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第八百三十一章  七聖糾紛


“好好看看人家,都是幾個人就直接圍上去了,哪裏像我們這樣,不但糾集了一大幫子人馬,還合夥欺負一個,真是臉都丢盡了。”眼角餘光,瞥到其他各處的戰況,不論是風雲雙壓屠戮之子,還是風塵四人徘徊于無鋒之子四周,不斷的試探,出戰人數都是相當稀少。

就算是瀚海無垠傭兵團那邊,滿打滿算也不過是二十來個人,而且大部分都是入玄級别,掠陣還可以,真要直面若火之子,其實也就隻有飛将翰宇和三位破極境界的修者可以做到。

可以說,陣容都不怎麽樣,卻偏偏有那個膽量,敢于纏住實力如此強悍的魔物主将,爲整體戰局争取到穩定局面。再看看自己這邊,火無燼除了搖頭苦笑外,根本不知道該如何做。

好家夥,七聖家族平時打打鬧鬧的,一到一緻對外的時候,的确是相當的統一,可特麽沒有必要連目标都統一了吧?這不,才剛剛找到既定目标,沒等包圍,就碰到其他家族的人。

“這邊是水無量,雷無鳴,前面是木無根,土無載,左邊是明無芒,暗無痕,乖乖,這樣一群人湊到一起,确定是來打魔物,而不是内戰的?”火無燼真想立刻脫離這方戰場。

如果都能戮力同心而戰,七聖家族年輕一代七大少年強者,并稱爲東域七子,哪怕是不要身後家族的戰鬥人員,也足夠對付一頭魔物主将。畢竟雙拳難敵四手,這麽多優勢條件的加持下,每個人的實力本來就接近尊者,七個加在一起都打不過魔物主将,真可以去死。

可問題也就出在這裏:這七聖家族或許往往都是以一同的方式,被世人所提及,可這七大家族之間的關系,說白了還真不好。甚至說不好都是擡舉他們,那幾乎就是你死我活的存在。本來嘛,一山不容二虎,除非一公一母,七頭老虎還全都是發情期的公虎,恨不得把其他家族活活撕了,好自己獨占山頭稱王稱霸。可結果呢?三國鼎立尚且發展了數十年,七國争霸放在人類世界都打了數百年,這七大修者家族之間的關系,錯綜複雜又何弱于人類?

數千年下來,愣是都好好的存活着,有時候你家這一代年輕人強悍一些,那就你們暫時揚眉吐氣個幾百年,然後風水輪流轉,過個幾百年,就變成另外一家稱王稱霸。這數千年下來,誰都當過老大,可誰都無法真正的将另外六家根除,七聖家族,就宛如一棵千年古木。

表面上欣欣向榮,根部卻錯綜複雜,無法理清楚。時不時再來點火家姑娘愛上水家少爺,木家丫鬟投懷送抱于雷家老爺的戲碼,本來單純的敵對關系,惺惺相惜中,又多了幾分古怪。

但至少可以肯定一點的是,不管關系再怎麽複雜,在大是大非面前,尤其是需要一緻對外的時候,七聖家族是同心一體的。可即便如此,也千萬不能讓這些混蛋分配到一起去,因爲那樣做,隻會導緻他們在互相坑害對方的同時,消耗自己這方戰力,最後便宜了敵人。

這倒不是沒有大局觀,而是一種已經生長在七聖家族修者性格中,不可或缺的小缺點。

而這也正是火無燼無奈之處:七聖家族共同盯上了一頭魔物主将,如果是其他修者,那說不得還會選擇放棄,可一旦涉及到七聖的其他家族,無論哪家,都絕對不會在這一刻放手。

不能退,退了就是服軟,就是家族的恥辱,哪怕最後輸了,也絕對不能夠事先退走。

另外一點也很重要的,就是不能輸給其他家族,就算最後結果會輸,也必須盡一切努力。

這種氣魄倒是很不錯,可是很多時候,這種氣魄最後決定的行動,卻讓人很無奈。

盡一切努力,潛台詞就是用盡一切手段,都要将勝利搶到自己手裏。換言之,幹涉其他家族的行動,已經是題中應有之義,甚至于,一些小摩擦還不能夠滿足他們,情況更加激烈。

忽然一卷浪花撲湧,氣勢洶洶而來,擦過火無燼灼熱的肩膀,留下一陣陣煙霧朦胧的同時,沖向天空,卻再半空中猛然一個燕子回巢,朝着迥乎不同的方向轟射而去,正是那魔物主将所在之處:“火無燼,這可是你自己要撞上來,出了什麽事,可千萬不要怪在我頭上。”

一聽這聲音,火無燼連看都不用看,就知道是水無量在撇清關系:方才的浪花,或許來自于他,卻絕對不是朝自己攻擊而來。解釋完全沒有誠意,甚至火無燼可以找出一萬個理由來說明,這貨絕對是存心的,可問題是,這樣做并沒有任何卵用,隻能是将這一口氣咽下。

飛燕還巢,天階中級武技,強調軌道的極度精準,越是契合既定軌道,武技形成後最後轟炸的威力就越是恐怖。這種需要特意算計的招式,施展出來以前,至少有三秒時間需要計算,然後才能爆發。這樣一算起來,三秒鍾前,水無量就已經算計好軌道了,而火無燼會出現在這軌道上,隻能說是他自己不小心。可火無燼卻很明白,這貨明顯是将自己也算計了。

“這種時候還要計算兩個目标,也不怕累死你自己。”罵歸罵,火無燼還是相當佩服水無量這精巧的計算能力:提前三秒的軌道定制,要求對戰鬥的風吹草動把握無缺,才能夠抓住三秒後魔物主将出現的位置。在沒有未蔔先知能力輔助的情況下,要做到這一點很難。

更不要說,還要将火無燼也一并算計進來,形成一條可以說是絕無僅有的軌道。如果不是因爲水無量每次戰鬥,都敗在火無燼的手中,火無燼恐怕真的要對這家夥忌憚不已。

是的,真實的實力可以說是七聖之子最弱,但卻擁有無比恐怖的計算力,才勉強沒有遜色于其他人,成爲恐怖的對手。加上水家的武技,也大多數契合了水聖家族族人這種實力偏弱的體質,在額外條件上增強武技威能,這才沒有被淘汰出局。甚至于,當出現一位真正的計算強者,水聖家族的可怕,才逐漸爲世人所了解。而那時候,也必然是水聖家族登頂之時。

事實上,過去幾千年裏,水聖家族成爲七聖之首,同時也是曆來最強勢的七聖頭領時,正是因爲擁有了這樣的天才族長。可凡事有好就有壞,水聖家族的輝煌,絕對是七聖之絕巅,但就像是昙花一現那般,越是耀眼的花朵,往往枯萎的越是快。水聖家族的崛起,是依靠了天才族長的恐怖計算能力,而偏偏也就是這種恐怖的計算能力,早早的斷送了這位天才族長。

越是殚精竭慮,就越是容易短命,爲了攀登上家族巅峰,并且将這種優勢持續下去,甚至于将其他六聖吞并,成爲曆史上第一位大統一的七聖之首,這些個水聖族長,可以說是絞盡腦汁,費盡一切心思。甚至于,已經将具體的計劃研究出來,隻等準備充分後,就要實施時,突然,作爲計劃核心,也是整個計劃的操控者水聖族長,卻因爲過勞而死去,直接導緻不可一世的水聖家族,不但失去了制霸的可能性,更加丢失了如此輝煌地位的一切基礎。

這也難怪,過于依賴一個人成長而來的家族,崛起的快,可要掉下去,也是更加快。

話扯遠了,且說水無量一招飛燕還巢,不但給予了火無燼一次提心吊膽的示威攻擊,經過了完美軌道的運行,原本天階中級武技,在威力上,更是得到了質的提升,直追天階上級。

原本出手的輕巧浪花,經過一次極爲刁鑽角度的飛燕折返後,陡然間得到了神秘力量的加持,刹那間湧現成爲滔天巨浪,将那魔物主将猶如海上孤舟一般,輕而易舉的吞了下去。

“咳咳咳咳,該死,爲什麽我就這麽倒黴,一上來就被這麽一大幫子人類給圍住了。”瞬間感覺到呼吸成爲了不可能,幸好魔物和修者一樣,都已經不用靠呼吸來維持生命,否則光是這窒息感,就足以叫魔物主将死絕。可盡管性命無憂,這突如其來的巨浪翻湧,也着實叫這頭魔物主将難受至極:猶如厚重的鐵塊,以極快的頻率,全方位向自己的身體進行轟砸。

那種扭壓感,幾乎叫這頭魔物主将産生幻覺:這根本就不是水,而是無數山體在擠壓。

他想要逃脫出去,可這水卻仿佛有意識一般,如影随形,根本就無法掙紮逃脫出去。

更加恐怖的是,如果不是他不斷的掙紮,極力不讓這擠壓感更甚,他的四肢,幾乎就要被一股更加凝聚的壓迫力給鉗制住,似乎要徹底的将他封鎖在這水浪裏,永世不得脫身。

“方天水獄,這家夥,真夠拼的啊!”目睹到這一幕,在場除了水聖家族外的其他少族長,心中都是一凜:此刻水無量所動用的手段,正如其效果一般,絕對沒有看上去那麽簡單。

甚至連施展起來也是不簡單,因爲根本就不是依賴水無量自身的實力,而是動用了家族傳承之器後所産生的效果:方天水獄,以極高密度的水,極度壓制敵人,最後活活壓死。

聽上去似乎很簡單,可不論是對要做出這一切的人,還是承受這一切的人而言,都不簡單。前者,需付出極爲恐怖的靈力和精力,而後者,則大多數情況下,都要付出自己的生命。

傳承之器不同于神禁之器,從階級而言,還是停留在了災厄之器上,但卻比一般的災厄之器,甚至于比不完全的神禁之器還要可怕:傳承之器所擁有的功效,或者是武技,隻有一招,但就是這一招,卻超越了一般災厄之器的全部威能,幾乎可以媲美神禁之器的第三招。

尊者如果碰到契合度不佳的神禁之器,能不能強行動用第三招,這都是個問題,更不要說保質保量的發揮出全部威力。對于七聖家族這種不算最頂尖的勢力,一件傳承之器,已經是他們所擁有的最寶貴靈器。就算傾其所有,可能整個家族翻個底朝天,也隻是個位數。

而現在,水聖家族那個位數之一的傳承之器,就有一件出現在了水無量的手中,而那件傳承之器所擁有的恐怖武技,也正是此刻施展在衆人面前的方天水獄,效果,恐怖至斯。

強如魔物主将又如何?實力高過一境界又如何?還不是乖乖的被這方天水獄所困?

從等級上來算,僅僅隻是災厄之器,不可能擁有越級而戰的恐怖效果。可傳承之器,卻在破極巅峰就能發揮出全部威能的前提下,爆發出可以超越境界的恐怖威能。甚至于,此刻所展示的一切,還不是其最完美的形态:随着實力境界的提升,以及對這一招的體悟,傳承之器的恐怖武技,能夠真真正正的融合到一個人體内,成爲獨特的武技,發揮完全效果。

普通靈器的武技,操作者僅僅能提供一個基礎威能,強不強大,還是取決于靈器的階級。

或許一位尊者,拿着輝煌之器,迸發出的靈器武技威力,能碾壓拿着災厄之器的破極修者,可那僅僅隻是因爲修者實力的差距,并不是靈器武技的威能得到了提升。(打個比方,輝煌之器武技威力是一千,災厄是一萬,而尊者威力是十萬,破極是一萬,加算起來當然是前者更加強悍一些)而傳承之器,雖然擁有能夠制霸尊者的效果,但他的高度也就到此而已。

可如果能夠融合到修者體内,成爲屬于修者自己的武技,那麽武技的威力,也将得到修者本身的實力增幅,而變得可怕起來。一般的武技尚且有如此效果,何況于如此恐怖的武技?(個人武技就有點像是百分比技能,吃自己屬性,自己越強,效果也就越強,融合傳承武技,就相當于把一招直接加固定傷害的武技,變成了吃百分比的武技,并且保留原有的固定傷害)

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