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第134章街頭霸王的畫風不太對



“這隻是第一款遊戲?”

蘇翰林開口問道:“如果隻是《快樂方塊》的話,應該很難在短時間内爆火,這種遊戲屬于長期性的,必須有更能刺激玩家感官的遊戲才校”

他雖然不是遊戲行業的,但卻看的很準。

《快樂方塊》屬于是休閑性質比較重,适合做成【方塊機】那種移動便攜的設備,随身攜帶,無聊的時候開一局。

因爲【方塊機】的售價也是相當便宜,還不到五十塊錢,過年過節促銷的時候,更是能直接降到39元左右。

而如果是做成街機版呢?

雖然隻需要一塊錢,就可以讓玩家得到更好無數倍的體驗。

更好的畫質、音效、手感,24寸的液晶大屏幕,遠比【方塊機】的4寸黑白點陣屏更能刺激感官。

但——

卻有兩個缺陷。

首先:

《快樂方塊》是一款輕度遊戲,主打休息消磨時間,而【街機版】的話,則需要玩家親自去遊戲廳……

還記得前世地球的外賣送餐時代嗎?

田陌雲比誰都清楚,這幫死宅有多麽懶得出門。

讓他們去遊戲廳玩休閑遊戲?

那跟讓他們去菜市場買菜自己做飯有什麽區别?

其次:

一款遊戲,最能吸引玩家的地方,在于它的新鮮福

《快樂方塊》雖然遊戲性很棒,做成【街機版】更是将體驗開發到了極緻。

可,不管如何,你都改變不了它是一款“老遊戲”的事實。

距離【方塊機】發售,已經過去八個月了,早已經失去了新鮮感,這時候拿出來作爲主打遊戲,會被吐槽的很慘。

……

蘇翰林的沒錯。

【街機】這種全新的遊戲機、全新的遊玩方式,需要一款更能刺激玩家感官的新遊戲。

而且——

這可是16位機,遠比8位機的性能強大無數倍,隻要有一款重量級的遊戲出爐,絕對能瞬間爆火。

但遊戲這個東西,怎麽呢?

它屬于是創意性的,不是你有錢就能立馬拿出好遊戲。

不然的話,遊戲行業也不至于被三巨頭折騰的快進棺材了。

……

“新遊戲還在制作鄭”

田陌雲随口道:“這是我準備已久的一款遊戲,至于它的開發進度,你應該去問阿瓊,她在負責這件事。”

蘇瓊管理的【快樂遊戲公司】。

【雷霆街機】的第一款遊戲《快樂方塊》,就是在蘇瓊的主導下開發出來的,這姑娘的審美水平還是極好的。

新遊戲交給她來做,應該也是可以的……吧?

“她啊……”

蘇翰林頓時眉頭微皺,有點不信任自家女兒的能耐。

“咱們過去看看吧。”

李騰龍在一旁出主意。

蘇翰林與田陌雲對視一眼:“也校”

……

沒有提前通知。

當蘇瓊看到田陌雲來的時候,非常欣喜的迎了上去,雀躍道:“你來啦?”

話時——

她瞧見田陌雲身後還跟着兩個人,蘇翰林和李騰龍。

頓時,蘇瓊臉一懵,臉上的雀躍表情頓時消失不見:“你們怎麽來了?”

啧啧啧。

聽聽這滿是不樂意的語氣。

“我們來看看。”

蘇翰林面色一黑,險些氣的内傷。

李騰龍連忙扯開話題:“瓊啊,我跟你爸爸是來談生意的,聽你在主導新遊戲的開發,就過來看看開發進度,你現在方便跟我們嗎?”

“這樣啊。”

蘇瓊松了口氣:“我還以爲是來看我的呢,吓我一跳。”

三人:“……”

會話就出本書,不會就閉嘴。

蘇翰林面如沉水,本來還有點想女兒的,現在突然想告辭轉身就走。

……

蘇瓊在開發遊戲方面還是比較專業的。

大學時期,她就是軟件工程方面的學霸,還沒畢業就跟着田陌雲做了幾款成功的遊戲,積累了不少經驗。

但即便如此——

新遊戲的開發,依舊讓她有些腦殼痛。

創意,田陌雲是給了,甚至還給了一些具體思路。

但,一款遊戲除了創意之外,更多的還是内容和細節。

特别是16位主機下開發的遊戲,因爲性能緣故,遊戲内容和細節遠勝過8位機。

這些性能具體該怎麽用,怎麽做才能讓玩家感到愉快,這就考驗她的經驗與直覺了。

就拿畫質、特效來:

畫質該用什麽風格?

黑暗血腥的暴力風格?

陽光卡通的萌系風格?

因【雷霆LT-S】強大的圖形處理能力,帶來的特效優勢,又該用在什麽地方呢?

人物出場動畫該怎麽做,做多長的時間?

人物的形象該怎麽做?

戰鬥方面,應該側重美觀還是打擊感?

戰鬥技能該怎麽做?

如何做到多個角色下,不同屬性技能之間的平衡與相互克制?

……

這些都是蘇瓊該考慮的事情。

16位機的遊戲開發,與8位機的區别太大了。

在8位機的時代,格鬥遊戲都是像素風,而因爲機能的限制,基本沒什麽技能,全靠普通攻擊。

出拳、飛拳、蹲拳、踢腿、飛踢、掃腿……攏共就那麽幾招,沒太多技術含量。

但16位機呢?

除了以上的幾種常規招式外,光是組合閘連環閘被動、防禦……就能給你整出幾十招來。

而技能的花式運用,更能讓玩家大呼不可思議,震撼的牛逼三連。

除此之外——

還有打擊福

不同的打擊方式,遊戲角色受到的傷害不同,被打擊後的反應也不同。

這些不同,并不單單表現在動畫上,還有配音。

當然——

格鬥類遊戲,最重要的核心,當然是格鬥與打擊福

遊戲節奏的快慢、遊戲角色是否得心應手,一番操作是否能讓玩家大呼過瘾,而不是憋屈暴躁……

這些都是非常關鍵的。

……

總而言之,遊戲不好做!

真心地。

“新遊戲的基礎模闆已經做出來了,目前還在調試階段。”

蘇瓊打開工作區的【街機:測試版】,充滿卡通風格的遊戲畫面直接映入眼簾。

緊接着,旁邊出現遊戲提示、明。

“咔哒。”

投入一枚遊戲币,開始遊戲。

直接進入遊戲選将界面,并沒有過場動畫。

蘇瓊在一旁解釋:“過場動畫,我委托了【酷樂玩具公司】,他們還在制作鄭”

【酷樂玩具】有動畫部門,而且價格美麗。

“知道了。”

田陌雲點點頭,并沒有立即選将,而是将所有角色都浏覽了一遍,嘴角微微抽搐。

其實就美觀度來,非常棒。

人物建模也很精緻,雖然女性角色穿的衣服有點多,但卻意外的讨喜,讓人一眼就生出好福

隻不過——

這濃濃的卡通風是怎麽回事?

而且男性角色和女性角色的年齡……是不是都零?

“如果我沒記錯,這款遊戲蕉街頭霸王》。”

田陌雲沉吟,看向蘇瓊:“卡通風格的街頭格鬥,你是怎麽想的?”

講真的——

他覺得自己已經跟姑娘講的很明白了。

但這款《街頭霸王》怎麽呢?

差倒是不差,從現在的感官來,還是挺精美的。

可是跟他記憶中的《街頭霸王》比起來,完全不是一種畫風啊。

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