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第670章傳說之下帶來的震撼神作之稱實至名歸



面對很多網友的質疑和猜測,田陌雲并沒有理會。

在《傳說之下》的質量曝光之前,說什麽都沒用。

遊戲發售的第二天。

就在大部分網友依舊在質疑的時候,部分網友的态度已經開始轉變。

其中還有一位遊戲大V發文:

“從昨天玩到現在,還沒完全通關,但我對《傳說之下》的态度已經轉變了。”

“昨天剛看到這個價格的時候,我也有些吃驚,但我更知道,田老闆不會随意定價,他做任何事情,想的都比我們更多。”

“所以,我抱着測評的态度購買遊戲,下載體驗,經過一晚上的探索,我對這款遊戲的認知有了天翻地覆的變化。”

“具體的不好說,因爲我玩了一晚上,現在很困,理不清思路,但我可以毫不客氣的說一句,你們都誤會田老闆了。”

“《傳說之下》的質量之高,讓我感到大吃一驚,我想不到一款小遊戲竟然能做到這種地步。”

“如果說《去月球》、《如果可以早一點回家》、《最後的希望》是小遊戲神作的話,那《傳說之下》就是神作之上的高山,不可動搖的高山。”

“我看到了一種非常可怕的潛力,或許,《傳說之下》将會是超越以往的【小遊戲平台】最強神作。”

“那些還在質疑的人,我打賭你們肯定沒有深入了解過這款遊戲,因爲如果你了解,你就會發現自己的質疑是何等的可笑。”

“我可以用自己的百萬粉絲賬号做擔保,《傳說之下》這款遊戲,在未來幾年内,都将會是【小遊戲平台】諸多創作者無法超越的巅峰。”

“之前看到有人調侃田老闆說大家是鹹菜……當時不以爲然,現在想想,還真有這種可能。”

“因爲跟《傳說之下》比起來,目前整個【小遊戲平台】的所有創作者,都是一幫鹹菜。”

“話盡于此,我要去睡覺了,等睡醒之後繼續探索,然後盡快給大家整理一個體驗結果出來,謝謝觀看,再見。”

……

這動态一出來,網友們頓時就懵了。

“老哥你這是咋回事兒啊?号被盜了?”

“應該是恰爛錢了吧?”

“我承認田老闆的遊戲确實很好,但你這麽吹真的很過分,你幹脆說整個平台的遊戲加起來都打不過《傳說之下》就完事兒了。”

“确實是吹的過分了。”

“我對博主有點失望啊,本以爲是個良心博主,沒想到……”

“樓上的你們幾個是怎麽回事啊?你們玩過嗎?就在這兒噴?”

“田老闆的實力在整個大夏遊戲圈都沒有敵手,之前制作的《去月球》和《如果可以早一點回家》都是良心精品,新遊戲肯定更好啊。”

“說實話,我沒覺得這款遊戲好在哪裏,開局那畫風直接給我勸退了。”

“講真的,這遊戲的畫風比起《去月球》和《如果可以早一點回家》差遠了好不好?給我整的都快抑郁了。”

“看看其他遊戲博主的帖子吧,我就不信還能所有人都跟博主一樣,遊戲圈的博主又不少,不缺他一個。”

“就算遊戲真的很好,能超越《去月球》,但售價36元這事兒還是過不去啊,一款小遊戲售價這麽高……”

“感覺有好戲要看,本來打算玩玩的,但現在看來,還是先看好戲比較有意思。”

……

網友們本就對《傳說之下》有些不滿。

瞧見這位博主毫不吝啬的誇贊這款遊戲,還說他們這些沒玩過的非常可笑,并且說全平台其他創作者都是垃圾、鹹菜……

這讓網友們表示無法容忍,紛紛在評論區譴責博主。

而博主也并沒有任何回應,不知道是懶得理會,還是直接斷網去睡覺了。

很快——

其他幾位遊戲博主的體驗帖也都發了出來,内容跟前面那位遊戲博主并不相同,但對遊戲的評價卻大同小異。

好!

神作!

真牛逼!

哇,好震撼!

小遊戲,真大作!

這太不可思議了吧?

田老闆不愧是田老闆!

真香的力量再次籠罩了我!

36塊錢簡直就是業界良心啊喂!

……

一系列評價,讓那些原本還有些不忿的網友,都不知道該說什麽好了。

隻感覺如鲠在喉、如芒刺背、如坐針氈,如……

“這遊戲真這麽好玩?”

有網友的态度開始動搖了:“真的值36塊錢嗎?”

如果說,一兩個遊戲博主公開發帖說好的話,還可以理解爲恰飯或者舔,但當所有遊戲博主都在說好的時候……

許多理智的網友們就不再這樣想了。

原因很簡單。

田陌雲沒必要找這麽多人一起唱戲,遊戲博主也并非全無良心,如果遊戲沒有那麽好的話,他們這麽做就是砸了自己的招牌,以後他們再推薦遊戲什麽的,有了這黑曆史,誰還敢相信啊?

都說三人成虎,當所有在遊戲圈比較“權威”的遊戲博主都在爲這款遊戲叫好的時候,它就不可能是一款爛作。

如果玩不下去的話,大概也隻是不适合自己而已。

“試試看吧。”

網友們的态度紛紛開始動搖,然後在經過短暫的猶豫後,就下載購買。

他們能清晰的感受到,自己在購買的那一刻,心髒小小的疼了一下,36塊錢的巨款啊,這可不是小數目。

“希望遊戲真有這麽好玩啊,不然36塊錢浪費了多可惜啊。”

在購買之後,就下載遊戲,然後安裝、打開……

……

龍龘龘(da、二聲)。

他是【小遊戲平台】的忠實玩家。

也是《去月球》、《最後的希望》等一系列大作的忠實粉絲。

在看到田陌雲發布新遊戲的時候,一度非常激動,因爲這意味着又一款高質量遊戲誕生了。

但當他看到“36元”的價格時,不可避免的産生了遲疑。

對于一名男大學生而言,這個價格着實有點讓人心疼。

要知道,學校餐廳的雞腿才賣3塊錢呢,一款遊戲等同于12個雞腿,這樣一個艱難抉擇,想想就讓人心裏難受。

龍龘龘起初沒打算買,他并不掩飾自己的貧窮,也在微博上吐槽遊戲價格的問題。

看到很多人跟他一樣同仇敵忾,龍龘龘心中多了許多欣慰,原來貧窮的不止自己一個。

而當他以爲這樣就結束的時候——

十幾個遊戲博主發表了對這款遊戲的看法,公衆口碑一下子就逆轉了。

因爲這事兒開始懵逼的網友裏,就有龍龘龘。

一開始他跟别人想的一樣,也以爲這是有遊戲博主恰爛錢,或者幹脆就是向田老闆表忠心……

但當所有遊戲博主都發表類似的評價和看法時,他不可避免的産生了動搖。

認真去看這些人對遊戲的評價,發現他們都有着不同的理解,看上去頗爲真情實感,不像是商業軟文。

“也許,真的該試試看。”

抱着這樣的心态,龍龘龘猶豫再三之後,還是選擇下單購買。

“要是不好玩,我可就要開噴了啊。”

龍龘龘一邊心疼自己的36塊錢巨款,一邊又連忙去下載遊戲,并開始心疼自己的流量費。

終于等到遊戲下載安裝成功,龍龘龘松了口氣,然後戴上耳機,進入遊戲世界。

畫風不适應?

沒關系,作爲一名【小遊戲平台】的“拾荒者”,他玩過的爛遊戲數不勝數,早已經養成了百毒不侵的強大心态。

遊戲開局有些難懂?

沒關系,作爲已經老行家,他什麽奇葩遊戲都玩過,其中還特麽有代數積分解謎的遊戲,照樣沒難倒他!

當一名玩家克服了這些困難,培養出鋼鐵般的意志的時候,他無疑是很強大的。

此刻的龍龘龘就是這樣。

玩了不知道多久,直到天邊的晚霞升起,龍龘龘才在饑餓中反應過來。

“真是……”

龍龘龘有些不知道該如何評價這款遊戲。

隻覺得,這36塊錢花的一點都不虧,比起《去月球》、《最後的希望》等所謂的小遊戲神作,《傳說之下》的檔次高了不止一籌。

或許,在畫質、音樂等方面,《傳說之下》跟那些主機遊戲完全沒得比,但如果是内容方面……恐怕還要更勝一籌。

縱觀整個【雷霆2代】平台的RPG遊戲陣容,《傳說之下》這種品質的都相當少見吧?

至少不是随處可見。

“幸虧購買了這樣一款遊戲,如果因爲區區36塊錢就将其拒之門外的話,那真是太可惜了。”

龍龘龘心裏如此想着。

……

微博上。

越來越多的網友開始爲《傳說之下》發聲。

“在玩遊戲之前,我覺得36塊錢購買這樣一款小遊戲未免太不值了,但當我抱着将信将疑的态度去購買體驗的時候,我才恍然發現,這是一款何等優秀的作品,也讓我意識到,自己差點就錯過了以最便宜的價格體驗神作的機會。”

某遊戲大V如此說道:“希望那些有興趣體驗的朋友都來體驗一下,如果你真心喜歡RPG遊戲的話,如果你對于RPG遊戲的内容勝過畫質的話,那這款遊戲一定不能錯過,因爲錯過這款遊戲之後,你損失的将遠超過36塊錢。”

這是極高的評價。

相似的評價還有很多,遊戲大V們的态度紛紛逆轉,而很多深度體驗過遊戲的玩家們,也都站出來發聲。

這讓那些還在質疑的網友們感到愕然。

他們驚訝的發現,很多在一天前還在和自己一起同仇敵忾的網友,如今已經站在了自己的對立面。

這款遊戲……真有這麽神奇嗎?

更多的網友想到這裏,經過短暫猶豫後,他們決定入坑試試看。

……

《傳說之下》帶來的影響力,遠不止小遊戲圈。

興許是因爲田陌雲的品牌效應,興許是因爲這個高昂的價格,也興許是因爲無聊,許多傳統遊戲玩家也都紛紛參與進來。

有人喜歡用手機玩,也有人喜歡用電腦玩。

【小遊戲平台】同時擁有雙平台端口,各有各的優勢。

而伴随着越來越多的玩家們入坑,《傳說之下》的口碑開始發酵。

沒幾天的時間,這款遊戲就拿下了【小遊戲平台】暢銷榜冠軍的位置,并且将第二名甩開很遠很遠。

評分人數超過兩萬人,評分高達97分。

97分是個什麽概念呢?

相當于100名消費者裏面,有97人給了滿分好評。

這樣的成績,縱觀整個【小遊戲平台】都很難找到第二款,比起當初的《去月球》,這款遊戲更顯奇迹。

“田老闆不愧是田老闆,連這種小遊戲都能玩出花來。”

有傳統遊戲設計師忍不住感歎。

真就是不服不行啊。

雖然外行人都說小遊戲制作簡單,但他們這些職業設計師的心裏卻很清楚,制作簡單不代表能做出暢銷款。

小遊戲雖然制作簡單,但其中的門道卻不少。

如果把握不好的話,就連很多遊戲圈老牌設計師都會栽跟頭。

當然,他們就算栽了跟頭也不會說出來,不會讓人知道自己也嘗試過。

但不管玩家們認不認,遊戲圈還是有很多設計師開始認同【小遊戲平台】的,甚至偶爾也會買遊戲玩一玩,當做消遣。

畢竟,【小遊戲平台】也是出過幾款好遊戲的。

像是《去月球》、《如果可以早一點回家》、《最後的希望》等作品,縱使不如主機大作,但内容也是值得肯定的。

而現在——

《傳說之下》這款神作的誕生,更是讓【小遊戲平台】隐隐有了跟傳統主機平台叫闆的資格。

吹畫質、吹音效、吹特效什麽的……對于一款RPG遊戲而言,歸根結底,最重要的還是内容。

而《傳說之下》的内容之精彩,就連那些主機遊戲圈的大佬都會動容。

……

9月10日。

《傳說之下》正式推出國際版,面向全球玩家發售。

售價爲:6美元。

約莫50元大夏币。

比起國内的價格要稍高一些,這是考慮到稅務問題,以及……外國人比較有錢的問題。

實際上,田陌雲曾考慮過定價10美元的。

畢竟西方這麽多發達的國家,玩家們也不在乎這點錢啊。

但考慮到許多影響的緣故,還是決定别太過分了。

畢竟,你在大夏國賣4.5美元,扔海外卻賣10美元,翻了一倍,這種強烈的區别待遇,肯定會讓海外玩家不開心。

正所謂顧客就是上帝。

考慮到上帝們的心情,田陌雲考慮再三,還是決定以6美元作爲定價。

适當的高一點,國内玩家和海外玩家都能接受,大家都很高興。

……

《傳說之下》發布海外版後。

不出意外的,在海外引起了不小的轟動,隻用了幾天的時間,銷量就超過了國内的總和。

不光如此,甚至還有很多人發出大額打賞,以表達自己對這款遊戲的喜愛。

這倒是讓田陌雲挺高興的。

高興之餘,看向海外的目光都是變得慈愛了起來,多麽可愛的玩家啊。

以後不管有什麽好事兒都千萬不能忘了這些人,畢竟都是錢……啊呸,都是最忠實的支持者。

……

“口碑開始逆轉了。”

田陌雲再上網看的時候,就發現很多人的态度都發生轉變。

原本的一些質疑,此刻早已經消失的無影無蹤,《傳說之下》用實力來證明了一切。

36塊錢很多嗎?

隻不過是《去月球》的兩倍、《最後的希望》的三倍而已。

但《傳說之下》的遊戲内容之豐富,這兩款遊戲加起來都遠不及一半。

要是按照遊戲時長進行計算的話,《傳說之下》或許是全平台最便宜的RPG遊戲了。

遊戲的總共通關時長是5小時,但如果想要從中得到更多收獲的話,恐怕要用幾十個小時之多。

而在細節方面的處理,《傳說之下》同樣要勝過前幾作很多很多。

諸如音樂部分。

每一個場景、每一個劇情橋段、每一次戰鬥,伴随着畫面的變化,音樂都會變得不同,這些音樂加起來足足有上百種。

買之前覺得遊戲這麽貴肯定巨坑,買了之後又覺得物有所值,這就是《傳說之下》。

……

蘇瓊這幾天也在體驗《傳說之下》,她對這款遊戲的看法更加深層。

這款遊戲給她帶來了與以往所有遊戲都不同的感受,有些感動,但更多的還是思索。

遊戲的三個結局,和平、殺戮、中立。

每個結局所在的路線,都是完全不同的劇情故事。

而其中,給她印象最爲深刻的,無疑是和平結局和殺戮結局。

“在很久以前,世界由人類和怪物統治,最後人類赢得勝利,并将怪物封鎖在地下,使用結界将兩個世界隔離。”

這是遊戲的背景。

而主人公(小男孩),一個意外掉落地底世界的人類小孩,遇到了一朵小花。

小花朝着小孩發動攻擊,并告訴他一個地底世界的生存法則:在這世界上,不是殺人就是被殺。

小孩無法抵擋小花的攻擊,就在這時,一個穿着長袍的羊頭人身怪物出現,趕走了小花,救下小孩。

而這位羊頭人身怪物,就是遊戲的開局,帶給她極深印象的——托麗爾!

托麗爾幫助小孩學會了戰鬥、解謎等一系列基礎知識,并将小孩帶到了家裏,打算将其當成自己的孩子撫養。

但因爲劇情的緣故,小孩不可能永遠呆在這裏,于是,小孩決定離開。

托麗爾阻止小孩離開,并告訴他地底世界很危險,于是,雙方進入戰鬥場面。

故事到這裏,似乎很稀松平常,與以往的RPG遊戲似乎并無太多差别。

可蘇瓊注意到,《傳說之下》的戰鬥場景裏,有一個非常特殊的東西,名爲“仁慈”。

“這是什麽?”

蘇瓊起初有些疑惑,但并沒有點擊,而是按照以往常規的RPG回合制戰鬥思路,用“戰鬥”選項來對敵。

當她殺死托麗爾的時候……懵了。

她從未想過要殺死對方,隻以爲戰鬥結束後,退出戰鬥場景,就可以完成對話,然後繼續探索。

但是現在……

“不對,不應該是這樣的。”

蘇瓊覺得這個地方很詭異。

PG遊戲裏,不乏有殺死敵人的場景,但那都是建立在敵人很壞的前提下。

而托麗爾呢?

托麗爾是個好人,她救了小孩,還教導小孩很多知識,對其關心無微不至。

爲什麽要殺死托麗爾呢?

蘇瓊意識到不對,停在這個地方思索許久,她想到之前看到的“仁慈”選項。

于是,她删檔重新開始。

按照劇情來到與托麗爾戰鬥的場景,蘇瓊選擇了仁慈,一次次的仁慈,托麗爾的攻擊放慢,最終放水讓小孩獲勝。

看着與之前截然不同的新劇情,以及慈祥的托麗爾,蘇瓊愣神了好久。

原來,這才是遊戲的真正劇情嗎?

如果這是真劇情的話,那之前殺死托麗爾的劇情是什麽?

蘇瓊思索良久,腦海中緩緩明白了許多東西。

托麗爾對小孩充滿慈愛,最終卻被小孩殺死,那麽後續的劇情裏,是否會永遠沉淪在這個循環裏呢?

蘇瓊删檔重玩之後,看到慈祥的托麗爾,想到自己之前“殺死”了對方,心中難免感到有些愧疚。

于是在接下來的旅途中,她一直使用“仁慈”。

“原來,不一定要通過傷害怪物的方式結束戰鬥。”

蘇瓊有所明悟。

她選擇繼續玩下去。

但因爲涉嫌劇透的緣故,所以後面的内容就被****給屏蔽掉了。

作者君無疑是個善良的好人,他不願用“****”的方式水字數,于是将其縮短。

最終——

蘇瓊通關了“和平路線”的時候,腦海裏回憶着這款遊戲的點點滴滴,回味無窮。

她有些慶幸于自己沒有選擇“殺戮路線”,因爲那樣的劇情和結局,不會是自己所喜愛的。

在“和平路線”的最終篇,幾乎所有的人與怪物,都得到了美好的結局。

但如果反過來呢?

如果走的是“殺戮路線”,又會是什麽劇情和結局呢?

蘇瓊沒有嘗試,但她知道,一定有人會去嘗試,而且很多很多。

于是,她打開微博和貼吧,搜索關于《傳說之下》殺戮線的劇情和結局,她看到了很多遊戲大V的些許劇透。

與和平路線對立的殺戮路線裏——

小孩會殺死爲他精心準備食物、趕走邪惡小花的托麗爾,會殺死沒什麽朋友但心腸很軟的小天使,最後雙手沾滿血腥的離開地底世界,當這條“殺戮路線”走完時,留給玩家的不是那種通關後的喜悅,而是濃濃的罪惡感。

除此之外,還有……第三條劇情線。

前兩條劇情線,可以用“和平”、“殺戮”來做區分,那麽第三條線,該如何取名呢?

有某個遊戲大V将其命名爲:僞善!

得到了很多玩家的認同。

和平、殺戮、僞善……這給蘇瓊帶來了很多反思,她終于有些明白這款遊戲的偉大之處。

也終于明白,這款遊戲爲什麽采用像素風格了。

神作之稱,實至名歸。

……

想了想,蘇瓊決定給更多人推薦這一神作。

于是她打開微博,一鍵登錄“善良的小蘇”賬号,編輯動态,發送。

内容如下:

“推薦一款很有深度的好遊戲《傳說之下》,這是一款具有像素風格的單人劇情選擇類遊戲。”

“或許,它的外表看上去平平無奇,甚至有些簡陋,可它的内容卻讓我覺得有些震撼。”

“作爲一款RPG遊戲,它最打動我的地方,在于對人性的思考,以及……當你身處的世界并不美麗時,你究竟有多大的決心能去選擇善良,并堅持下去……”

……

小蘇總的微博推薦,吸引了很多沙雕網友和玩家。

大家在動态下方的評論區裏,聊着自己對于這款遊戲的感觸,頗爲激動,頗爲感慨。

在親自上手體驗《傳說之下》這款遊戲之前,他們很難想象,一款像素風的小遊戲竟然可以做到這種地步。

而在看到三段劇情的大結局後,他們也終于明白,爲何就連那些不把小遊戲放在眼裏的主機玩家們,都爲這款遊戲帶來毫不遮掩的贊美。

作爲一款神作,《傳說之下》有資格得到這樣的評價。

“這就是田陌雲啊,一個翻手爲雲覆手爲雨的……可怕的人物。”

有遊戲圈的同行感歎:“【小遊戲平台】創辦這麽長的時間,誕生的遊戲足有數萬款,可真正能稱得上經典的卻也隻有寥寥幾款,而至于神作?《去月球》、《如果可以早一點回家》、《最後的希望》都還差了些,但《傳說之下》卻當真……配得上神作這個稱呼。”

“誰能想象,這樣一款震撼性的神作,會誕生在這樣的平台上呢?”

“縱觀整個遊戲行業,除了田陌雲之外,還有誰?”

“這才是真正的頂級大佬啊,越是在這個行業裏深入探索,就越發覺得田陌雲深不可測,越發覺得絕望。”

“跟他出生在一個時代,與他同台競争,是我們的榮幸,也是我們的不幸。”

“後世人評價這個時代時,或許,他們會看到整本曆史書裏全都是田陌雲的身影,再也容不下其他人。”

“一人之力,鎮壓一個時代……”

有人在感慨的同時,想到了大洋彼岸的七大集團聯盟。

海外一些媒體對他們吹噓的非常厲害,但……他們真的有機會獲勝嗎?

真的有能力擊敗這樣一個隻手遮天的角色嗎?

或許,等到那一場大戰來臨的時候,他們才會意識到自己的信心有多麽可笑吧?

那種絕望……大夏國的很多人都深有感觸。

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