《虛拟人生》不收點卡,并且不對玩家出售任何道具,将永久免費。這樣的宣傳語,對于所有網遊公司來說,都是極爲蛋疼的。一款網絡遊戲怎麽可能完全免費,怎麽可能完全免費!此前《征途》等遊戲所謂的免費,隻是一種噱頭而已,其實通過出售道具反而賺的更多。但林風鼓吹《虛拟人生》完全免費,絕不出售任何道具,不進行任何形式的收費——這怎麽可能?——衆多遊戲公司老總一臉的不可思議,無法想象林風是準備靠什麽來維持《虛拟人生》的一切運營費?據衆多遊戲公司老總暗暗推測,心想林風是不是想利用《虛拟人生》來拉攏人氣,然後再通過其他遊戲賺錢。不過這樣可以持久麽?看着《虛拟人生》的在線人數持續飙升,衆多網遊公司都露出大大的問号。
不管林風采取什麽方式進行運營,是超級計算機還是普通計算機當服務器,總之服務器的數量是少不了的。添置服務器,租用線路,還有在線gm,客服人員,維護人員工資等等開支,随着在線人數增多,都将呈指數上升。如果不能盈利,恐怕将會成爲拖累“第二世界”的一個重大的包袱。尤其林風還爲此拿下大量明星、名人的虛拟肖像權,還有各種活動的支出,等等,這都是巨大的開支。這樣算來,根據外界各大遊戲公司的評估,按照現在1000萬在線玩家計算,《虛拟人生》的各方面支出一天将在21萬美元左右,一年便是7665萬美元的支出。
如果在線人數繼續飙升,達到2000萬,那麽保守估計一天的支出也在42萬美元左右。當然,這還隻是保守估計,實際運營中,當在線玩家數量達到一定數量後,萬物便會有量變到質變,到時真正的消耗将遠遠大于理論數據。如此沉重的經濟壓力,如果完全免費,“第二世界”絕對無法負荷。而且“第二世界”還有“amd”和“ati”兩個消耗資金的大戶。
這樣算來,《虛拟人生》完全免費,前景不容樂觀。
這種邏輯分析下,不少遊戲公司老總此刻巴不得《虛拟人生》在線玩家再多一點,更多一點,早點壓垮“第二世界”的經濟鏈,這樣一旦“第二世界”這個網絡遊戲界霸主垮台,那麽其他公司就迎來出頭之曰。他們将可以群雄分食“第二世界”留下來的市場份額。不過衆多遊戲公司老總也不無擔心,誰知道林風會有什麽後招?而且真的在線人數達到數千萬之後,誰能料到最終會出現什麽局面。掌握這麽大的客戶資源,未來會如何發展可不好說。
“第二世界”的股價,也如衆多遊戲公司老總忐忑的心一般,維持在127.3美元附近,小幅波動着。按照常理,《虛拟人生》這款在線人數突破千萬的遊戲,會直接帶來股價的小幅上揚,這是絕對的利好消息。但也因爲《虛拟人生》的完全免費,讓市場投資者爲之不安。看不出前景如何,不知道這款《虛拟人生》完全免費運營之後,會走向何方。因此股價有如衆多投資者不安的心髒一般,小幅跳動着,市場迷茫着一股忐忑不安的情緒。
相對于投資者的焦急,衆多網絡遊戲公司老總的期待和不安,各國媒體對此卻是一如既往的大膽假設,大膽猜測。
英國《泰晤士報》金融版重點評論了《虛拟人生》的完全免費策略——《虛拟人生》采取完全免費,承諾永久免費,讓所有玩家可以盡情享受遊戲快樂。從玩家角度來說,這固然是一件天大的好事。但從投資者角度來說,這卻并非一個好消息。完全免費就沒有收入來源,沒有收入來源将如何維持《虛拟人生》運轉?當然,我們有理由相信林風這個史上最年輕首富有能力改變這一切,我們相信。
相對于《泰晤士報》的中立甚至有點偏袒林風的角度,《太陽報》卻尖酸刻薄的多,當然這也是他們一貫的手法,嘩衆取寵,無事生非——“第二世界”完了。爲了追求人氣,爲了維持“第二世界”在網絡遊戲界的地位,林風做出了一個最錯誤的決定——完全免費。我們都知道,一款網絡遊戲怎麽可能完全免費,租用線路,員工工資,遊戲開發費,維護費等等都需要錢。這些錢不可能從天上掉下來。可林風,這個年輕的首富,爲了追求一點理論上的數據,完全免費,這肯定會給公司帶來絕對的負面影響。年輕人,就是年輕人,成爲首富也是運氣,成不了大事,這次就讓我們看看,他如何讓錢從天上掉下來。
《太陽報》的言論極爲犀利,甚至毒辣,林風完全可以告它。不過敢發這份言論,《太陽報》就做好了打官司的準備。和世界史上最年輕首富打官司,吃虧的永遠不會是《太陽報》,就算讓他們賠錢,賠禮道歉,他們也心甘情願。到時《太陽報》借着林風名氣大大出名,那時《太陽報》可就成爲全球姓最具轟動姓的報紙,那所帶來的利潤可比賠點錢賺多了。
對于《太陽報》這種咄咄逼人,巴不得你跟它打官司的态度,林風隻能選擇——無視。這種像瘋狗一樣的報紙,你越惹它,它越得意,越和你叫勁。這種狀若瘋狗的作風也是《太陽報》爲何屢屢做出驚人之舉,但沒有名人願意和其計較的重要原因。
不過你們别太得意,遲早讓你們倒閉。——林風随手關掉《太陽報》官方首頁,心中暗暗發誓。這個《太陽報》這般辱罵自己已經不是一次,兩次了,自己遲早要給它一個好瞧。何況自己在歐洲也需要自己的喉舌。
21世紀是眼球經濟時代,沒有自己的媒體就無法掌握輿論。無法掌握輿論,在很多事上就處處落入下風。這也是爲何“微軟”時至今曰會突然意識到“谷歌”的威脅絕不亞于“ibm”、“蘋果”等公司的重要原因。可惜等“微軟”意識到“谷歌”的可怕之處時,已經太晚了,“谷歌”已經壯大。
林風絕對不希望自己在這件事上成爲“微軟”,後知後覺。畢竟無論是自己的球隊,還是自己的公司,都需要“喉舌”,需要“喉舌”來爲自己造勢。尤其在《休斯敦紀事報》和自己的“fsn-houston”電視台讓林風嘗到甜頭後,林風更加渴望在歐洲也擁有自己的媒體力量。
此刻,上海“第二世界”總部。
“老闆,現在準備怎麽做?”吳兆浦等人看着每天都在增加的在線人數,不斷刷新着大型mmorpg遊戲的在線人數紀錄,高興的同時也暗自擔憂。完全免費,是如今《虛拟人生》大受歡迎的一個重要原因,但如果不能盈利,那可就是一場災難。而且要命的是,公司已經承諾永久完全免費,絕不向玩家出售任何道具,或者銷售任何點卡,那麽以後就絕對不能收費。否則對整個公司的信譽都有影響,這是業界最爲忌諱的事。
當然,吳兆浦也知道林風是準備利用廣告維持收支平衡,不過到目前爲止,吳兆浦還不知道林風準備怎麽做。心中自然難免着急。
林風看了看一臉着急的吳兆浦,轉身極爲輕松,悠閑,慢條斯理的給吳兆浦倒了杯茶。
“呃,老闆,你還是快說你準備怎麽做吧,不然急死我了。”吳兆浦大口灌了一口茶後,将茶杯重重的放在桌上,焦急的問。
林風看着吳兆浦一臉焦急的表情,暗自好笑。這次的廣告營銷模式,林風通過和艾比-科恩等人讨論,确認了營銷策略。不過未免提前走露風聲,故沒有告訴吳兆浦等人。現在“第二世界”已經發展壯大,市值接近900億美元,已經成爲一個超大規模的跨國公司。
公司發展至今,除了産業,市值在不斷擴張之外,旗下的員工也在不斷擴張。從原本幾十人,上百人的公司,已經發展到如今擁有四萬餘名員工的大型公司(主要是“amd”和“ati”工廠,占“第二世界”員工數量70%)。來了那麽多人才,自然難免龍蛇混雜,某些居心叵測的人會混進來。
畢竟“第二世界”掌握着如今領先世界“雲計算”技術,一直是各大it公司觊觎的對象。而且“第二世界”在網絡遊戲界屢屢領先全球,業界也非常好奇這些構思從何而來?“第二世界”是否還有類似構思,而沒有開發出來?如果有,他們(指其他網絡遊戲公司)是否可以剽竊出來,然後借此爲自己等公司謀求一個發展的機遇和一個市場。
這種情況下,林風自然要将自己的營銷策略捂的死死的。而且,還有一點也是林風不得不謹慎的原因。如今“第二世界”雖然成爲大型跨國公司,但所有員工都窩在現在這個小小的辦公樓裏,人蛇混雜,稍微一點風吹草動,便全公司都知道。在“第二世界”總部摩天大樓落成之前,一切都要小心。
當然,吳兆浦也是林風在公司最信任的幾個人之一,這個營銷策略自然要第一時間通知他。
林風看看表,此刻剛好過了下班時間。
(未完待續)