小說王-台灣最大小說網 > 網遊競技 > 重生異界做遊戲 > 第677章魔改版的神廟逃亡終于上線了

第677章魔改版的神廟逃亡終于上線了



10月末的時候。

“手遊開發組”總算是把《神廟逃亡》給制作出來了。

得益于【雷霆開發引擎】的幫助,節省了很多時間。

至于成果嘛——

“挺有意思的。”

田陌雲認真體驗了這款與原版完全不同的《神廟逃亡》,他感覺更多的是驚喜。

因爲魔改版的确實比原版要精彩很多。

這裏說的精彩不是指畫質特效之類的,而是玩法。

魔改版的《神廟逃亡》,依舊遵循着上下左右滑動的控制方式,但除此之外還增加了很多新玩法,有些參考主機競速遊戲。

除此之外,在遊玩模式上,除了無盡模式之外,還增加了劇情模式、組合闖關模式、聯網競賽模式、好友積分排名模式等。

劇情模式……田陌雲不太想評價這個。

興許是因爲開發組裏女孩子居多,而且明顯掌握了話語權,所以劇情這方面嘛……參考女頻歡樂文就知道了。

而且在劇情模式的畫風設計上,也更加側重于全年齡段,相比起原版遊戲畫風,多了幾分萌點。

田陌雲對這個不是很感興趣,如果是蘇瓊、田雯雯她們的話,興許還會喜歡這個……的吧。

組合闖關模式……顧名思義。

兩名手機用戶通過局域網模式,一起逃亡。

當然不隻是逃亡這麽簡單,還有很多組合玩法,比如說搜集材料可以兌換加速技能之類的。

兩名玩家所獲取的積分并不單獨區分,雙方都有義務在逃亡的時候去搜集積分,但同時,雙方也都可以随意兌換技能。

“我們認爲這個地方可以很好的促進友誼。”

開發組裏的一名女生弱弱的說。

促進友誼?

我怎麽覺得這是在促進友盡?

他可是知道的,這種玩法看上去挺好,但前提是兩名玩家足夠默契、大方,不然的話……呵呵。

老子辛辛苦苦積攢的積分,你特麽招呼都不打一聲就給用了?

憑什麽都是老子在攢積分,你特麽就知道坐享其成?

反正……想想就特别有意思。

當然。

田陌雲并沒有給出任何建議,也沒有反對之類的,甚至他覺得這是一個很好的遊戲模式。

友盡的遊戲……他也不是沒做過。

像是當初的《松鼠大作戰》,還能把隊友扛起來扔出去呢。

而《魂鬥羅》之類的橫版闖關遊戲,也能不打招呼就“借”隊友的命數。

除此之外,還有《雪人兄弟》,一個雪球把隊友打懵的……不在少數。

跟那些比起來,這些實習生還是不夠狠啊。

田陌雲想到這裏,不由得笑了起來。

“學長在笑什麽?”

有人不解。

“我是覺得這個‘組合闖關模式’還不夠有趣。”

田陌雲解釋道:“你們可以再拓展一下思維,比如說:兩人在跑的時候可以互相攻擊,後面的玩家可以扔火箭彈,前面的玩家可以埋地雷……如果其中一人失敗,另一人可以得到失敗者的全部獎勵,并給對方頒發菜鳥勳章。”

嘶!

好陰險!

好惡毒!

好狠一男的!

實習生們都被驚的不知道該說什麽好了。

這種玩法誰敢想啊?誰敢做啊?

這已經不是有可能友盡了,而是百分百會友盡啊,太特麽坑了。

你就不怕人家玩着玩着直接大打出手?

“哈哈哈,開玩笑的。”

田陌雲笑了笑,至于到底是不是真的開玩笑,就隻有他自己知道了。

繼續玩下去——

除了組合闖關模式之外,還有聯網競賽和好友積分排名。

聯網競賽這個,有點類似于聯網賽車遊戲,玩法和模式上的區别并不大。

而至于好友積分排名,則是參考了《飛揚的小鳥》等遊戲,利用這種好友争勝心态來促進玩家們的積極性,以及增加用戶粘性。

……

怎麽說呢,魔改之後的《神廟逃亡》,總體的遊玩體驗還是非常不錯的。

相比起原版,感覺還要好玩很多,完全遵循設計稿,又在基礎上做出了大量的“再創作”。

從中可以看出一些端倪,眼前這些還沒大學畢業的實習生,已經有了成爲“預備設計師”的基礎,假以時日,或許可以成爲不錯的設計師。

“挺好的。”

田陌雲淡淡說道:“接下來,談一個很重要的問題……你們覺得,這款遊戲定價多少合适?”

定價?

衆人面面相觑。

他們從來沒有考慮過這個問題。

之前開發《植物大戰僵屍》和《憤怒的小鳥》的時候,可沒人詢問他們對于定價的“建議”。

實習生們很清楚自己的定位,一群打工人而已,他們能來這裏實習就已經是非常激動的事兒了,不知道多少同學在羨慕呢。

産品定價這個……委實不是他們能考慮的。

“如果想要成爲一名合格的遊戲設計師,就不光要知道怎麽做遊戲,還要知道該如何運營,如何定價,以及采用什麽方式進行盈利……”

田陌雲緩緩說道:“我能看的出來,你們這些人還是有點野心的,總不至于想當一輩子程序員或者美工之類的吧?”

“想成爲一名遊戲設計師,這并不是容易的事情,需要學習的東西很多,如何定價也是其中之一。”

“《神廟逃亡》這款遊戲,我隻提供了一個大概思路,真正做這款遊戲的是你們,所以……現在我給你們一次提供盈利建議的機會。”

“也不光是機會吧,如果這款遊戲的首月盈利超過500萬的話,那麽,我會拿出首月1%左右的淨利潤,給你們作爲獎勵。”

“這些獎勵是額外的,能不能拿到,能拿到多少,全看你們自己的本事。”

……

這是田陌雲靈機一動想出來的法子。

他并不想去培養程序員,因爲合格的程序員實在太多了,縱觀整個行業,程序員就跟打字員一樣,根本用不完。

而遊戲設計師則不同。

一名合格的遊戲設計師,縱觀整個行業都是非常寶貴的稀缺資源。

【快樂遊戲公司】從來不缺乏程序員,缺的是富有想象力、創造力、商業天賦的優秀設計師。

眼前這些實習生們,他們的天賦還是蠻不錯的。

雖然現在的他們連“預備設計師”都遠遠不如,但隻要有潛力有天賦,願意吃苦學習,未來必然是一片光明的。

田陌雲眼下也是閑得無聊了。

他本想按照前兩款遊戲一樣去做定價,但突然又覺得不太合适。

《神秘逃亡》跟《植物大戰僵屍》和《憤怒的小鳥》不同。

有兩點。

第一,《神廟逃亡》的可玩性不如後兩者,哪怕是做了很多補充,依舊難以改變玩法容易失去新鮮感的問題。

第二,《神廟逃亡》有聯網登陸、聯網競賽等需求,與前兩作的單機休閑類遊戲有些不同,成本更高一些。

這也導緻田陌雲需要重新考慮價格,甚至收費模式的問題。

于是——

懶得考慮這些的田陌雲,幹脆直接“好人做到底”,讓這些實習生們提供“建議”。

是建議,不是定價權。

田陌雲還不至于對這些實習生完全放權,沒那個必要,真要是給了,他們也不敢要。

給他們一個提供建議的資格,如果合情合理的話,田陌雲當然會答應,但如果太離譜的話,那就不會了。

不過這種情況多半不會出現。

畢竟,大家都是成年人了,思考事情更加客觀冷靜一些,哪怕是經驗不夠也沒關系,合理建議還是能給出來的。

一方面是田陌雲犯懶。

另一方面,也确實是存在幾分考驗他們的意思。

……

“按照以往的兩款遊戲定價,似乎也可以吧?”

有人不确定的說。

“好像不太可以,本來是單機的,結果做成了網遊,額外的成本支出就高了。”

實習生two搖搖頭:“我覺得有必要考慮這方面的因素,所以價格要稍稍提高一些。”

“網遊的額外成本是持續性的,而遊戲如果買斷的話,遊戲賣出去之後還要額外承擔費用……”

實習生three發表不同看法:“我覺得,幹脆把遊戲做成内購付費比較合适,我們可以不斷推出新内容刺激消費,保持相對持久的營收增長,類似于推出DLC的方式。”

實習生three的話,讓衆人愣了愣。

然後,他們開始讨論内購付費以及推出DLC的可能性。

“……”

看着他們讨論的這麽熱情,田陌雲一時間竟然不知道該說什麽好。

免費手遊内購付費……這種坑爹模式終于還是要在自己這邊上線了嗎?

田陌雲必須承認,這種運營模式在“休閑類手遊”領域,應該是最好的。

因爲玩這類遊戲的手機用戶,他們本身就不太想在遊戲上花錢,如果遊戲免費的話,他們必然更有興趣。

至于其中的一些促進消費的套路……真到了心癢癢的時候,想來他們也是不會拒絕的。

前世地球上,買斷制手遊爲什麽打不過内購制手遊?

盜版橫行是一方面,但更重要的原因……恐怕還在于利益吧?

買斷制手遊能賺幾個錢啊?

一款遊戲賣10塊錢,能在全球賣出去幾百萬套就是極限了。

這才多少錢?幾千萬而已。

聽起來很多,但要是跟内購制手遊相比的話……怕是連個零頭都算不上。

就拿《植物大戰僵屍》和《憤怒的小鳥》來說。

如果并非做成買斷制,而是做成内購制的話,恐怕最終收獲到的利益,能增加幾十倍……

盡管這樣做會導緻口碑爆炸(貶義),但在自身利益面前,有幾個人會在乎玩家的利益?

田陌雲能爲了口碑選擇自斬利益,但換成其他遊戲公司的話,多半不會做出這樣“愚蠢”的決策。

畢竟,公司的本質是爲了利益,他們更願意将遊戲做成賺大錢的産品,而不是什麽狗屁的神作。

扯遠了……

田陌雲并不喜歡内購制手遊模式。

但他很清楚,任何一種盈利模式能夠長久存在,必然有其存在的道理。

互聯網免費模式戰勝收費模式,免費遊戲擊敗付費遊戲,這本身就是時代的選擇,人性的選擇。

正如前世一樣,玩家們對遊戲廠商破口大罵,直罵他們心都黑了,但一邊罵一邊玩。

真就如了那句話:嘴上說着不要,身體卻很誠實。

田陌雲還犯不着去鄙視内購制手遊。

玩家們喜歡免費遊戲,制作商也喜歡免費遊戲,渠道商同樣也很喜歡……這其樂融融的氣氛,多好啊。

所以——

當發現眼前這幫實習生想要把《神廟逃亡》做成内購制模式時,田陌雲并未阻止,反而覺得有趣。

他可沒忘記,這款遊戲的原版……就是個坑爹貨。

……

實習生們讨論了很久。

最後他們拿出了一種非常有意思的盈利模式。

遊戲主體免費下載,無盡模式免費遊玩,劇情模式則需要按章節付費,每章節擁有50個關卡,收費3元,共10個章節。

聯網模式則需要花2元月的價格開啓,同時提供皮膚方面的内購,隻提供皮膚和特效,不在比賽裏動手腳。

唔……還算是有點良心。

這種模式既可以多賺錢,又能避免竭澤而漁,不會損害到遊戲的壽命。

甚至,把《神廟逃亡》做成現在這種模式,更利于後期版本的更新,反而延長了遊戲壽命。

“就按照你們說的辦吧。”

田陌雲并無其他意見,隻是淡淡說道:“你們覺得合适就好,盡快把盈利模式修改好,然後上線兩個系統平台。”

之前就跟他們提過的。

《神廟逃亡》将同時在【星空OS】和【龍圖OS】上線,讓所有的智能手機用戶都可以玩到……而且是免費玩。

田陌雲隐隐有所預感。

這款魔改版的《神廟逃亡》,或許将會開啓手遊時代的新篇章。

好在,不算坑。

田陌雲可不想讓自己積累至今的名聲毀在這麽一個手機遊戲上面。

……

11月。

【龍圖科技】聯合【龍圖OS科技公司】,以及諸多股東勢力,一起推出了“龍圖手遊開發者計劃”,投資10億元。

這個消息一出來,讓遊戲圈沸騰了不少。

“我就知道【龍圖】這邊肯定不會幹看着。”

“這下可熱鬧了,兩邊兒同時舉辦手遊計劃,就連那些老牌遊戲廠商都不會幹看着吧?”

“【雷霆】和【龍鱗】這兩家,本就是遊戲圈最大的巨頭,哪怕是主機遊戲廠商,說不定也會湊熱鬧。”

“我覺得這是一個好機會,【星空科技】那邊的競争太激烈,【龍圖】這邊應該好一些。”

“如果能夠同時參加兩個平台的選拔就好了。”

“你在想屁吃呢,人家掏錢是爲了完善自家的系統生态,可不是給外人發福利的。”

“不管怎麽說,這都是一件好事,先試試【星空科技】這邊,不行的話再去另一邊。”

“兩次機會,雙倍的快樂。”

……

不光是遊戲圈在沸騰,就連普通網友也都跟着湊熱鬧。

“【龍圖】這邊終于有動靜了,講真的,看着那些買【星空手機】的同學玩得不亦樂乎,真的好羨慕啊。”

“本來我都在猶豫要不要換手機了,但現在看來,還是可以再等等看的。”

“希望【龍圖手遊開發者計劃】能像樣一點,出幾款好玩的遊戲,不然遲早被對面笑話死。”

“要求不高,出幾款《植物大戰僵屍》或《憤怒的小鳥》那樣的遊戲就好了。”

“正版的概率不高,但高仿版本或許會誕生幾款,哈哈哈。”

“也不知道田老闆會不會給【龍圖OS】開發專屬遊戲,貌似概率不太高的樣子。”

“确實是概率不高,畢竟雙方現在也屬于競争關系了,但田老闆的想法誰知道呢。”

“要不然,咱們去田老闆微博下面萬人血書?”

“還是算了吧,人家才不會搭理你呢,而且你真敢這麽玩,田老闆那幫粉絲就能罵的你懷疑人生。”

……

與此同時。

《神廟逃亡》悄無聲息的上架了【星空OS】平台。

并沒有挂在田陌雲的名下。

畢竟這款遊戲跟田陌雲本身已經沒什麽關系了,他隻不過是出了個基礎架構,但其中90%的工作都是那幫實習生們做的。

“畢竟不是我的成果,挂在我名下不合适,我會在微博說明是你們做的。”

田陌雲笑呵呵的說。

實習生們對視一眼,都非常感動,覺得學長真是個品學兼優的好人,怪不得學校老師領導贊不絕口,在社會上的公衆評價也這麽高呢。

但他們沒注意到,旁邊蘇瓊的目光閃過一絲古怪。

别人不知道田陌雲爲什麽這麽做,但她跟對方朝夕相處,還能不知道這貨的爲人?

他肯定是擔心這遊戲的口碑爆炸(貶義),然後影響到自己的名聲,讓人覺得他江郎才盡了。

畢竟,《神廟逃亡》被魔改成這幅樣子,玩家們願不願意接受,還真不好說。

與其到時候推脫不幹淨,還不如在一開始就說明這是一群實習生做的。

田陌雲是什麽人啊?

有好處他能不給自己撈?

有壞處他能攬到自己身上?

也就這幫小年輕看不明白,還真把這家夥當成是什麽功德聖人了。

套路啊,全都是套路。

蘇瓊心中歎氣,當初自己就是識人不明,所以中了這家夥的套路,後來一步步掉進了大坑裏,葬送了自己的美好青春。

尤其是現在,連自己整個人都搭進去了。

想到這裏,蘇瓊也不想同情這幫小年輕了,跟他們相比,好像自己被套路的更慘一點。

他們隻不過是被畫了大餅而已,而她卻連自己整個人都搭進去了。

……

就這樣。

《神廟逃亡》悄無聲息的上架了。

采用免費制内購制付費模式,免費下載。

同時,田陌雲也發了微博,内容如下:

“【快樂遊戲】這邊新來了一群學弟學妹,也是《植物大戰僵屍》和《憤怒的小鳥》的制作團隊。”

“現在,他們獨立設計了一款新遊戲,新人原創,創意都很有意思,這是很值得鼓勵的一件事。”

“新人團隊制作的一款3D冒險類遊戲——《神廟逃亡》,已經正式上線【星空OS】和【龍圖OS】雙版本。”

“【星空手機】的用戶可以在【軟件商城】搜索下載,【龍圖OS】體系的手機,可以在【快樂遊戲】的官方微博裏的正版鏈接入口進行點擊下載,也可以通過【星空搜索】進行獲取,請認準官方正版網站,防止網絡病毒。”

“注:《神廟逃亡》是一款内購模式的遊戲,免費下載體驗,根據需求決定是否付費,花錢不多,不用擔心。”

……

田陌雲的微博發出不久,【快樂遊戲官方賬号】也更新了動态。

雙方的說法都很明顯,點名這是“帝都大學”的實習生們制作的,同時也提到了《植物大戰僵屍》和《憤怒的小鳥》這兩款當前正火爆的手機遊戲,足以讓網友們加深對這些實習生們的印象。

“新遊戲哎!”

“最近這效率還真是夠高的,不過這次貌似是原創。”

“新人團隊的原創遊戲……能玩嗎?”

“咳咳,還是該給點面子的,畢竟人家可是田老闆制定的制作團隊,而且《植物大戰僵屍》和《憤怒的小鳥》都非常棒啊,可以看出制作團隊的功底還是比較靠譜的。”

“就像是酒店裏的幫廚一樣,雖然跟大廚比起來差遠了,但最起碼基本功還是有的。”

“糾結這麽多幹什麽?玩玩看咯,反正是不花錢的。”

“免費下載跟純免費還是有區别的啊,《血劍俠客傳》還是免費遊戲呢,呵呵。”

“我去,《血劍俠客傳》都是多久遠的回憶了?現在還有人記得呢。”

“怎麽不記得?當初被曝出某大佬一擲千金砸出去上千萬……這事兒的印象太深刻了。”

“跑題了跑題了,還是看看新遊戲吧。”

沙雕網友們嘻嘻哈哈着,然後按照提示去下載《神廟逃亡》。

【星空OS】這邊的玩家們,心态還比較淡定。

但隔壁【龍圖OS】的許多用戶,都快被感動哭了,每天看着隔壁歡歡笑笑,再看看自己這邊全無動靜,落差太大了。

而現在,他們這些後娘生養的……也有新遊戲玩了嗎?

……

田陌雲和蘇瓊都沒怎麽關注這件事。

遊戲上線這種事情,他們經曆的太多了,習慣性走流程,壓根就沒什麽期待感。

但實習生們則不同,頻繁的刷新着微博貼吧,想看看玩家們的評價反饋。

他們緊張的樣子,就像是一個又撲街又單機的網絡寫手,既期待讀者的評論,又擔心讀者會給差評……

“其實完全沒必要緊張。”

田陌雲意味深長的笑笑:“給差評算什麽呀?最悲催的應該是連差評都沒有……不是嗎?”

實習生們:“……”

仔細一想似乎還真是這樣,連差評都沒有……那說明玩家們連下載的興趣都沒有啊。

這太難受了。

追書top10

熊學派的阿斯塔特 |

道詭異仙 |

靈境行者 |

苟在妖武亂世修仙 |

深海餘燼 |

亂世書 |

明克街13号 |

詭秘之主 |

誰讓他修仙的! |

宇宙職業選手

網友top10

苟在妖武亂世修仙 |

苟在高武疊被動 |

全民機車化:無敵從百萬增幅開始 |

我得給這世界上堂課 |

說好制作爛遊戲,泰坦隕落什麽鬼 |

亂世書 |

英靈召喚:隻有我知道的曆史 |

大明國師 |

參加戀綜,這個小鮮肉過分接地氣 |

這爛慫截教待不下去了

搜索top10

宇宙職業選手 |

苟在妖武亂世修仙 |

靈境行者 |

棄妃竟是王炸:偏執王爺傻眼倒追 |

光明壁壘 |

亂世書 |

明克街13号 |

這遊戲也太真實了 |

道詭異仙 |

大明國師

收藏top10

死靈法師隻想種樹 |

乘龍仙婿 |

參加戀綜,這個小鮮肉過分接地氣 |

當不成儒聖我就掀起變革 |

牧者密續 |

我得給這世界上堂課 |

從皇馬踢後腰開始 |

這個文明很強,就是科技樹有點歪 |

熊學派的阿斯塔特 |

重生的我沒有格局

完本top10

深空彼岸 |

終宋 |

我用閑書成聖人 |

術師手冊 |

天啓預報 |

重生大時代之1993 |

不科學禦獸 |

陳醫生,别慫! |

修仙就是這樣子的 |

美漫世界黎明軌迹