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第590章重氪遊戲能成功嗎郁悶的頭秃設計師



時光飛逝,轉眼就到了6月末尾。

兩款網遊的公測早已經結束了,即将迎來正式上架。

不久前,兩款遊戲同時公測,再加上【風雲遊戲】那邊一直在蹭熱度帶節奏,這也讓玩家們下意識開始對比兩款遊戲。

而這麽一對比。

《血劍俠客傳》的劣勢可就太大了。

相比起精心準備的《夢幻西遊》,這款遊戲各方面都被碾壓,幾乎沒有任何可比性,被不少玩家嘲笑、調侃。

大量玩家都認爲,《血劍俠客傳》隻不過是一款山寨《熱血傳奇》的遊戲而已。

就這也能跟《夢幻西遊》較量?怕不是想太多。

但也有一部分玩家,他們有些厭倦《熱血傳奇》的遊戲設計,卻又對《夢幻西遊》這種回合制網遊不感興趣,于是就喜歡上了《血劍俠客傳》,自然不希望有人嘲笑和抹黑,于是雙方就争吵了起來。

互聯網嘛,雙方隔着屏幕無所顧忌,自然是如同炸藥桶般,一點就爆。

也正是在這種争吵中,《血劍俠客傳》被提及的次數越來越多,在一些遊戲領域的論壇裏,都直接上了熱搜榜。

至于說微博和貼吧?

還差一點兒,熱度明顯不夠,但如果是對遊戲感興趣,或者是對八卦感興趣的網遊,也都會聽到兩款遊戲的名字。

……

“年輕人,就是火氣旺。”

田陌雲浏覽着論壇,漫不經心的說道:“《血劍俠客傳》已經有成功的潛力了,重氪遊戲一旦成功,接下來的網遊市場就要徹底掀起争端了,當然,這是好事。”

重氪遊戲的盈利模式,就像是某樓裏的美麗少女,一個個争奇鬥豔,恨不得把你直接拽進去徹底榨幹……

這種盈利模式雖然口碑極差,可如果成功的話,那就是暴利。

像是《血劍俠客傳》這種遊戲,隻要運營團隊有腦子,一年賺它十幾億都不成問題。

或許,《血劍俠客傳》的壽命會急速縮短,變成一款火爆而又短壽的遊戲,但那又如何呢?反正是賺到錢了,而且是就連“四大頂級”都會心動的恐怖盈利。

到時——

想要染指重氪遊戲市場的廠商必定不少,搞不好還會有頂級廠商親自出手拎麻袋撿錢。

如此一來,網遊市場可就要徹底熱鬧起來了。

田陌雲不喜歡重氪遊戲,可他很期待這種熱鬧,他也想看看這個世界如何看待這種盈利模式。

玩家們的态度、遊戲廠商們的态度、資本的态度,甚至……公衆的态度、大夏官方的态度,這都很重要。

當然!

田陌雲自己肯定是不會參與進去的。

靠着【雷霆集團】全世界範圍瘋狂吸金,他一天都能淨賺幾個億,哪能瞧得上重氪遊戲這點“小錢”?

就讓他們玩去吧,自己作壁上觀,吃瓜看戲即可。

……

“《血劍俠客傳》能成功嗎?”

蘇瓊可不知道這家夥的小算盤,好看的眉毛微微皺起,有些不解:“你是從哪兒看出來,這款遊戲有可能成功的?”

她的看法剛好相反——不看好!

《血劍俠客傳》在網上的評價隻能說一般。

網友們喜新厭舊,覺得《血劍》比《熱血傳奇》的質量好。

但在蘇瓊看來,《血劍》的内核是有大問題的。

不論是玩法深度還是戰力體系設定,都會狠狠的削弱《血劍》的壽命和口碑,除非正式上線的版本有大進步,不然,這款遊戲肯定走不長遠。

還不隻是這樣。

如果《血劍》的對手是《熱血傳奇》的話,憑借着免費遊戲的噱頭,說不定還真有幾分機會。

但問題在于:《血劍》強行對标的并不是《熱血傳奇》,而是《夢幻西遊》。

大衆網友對《夢幻西遊》的評價完全碾壓《血劍》,進一步壓縮了對方的生存空間。

而且,《夢幻西遊》也是免費遊戲,直接削掉了《血劍》的一大優勢,在這樣的情況下,對方哪來的成功機會呢?

……

“這個……”

田陌雲想了想:“這就涉及到人性心理學了,這是一門大學問。”

“求解!”

蘇瓊真心搞不明白。

“我現在不想跟你說……我是說,我不想現在跟你說。”

田陌雲搖搖頭:“《血劍俠客傳》隻是有成功機會而已,是否能成猶未可知,變數太多了,我等這款遊戲正式上線後的反饋出來,再跟你仔細講。”

他不是一個勤快的人。

重氪遊戲模式的核心規則,無非是“充值=變強”而已。

但這僅僅是遊離在表面上的理解,真要仔細深挖的話,這裏面的門道挺多的。

比如:

如何吸引土豪玩家來下載遊玩?

如何讓土豪玩家知道這是一款充錢就能變強的遊戲?(關鍵得有B格)

如何讓土豪玩家心甘情願的充值?

如何讓土豪玩家豪擲千金的大量充值?

如何解決土豪玩家一次性大額充值的需求?

如何留住土豪玩家?如何讓土豪玩家源源不斷的充值?

如何才能讓平民玩家參與進來,心甘情願的成爲土豪玩家的陪襯?

土豪玩家充錢打臉平民玩家(或别的土豪),土豪的爽點是什麽?

爲什麽要裝哔?裝給誰看?能帶來那些心理效應?如何培養土豪的充值習慣?

這裏面涉及到非常多的社會學、心理學、人性學,以及大量運營手段、營銷推廣手段……總之是一件很麻煩的事情。

就一句話:讓土豪玩家們享受皇帝般的待遇。

田陌雲尋思着,想要解釋“重氪遊戲”的設計理念,是一件非常浪費口水的事情,而且還沒啥用處。

他自己不想做這玩意兒,也沒興趣讓手下的幾家遊戲公司去嘗試。

畢竟不是什麽口碑好的東西,他沒必要爲了恰點爛錢而壞了自家的口碑。

既然如此,爲什麽還要解釋呢?

等蘇瓊自己思索明白,自己解釋給自己聽,這不香嗎?

……

《血劍俠客傳》眼下的公衆評價非常一般,在很多人看來,【風雲遊戲】強行碰瓷失敗,并且還惹了笑話。

然而,很少有人關注到。

《血劍俠客傳》借助于《夢幻西遊》的熱度,僅用幾百萬成本就做到了上億宣發的地步,說是爆賺都不爲過。

等到遊戲正式上架的時候,隻要《血劍俠客傳》的運營不出問題,不說爆賺,起碼回本是非常輕松的事情。

田陌雲之前說【風雲遊戲】的老闆精明,指的就是這個。

在遊戲正式上架之前,公衆評價好壞其實都不重要,因爲等到上架的時候,網友們玩家們的評價都會發生改變,或好或壞。

但不管怎麽說,隻要在前期預熱階段将遊戲的知名度打出去,等到遊戲上架的時候,這些關注的網友必然會主動去體驗,因爲這樣才能跟大家有共同話題。

而對于遊戲公司而言,這都是非常寶貴的财富。

特别是網絡遊戲。

……

很快,時間來到7月1日。

兩款遊戲正式上線。

田陌雲打開微博,找到【快樂遊戲官方】的最新動态,轉發并評論:

“很感謝大家在公測期間的支持,《夢幻西遊》終于迎來正式上線,我們根據大家的建議做了很多改善,希望大家可以滿意。”

“《夢幻西遊》将在15天後開啓抽獎模式,限定的時裝坐騎、遊戲币、以及物品獎勵、現金獎勵,歡迎大家的踴躍參與。”

“另外也推薦一下這款遊戲的原著《齊天大聖》,在【星空閱讀】就能看到,非常精彩的一本書。”

短短三兩句話。

田陌雲沒打算發長文,主要是有點詞窮了。

而在發完微博後,田陌雲也沒關注網友們的評論,就打開【軟件商城】,下載《夢幻西遊》。

想了想,又将隔壁同期上線的《血劍俠客傳》也一起下載了,他對這款遊戲的正式版還挺好奇的。

之前的公測版屬于删檔公測,這個肯定不能打開充值渠道,不然的話,後面的麻煩會很多。

田陌雲很清楚,《血劍俠客傳》的公測版和正式版,完全是兩款遊戲。

畢竟……

作爲一款重氪遊戲,不能充值的話,遊戲的樂趣起碼縮減了90%,這也是網友們群嘲《血劍》,說這是山寨版《熱血傳奇》的原因之一。

而正式版開放了充值渠道,遊戲環境必然會發生天翻地覆的變化,而這種變化,才是田陌雲期待的。

……

趁着兩款遊戲下載的時間,田陌雲登陸小号查看群消息。

不出意外的,“蘋果高級作家群”裏面,又是一群人在瘋狂刷屏,時不時地他一下。

田陌雲默默的查看着曆史消息。

可以看得出來,今天群裏讨論最多的就是這兩款遊戲了,都是改編,而且都跟群裏的作者有關。

“《血劍》改編的遊戲,大家就沒必要玩了,這遊戲充錢挺狠的,不劃算。”——頭秃設計師。

這倒是讓田陌雲有些驚訝,沒想到“頭秃設計師”這個原作者居然會這樣說。

不過轉念一想,對方多半是對《血劍》遊戲版很不滿意,認爲這種圈錢遊戲會敗壞自己的口碑。

可不滿意也沒辦法,當初簽訂的是版權買斷協議,作者對遊戲公司并沒有任何限制和約束力,甚至還要配合遊戲公司的宣發工作。

“頭秃設計師”眼下也非常郁悶。

之前以七位數的價格賣出遊戲版權時,他一度被捧上神壇,成爲網文圈的風雲人物。

可一轉眼,遊戲倒是開發出來了,但這種遊戲跟“頭秃設計師”想象中的相差甚遠,完全不是自己想要的那種。

他也試圖跟對方交涉,可人家根本懶得搭理他。

談遊戲版權的時候勉強還給幾分面子,生意談完了,作者也基本沒多少價值了。

而合同裏提到的“配合遊戲公司的宣傳推廣”,也隻是聊勝于無,順便榨取他最後的價值罷了。

這種落差讓“頭秃設計師”挺不舒服的。

因此,當群裏的大佬們恭喜他,并說要下載支持的時候,他才會說這樣的話。

田陌雲有心說點什麽,心裏斟酌片刻,就沒了下文。

《血劍》的遊戲改編,讓對方感到很郁悶,甚至惱火。

而自己的《齊天大聖》卻不同,改編的《大鬧天宮》和《夢幻西遊》都很成功。

況且很多人又将他們倆做對比,這時候自己說什麽,難免會被對方多想,認爲是炫耀之類的,沒那個必要。

簡單浏覽了下曆史消息。

看到最新消息的時候,發現不少人都在讨論《夢幻西遊》。

田陌雲想了想,敲字統一回複:“謝謝大家的支持,也很榮幸能夠成功改編,如果大家喜歡這款遊戲的話,可以私聊我一下,我跟遊戲公司申請定制了一款專屬坐騎和時裝,充錢買不到的那種,共有1000個,給大家預留100個,剩下900個留給全訂讀者……”

專屬坐騎!專屬時裝!

大佬們來了興趣,紛紛給他私發消息。

田陌雲給他們發了一串兌換碼,通過遊戲充值入口裏的“兌換碼”就可以領取。

這是他之前想好的,打算給讀者們發點兒福利,讓讀者有參與感,從而更好的支持“西遊IP”。

當然,他也不指望這麽做能有多少收獲,純粹是做出來跟大家互動,作爲一個獎勵、感謝性質的粉絲回饋。

以往在做遊戲活動的時候,他也沒少制作專屬産品來回饋玩家。

反正這事兒對他來說幾乎沒多少成本,又能賺一個不錯的口碑,何樂而不爲呢。

“恭喜大聖兄啊,《夢幻西遊》的改編很棒。”——頭秃設計師。

田陌雲有些驚訝,但還是順手回複:“謝謝設計師,另外關于《血劍》改編的事情,你也不要想太多,版權費都拿到手了,遊戲的改編并不影響你,心情不好我可以理解,但如果在公衆媒體面前的話,盡量還是客氣一點,不要跟【風雲遊戲】起沖突。”

“嗯,我知道,都是成年人了,肯定不會做那些盲目沖動的事情,該配合我會好好配合的。”——頭秃設計師。

這家夥表現的還算冷靜理智。

田陌雲很清楚資本圈的遊戲規則,如果頭秃設計師真因爲這事兒跟【風雲遊戲】起沖突的話,以後再想走版權衍生之路就不容易了。

做生意要講究信譽和商譽,雙方基于自由合作的原則簽了協議,如果事後對協議不滿,并因此跟合作方鬧出不愉快的話,那就是玩不起了。

“大聖兄賣出影視版權了嗎?”——頭秃設計師。

田陌雲心中一動,敲字回複:“還沒有,我比較中意【天宇娛樂公司】,準備跟他們談呢。設計師的影視版權賣了嗎?沒賣的話,我或許可以幫忙運作一下。”

“怎麽運作?”

頭秃設計師來了興緻。

田陌雲想了想,打開私聊窗口:“我可以幫你把《血劍》的影視版權、實體書版權推薦給【雷霆雜志社】的相關部門,他們之前做的幾個版權衍生項目都挺不錯的,其中還包括《射雕》、《倚天》等,如果他們願意幫忙的話,《血劍》既可以賣出版權,又能避免被亂改劇情,甚至你可以參與到改編過程中,你覺得怎麽樣?”

他之前抽空看過《血劍俠客傳》的原文。

風格上類似于《射雕》、《倚天》的江湖風,劇情也挺精彩的,如果可以按照原劇情進行改編的話,相信會是一部不錯的武俠劇。

他之前沒這方面的想法,隻是瞧見《血劍》的遊戲改編有點打擊人,思來想去,還是決定幫個小忙。

“這……合适嗎?”

頭秃設計師明顯有些遲疑,過了會兒才發出消息:“咱們【蘋果文學】就在【雷霆雜志社】旗下,這種事兒應該由主編去運作才對,咱們自己聯系的話,會不會不太合适?平白得罪了主編,以後怕是不太好過……要不然,我去跟主編提一下?”

雖然——

頭秃設計師在網文圈的地位很高,《血劍》的遊戲改編讓他風頭正勁,但他并沒有因此就飄飄然,他很清楚,自己沒有得罪【蘋果文學網】的本錢。

人家背靠【雷霆雜志社】這樣一個傳統傳媒行業巨頭,哪裏會把他一個作者放在眼裏?

真要是因爲這事兒得罪了主編,以後可沒好果子吃。

頭秃設計師的擔心并非沒有道理。

《血劍》的版權衍生,可以算作是主編的業績,主編把這事兒給辦妥了,大家都得了實惠,都能共赢。

要是他們自己偷偷聯系,而且聯系的還是人家的同事……那到時候怎麽跟主編解釋啊?說我們覺得你沒本事,于是就隻好自己聯系了?

“呃……”

田陌雲愣了愣,顯然沒想過這事兒。

他雖然也是“網文作者”,但自己就是玩玩性質的,人家可是把這個當成養家糊口的工作,不是一回事。

他不在乎主編等人的态度,完全自己運營,但頭秃設計師卻還是要在乎的。

想了想,田陌雲回複道:“我有黎秋雅的聯系方式,回頭我跟她說就行,【雷霆雜志社】那邊經常做這些業務,等下期的時候直接把《血劍》加上就行,不會暴露咱倆私下聯系的事兒,主編不會知道。”

“牛批啊!!!”

設計師驚歎,忍不住發消息問:“大聖兄,您應該是傳統文學行業的大咖吧?”

田陌雲自稱是第一次寫書,但他們這些大佬壓根就沒人相信,那熟練的文筆功底,犀利的商業手法,絕壁是個老司機。

而且人家的咖位很高,屬于空降,就連主編都拿不到他的資料,群裏很多人都有猜測,認爲這是一位傳統行業的頂級大佬。

“不算大咖,以前寫過兩本破書,成績一般,隻好來網文圈讨飯吃了。”

田陌雲随手敲字回複。

之後又簡單聊了幾句,然後結束對話,他又找到黎秋雅說了說這事兒。

“《齊天大聖》隻是個例,而且我不方便出面的,《血劍俠客傳》則不同,如果版權開發成功的話,完全可以借此打造出明星作家,這樣更方便你們經營網文平台,也更方便給網文作者畫餅,提升競争力和未來想象空間。”

田陌雲是這樣說的。

這是實話,也确實是一條可行之路。

前世地球上的某個網文平台,就是靠着“打造明星作家”、“作品改編遊戲影視劇”的方式,來提升自己的行業地位,成爲龍頭。

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