回了條信息,“大哥,偵察術在哪學啊?”我暈,這家夥看起來操作不錯的呀,連鎮子都不轉悠一圈就跑出來打怪,“獵人托頓那兒。”

看着它逐漸遠去的背影,我再也按捺不住,朝激流比劃了一個手勢,他會意的摸了出來。

“大哥,先瞧瞧我的三闆斧!”

接到激流發來的消息,我會意的将法杖一轉,“腐蝕之箭”成形卻凝而不發。他是想讓我先熟悉他學技能後的打怪方式,免得一會對敵起來,因爲配合失誤而導緻功虧一篑。

隻見激流咚咚咚一陣疾跑,骷髅兵被驚動了,轉過身來給我們展露了一副無聲張合森白牙口的畫面。激流助跑過後,猛然跳起,重重劈在骷髅頭身上。

“11。”

這應該就是重擊技能了。骷髅兵打了一個趔趄,馬上穩住了身形,轉身高舉骨刀奔獸人見習戰士沖了過來。激流轉身就跑,沒跑出多遠,又借助高坡之地突然來了個折返沖,彎刀上掠過一抹銀光,正是技能“沖鋒斬”!

“15。”

攻擊力依舊不強,看來這将是一場艱苦的持久戰啊!

“——腐蝕之箭!”

正中骷髅兵的眼窩,骷髅兵頭上冒出一個碩大的暴擊傷害。

“36。”

排除護甲的抵消,這是我的本身的攻擊力加上腐蝕之箭5——8的攻擊力能打出的最大暴擊傷害。因爲骷髅兵的護甲是物理防禦,魔防都是0,這無形中便宜了,5級的怪,經驗應該不少吧。但我絲毫沒有懈怠,在我們冷靜的判斷和精确的操作下,殘破的骷髅兵1000的大号血條不斷減少。

耳邊忽然傳來“叮”的一聲提示,卻是“腐蝕之箭”終于成功升級2級了。

“腐蝕之箭!”再次将激流從骷髅兵的死亡追殺中拉了過來,關鍵時刻,我居然還有時間打開技能面闆查看一下升級後的效果。

“腐蝕之箭,2級,攻擊6——10,帶有腐蝕穿透效果……”

最低攻擊+1,最大攻擊+2,不錯的效果,若是能再提升幾級倒可以成爲主力技能。因爲我感覺随着技能的升級,我已經能将技能釋放時間穩穩的控制在21秒之内,間歇甚至能打出18秒的好狀态,而且依然還有很大的提升空間。

周圍陰沉沉的,這片峽谷中隻有刀刃破空的聲音,和魔法擊打在骷髅身上清脆的撞擊聲。我絲毫沒有受到周圍氛圍的影響,在現實中,真實的墳場也睡過覺,搭過窩,小小的虛拟骨頭山又算得了什麽?

魔法準備,魔法完成,釋放魔法……打着打着,一種宛如吃飯喝水般的熟稔感覺油然而生。

我不禁想起了剛才看的一段魔法基礎概論。

魔法按照屬性被分爲六大類,可實際上,在學習魔法的時候,一般都按照魔法的用途分類。攻擊系,防護系,治療系,煉金系,魔藥系等等,在六系之外還有召喚系。這個是真正的冷門魔法,起源時間比較短,還不到一萬年,并且在3000年前就沒落了。

釋放一個魔法,其中準備階段包括念誦咒語、法杖輔助、元素彙集、魔力共振幾個步驟部分。所有的一切,都需要魔法師的精神力來進行控制。經過鍛煉,魔法師可以縮短準備魔法的時間,可以默誦咒語等。這也是我目前正在追求的階段。

我突然想到這方面,是因爲腦海中跳出了一個關鍵詞——二次施法!

這是指準備完成的魔法随時可以被釋放出去,但這個釋放過程是可以被延長的,凝而不發!

魔法師可以在魔法準備完畢、凝而不發的同時,開始準備第二個魔法來達到密集打擊的效果。可以想象,當我準備了第一個腐蝕之箭,然後第二個腐蝕之箭後續儲備,甚至第三個、第四個……一個移動機關炮台就此誕生。

書中介紹這是魔法師提高打擊能力的一種精妙手法,即使是npc魔法師也不能輕易掌握,更遑論現階段的玩家。

當然,二次施法也需要魔法師具有強大的精神力,否則無法控制産生元素紊亂的話,魔法師本身會受到嚴重的傷害。

我發現自己以前釋放魔法時還有一個誤區,我錯誤的将釋放魔法當成了槍手射擊。

其實魔法就連釋放階段都需要依靠精神力來完成,鎖定目标是最基礎的能力,如果沒有追蹤能力,魔法師和那些敏系弓箭手有什麽區别?

這關乎一個“時間控制”和“魔法節奏”問題。

完全掌握這些能力,而不僅僅是簡單的将等級提升到10級,那才勉強算一個合格的魔法學徒。

我有些奇怪,明明這些典籍裏都是知識瑰寶,斯托克卻隻讓我學習冥想術。或者說,他不願意我多學其他本事?這很正常,米歇爾也不曾這麽認真的教導其他學生。但我依舊奇怪,這源自斯托克一貫陰險的表情。

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