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第644章去月球的1緻好評1年之約韭菜的最高境界



3月末。

衆所周知,月末代表的并不是某一天,也可以是某兩天、三天……

【歡樂少女】的演唱會門票事件,在微博上凝聚了很高的熱度,就連一些對娛樂圈沒什麽興趣的網友,都因爲這條熱搜關注了過來。

然後,在【歡樂少女】的粉絲帶領下,新來的網友們也都知道了這個神奇的組合……以及那些沙雕歌。

“《小雞哔哔》真是一首很好聽的歌呢。”

“我覺得《小摩托》也挺好聽的,非常歡樂。”

“我比較喜歡《達拉崩吧》,感覺還蠻有意思的。”

“哇偶!《隐形的翅膀》居然是她們唱的,這首歌我都聽不知道多少遍了。”

“《我的夢》也是,過年的那段時間幾乎天天能聽到,一直以爲是什麽老牌歌手呢,沒想到居然是個新人組合。”

“剛出道的新人組合,首次演唱會門票5分鍾賣光……太厲害了,冉冉升起的兩顆新星啊。”

“隻可惜門票賣光了,不然的話,我到時候去看看也挺好,反正這幾天都在帝都呢。”

“害!如果不是5分鍾門票賣光然後上熱搜,我們還不知道這件事呢……先買個數字專輯支持一下吧。”

“……”

老粉絲帶動新粉絲,大家其樂融融的樣子,讓其他歌手的粉絲都感到羨慕。

……

與此同時。

田陌雲這邊的兩款遊戲也都制作好了。

《去月球》、《如果可以回家早一點》。

“先上傳《去月球》吧。”

田陌雲快速體驗了一把,然後就決定先把《去月球》上線。

相比較原版,自己帶人制作的這個版本在畫質和音樂方面的調校更好,更顯技術。

《去月球》的劇情,比起《如果可以回家早一點》要更加适合目前的小遊戲玩家,玩法上也簡單很多。

田陌雲打算先上傳《去月球》,等這款遊戲的熱度褪去一些之後,再上傳《如果可以回家早一點》,将兩款遊戲錯開。

至于盈利方式嘛。

他思索幾秒,就決定依照原版的收費方式,直接使用買斷下載的模式,價格是18元。

【小遊戲平台】的遊戲有不少都是收費的,但價格都比較低。

興許是創作者沒有太多的自信,也興許是那些玩家們不喜歡把太多的錢花在這些小遊戲上面,因此,雙方“默契”制定的價格是1-9元。

小創意、小制作的收費标準是1元,那些精心制作的遊戲,其價格就要稍貴許多,最高是9元。

9元是一個非常敏感的價格,因爲如果再朝上一步的話,那就是兩位數了。

田陌雲一出手就把這個“價格标準”直接翻了倍,明顯是對這款遊戲很有信心。

收費模式設計好之後,提交審核。

然後,田陌雲登陸微博,發了條動态:“新遊戲《去月球》即将在【小遊戲平台】上線,這是一款劇情向RPG遊戲,采用買斷制付費,感興趣的朋友可以玩玩看。”

文字内容很簡單,但還配了幾張圖片。

……

田陌雲的微博動态,很快就讓關注的網友們注意到。

“哇偶!新遊戲看起來蠻不錯的,【小遊戲平台】還可以做的這麽精細嗎?”

“田老闆這次好像不是随便做着玩玩……這畫質,比起《紙蓮》和《女友》明顯要精緻很多。”

“剛才去搜索了下,沒搜索到,應該還在審核階段。”

“田老闆沉迷小遊戲無法自拔,主機玩家們等待的懷疑人生。”

“哈哈哈,我突然想起來一個事兒,之前不是很多人都噴【小遊戲平台】沒前途嗎?不知道他們怎麽評價田老闆的新遊戲?”

“這個不好評價的吧?畢竟還沒看到實物呢,等玩到遊戲再說也不遲。”

“《去月球》?難不成這款遊戲跟大夏國的航天夢有關?”

“如果跟航天夢有關的話,那就是科幻類的RPG遊戲了……但從這幾張截圖的畫風來看,感覺不太像。”

“到時候看看就知道了,希望審核員的效率能高一點,我可不想一等就好幾個小時。”

“這都好幾分鍾過去了,審核員還沒弄完?這效率不行啊,生産隊的驢都不敢這麽懶。”

“……”

大約過去了十分鍾左右。

某遊戲大V發動态:“《去月球》已經上架了,價格是18元,有興趣購買的可以去下載了,如果嫌價格貴有些遲疑的話,也可以先等會兒,等第一批玩家的反饋結果……”

“但說實話,我建議你們買來玩玩看。”

“從這個價格可以看出,田老闆這回估計是來真的,不像是随便做着玩,這個價格肯定不虧的。”

“還有,劇情向RPG遊戲容易慘遭劇透,到時候再玩的話,遊戲體驗起碼少一半,你們懂得。”

遊戲上架了!

賣18塊錢!

應該是認真做的!

現在不玩的話,容易慘遭劇透!

這對于廣大玩家朋友們而言,是四個關鍵點。

“18塊錢有點貴啊。”

一些沒有收入來源的學生黨有些遲疑,18塊錢對他們來說絕對是一筆巨款。

“買買買!田老闆的遊戲賣18塊錢……簡直笑出聲好嗎?不買血虧一個億啊。”

“雖然價格有點貴,但畢竟人的名樹的影,我覺得應該還是很值得的。”

“18塊錢而已,玩玩看咯,真要是被劇透的話,确實是會破壞遊戲體驗,就跟《最終幻想》一樣。”

“這應該算是【小遊戲平台】最貴的一款遊戲了吧?”

“确實,之前最高也才9塊錢,現在直接翻倍,如果《去月球》成功的話,以後經典遊戲很可能會漲價。”

“大概率不會,至少短時間内不會,因爲不是所有人都叫田陌雲。”

“田老闆的遊戲貴點很正常,畢竟品牌溢價嘛,有必要跟普通雜牌區分開來,可以理解。”

“神特麽的品牌溢價……”

網友們在評論區一片歡騰。

……

忙了一上午的蘇瓊,在中午拿着手機玩群聊的時候,也看到了通知頁提示:“您關注的‘田陌雲’上傳了一款新遊戲,點擊查看更多詳情。”

新遊戲?

蘇瓊一怔,很快就反應過來。

她記得田陌雲之前跟自己借了幾個人去做新遊戲來着,一直都沒聽到什麽動靜,沒想到居然這麽快就做完了。

唔,要不要下載玩玩呢?

雖說最近不是太看得起某家夥的爲人,但對他做遊戲的水平還是蠻佩服的。

這款名爲《去月球》的遊戲,從遊戲簡介上看,似乎是一款情感向的遊戲。

但願這是一款劇情正常的遊戲,不要跟某人一樣矯情才好。

蘇瓊心裏這樣想着,于是在經過長達一秒的遲疑後,點擊購買,然後一鍵下載并安裝。

辦公室的無線網還不錯。

很快安裝好,蘇瓊打開遊戲,開始體驗。

首先是畫風、畫質,雖然是像素風格,遠不及那些主機大作的絢爛多彩,但畫風很舒服,尚有幾分可圈可點之處。

然後是音樂,蘇瓊對音樂比較敏感,她能清楚的感受到音樂之美,唔……是個加分項。

最後是劇情,這是第一感官的最後一部分,但這才是遊戲的核心所在。

《去月球》講述了一個怎樣的故事呢?

蘇瓊是個很懂規矩的女孩子,她不劇透!

戴上耳機,使得背景音樂更加沉浸,伴随着音樂的響起,心情漸漸平和,開始随着主角探索整個故事。

《去月球》這款遊戲的正常遊戲時長,大概是220分鍾左右,也就是3個半小時。

蘇瓊直接坐在辦公室玩到通關,然後沉思起來。

這是一款怎樣的遊戲呢?

單單就劇情方面來評價的話,或許可以稱得上精品中的精品,就連很多主機上的RPG遊戲都有所不如。

之所以不是神作級評價,是因爲遊戲劇情稱不上完美,且遊戲的許多設計,受限于【小遊戲平台】目前的素材庫,也稱不上完美,如果能更進一步的話,或許可以稱得上神作。

“但放在【小遊戲平台】的話,短時間内應該是沒有對手的。”

蘇瓊心裏想着。

【小遊戲平台】畢竟是制作小遊戲的,玩家們在體驗這些遊戲的時候,下意識的就把内心期望值下調了很多,他們不會用挑剔主機大作的方式來挑剔小遊戲,因爲這跟杠精沒什麽區别。

這款《去月球》,放在主機大作領域的話,或許不會引起太大的震撼。

不說【雷霆2代】這個新平台,就算是過去的16位機【雷霆1代】,也有大量在劇情上超越《去月球》的遊戲。

畢竟說到底,遊戲機才是真正專做遊戲的平台。

手機平台、電腦平台,這本身就不是專門做遊戲的,特别是前者。

《去月球》這樣的遊戲誕生在手機平台上,必然會引起整個“小遊戲圈子”的震動。

猶記得——

不久之前,很多自稱“遊戲圈業内人士”的家夥都聲稱不會承認【小遊戲平台】的地位。

因爲這個平台并沒有誕生精品級别的遊戲。

連一款精品都沒有,隻有一大片簡單粗糙到讓人覺得乏味的遊戲,如何能跟傳統遊戲媲美呢?

這話雖然有些難聽,但也是事實。

【小遊戲平台】的絕大多數創作者,都是對制作遊戲比較感興趣的外行人,他們跟那些“内行人”比起來,差距太大了,想要做出一款讓後者“滿意”的遊戲,千難萬難。

而現在,當《去月球》登陸平台的時候,一切将變得不同。

小遊戲的制作,将被田陌雲帶到一個新的方向,這就像是功能機到智能機的大躍遷,劃破黑暗迎來光明的大進步。

……

當田陌雲來找蘇瓊玩的時候,瞧見對方眼眶微紅。

“你哭了?”

他連忙問道:“誰欺負你了?”

“沒哭!”

蘇瓊态度非常堅決,她也是要面子的好不好……雖然自己在對方面前已經沒什麽面子可言了。

“到底怎麽回事?”

田陌雲拉着她的小手,細聲細語的詢問。

得知她是因爲玩遊戲被感動到哭的時候……唔,田陌雲還挺高興的。

“作爲一名遊戲行業的前輩級人物,能把你感動到哭,這足以說明《去月球》的優秀。”

田陌雲笑呵呵的說道。

“……”

蘇瓊微微眯眼,看向這家夥的眼神有些不善。

……

被《去月球》感動到的,遠不隻蘇瓊一個人。

遊戲上架後的首批玩家們,也在遊戲通關後,在評論區寫出了誠懇的評價。

“沒給五星好評是因爲流眼淚太多,導緻我眼睛腫痛,造成了很不好的遊戲體驗。”

“玩遊戲的過程中,不争氣的哭了好幾次,最後通關的時候,心情有些五味雜陳。”

“不知道該說什麽好,總之一句話,田老闆牛批,雖然18塊錢隻有四個小時的時長,但真的超值。”

“在【小遊戲平台】玩過很多款遊戲,趣味有之、創意有之,但總覺得缺了點什麽,現在明白了。”

“這是我在【小遊戲平台】玩過的所有遊戲裏,最印象深刻的一款,田老闆出手果然不同凡響。”

“遊戲對話蠻有意思的,仔細看的話,還能發現人物的細微動作……一款小遊戲能做的這麽精細,挺有好感的。”

“遊戲的背景音樂真的好棒啊,特别是開頭的海浪聲,還有就是任務列表翻書的聲音,非常舒适。”

“背景音樂跟劇情和畫風真的好搭啊,這一點挺細心的,這是我在這個平台玩過最好的遊戲。”

“很難想象,一款來自【小遊戲平台】的遊戲,居然能做的如此之好,地圖很龐大,能探索的地方也蠻多的。”

“劇情滿分,比我玩過的很多主機大作還要好,隻能說不愧是田老闆了。”

“說說音樂吧,我覺得這是給我印象最深刻的,遊戲主界面的音樂,在開始前和結束後,聽起來的感覺都不一樣了。”

“《去月球》這款小遊戲裏居然還有别的小遊戲,哈哈哈,愛了愛了,我挺喜歡這一點創意的。”

“看前面的評論都說哭得稀裏嘩啦,我就沒這種感覺,可能是我淚點比較高吧,但通關之後看到結局,心情暖暖的。”

“被朋友推薦過來的,他沒玩過,隻是跟我說:田老闆的遊戲是遊戲界最好的遊戲,值得一玩。”

“剛開始花錢購買的時候,還有點擔心會浪費這18塊錢,但在通關後,這種想法直接煙消雲散,我隻想說超值!!!”

“我是玩主機遊戲的,一直看不上這些小遊戲,但這款《去月球》真的帶給我極大的震撼,這會是我最好的收藏品。”

《去月球》的第一波評價出爐。

95分!

按照滿分100的評價标準,一款遊戲能達到75分以上就能稱得上“難得佳作”,超過85分,算是真正的經典。

而對于這種超過95分的遊戲,或許可以用“神作”來形容。

當然,一戰封神沒這麽快。

一款遊戲是否成爲經典、是否成爲神作,這是需要玩家和同行們的一緻認可才行的,需要時間沉澱。

可就算沒有“封神”,以首批玩家的一緻好評,也足以讓更多人開始關注這款遊戲,讓他們對【小遊戲平台】的偏見消散許多,讓他們認識到【小遊戲平台】存在無限的可能。

……

微博、貼吧、逼乎、遊戲論壇……都在聊這款遊戲。

逼乎——某知識交流問答論壇。

官方親自下場提出一個問題:如何評價田陌雲的新遊戲《去月球》?

這個問題邀請了許多遊戲圈的業内人士。

是真正的業内人士,不是自稱的那種。

很快,一名遊戲大佬出來回複:

“謝邀,人在帝都,剛下飛機。”

“在機場準備出發的時候看到了這款遊戲,于是下載好,準備在飛機上打發時間……唔,别說我不尊重田老闆的遊戲,真的,我很尊重,我抱着謙卑朝聖的心态去體驗這款遊戲的,所以别杠我行嗎?謝謝。”

“我繼續說——”

“《去月球》真的是一款劇情非常精彩的遊戲,我一個大男人,在飛機上這麽多人面前都止不住眼淚,非常感動。”

“故事的主角是一個精緻的利他主義者,我想大家對這個詞彙應該會感到很陌生吧?我們平時接觸的‘利己主義者’比較多,哈哈哈,或許也正是這種反差吧,讓我對主角充滿好感,從他的身上可以得到一種治愈心靈的力量。”

“主角是一個完完全全的利他主義者,爲了幫助到需要幫助的人,他可以做出自己所能做的一切事情,甚至是放棄生命……原諒我的描述能力很爛,說的好像是爛好人一樣……但我保證,主角比我說的要好一萬倍。”

“說說我對這款遊戲的整體看法吧——”

“這是一款值得二刷、三刷的好遊戲,值得我們每個人用心去感受,18元的價格真的是物有所值,給我帶來了極大的驚喜,就像是一部非常驚喜的電影。”

“遊戲裏有很多淚點,但這并不是一款虐心的遊戲,故事的結局很溫暖,所以害怕被虐到的朋友不用擔心。”

“如果你問我是否推薦購買試玩的話,我會以最真摯的心态告訴你四個字:強烈推薦!”

這條回答的點贊量很高,也成功帶領更多網友入坑。

……

【小遊戲平台】是否能誕生精品遊戲呢?

在《去月球》誕生之前,創作者們還沒有底氣說話,但現在,如果再有人質疑或貶低的話,他們就會把《去月球》拎出來,狠狠的砸在對方的臉上。

當然,堅決維護傳統遊戲的那批人,也并不會被這麽一款遊戲就徹底打垮了,盡管《去月球》很優秀。

他們給出的理由也很簡單。

首先——

《去月球》是田陌雲制作的,田陌雲是誰啊?那可是整個大夏遊戲行業公認的頂級大佬,業内第一人。

而且,田陌雲是傳統遊戲“出身”的,他制作的《去月球》并不能代表【小遊戲平台】。

所以,如果想讓他們真心認可的話,就請更多的創作者們,拿出讓他們認可的遊戲出來。

其次——

就算《去月球》可以代表【小遊戲平台】,但這也無法改變【小遊戲平台】沒幾款好遊戲、沒幾個厲害角色的事實。

除非是誕生更多類似《去月球》這種品質的遊戲,以及起碼5位以上“簽約9級”的創作者。

簽約9級……翻譯成人話就是:累計收入達到800萬,按照分成标準,這需要拿到2500萬以上的營收,才能做得到。

……

這個“認可條件”一出來,就得到了很多傳統遊戲設計師的贊同。

而那些正盤算着利用《去月球》來實現揚眉吐氣的創作者們,頓時無言以對。

2500萬營收是什麽概念?

對于主機大作而言,這并不是一個太難達成的目标,按照一款遊戲200元的均價計算,隻要超過12.5萬銷量,就能達标。

銷售12.5萬份遊戲,不說那些頂尖大作,就算是二流、三流主機遊戲,都能輕松做到。

但對于【小遊戲平台】而言呢?

目前,【小遊戲平台】單體最貴的遊戲是18元的《去月球》,其他遊戲最貴都隻有9元。

就按照目前最高的18元計算,需要賣出139萬份,才能達到2500萬的營收。

如果一款遊戲做不到,那麽做10款,也需要單個平均銷量達到14萬份才行……這是一個幾乎難如登天的挑戰。

要知道——

【小遊戲平台】的體量遠遠低于傳統遊戲,24小時活躍人數也就在200萬-300萬區間,連網絡文學平台的20%都不到。

這其中還有大量不會購買遊戲的免費黨,再除去這些人,真正付費的用戶不會超過40萬。

40萬付費用戶,139萬份銷量(單體均價18元)……

哪怕是做出《去月球》這樣的遊戲,也絕不可能做到。

依靠單款遊戲實現這個“小目标”顯然是不可能的,除非是一款“火出圈”的高流量神作,但這種遊戲可遇不可求。

所以,如果想成爲“簽約9級”的話,就必須同時把握“質”和“量”,雙管齊下,才有機會達成。

在【小遊戲平台】成爲“簽約9級”的難度,不亞于在【雷霆2代】做出首發護航級大作。

不能說傳統遊戲設計師們故意爲難,【小遊戲平台】的創作者們想要得到“同等地位”的尊重,就需要拿出值得被尊重的成績作爲資格,而“簽約9級”就是這份資格。

……

田陌雲也覺得很有趣,于是,他給一些很有趣的微博動态點了贊。

而正因爲他這個“贊同”,直接加速雙方促成了這個“賭約”。

以未來1年爲限——

如果【小遊戲平台】能誕生5位“簽約9級”的話,則那些發話的傳統遊戲設計師們,需要公開表明自己認可【小遊戲平台】在遊戲圈的地位,并且尊重這些創作者們的江湖地位。

如果【小遊戲平台】做不到的話……那就沒什麽好說的了。

“這很有趣,不是嗎?”

田陌雲笑呵呵的跟蘇瓊分享自己的快樂。

“你又成功完成了一波算計。”

蘇瓊一眼看穿了某人的算盤。

這家夥的本意就是借着這波人,順勢形成一個雙方“良性對立”的局面,既不會損害【小遊戲平台】的品牌價值,又能給這個平台的創作者們施加壓力,催促他們盡快成長和崛起。

雙方都被他利用了,但他們偏偏毫無察覺,還在死盯着對方,心裏牢記着“一年之約”呢。

品品,細品一下。

這兩撥人,才是韭菜的最高境界啊。

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