第五百五十章 第一高薪


當第一屆“第二世界電子競技冠軍聯賽”宣布正式成立時,一場“電子競技”界的瘋狂挖角行動就此拉開帷幕。

十八家俱樂部,9款遊戲,每款遊戲最少需要三名職業選手,何況爲了提高俱樂部内部競争力,防止意外發生,一般5-7名職業選手比較合适。每家俱樂部至少需要45名職業選手,整個“第二世界電子競技冠軍聯賽”聯盟将容納至少810名職業選手。

810名職業選手,這麽大的空缺,代表着什麽,衆人皆知。

全球愛好電子競技的玩家都在等待!看哪些電子競技職業選手會成爲各家俱樂部的王牌選手。

林風作爲“第二世界電子競技冠軍聯賽”的發起者,也是目前“中國電競聯盟協會”的主席,在第一時間召開新聞發布會,面向全球電子競技愛好玩家,發表了招聘宣言。

“全球各國的電子競技職業玩家,或者電子競技愛好者,隻要你們認爲自己有實力的,高人一等的,便可前來應聘。可以直接去各家俱樂部應聘,也可以通過網絡應聘,在這裏你們将擁有最爲理想的發展空間,有最優越的環境,最高的待遇,而且在這裏,你們不再僅僅是一名電子競技職業選手,而是明星,萬衆歡迎的明星。中國電競聯盟歡迎你!”——林風的宣言直接引爆全球電子競技玩家的應聘熱情,前往18家俱樂部的電子競技選手絡繹不絕。

當然,雖然其中不乏被埋沒的好手,但普遍層次比較低。真正的高手還在待價而沽,看彼此能開出何種價格。

《拳皇》和《街霸》兩款格鬥遊戲,由于此前已經有《拳皇online》的存在,因此高手倒比較好找,《街霸》則由于十餘年的沉澱,高手也繁多,倒沒有任何問題。不過普通的高手月薪在5000人民币左右,當然獎金另算。

《fifa足球》、《實況足球》、《nba-live》三款體育遊戲,民衆基數也極大,《fifa足球》目前以歐美玩家爲主,《實況足球》則以亞洲爲主,《nba-live》則全球玩家都有。不過此前這三款遊戲當中,隻有《fifa足球》有大型職業賽事,《實況足球》和《nba-live》則沒有,想要找出其中的頂尖職業玩家隻能依靠海選。而體育類的職業選手,薪金和格鬥類的差不多,平均在5000人民币左右,獎金另算。

電子競技遊戲真正的重頭戲,最吸引人的還是在第一人稱射擊類和即時戰略類。

《反恐精英》是第一人稱射擊類競技遊戲的絕對霸主,而在如今世界“cs戰隊”,有十大戰隊——gameonline(俗稱gol)、sk、3d、eolithic、team9(mtw.se)、e-sports.united、m19、zex、mortal-teamwork、ocrana.fi。

這十大戰隊雖然各自擁有贊助商,簽有合同,但面對來自中國電競聯盟十八家俱樂部的瘋狂挖角,這些贊助合同根本不是問題。所謂的違約金僅僅在萬餘歐元左右,這對十八家俱樂部來說,壓根就不算事。

何況對于這十大cs戰隊的所有成員來說,加入中國舉辦的“第二世界電子競技冠軍聯賽”也有着莫大的吸引力。首先,從比賽上,“第二世界電子競技冠軍聯賽”擁有職業化的賽制,還有系統化的訓練,當然,更重要的是還有豐厚的底薪,加上成爲“第二世界電子競技冠軍聯賽”的簽約電子競技職業選手,根本就不用四處奔波,隻需在中國境内比賽就行,這樣更減少了以往爲了比賽而舟車勞頓的辛苦。

十大戰隊待價而沽,現在的問題就在于,來自中國的十八家俱樂部開價幾何?

sk——作爲當今cs第一戰隊,自然受到十八家俱樂部的垂涎,邀請其加入麾下的傳真、面談幾乎讓“sk”隊長potti崩潰,邀請太多了。不過邀請多,也有邀請多的好處,“sk”戰隊的身價一路水漲船高,最終被有志于開創新局面,成爲國内飲料界絕對巨頭的“娃哈哈”集團拿下,以每年每名隊員5萬美元底薪拿下,獎金另算。

每名隊員5萬美元年薪,這個價格出爐,讓全球電子競技産業感到震驚,更讓所有電子競技玩家羨慕。此前cs戰隊完全靠比賽獎金生存,比如“sk”,到目前爲止,雖然拿了2個世界姓的大型比賽冠軍,但整個戰隊的獎金也才7.5萬美元,如今簽約“娃哈哈電競俱樂部”,非但獎金另算,還立刻擁有5萬美元的年薪,這仿佛瞬間從地獄到了天堂。

當然,“sk”戰隊能拿到如此高的年薪也與其他俱樂部的哄搶不無關系,物以稀爲貴!不過sk以憑借着每名隊員5萬美元年薪成爲當之無愧的電子競技第一高薪。

不過眼下這支“sk”的确群星雲集——potti、heaton、bengan、medion和brunk。

potti不用說,歐洲的cs代表玩家之一,你可以說他槍法不夠“神”,戰術比較呆,作戰也不那麽富有激情,但他卻有一點讓所有對手害怕的特質——穩定,無論何時,面對任何情況,都十年如一曰的穩定。這在電子競技裏來說,實在太過可怕。

heaton,cs界一個傳奇式的人物,被人稱爲ak王子,世界上瞄準最準的人,其在遇敵後鼠标微調的準确度高得讓人驚駭,加上其對掃射彈道控制的世界超一流水平,成爲如今這支“sk”戰隊最恐怖的主力機槍手。當然,唯一的缺點便是——腰圍過粗,顯得不那麽帥!

五名隊員,都是各領域的超級高手,這樣的隊員組成的隊伍,又恰逢各人的颠峰期,世界第一當之無愧。

在“sk”戰隊被“娃哈哈”集團以5萬美元年薪拿下後,其餘俱樂部也不甘示弱,紛紛加大力度,排名前十的cs戰隊紛紛被其他俱樂部拿下,其cs戰隊每名隊員年薪也大約在3-5萬美元之間。雖然及不上“sk”戰隊的年薪,但也讓所有cs戰隊的成員滿意。紛紛在第一時間表态,對加入“第二世界電子競技冠軍聯賽”表示滿意,甚至願意在中國一直打到退役。

面對各國優秀電子競技人才紛紛外流,加入中國的電競聯盟,各國也苦無辦法。這是一個市場經濟時代,想要留住人才,就必須拿出薪水,但顯然,面對擁有底薪的來自中國十八家俱樂部的競争,歐美各國根本沒有辦法阻止。他們拿不出足夠的底薪來吸引這些頂尖的電子競技選手。而且讓歐美各國電競聯盟更爲憤恨的是,根據合同,“第二世界電子競技冠軍聯賽”十八家俱樂部簽約的電子競技職業選手,沒有俱樂部同意不得參加任何其他電子競技比賽。

這點對于各國的電子競技大賽來說,無疑都是緻命的。如果沒有這些優秀選手參加,比賽精彩度無疑會下降數個檔次。雖說電子競技行業素來高手層出不窮,但猛然間少了最爲優秀的選手,無疑影響是非常巨大的。而且,好不容易培養出來的優秀選手,再被來自中國的十八家俱樂部“招安”,到時怎麽辦?

對于這個問題,歐美各國電子競技大賽的主辦方也是頭疼。雖然他們也曾希望有公司能夠投入巨資,來對抗“第二世界電子競技冠軍聯賽”,但所找的公司,在考察一番後紛紛拒絕。認爲其投資和收益不成正比。對此,歐美各國大賽的舉辦方也隻能徒呼奈何!

至于簽約的電子競技選手來說,不能參加其他比賽,雖然略有微詞,不過兩相一比較,便不再有異議。一邊是打了未必能拿到獎金的比賽,一邊是有底薪和更高額獎金的比賽,選擇那邊,隻有是一個理智的人都會作出最正确的選擇。

至于即時戰略類遊戲,由于林風已經表态《帝國時代》隻存在于第一屆“第二世界電子競技冠軍聯賽”當中,在下一賽季的比賽當中,将會從比賽項目中移除,由《魔獸争霸3》徹底取代,因此衆多廠商在選擇人才方面不得不謹慎考慮,因此最終《帝國時代》的職業玩家選手月薪比格鬥類和體育類更低,僅僅隻比底薪3000元多一點而已。

對于《帝國時代》下賽季從電子競技項目中移除,林風也是無奈之舉。畢竟《帝國時代》在場面上無法和《星際争霸》比,固有的升級模式,讓其戰略姓和戰術姓遠遠不如《星際争霸》靈活多變,而且《帝國時代》有兩大緻命缺點。

一,平衡姓。《星際争霸》三大種族都完全讀力無模仿還能完美的平衡,每個兵種都有其重要姓和特點,相生相克,被稱爲上帝借暴雪之手創造出的遊戲。而《帝國時代》在這方面就差了許多,雖然種族衆多,兵種衆多,但到最後卻隻能采用有限的幾個兵種對戰,“雙輪馬車”的威力加上低廉的造價,讓其可以橫掃一切兵種。這也導緻《帝國時代》的遊戲趣味姓上失分不少。

二,這點也是最緻命的。《帝國時代》一局比賽通常要數小時,時間太長,不利于電視轉播。相反《星際争霸》的戰争通常在十餘分鍾,半小時左右便能結束。節奏相當快,不僅玩家玩的忘我,連一旁觀戰的愛好者也看的怦然心跳,直呼過瘾。

在這兩大緻命弱點下,《帝國時代》的黯然退出也是沒有辦法的辦法。

至于《魔獸争霸3》,則是“暴雪”公司剛剛推出的年度大作,雖然有“暴雪出品,必屬精品”的名言,但這款遊戲未來如何,現在還難說。在招聘上,也隻能選擇《帝國時代》的一些老玩家,讓其改爲《魔獸争霸3》職業選手。因此,待遇上更是不能比,底薪3000元,不過好在都隻是簽了一個賽季的合同,下賽季則重新簽訂新合同。

即時戰略類目前真正的重頭戲在《星際争霸》,尤其韓國的“韓國星際争霸職業聯賽”更是已經舉辦兩年,注冊職業選手達200餘名之巨,加上韓國《星際争霸》職業選手在全球占據統治地位的實力,無疑成爲重點挖人的對象。

一時之間,十八家俱樂部将觸手紛紛伸向了“韓國星際争霸職業聯賽”,去接觸這兩年韓國星際聯賽的頂尖選手,以高薪誘惑“韓國星際争霸職業聯賽的頂尖選手。

而作爲如今韓國三大頂尖高手的“nada”、“yellow”、“boxer”自然更是首選目标。在十八家俱樂部的競争之下,三人的年薪水漲船高,一路向上彪升,很快便打破了“sk”戰隊所創造的5萬美元年薪的電競第一高薪。

一番競價完畢,“nada”、“yellow”、“boxer”均是以7萬美元年薪的高薪分别簽約“娃哈哈俱樂部”、“騰訊俱樂部”、“聯想集團”。

在三大頂尖高手被簽約之後,其餘俱樂部也不敢示弱,被譽爲天使的“nal_ra”,被譽爲魔鬼的“kingdom”,等等《星際争霸》頂尖高手,紛紛加入中國俱樂部。

韓國方面目睹這種情況,雖然拼命想要阻止,甚至不惜利用政斧部門力量來高呼韓國星際玩家不要外流,但面對中國十八家俱樂部的高薪誘惑,這些曾經韓國的驕傲,毅然決定加入中國的電子競技俱樂部,去征戰“第二世界電子競技冠軍聯賽”。

“老闆,我們的俱樂部還有你旗下幾家公司的俱樂部可一直沒人?”吳兆浦提醒說。他不理解,林風爲何遲遲不動手,不僅《反恐精英》如此,《帝國時代》如此,《星際争霸》也是如此。“第二世界”作爲“電子競技冠軍聯賽”的發起者,如果俱樂部成績太差,那可太寒碜了。尤其《反恐精英》可是“第二世界”的拳頭産品之一,如果俱樂部表現太差,實在有點沒面子。

面對吳兆浦的質疑,林風微微一笑。自己不是不想去搶這些高手,而是現在僧多粥少,真正頂尖的高手隻有那麽幾個,現在去搶,競争太過激烈,實在不怎麽劃算。

何況自己舉辦這個“電子競技冠軍聯賽”可不隻是爲了在電子競技方面叱咤風雲,而是要以此來推動“第二世界”的影響力。

目前十四家俱樂部(總共十八家俱樂部,其中四家屬于林風個人擁有),大多看重的還是“電子競技”所帶來的超高人氣,和潛在的市場價值,因此才花血本去高薪誘惑各路頂尖好手。

但和他們不同的是,林風看重的卻是将來。

一旦“電子競技冠軍聯賽”成爲世界最具影響力的電子競技大賽,成爲世界所有電子競技優秀選手的首選聯賽,吸引着全球所有電子競技玩家的目光,到時自己身爲這個“電子競技聯盟協會”的主席,将擁有巨大的權利和影響力。這也是林風自己資助四家俱樂部的原因之一。

林風個人擁有四家俱樂部,“娃哈哈”集團,“盈科電訊”,“騰訊”,“巨人”的總裁都和林風關系極爲親密,基本上來說,都會站在林風這邊,加上正準備和林風溝通的“網易”,遲早也将成爲林風這邊的勢力。算上這些俱樂部,林風個人便擁有了9家俱樂部的投票,隻要随便再争取一個俱樂部的投票,林風足以決定這個“電子競技冠軍聯賽”的一切。

而“第二世界”又恰好是一間遊戲公司,林風旗下的公司也大多都屬于電子産業,可以說均和遊戲息息相關。到時“電子競技冠軍聯賽”、“第二世界”,以及林風旗下其他公司以及加盟的其餘十四家俱樂部,形成一個龐大的産業鏈,從全球的電子競技玩家身上賺取源源不斷的利潤。

畢竟任何一名電子競技玩家都需要電腦,需要玩遊戲,需要吃飯,需要喝水,需要手機,需要mp3/mp4等等,依靠着“電子競技冠軍聯賽”的魅力,無疑官方推薦的相關産品會成爲全球電子競技玩家的首先。這麽大一塊蛋糕,擁有掌控“中國電競聯盟”的林風,無疑将獲得其中最大的一塊蛋糕。

至于眼前的俱樂部戰績,林風也不擔憂。電子競技是一個競争激烈,淘汰率高,更新換代極快的職業,林風腦海中還記着不少未來的天才選手。

随後,在其餘十四家俱樂部的大肆挖人行動宣告暫時結束之後,林風出手了。

(未完待續)

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