(瘋豬萬分抱歉,上章有誤:骷髅兵洞和骷髅隊長洞之間也有條20x10米的過道。)
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就在四周其他人傻看着兩個超級衰人即興表演時。
好衰突然停了下來,拍拍Imanewbie肩膀:“起來吧,沒用。”
“哦。”聖騎起身拍拍灰塵。“那就真麻煩了。”
看戲的黑色幻象等人直感大腦短路,怎麽抽風二人組瞬間便回歸到平靜二人組狀态了?另外還不明白他們交談裏流露出的意思,難道他們之前并沒覺得現在處境很麻煩?
其實内幕很簡單,剛才蹲角落裏的寶寶用心靈感應告訴笨笨兄弟‘喵,表裝鳥,偶這次真滴也沒辦法。再說當這麽多人面,偶怎麽可能想看泥笑話,是泥自己在抓狂哈,别記在人家頭上。’
二衰在做那個‘需要精英級玩家巧手匠才能開啓’的恐怖寶藏任務期間,所遇困境至少在數量上比本次多太多。但爲什麽他們卻總能化險爲夷艱難過關呢?除了他們抗打擊能力實在強得變态,對很多換個玩家遇上恐怕就會崩潰的遭遇基本會等閑視之外,主要原因是有婷寶寶在!
每當兩人完全陷入僵局時,寶寶就會出面小小指點幾下,令他們不至于無功而返。可惜小家夥在好衰、婷婷和變态肥貓溺愛下被逐漸培養出個惡習——愛看笨笨兄弟出糗。好衰對她打又打不過、罵又舍不得,隻好在關鍵時刻就順着寶寶性子胡鬧一番以換取幫助。
一直以來,婷寶寶之所以能察覺出身邊有敵意或寶物,靠的是她擁有一個特殊技能‘明察秋毫’,該技能沒初、中、高之分,也沒有熟練度一說。效果還并不穩定:可以感應到方圓50米-5裏内大多數寶物和某些特殊情況。即便如此也恐怖得吓死人吧?!嗯,這技能如何得到的想必就毋須再多說。不過象需觸發才會産生作用的陷阱,暗道機關等等,寶寶感應不到。
但今天進入密室沒多久,寶寶就發覺這裏不太對勁。非但無法感應到任何消息、無法自由回到NPC空間、她甚至不能向以前那樣同NPC空間裏一些‘朋友’建立起某種聯系。
既然退路完全被切斷,30多人也隻好硬着頭皮準備往裏面沖。與其下線掉兩級,還不如拼一拼,大不了被怪幹掉降1級,萬一僥幸能完成任務還可以活着出去。
現在大家不得不開始佩服Ima那番高瞻遠矚的節省彈藥言論。
與海量骷髅兵掐架,其密集的攻擊和被攻擊次數對裝備耐久度消耗相當大,戰士系玩家們由一位副職爲鐵匠的幫他們修理武器、防具。雖然這種臨時修理會降低裝備耐久度上限,但總比打着打着物品耐久度耗盡,從戰鬥變爲裸奔展示會吧。當然,此修理者決不是大名鼎鼎的歐冶門第三代大弟子,真要讓他老人家來幹,恐怕等到衆人被活活餓死,也很難見他成功一次。
弓系的弓手、投擲手們被叮囑先期千萬要盡量少出手,物資得留着對付高級怪。
補魔的藍瓶不用說,西歐區根本就沒得産,少量從中國區運來的還不是一般人能用得上。好衰僅送了幾位能補血的牧師各一組。攻擊性的法師沒給,讓那些20來級的小法用實在是浪費,還不如全力保證寶寶們和魔炎使用。
一切準備就緒,30餘名勇士踏上了壯烈滴自殺性征途。
骷髅兵洞過得很順利,沒一人挂掉。
在穿過骷髅隊長洞時有2名戰士化爲白光,可以下線休息了。不過也有個振奮人心的發現——此洞裏小兵和隊長各占一半,而非純隊長海。令尋寶隊和參觀團似乎看到一絲希望。
衆人一邊砸着過道裏爲數不多但不斷凝聚起來的骨頭,扼殺它們于萌發階段;一邊抓緊時間休息。
黑色幻象和Ima到盡頭處打開第三洞那道該死的把手門向裏探查。前者今天表現不錯,至今仍未在如此簡單地形裏走失,隻是不知身爲迷路愛好者的他是否會爲此而苦惱。
觀察結果完全在意料之内。洞大小與前兩個相同、裏面堆滿了一水的骷髅隊長和僵屍。不消試探,那裏肯定布有70級技能複活僵屍。
大家又開始商議起來。既然情形有變,最初制定的英勇就義沖擊計劃必須做出些調整。
毫無疑問,必須突破洞裏怪群沖到寶藏面前才有辦法讓這些不死怪消停下來,或有個出口供玩家取到寶藏後離開。但問題随之而來——該如何擠到目标面前呢。
細心的玩家已發現連接各洞之間的通道裏怪數量不如洞裏多,而且通道和大洞裏的怪不會跨過門到處走動,大概是系統所安排的所謂休息區吧。
計劃是快速沖出隊長、僵屍洞,那兒應該也有條刷怪較少的通道,休整、觀察一下再沖第四洞。大多數人都盼望第三洞就是最後一洞,盡管這個願望聽上去很不現實——他們想起中國區論壇上另外一個傳說:硬跟在好名人身邊是會倒黴滴。
好衰也熱烈滴參與到該計劃制定過程中,并提出不少精妙意見,比如若真有魔法僵屍,就想辦法讓它們染上‘太扯了吧’等等。他還沒領悟出對某人而言計劃無限接近于變化之事。
再次出發前魔炎爲鼓舞士氣,爲在上個洞裏平均1個隊長隻領導着1個兵而大聲指責系統不公,并向骷髅隊長們深表難過和同情。效果還不錯,打得筋疲力盡的玩家們笑了起來。
第三洞。
剛殺進去,好氏計劃後遺症便體現出來:他們終究還是漏算了件事。
23級僵屍雖隻比骷髅隊長高一級,攻防也并沒高出多少,但卻給求生者們帶來很大困擾。
骨頭軍團看上去就算不那麽令人身心愉快,起碼不會讓玩家、特别是MM玩家們感到惡心,您看人那一根根棒子骨,白森森滴多麽幹淨整潔。而僵屍則不同,黑褐色的或幹癟、或濕潤潤皮膚和肌肉;空洞麻木的眼框;身上散發出來的那股子異味,光想想就已經夠人發怵了,更别說湊近了讓您仔細瞧。
這僵屍它也楞沒點自知之明,您說您醜也就算了,那是系統設計的不關各位兄台什麽事兒。但您老倒是找個僻靜角落待着去默默哭泣呀。這不,它還偏可着勁往人身上蹭。
以往這西歐區三支隊伍的人扁僵屍很簡單,剛刷出就被衆人三下五除二給轉換爲經驗值,想多看幾眼都很難。現在一堆堆打不完的爛肉往他們身上蹦,就連大老爺們兒都直反胃,更何況那些女玩家?
伴随橢圓形防禦圈外圍幾名女戰士身挂幾片腐肉、尖叫着拼命擠回陣地内圈,戰鬥小舟出現了幾道缺口——如果她們在往前擠時也有那力道,估計現在大家已經某個系統城市茶樓裏微笑着談論剛才的冒險經曆了。
不幸之萬幸是隊伍尾部還在門外,可以及時退出。另外經過幾小時戰鬥,四支隊伍之間在配合上也默契不少,忙亂之際倒沒人挂掉。
沒辦法。重新退回通道裏。
由清一色猛男站在外圍防禦,再次發起沖鋒。
此時尋寶隊5位黃金隊員身上精良裝備的效果逐漸發揮出來,隊長老僵們狍其他人一下能打掉2、30點血,但打他們則隻會掉個位數。特别是擁有盾牌技能的Imanewbie,大部分砸向他的攻擊都被大盾所格擋住,連1點血都不會減。除了雲飛飛,連火法魔炎和盜賊黑色幻象都站在突前位置,狠狠打擊着攔路怪。
内圈裏幾位MM在魔炎提醒下,一邊或打怪或給戰士補血,一邊還大聲鼓勵猛男們表現之英勇實在令她們仰慕,衆肉盾在此贊美下即使平日是根面瓜,此刻也變做了堅強滴青銅闆磚。
結果很扯:過第三洞居然沒損失人手。
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