第9章圖書館



離開了神殿再往前走,沒有多久,戴維又看到了一個自己感興趣的地方——圖書館。

之所以對圖書館感興趣,是因爲戴維對遊戲之中的資料了解得太少了,圖書館剛好可以填補他這方面的空白。

圖書館使用的是英國建築風格,肅穆甯靜,同樣使用石頭建造,整個圖書館不是很大,但是看上去很結實,隻有一個寬大的大門。

圖書館門可羅雀,隻有很少的玩家偶爾來這裏查看一下。

圖書館門前沒有守衛,連NPC都沒有,玩家可以自由出入圖書館大廳。

走進圖書館,戴維眼神一凝,同法師學院一樣,眼前的三維圖像消失,被更加精細的拟真地圖所代替。

剛才簡陋的圖書館景象已經消失,出現在戴維面前的是恢宏肅靜,氣勢龐大的歐式圖書館。

戴維打開自己的系統地圖,果然,上面的圖書館圓點已經被點亮。

裏面冷冷清清,沒有多少人氣,給人的感覺自然就有些冷清了。

戴維掃視了一下,才在管理員櫃台這裏發現了一個NPC,一個帶着眼鏡的矮人。

由于他長得不高,如果不仔細看的話很容易将他忽視了。

整個大廳除了戴維與這個矮人以外還有三個人,一個正在偷偷摸摸的向着裏面走去,第二個同戴維一樣正查看這裏,而第三個則待在管理員櫃台,同矮人磨時間。

“大師,求你了,我在這裏也有半個小時了,你就算是鐵石心腸也該被我焐熱了,我的要求不高,同我說句話,大師,我又不圖你什麽,别這麽冷漠好不好,要不這樣你看行不行?你既然不想同我說話,就不說了吧,我問一些問題,你點頭或者搖頭就可以了,你看這樣怎麽樣?”

可惜這個人說了這麽久依然沒有得到矮人的任何回應,白費了唇舌。

戴維直接走上前去,恭敬的說道:“你好,尊敬的學者,請問我可以在這裏看書嗎?”

矮人大約隻有一米二的身高,皺皺的皮膚,一身整潔的禮服,滿臉的白色胡子直接拖到了地上,一雙雪亮的眼睛閃露出智慧的精光。

聽了戴維的話,矮人嘴角不經意的露出一個微笑,看了一眼戴維,說道:“想要在這裏看書需要三個條件,第一個,本身的職業境界達到一級,你已經滿足了這個條件;第二個,需要智慧達到六點,你隻要把自己的剩下的一點自由點加在智慧上面就可以了;至于第三個,因爲圖書館也需要維護和保養,所以需要收取每位玩家二十銀币一天的費用。”

邊上的那人聽了矮人的話傻眼了,一身不吭轉身離開,他這半個小時算是白費了。

戴維點了點頭,圖書館的門檻看來還蠻高的,要是那些法師把自由點數點在了精神或者其他屬性上面,恐怕現在就進不了圖書館了。

拿出二十銀币交給矮人,戴維沒有任何猶豫,看書交錢,這是天經地義的事情,世界上沒有免費的午餐。

矮人收下錢,說道:“作爲第一個來圖書館的玩家,你可以享受二十四小時的優惠,圖書館二樓的書籍原本是需要智慧達到五十點才能來的,現在你可以任意翻看。不過注意了,别把書籍弄壞了,否則是需要賠償的,知識就是金錢,好好珍惜吧。”

“系統提示(個人):玩家大衛獲得書童職業。”

角色名:大衛·命運(男,23歲,華國人,白闆賬号)

選擇區域:歐非區

選擇種族:人族

目前職業:法師學徒,書童

基本屬性:力量1,敏捷1,體力1,精神1,智慧6,可分配點數0

天賦:厄運,通靈之體

掌握:基本冥想術(1)

打開個人人物面闆一看,沒有想到這個人屬性還可以這樣改變,以後需要好好研究一下其隐藏的屬性了。

戴維聽到矮人說他是第一個進入這裏的玩家,委實有些驚訝,還真是難得啊!不過仔細一想也就明白了,沒有那個人一開始就将所有自由點數點在智慧上的,那些升級的人點數倒是多了,可是他們會放棄升級跑來這裏看書嗎?肯定不會。而那些知道需要六點智慧才能看書的人趕去升級再回來已經晚了。

二十四個小時的優惠時間,戴維自然不會浪費,直接沖向了二樓,一樓的東西可以以後慢慢看。這上面的東西如果不現在弄到手的話,可能需要等到十級以後才能看了,到時候,他恐怕已經出村了。

來到二樓,看了一下,書籍并不是很多,大約有上百本,而且這種書籍的字體很大,上百本書也就百萬個字左右。

戴維讓角色進入讀書狀态,而他自己也利用電腦的固定抓圖功能将書籍内容拷貝下來,放到自己的電腦上面,以後慢慢看。

看書狀态消耗的是角色的精力值,體力值并不消耗,剛才吃下包子,這會兒體力值正在快速恢複之中。

等到角色的體力滿了,戴維就控制着角色去學院修煉冥想術,如此反複,體力下降了,就吃幾個包子恢複,到圖書館看書,精力下降了則去靜室修煉冥想術,恢複精力。

經過遊戲開始前對官網信息二十個小時的研究,和這段時間的分析體會,戴維得出以下幾個結論:

争霸系統實行三系統來分化個人實力,第一個自然是等級系統,第二個是功法境界系統,第三個是裝備輔助系統。個人的實力=等級×功法境界+裝備加成。(在之前的遊戲之中,一般并不注重功法境界,升級和裝備是遊戲的主要旋律。)

功法境界之中還分爲靈魂境界與身體境界兩個,隻不過兩者同修的非常少,一般情況法師職業修煉靈魂與精神,戰士類職業修煉身體。當然如果這兩者同修,境界同樣有加成。個人實力=等級×(身體境界+靈魂境界)+裝備。

在裝備之中,還有一些特殊的裝備,加成的實力非常強悍。大體分爲普通裝備,靈性裝備,神性裝備。當然,也不是完全一個模式,一些特殊的職業,特殊物品都可以增加個人的實力。隻要你的運氣好,就可以得到。這些是從論壇上知道的。根據資料顯示,這個遊戲的爆率非常小,運氣并不一定在有錢人那裏,就算有錢人一開始站在了别人的前面,沒有足夠的運氣的話,必然會被那些運氣好的玩家超過。當然,如果是那些遊戲高手,必然可以在遊戲之中找到一些特殊的任務提示,完成以後實力自然提升上去,他們靠的是自身的遊戲實力。

所以,這個遊戲就是一個遊戲高手,運氣高手,真正的有錢人三分天下的世界。

《争霸》之前的遊戲也是三分天下,遊戲高手,有錢人,瘋子。很明顯,《争霸》更能夠吸引人。

得出這些結論,戴維就沒有着急着出去打怪升級,獲得經驗,而是首先提升境界。

戴維雖然自身的遊戲實力不行,但是并不是說他不夠聰明,分析不出遊戲走向,相反,他比一般人聰明得多,特别是他還有着神秘的預感能力,戴維有這個自信自己把握住了遊戲的主流方向。

遊戲一開始對玩家非常重要,所有人抓緊時間提升等級,搶先一步就搶占了先機,這是以前那些遊戲不變的定理。但是這個遊戲卻不是這樣,它非常重視基礎,從法師給出的提示,還有矮人的話語之中,戴維就做出了判斷,如果一開始就提升等級而不是将境界基礎打牢固,将來想要提升境界将變得很困難;相反,如果先把基礎打牢,等級的提升将不會太難。

仔細想一下也有一個模糊的概念。

打低等級的怪物相對那些高等級的怪物要容易得多,用這些經驗來提升境界會更加有用。然後境界提升上去了,再打那些高等級的怪物也不會那麽困難。如果先提升等級,到了高等級,打怪将非常困難,因爲境界提升不上來,整體實力不足。這個時候如果才想起要提升境界,也必須打怪或者修煉。打低等級的怪物已經得不到多少經驗了,修煉的話,得到的經驗比打怪還要少。;

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