ps: ps:感謝書友謝輔翀(兩張)、hris紙鸢(兩張)、绯兒(兩張)、樹根樹葉(兩張)、g7(兩張)、tim1212的月票。感謝書友微光照耀的大額打賞。感謝書友小魚兒62、喔噢 的打賞。繼續求月票和推薦票!
方明遠總共在澳大利亞停留了一周的時間,與普裏吉奧尼董事長一起和皮門亞爾部長正式簽訂了開發南馬托格羅素州鐵礦山的合約,在送走了皮門亞爾部長和普裏吉奧尼董事長一行人之後,又應布魯斯議員的邀請,與夏文一同前往他們的家鄉馬爾紮特地區參觀。
然後從珀斯直飛新西蘭,去《魔戒》的拍攝劇組探望劇組成員,然後從新西蘭直飛日本!
做爲gamestation公司的實際掌控者,《鬼武者》劇情和劇設的創作者,《鬼武者》面臨上市發售之時,他怎麽也要來日本看看。
在吞并了cap公司之後,gamestation公司經過了一年多的精心制作,做爲ps2專屬作品的《鬼武者》上市,可是在日本乃至全球ps2玩家的心中留下了滿滿的期待。人們都很期待這一款作品,又能夠給予玩家們什麽樣的驚喜。
索尼公司就更是如此了,ps2自問世以來,銷量比起它的前代機ps來,有了明顯的增長,但是與世嘉株式會社的“水瓶座”主機相比起來,仍然是有着不小的差距,而如今,随着微軟公司的xbox主機也加入到了家用遊戲主機的戰場中來。索尼公司的危機感大增。自然是希望能夠借着ps2專屬作品的《鬼武者》上市,爲ps2打開銷路。當初,gamestation公司的《生化危機》可是爲世嘉株式會社登上遊戲主機市場王座起到了不容忽略的作用。
所以,索尼株式會社副社長平經次郎,在得知方明遠抵達日本之後,就很積極主動地到gamestation公司的總部前來拜訪。
“平經社長,現在我可以有信心地說,ps2主機上的第三款百萬級别的遊戲,将要誕生了!”方明遠信心十足地道。他已經試玩過《鬼武者》,無論是畫面。還是操作感,都隻在前世《鬼武者》之上,不在前世《鬼武者》之下。雖然說,ps2主機上的第一款百萬級别的遊戲這一頭銜已經被《最終幻想》搶了去,但是考慮到《最終幻想》系列在日本遊戲界中的地位,《鬼武者》做爲一款新出的遊戲,“輸”給它也不算什麽,更何況,如今《最終幻想》也算是gamestation公司旗下的産品。所以就更沒什麽好不滿的了。
至于第二款百萬級别的遊戲,則是落到了《生化危機2》的頭上,首發xbox的它,在爲xbox站腳助威後。于三月份先後登陸“水瓶座”和ps2兩大主機,也取得了令世人爲之矚目的好銷量,三大主機上,《生化危機2》的總銷量。到五月初的時候,已經突破了九百萬,直奔千萬級别而去。雖然說這個成績與《生化危機》當初發售時。三天四百萬套的成績相比起來,差了些,但是考慮到是在xbox上首發,也就可以理解了。
平經次郎立時眼睛爲之一亮,雖然說索尼公司也一直關注着gamestation公司制作《鬼武者》的進度,而且gamestation公司放出的幾個《鬼武者》的預告版也獲得了極好的評價和玩家們的意見回饋,普遍都是好評如潮。但是聽方明遠親口所說,無疑令他這心裏立時塌實了很多!
畢竟這件事情,可以說是他一手經辦,爲此索尼公司還付出了不小的代價,如果說《鬼武者》的銷量達不到預期,那麽他在索尼公司裏,肯定是要受到他人的指責的。
“方君,你就這樣有把握?”平經次郎笑道。
“嗯,區别隻是在于時間的長短而已。我相信,發售七天之内,銷量必然突破百萬!要不,我們賭一個?”方明遠笑道。有在日本人氣很高的影星金城武擔當遊戲主角與聲優,還有超豪華的、足以令玩家們歎爲觀止的cg影像,還有絢麗流暢的斬殺、突擊、必殺技,一切動作遊戲中成功的要素都被融入其中,《鬼武者》要是不大賣的話,都對不起“方”和gamestation公司這兩塊金字招牌。發售七天突破百萬級銷量,在方明遠看來,這都應當是保守的估計。
平經次郎呵呵笑了起來,雖然說他很想賭一把,但是他卻是知道,在此之前,凡是和方明遠賭未來眼光的,還沒有勝的人,區别隻是在于輸多輸少而已。“賭就算了,我是很相信方君你的眼光的,尤其在這個方面,你是專業人士,而我隻是個外行人!”
方明遠一臉惋惜地攤開了手道:“我國有一句話叫上得山多終遇虎,我也會有判斷錯誤的時候的。平經社長,就不想賭一把?”
平經次郎苦笑地道:“方君,你就不用誘惑我了,你越是這樣說,我這心裏就越沒把握。”
方明遠不禁啞然失笑,真是懷念當年,自己總是能夠輕而易舉地找到願意與自己賭一把的對手,從而使利益最大化。看來,在這方面保持常勝不敗的記錄,也是有着副作用。
“方君,我這一次前來,不僅僅是爲了《鬼武者》的發售一事前來,還想與方少談一筆交易。”平經次郎道。
“好啊,交易我歡迎。”方明遠笑道,“不知道平經社長,想要和我談什麽方面的交易?”
平經次郎道:“公司打算将部分ps2的生産交給方君旗下的德光電子集團公司,不知道德光電子集團公司有沒有興趣。”在此之前,德光電子集團公司已經承接了ps主機百分之七十的組裝生産,而随着ps2産量的迅速增長,ps如今産量已經是在逐年的大幅度萎縮。不過總銷量已經接近八千萬台的它,完全可以稱之爲一款成功的家用遊戲主機。
方明遠之前也曾經提到過,由德光電子集團公司承接ps2的部分生産,但是當時被平經次郎婉言拒絕了。這一次,平經次郎卻又主動地提了起來。
“啊?”方明遠的臉上露出了驚詫的神情。
平經次郎覺得臉上有些發燙。當初,做爲索尼的與世嘉株式會社争奪家用遊戲機生産商龍頭寶座的拳頭産品,ps2可是被索尼株式會社寄托了厚望,采取了很多新技術,爲了保密,也是爲了國内的這些工廠的工人就業,索尼都不可能在近期内将ps2交給德光電子集團公司生産組裝,所以拒絕了方明遠的提議。
ps2剛剛問世的時候,确實是給予索尼公司一個巨大的驚喜,銷售量一度超過了世嘉株式會社的“妖刀”主機。兩家公司之間的差距一度大爲縮小。但是好景不長,随着二零零一年年初,世嘉株式會社也推出了新一代的家用遊戲主機“水瓶座”,加上《死與生》系列等諸多遊戲在“水瓶座”主機上的優良表現,無論是在技術水準上,還是銷量上,仍然是壓了ps2一頭。
尤其是,“水瓶座”主機的生産組裝,從一開始就有相當大的份額是交給了德光電子集團公司,這使得世嘉株式會社比索尼公司更早地能夠從主機銷售越多、公司越虧損的前期尴尬境地裏跳出來。性能不占優勢,遊戲支持不占優勢,連控制成本上,也不比世嘉株式會社更好,索尼公司又靠什麽來沖擊世嘉株式會社在家用遊戲主機市場的龍頭寶座?
而且,在史克威爾株式會社被gamestation公司硬生生地從手中搶了過去之後,索尼在遊戲支持這一塊,就更需要方明遠的支持。沒有辦法,ps2自問世以來,兩款超百萬級的大作,如今全部都掌握在了方明遠的手中。
雖然說,索尼公司還有着諸多領域可以笑傲群雄,依然是那個在世界電子産品領域中無人能夠忽視的行業巨頭,但是在家用主機這一塊,硬是被世嘉株式會社死死地壓在身下。如今,微軟又強勢地闖入這一領域,索尼公司可以說是前有阻擋、後有追兵,形勢極不樂觀。
所以在這種情況下,索尼公司即便是心中再不甘心,也隻能低下頭來,将ps2交給德光電子集團生産,一來可以讨好方明遠,二來也可以降低ps2的生産成本,也算是一舉兩得。至于說新技術的保密,技術水準隻在ps2之上,不在ps2之下的“水瓶座”都已經交給了德光電子集團公司生産了,索尼還能說什麽?況且,德光電集團公司如今在業内也是信譽卓著的公司了,到目前爲止,還沒有哪家公司指責德光電子集團公司侵權自家的專利技術,爲了ps2上索尼所有的幾項技術,德光電子集團公司也犯不上毀了自己的清名。
方明遠很快就斂去了驚詫的神色,展顔笑道:“貴公司要是做出這樣的決定,我當然是歡迎的了。”(未完待續。。)