蘇三穿越到平行世界,成爲一名遊戲設計師,并且獲得“遊戲情緒系統”。隻要收獲足夠多玩家情緒,就能提升制作遊戲的能力。蘇三:這還不簡單?需要怨氣值?先來一款《貓裏奧》助助興。需要驚吓值?再來一款《玩具熊的五夜後宮》嘗嘗鮮。需要恐懼值?是時候做一款《逃生》來讓這個世界感受一下什麽叫做恐懼!唉,等等,好像有點不對勁。當無數玩家大罵“蘇狗賊”時,蘇三這才想起一件事:“系統!你就不能收集點正常情緒啊!”
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