等到安小詞離去,洛芸刻意保持的那種友誼性的融洽氣氛,此刻卻是變得有些尴尬了起來。
兩人站在路邊,等待着安小詞的歸來。
安靜沉默了一會,兩人在寂冷的天空之下不停的呼出白氣,他們旁邊過往的行人都穿着厚厚的衣裳。
不遠處的安小詞,正在在那裏認真的挑選着紅薯,這裏戳一下,那裏捏一下,看一下是否熟透了。
而那個賣紅薯的接近與老頭的人,則是不停比劃着,似是向安小詞推薦,或者誇耀自己這的每個紅薯都是最好的。
陸格看了一眼安小詞,爾後開口問道:“快要過年了,你還要繼續跟你們家僵持下去嗎?”
過年是親人團聚的時候。
“我如果是一個人過年的話,你認爲我會孤單嗎?”洛芸笑眯眯的,說着或是認真,又或着隻是開玩笑的話語。
“一個人的話,誰都會孤單的吧。”陸格按照一般常理道。
畢竟,人是群居動物。
“很有道理,那麽你準備怎麽做。”
“肯定是盡量與家人溝通,取得和解。”
“我不是這個意思。”洛芸搖了搖頭,接着先是用細膩白嫩的手指指了下自己,然後再指了下陸格一字一頓的道:“我,孤單,你,怎麽做。”
“這…或許你可以來我們家過年,我想趙姨肯定是會很歡迎。”陸格認真思考了一下回答道。
“咯咯~~~這個提議不錯。”洛芸輕笑着。
然而并不是需要的答案。
“或許下一次鬧矛盾了,我就不去外面租房了。
謝了。”洛芸輕舒了一口氣,望着高遠的天空,接着道:“這一次僵持我赢了,我回去把從你這分得的錢攤給我爺爺看,他就知道沒有什麽意義了。”
“啊,原來這樣就和解了。”陸格意外道、
“失望還是其他什麽意思?”洛芸問道。
“不是…怎麽可能失望,爲你開心還來不及,隻是我看電視劇小說裏那些豪門家族,一鬧什麽離家出走的矛盾的時候,簡直就跟什麽關乎家族尊嚴一樣,家裏面的老人都是嚴肅冷酷的很。”陸格一本正經的說出自己的看法。
“嘻嘻~~~演繹的東西,終究缺少了一點人味,我可是爺爺最寵愛的孫女,身體裏留着同樣的血,我就算犯再大的錯誤,他也不會把我怎樣。
這一次觀念之争,他對我限制最大的地方也就是經濟,其餘的他什麽手段也沒用。
好了,不說這些了,反正你也不大聽的懂。”洛芸開朗的說着這些事情,看起來,因爲可以回家,她的心情也好了不少。
“對了,陸格…”
“小芸,給,陸格,你的。”
正要洛芸還想繼續說什麽的時候,安小詞已經買了紅薯回來,一份冒着白色熱氣的紅薯遞到了洛芸面前,接着才是把手中的另一個遞給陸格,自己留下最後一個。
先疏後親,先客後主。
敏感而聰慧的洛芸,總會不自覺的感知到一些令她自己也讨厭的事情。
天空不再高遠而變得低矮,旁邊的綠化樹在冬風中的搖曳不再是歡騰而是蕭瑟。
“我還有事情,就先走了。”洛芸兩隻手握着紅薯,盡量感受其中的溫度,擠出笑容,擺弄着自己語氣,最後面對着安小詞,進行了告别。
“嗯,小芸再見,路上注意安全。”安小詞帶着溫和的小臉,語氣暖暖的擺着手道。
“怎麽忽然間就有事了。”陸格輕聲嘀咕道。
“哎呦~~”
“欸~~洛芸你踢我幹嘛?”
正在陸格疑惑思考的時候,洛芸忽然間反身踢了陸格小腿一腳。
然後就是飛快的遠離,坐進了預先招好的出租車迅速的離去了。
洛芸坐進出租車,車子啓動。
她的視線正望着車窗外面迅速倒退的景色,臉上的表情也全部褪去了,神情像是思索着什麽。
開車的是是個女司機,中年大媽一枚。
停車等待之時,她是看見了坐在後面的漂亮小姑娘踢了那個清秀男孩子一腳,而那個男孩子的旁邊還站在一個細柔漂亮的小姑娘。
于是,這大媽就不停的腦補,不一會她就腦補出了一部胃痛的青春戀愛劇。
“小姑娘啊,你現在年輕,最好不要早戀,這是很影響學習的,要知道我們小時候,老師或者爸媽發現了這種情況……”
……
“陸格,小芸爲什麽踢你啊,你剛才跟她吵架了嗎?”安小詞既是關心又是疑惑的問道。
“我怎麽知道。”陸格揉着自己的小腿,搖着頭苦笑道。
這一腳,有點重,穿着鞋,有點重。
這些個官家大小姐,一身的上位者脾性,喜怒無常就不說了,還城府極深,壓根就搞不清出這類人腦海裏在想什麽事情。
陸格心理都在思索着爲了自己的身心健康以及生命安全着想,自己是否應該跟這類人稍微隔出一點距離。
還有那個陳佳一也是,雖然幾次接觸下來都是笑眯眯的。
但憑着陸格的前世經驗,陸格還是覺得這家夥是一隻笑面虎,臉上總是挂着笑容,肚子裏卻是不知道多腹黑。
抛開這些人情雜事,陸格與安小詞閑逛着,重新思索自己接下來應該要做的事。
這一次制作的遊戲,唯一疏忽的一點,大概就是沒想到自己腦海裏的創意這麽值錢。
前面幾部漫畫累積下來,現階段才跟他賺取了500多萬的收入,而這一部遊戲制作下來,卻是能賺取2000多萬。
雖然漫畫的價值還沒有全部開發出來,比如動畫版權,以及各種周邊授權的持續利潤,但是單輪短期收效而言,這遊戲是真的來錢快。
陸格回想了一下,自己爲《女裝山脈》投資了幾個創意。
僞娘題材算一個。
明朗化的好感度系統,不是很完全,計算半個。
第二個遊戲機制,自己應該會在以後制作的遊戲中完善改良再用。
至于僞娘題材,隻能榨取一波,雖然後續還能産生不少收益,但隻能是越來越少。
沒必要執着留戀抓着不放。
想想前世的腦内彼女就知道,除了《女裝山脈》的巅峰時期以外,後面的日子基本上就是每況日下,一年不如一年。
況且,雖然這一次《女裝山脈》的銷量很高,後面或許可以上升到分類榜第五名,但這應該就是這部遊戲的全部潛力了,這樣的潛力值,并沒有達到陸格所設計的天花版。
繼續弄獵奇遊戲?
陸格思索了一下,最終還是搖了搖頭。
他腦海中雖然還有一些創意,但卻沒有足夠的技術去支撐。
接下來,最好還是弄一個遊戲工作室。
制作一部簡單點的橫版遊戲,進行技術積累。
一會時間,陸格想到了把一部遊戲的故事劇情,與另一部遊戲的系統機制套在一起。
制作一部故事感人肺腑,系統機制對這個世界來說也是極爲有創意的遊戲。
…
ps:用不着去猜,或許你們聽過,但一般都不會去想到的。
另外,接下來的劇情不是關于這個遊戲的,所以,問題應該會擱置很久。
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