第九十五章



在很多業餘玩家眼裏,開心或許是高手。

但在殺人王冷風眼裏,開心絕對是菜鳥。

所以,雖然眼前的局面已經被動到極點,冷風仍然沒有放棄,他第一時間把兵營放了下來,把偷偷溜進來的兩個隐刀關在了主基地裏。

再然後,他用早已悄悄藏在某個遙遠位置的農民開始造建築,準備出防空塔。

現在,開心的隐刀已經直接了當地走進了他的主基地礦區裏,開始屠農,看到冷風完全沒有反隐措施的主基地,開心毫不客氣地開始破壞。

冷風一共隻有三輛坦克,家裏一輛,運輸機裏兩輛,他的運輸機在半路上停頓了半秒,就義無返顧地繼續向開心的主基地飛去。

他的想法很簡單:即使是家裏危如累卵,也絕不能放棄進攻――這正是冷風的風格。

再然後,冷風小心翼翼地操作着他家裏唯一的坦克和主基地裏的農民,跟看不見的敵人捉起了迷藏。

對于神族選手來說,如何指揮自己的隐刀在人族家裏發揮最大的作用,絕對是一件考察選手素質的事情。根據人族家裏反隐能力的強弱,兵力的分布,科技的走向,神族需要制訂不同的戰略目标,有些神族,一旦隐刀成功地溜進人族家,往往想着一勞永逸,直接砍掉雷達和防空塔,把人族直接砍出遊戲,這種思想是絕對錯誤的,遇到指揮精細的人族,這種神族往往一點便宜都占不到。

相對而言,人族在沒有反隐措施或反隐措施還未完成時,如何對付看不見的敵人,更是一件考察選手素質的事情。

三個種族中,人族是最容易被隐形部隊暗算的種族,可是事實上,人族偏偏是反隐手段最多的種族,無論是雷達、防空塔、科技球,還是布雷車的蜘蛛雷,都是十分好用的東西,這不能不說是一個奇怪的現象。

冷風現在要做的事情,就是在反隐手段出現之前,盡量減少家裏的損失,他的動作很簡單,就是緊緊盯着那兩條流動的影子,把任何他們想攻擊的目标調走。

隐刀如果始終砍不到農民,就隻能砍砍建築,而人族的建築一般都是會飛的,他們唯一可以砍的,也隻有房子。

如果隻需要損失幾個房子就能消弭這場災禍,冷風當然求之不得,更何況,他還不斷地派出那麽幾個農民去修一修被砍的房子,盡量延緩敵人的破壞。

論到操作,開心實在是拍馬也趕不上冷風,要知道,冷風的定勢打法,依靠的原本就是操作。

開心很聰明,她分出一個隐刀直接去砍房子,另外一個隐刀,則緊緊追逐着冷風的農民軍,這樣做的目的,并不是要追殺農民,而是要時刻警惕,把人族剛開始造的防空塔消滅在萌芽階段。

她很清楚,隻要人族始終無法反隐,用不了兩分鍾,他的經濟就會萎縮下來。

冷風卻在百忙之中,進行了第一次空投。

一次完全失敗的空投。

*

運輸機飛到神族家裏時,看到的是礦區上上下下總共四個龍騎,正虎視耽耽地等待他的光臨,冷風想都沒想,撒腿就跑,運輸機中了兩炮,搖搖晃晃地飛出了危險地帶。

冷風開始郁悶了,他發現開心居然根本沒有開分礦的意圖,居然在單礦雙兵站拼命出兵,若非如此,也不會在升出兩個隐刀的同時還能有這麽多龍騎了。

無論如何,在神族隻需集中火力守護一點的情形下,他的空投是注定無法奏效了。

那麽,還是先安内吧。

冷風唯一的坦克架了起來,遠遠的地方,一個隐刀正沖着一個人族農民揚起了刀子,冷風手一動,轟的一聲,指揮坦克把自己被攻擊的農民打成了青煙。

他不是在自殺,他隻是要利用坦克不分敵我的濺射式攻擊的特點,來攻擊看不見的敵人。

一炮之後,隐刀重傷――冷風的操作準确度果然不是蓋的!

現在,冷風終于可以造防空塔了,他最聰明的一點,是用外出探路的農民修好了造防空塔需要的建築,如果他老老實實在家裏邊修建築的話,估計修到農民死絕也沒辦法把這個建築修好。

對于業餘人族而言,被隐刀在這種情況下溜進來,幾乎就是死路一條,可是對于冷風這種高級人族,情況就大不相同了,往往是神族要無奈地接受“騷擾到此爲止”的結局。

比如現在,冷風開始造防空,開心自然要去砍他造防空的農民,可是她一靠近,冷風的坦克就轟了過來,雖然殺死了自己的農民,卻也同時殺傷了開心的隐刀。

兩個農民換一個隐刀,雖然不是上上之策,卻也是這種情形下最好的選擇了。

這種操作其實很難把握,不過冷風偏偏就可以保證不出現失誤。

更重要的是,開心不得不接受這樣的交換條件。

她想轉而去砍那個開炮的坦克,卻無奈地發現,坦克身邊早已豎起了防空塔――兩個隐刀,畢竟分身乏術,照顧不過來到處造防空的人族農民。

兩個隐刀在進入冷風主基地兩分三十二秒後,被消滅。

而這段時間,冷風的分基地一直在正常運轉。

*

老王忽然歎了口氣,悄悄向yy隊長道:“神族的打法有點問題。”

yy隊長也若有所思地點點頭:“是有點問題,她的開局把冷風的心理揣摩得特别透徹,尤其是隐刀跑到冷風家門口等他開門這一手,簡直好象算準了冷風似的,可是接下來的打法,卻不對頭了。”

老王深有同感地附和道:“是啊!隐刀快攻的第一要素就是要連綿不絕,如果他再跑兩個隐刀到冷風的分基地去,估計冷風的經濟立刻就癱瘓了,哪會象現在一樣,看起來是在被騷擾,其實經濟影響并不是很大。”

蕭秋水忽然也湊了過來:“我剛剛正在構思一篇社論,題目就叫《論得與失》,你們看,冷風空投神族表面上是完全失敗了,可那是因爲神族把錢都拿來造了四個龍騎的緣故,如果她隻造兩個龍騎,再出兩個隐刀,雖然防禦上可能會出漏子,可是冷風出的漏子更大,幾乎就是緻命了,所以呢,看起來神族是成功防禦,是‘得’了,可是在我看來,她是浪費掉了一個損傷自己消滅敵人的最好機會,那就是‘失’了。”

yy隊長笑了:“你說得很對,不過無論如何,第一次接觸吃虧的肯定是冷風,就看他後邊怎麽翻盤了,哦,你們看,她又換招了。”

屏幕上,開心果然又換招了。

*

說換招,其實并不準确,準确的說,是連招。

第一招隐刀rush剛剛結束,開心家裏的運輸機已經起飛,運輸機裏裝的居然是一條金甲蟲和一個龍騎。

這個女孩子果然繼承了她哥哥傷心的天馬行空、不按常理出牌的風格,直接單礦雙線一起升級了,非但如此,她居然還偷偷溜了一個農民到十二點下邊的小礦處,想要偷礦了――這是絕對的猥瑣型神族打法,與神族向來講究的堂堂正正、穩重紮實的王道風格完全背道而馳。

冷風其實受的打擊很大,家裏的危機剛剛解除,忽然發現分礦的高台上落下了一個龍騎,正有一下沒一下的打着他采礦的農民。

龍騎打農民雖然火力很弱,可是老讓他這麽打着,眼看着小屏幕上的紅光一直閃爍,冷風心裏就是不舒服,他很自然地把兩輛坦克拉過來,開到基地附近,“锵”地一聲架起了炮管。

便在同時,開心的運輸機帶着金甲蟲落到了坦克身邊。

坦克固然是陸地上的霸主,卻有一個緻命的缺點,就是一旦架起炮管,就無法攻擊身邊的敵人,偏偏這兩輛坦克,卻是冷風此刻唯一的部隊,他另外的兩輛坦克,還在遙遠的某個地方的運輸機裏裝着,等待着伺機空投。

兩輛坦克沒來得及收起,就被金甲蟲攻擊力達到一百以上的、片殺傷性質的強力炮彈打得雙雙炸裂。

再然後,冷風分礦的農民又開始了大逃亡。

開心的運輸機操作很不錯,從分礦追到主礦,又從主礦追到分礦,雖然冷風把農民拉得很開,依然被她殺了将近十個,最要命的是,在這段時間裏,冷風始終沒有辦法采礦。

如果說第一次隐刀rush隻是讓他的經濟落後的話,那麽這次金甲蟲給他的打擊,則足以讓他的經濟瀕于停頓崩潰的邊緣了。

天刀老淩的眼神越來越亮了,訝然道:“隊長,她的打法有些奇怪呢!”

yy隊長點點頭:“如果換了以前的冷風,防禦根本滴水不漏,她這麽打,絕對連十分鍾都撐不過去,可是今天冷風忽然一換招,正好被她克得死死的,今天這一仗,有點蹊跷啊。”

蛇神皺了皺眉:“難道難道是阿飛給她設計的戰術?”

老王立刻搖了搖頭:“絕對不是,她這套打法,機變有餘,沉穩不足,輕靈有餘,準度不佳,很顯然是出自業餘玩家的頭腦,如果是阿飛設計的戰術,根本沒有這麽花哨,既然隐刀都進門了,哪裏還用得着故意求變,給冷風翻盤的機會?”

這番話說完,幾個大高手都點了點頭。

*

冷風很惱火,無比惱火,因爲他最讨厭被别人用操作和科技玩弄的感覺。

冷風這個人,因爲天性使然,他喜歡的是不斷地暴兵,正面硬沖,堂堂正正的交鋒,所以,即使他被敵人強行沖潰一百次,他也會無動于衷,可是,被敵人這麽翻來覆去地追趕,他就很郁悶了。

隻可惜,星際這個遊戲,并不是你喜歡正面交鋒,就可以正面交鋒的,尤其當你的側面露出破綻之後。

冷風最大的破綻就是反隐稍慢,這個破綻被開心一抓住,就再也不放手,一直讓他郁悶到現在。

可是這一仗,冷風又實在是不能輸,因爲一輸,女朋友就沒了。

冷風并不是傻瓜,他當然也看得出,開心并不讨厭他,開心要跟他打星際,也隻是走一個過場罷了,可是問題的關鍵在于,他老人家自己是個死要面子的大男人,如果他真的被開心在這全國最頂尖的幾大前輩高手面前擊敗,即使開心不說什麽,他自己也絕對沒有那麽厚的臉皮再去糾纏開心了。

所以,現在他雖然惱火,卻不敢發火,不但不敢發火,還必須強行鎮定,然後在腦子裏拼命地思考:我該怎麽辦?我要如何翻盤?我怎麽才能擊敗她?

不能地面推進,這簡單的一條禁令幾乎是斷絕了冷風所有的攻擊手段,冷風想來想去,也無非隻能空投而已,可是開心的家裏守得嚴嚴實實,他區區的一個運輸機,又如何一個投法呢?

“你要記住,要學會自己思考,首先要了解兵種的特點,别跟我說你知道人族所有兵種的特征,你那隻是知道,不是了解,所謂了解,你必須根據兵種的特點制定符合他特點的戰術,而不是單純的學習别人的用法,一味邯鄲學步。比如說,你經常用大量的布雷車和少量坦克通過布雷來封鎖通道,也經常用布雷車趁亂溜到敵人家裏殺農民,這些都是你跟别人學的,你有沒有考慮過,你這麽做,到底是利用了布雷車的什麽特性?爲什麽坦克就不能趁亂溜到敵人家殺農民呢?爲什麽機器人不能封鎖通道呢?每一個兵種的每一種用法,都必然有他的必要性和唯一性,等你能自己想明白這些道理時,你才算真正學會思考了”阿飛昨天的話清晰地回蕩在冷風腦海裏,所以冷風在好不容易平定了家裏之後,開始鄭重地考慮起來:現在,我到底怎麽進攻?

是否,騷擾就一定要用運輸機空投?一架不夠,兩架呢?兩架不夠,三架呢?或者幹脆四架、五架、六架全兵空投?

冷風悄悄歎了口氣,首先否定了這種戰術。

對于一個防禦嚴謹的神族而言,這樣小規模的空投唯一的作用,就是給敵人以長時間的擴張機會,讓敵人占據天下所有的礦。

那麽,幹脆玩布雷車的操作秀?通過海量的布雷,甚至于布雷車殺龍騎的高級操作來進攻?

冷風又悄悄歎了口氣,再度否定了自己的想法。

人力有時而窮,一個人的操作再好,畢竟也是不可能單純用布雷車對抗神族的混合兵種的,尤其是号稱布雷車克星的龍騎。

可以說,這一仗雖然不是頂級水準的比賽,卻絕對是冷風打得最艱難的一戰,這麽多天的職業比賽打下來,無論輸赢,他還從來沒有在短短的幾分鍾内想那麽多事情,想得他的頭都快要破裂開來。

其實,阿飛的意圖很明顯,他就是要告訴冷風,打遊戲一定要學會思考,實際情況實際分析。即使這種方法冷風是多麽不喜歡,多麽抵觸,他都必須适應,因爲,打星際原本就不該隻是鬥力,而應該是鬥智!

(ps:在這裏我想糾正一下很多人的觀點,對于一個真正的人族高手,早期的隐刀騷擾其實是幾乎不可能把他砍死的,即使他反隐出得有多慢,也隻會傷,不會死,這完全是個操作和随機應變的問題,當然了,這也隻是我自己的看法,畢竟,nada這種強人都被隐刀砍死過n次了。)

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