章六十一戰略


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章六十一戰略

第一天的晚上,蘇城與藍熊一行人就在陰暗而潮濕的地蛛領土中渡過。他們坐在冰冷的岩石上,雖然一直有一句沒一句地閑聊着,但在面對亡靈國度的強勢入侵,并親眼目睹死修慘重的小鎮後,即使是平日大咧咧的紅巨人,也都沉默了不少。

而被迫待在這裏,蘇城也不是沒想過獨自一人去探查敵情,事實上在樹海這種對玩家操作要求嚴苛的地方,以他在黑夜中的實力增強,也确實有能力在面對大量敵人的情況下全身而退。

但問題在于,藍熊他們這裏的戰力實在是堪憂。

特别是在小羅賓下線去提醒角色仍在馬瓦斯鎮的哈妮後,即使地蛛領土的地型屬于易守難攻,但蘇城估計隻要一個亡靈國度的四人小隊,便能無損吃下他們。

更别說拉文手中的大型空間箱,這東西可不會随玩家下線而消失。因此無論是爲了确保委托成功還是保護朋友,蘇城也沒有冒險外出探查。

可這場戰役卻不會随他們的休閑而停止,戰火迅速地漫延開去,戰役也還會繼續下去,在其中一方撐不下去前,它還會繼續下去。

即使根據讨論區的帖子,雙方在第一天投入的人員還不足一個連的千人級數。但可預見的是,在前菜吃完後,配菜正餐隻會比前菜更有份量,也更難消化。

而亡靈國度的戰略目标雖然還未明确,但在蘇城脈眼中,在精确戰術的執行上,亡靈國度已經把他們的野心表露無遺。讓有心人都明白到,這已經不僅是一場邊境的沖突,又或是突然的邊境騷擾了。

這将會、又或已經是一場戰争。

在第二天的下午,也就是蘇城完全了那令人咋舌的海量操作訓練後,他發現遊戲讨論區中,那數十位業餘的歐亞各國分析員,便都發表了他們所收集到的資料,以及根據資料所作出的分析。

一如蘇城的猜測,這數十位分析員都一緻認定這場看似小打小鬧的小型戰役,最終很大機率會演變成一場與大武皇朝跟先祖平原交手般,那種規模恐怖的大型戰争。

同樣,無一例外地,這些分析員都相當推崇計劃與戰略的定立。當中最讓蘇城印象深刻的,是位不太顯眼的分析員海登的計算器的解說:

“首先,我隻針對亡靈國度此次軍事行動進行分析。

而根據我現在手頭上的資料,我得說亡靈國度的軍事能力,跟正十字教教區的距離是肉眼可見的層次差距。

或許你們會說,正十字教教區的伏擊部隊雖然一頭撞進敵人預設的陷阱上,但他們在戰損進一步擴大前,仍然憑着強大的戰鬥力,以及聖言牧師的支援能力逃出生天。

但即使如此,我由始至終都沒有擔心過亡靈國度會否落敗,即使撇開先手權等外在因素,亡靈國度與正十字教教區的差距也是離以補校的。

啊,希望正在看的正十字教玩家先别投訴我的文章,我雖然在先前的文章中不斷強調差距的巨大,但卻并非我在小看正十字教教區玩家的戰鬥力。

正好相反,我認爲正十字教教區雖然在十個地區榜單中被評爲第八,但他們在某些方面是足以媲美排名第六的亡靈國度的,至少我是同意正十字教高端玩家有着強悍的戰鬥力。

但這次在邊境小鎮交手的結果,到底能不能完全套在亡靈國度與正十字教教區的對決之中呢?

就我個人而言,我是不認爲這場伏擊與反伏擊的戰鬥内容對大局有着決定性的影響。而我之所以會這樣認爲,是因爲亡靈國度的戰術連動性太高。

相信大家都很清楚,現實中戰争的勝利與否,戰略是很重要的一點。若果戰鬥部隊無法爲戰略目标一緻行動,那等待他們的,即使不是失敗,也不會有什麽好結果。

就如在第二次世界大戰時,盟軍的主要目标是解放被德國占領大半領土的法國。而爲了達成這一目标,盟軍隐密地分散了德軍的兵力,爲奪回法國的目标作準備。

實行這戰略目标的計劃,就是“諾曼第登陸作戰”。而此次亡靈國度的行動,實際上與當時盟軍所做的事情,并沒有太大分别。

首先,他們所有的戰鬥部隊都是爲了一緻的目标行動,并依照目的來配備了不同的部隊,也準備了足夠的消耗品,情報的收集與即時的戰術也相當迅速。

相反,正十字教教區雖然聚集了一群戰鬥力出衆的玩家,但卻完全陷入了亡靈國度的陷阱之中,不但因新型魔導器的幹預無法發揮出應有的戰場宰治力,甚至還陪出了近四份之一的人員。

因此,邊境小鎮這場戰鬥中,正十字教教區的部隊戰鬥力再高,也根本不值得贊賞。

正确來說,選擇了精英抱團的他們完全失敗了,不但沒能出奇不意地打出想要的巨大破口,反倒四周的據點因爲缺少高端力量的支持而全面淪陷,做成了現在一發不可收拾的潰敗之勢。

這也是我所說的層次上的差距,而在下文,我将會……”

蘇城雖然沒有将上萬字的帖子完整地看完,但這人講解的清晰卻深入他的心中。

隻是最讓他驚訝的,是這帖子的發布時間是在今天的早上六時,這代表發帖者海登的計算器基本沒花多少時間,便從已知的資料中看出雙方的真正差距,以及正十字教教區的問題。

當然,也不能避免對方是早已得知整亡靈國度的軍事行動,又或是有着一些私人的情報渠道。但即使如此,這人也是一名讓人驚歎的新晉分析員。

要是這人有意成爲全職的分析員,蘇城相信以對方的能力,大概很快便不會再在讨論區上發表文章,而是直接被某個俱樂部收進分析團隊。

而除了這篇讓人眼前一亮的分析,其中一位名叫金戈鐵馬的亞洲分析員也提出了一個值得關注的要點。

就是那場由先祖平原首先發起的閃電戰雖然戰況極爲慘烈,但事實上,在那場戰争中玩家的實力其實普遍不高,也沒有出現大量職業者級别的戰力。

因此他認爲這場擁有職業者參與的戰争,将會是一場引領往後地區間戰争大方向的珍貴數據。

甚至按亡靈國度現時的表現來看,幾乎算得上是引領世界的教學。

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