有人可能會問。
不過就是兩顆内丹的差距罷了。
内丹這玩意兒,它真有這麽厲害嗎?
而方雲可以負責任的說,真有!
内丹的種類非常繁雜,在這裏就不一一贅述了。
就拿個最簡單的來舉例子。
比如低級内丹中有一個名爲‘連環’的内丹。
這個内丹的效果爲滿層後,最高能爲擁有連擊這一技能的召喚獸增加3%的連擊幾率。
乍一看,3%似乎也不多對嗎?
可若是你的召喚獸打的有高級連擊。
那連擊内丹的效果就恐怖了,直接能增加整整6%的幾率!
6%的幾率,加上高級連擊本身就擁有的55%連擊幾率。
這一來一回,就相當于召喚獸憑空将自己的連擊幾率從五成提升爲了六成!
如此提升,說是質變都不爲過。
可能又有人要問了。
既然連擊内丹的提升那麽顯著。
那我給自己的吸血鬼也打一顆不就完了?
對此方雲隻能說年輕,太年輕了。
你當然可以選擇給自己的吸血鬼打連擊内丹。
可要知道。
除了連擊内丹外,其它内丹對召喚獸的提升,也同樣顯著!
就比如另幾個攻寵必打的内丹‘迅敏’‘撞擊’‘狂怒’等等。
這些内丹增加的效果包括但不限于傷害跟速度、物理攻擊命中幾率以及必殺幾率。
可以說每一個内丹都是獨一無二、且效果拔群的存在。
有這麽多五花八門的内丹任你挑選。
結果你的寶寶卻最多隻能打三個。
你覺得你心裏過去的這一關嗎?
可狂豹就不一樣了。
整整五個内丹位隻要你不貪,完全足夠把想要的内丹打滿了。
即便打不滿。
但相較于隻能打三丹的吸血鬼。
狂豹依舊能夠跟對方拉開一段宛若鴻溝的差距!
所以方雲才說。
出神入化的上線對吸血鬼并不緻命,即将上線的功成名就才是真催命符!
隻能說曆史的洪流向來都是無情的。
吸血鬼作爲稱霸召喚獸界六年之久的唯一真神。
在功成名就資料片上線後,也差不多到了該考慮退位了。
當然,這期間的陣痛期肯定是在所難免的,甚至在發覺真相後。
有老玩家因此退坑,也都是可以預見的。
畢竟這麽些年來,大家在吸血鬼身上花的時間跟金錢實在太多太多了。
結果你網億一隻狂豹+内丹的組合拳放出來。
大家養了半輩子的吸血鬼就直接退居二線,甚至要就此走向沒落了?
這特麽怎麽能忍!
而方雲對此則是持中間态度的。
他可是完整經曆過狂豹時代的玩家。
甚至就連曆史重演、取代了吸血鬼地位的狂豹又被毗舍童子取代的時代。
他同樣都經曆了。
夢幻這款遊戲一直都在推陳出新。
而玩家群體的更新換代也從未停止下來。
狂豹跟内丹的上線是一種必然,更不是終點。
對于普通玩家來說。
或許每天上線刷刷師門燒燒雙,然後順手給自己賺包買煙錢就挺心滿意足的。
這樣的玩家當然不希望遊戲有太多改變。
可遊戲若是真的十年如一日沒變化,那它早就死透了。
當然。
像前世後期策劃那樣不顧玩家體驗、各種玩法要麽一刀切要麽一改再改的降低收益的行徑,同樣是方雲極爲厭惡的存在。
隻能說網遊這玩意兒在更新跟平衡之間向來都很難做到一碗水端平。
他作爲一名玩家,而且是從未考慮退坑的玩家。
唯一能做的就是盡量利用的能力去施加一些正面影響,然後跟随夢幻開啓下一個十年,甚至二十年三十年。
言歸正傳。
相較于對以後的夢幻影響巨大的成就系統跟内丹系統。
功成名就第三部分的主要内容,就相對沒那麽重要了。
這部資料片第三部内容爲新增‘盤絲嶺劇情’跟‘獅駝嶺劇情’。
這部分内容對如今的方雲來說根本毫無難度。
相較于劇情給的那點獎勵,他更多的是将其當做一種遊戲體驗,順手就刷了。
總而言之。
随着功成名就資料片的即将上線。
在成就跟内丹系統的加持下。
新一年的夢幻必然會迎來一波不小的更新熱潮。
還是那句話。
内丹這玩意兒看似不起眼,但隻要你嘗試過。
就會知道這個系統的強大之處,不想落伍就必須跟上。
握着鼠标一直将更新頁面滑到尾端。
确定沒什麽新内容了。
他這才将網頁關掉,旋即切回遊戲客戶端,熟練地輸入賬号密碼登錄上了位于汴梁城的千城賬号。
眼下距離新年已經隻剩下不到一個月的時間。
雖然大部分打工人都還沒正式放假。
但新年臨近的氣氛依舊影響到了每一個人。
就像方雲他們的金鳳細雨樓。
在他登錄上線時,正巧看到幫派頻道一群人在聊天。
“啧,在公司摸魚好無聊啊,好想快點放假!”
“現在年味越來越淡了,去年放假回老家,村裏放炮的人都明顯變少了。”
“你就沒發現不但放炮的變少了,就連人也變少了嗎?”
“我不道啊,反正我們這兒過年還挺熱鬧的。”
“也不知道今年老大打算怎麽辦春節大聯歡,好期待啊!”
“到現在都還沒音兒呢,搞不好今年停辦了也說不定。”
“唔……還真有可能!畢竟老大前不久才狠狠被太陽公公他們爆了把金币。”
“你說的是太陽公公他們晉級全明星四強後的獎勵吧?我隻聽說很誇張,但具體是什麽就不清楚了。”
“太陽?太陽公公在嗎?把老大發的獎勵拿出來曬曬啊!”
“太陽不在,不過神劍在,誰有他好友喊他一聲,我要看獎勵!”
“看獎勵+1!……”
金風細雨樓的幫派頻道每天都很熱鬧。
而随着春節臨近。