第803章 逆慣性思維的解法


第803章 逆慣性思維的解法

這就結束了?

看轉播的幾人有些懵,玩遊戲的柯南更是險些一口老血噴出來。

也太快了吧!從環境分析,自己扮演的角色不應該是位貴族偵探嗎?

……再不濟也該是古堡主人邀請的客人吧。

從柯南那被日常生活潛移默化的認知中,遊戲開始後他應該首先會聽到某人傳來了噩耗,然後邁着優雅的步伐走出房間,以此展開名偵探的推理故事才對。

可是……爲什麽畫風秒變自己成了受害者啊!

遊戲退出,神經體感裝置信号傳輸斷開。

柯南背靠在沙發上,側着頭滿臉幽怨地看着某人,想要聽到一個解釋。

葉更一抿了口咖啡,用一種理所當然的語氣道:

“按照原本的設定,應該是三條獵犬沖進去後把你硬生生咬死,不過考慮到你的年齡,所以我進行了不影響遊戲走向的修改。”

合着我還得謝謝你呗?

柯南捂着胸口有槽吐不出。

葉更一則使用一種‘大家都很忙,不要浪費時間’的口吻,道:“怎麽樣?還玩嗎?”

“玩……”柯南幾乎是咬着牙說出了這個字。

現在放棄,豈不是等同于向‘更一’勢力低頭了嗎!

自己誓死也要捍衛名偵探的尊嚴!

電源再次開啓,信号連接,二十幾秒後。

柯南背靠在沙發上,仰頭望着天花闆,表情落寞,活像個遭受了社會毒打的蠢小孩。

這次,他本來是想要嘗試和對方溝通的,結果,事實證明還是子彈的速度比較快……

就,連話都不讓說的?

“更一啊,這個遊戲會不會也太難了?”

沙發的另一端,阿笠博士心有餘悸地說着。

回想昨天晚上,更一還沒有進行遊戲修改的時候,如果自己不小心點到遊戲開始……

三條獵犬……那畫面簡直不要太殘忍。

“還好吧,”葉更一點評道:“我猜以柯南的水平,再死個兩三次,應該就能覺察到問題的關鍵了,當然前提是他還願意繼續玩下去。”

兩三次?

“爲什麽?”阿笠博士很是好奇這個數字。

聞言,灰原哀和正在竊竊私語讨論怎樣活下去的三個小人頭,也都靜下心來望着葉更一。

柯南原本是想要完全依靠自己的智慧,不打算聽攻略的,可随即傳入耳中的一句話,還是讓他暫緩了按下啓動鍵的手指。

“如果我沒猜錯,”葉更一看向某小學生:“你這次進去,應該會選擇利用NPC沖進房間的前十幾秒鍾埋伏,然後趁機奪走對方手中的槍吧?”

“呃……”柯南表情一僵。

沒錯,他的确是打算這樣做來着。

畢竟房間雖然看起來寬敞,但可供躲藏的空間并不算大,對方手中還有槍,沒辦法溝通就隻能反擊了。

“姑且不讨論成功率,會沖進那個房間的NPC不是隻有他一個,”葉更一頓了頓,提供其他思路道:“除非你可以殺出去。”

“……”

柯南沉默了好一陣子,就在所有人都以爲他要甩頭盔不玩的時候,這位小偵探突然調整了一下坐姿,又一次按下了開關。

場景轉換,電視屏幕再次亮起。

“柯南……”阿笠博士滿臉擔憂地望着那邊。

葉更一看了會兒轉播畫面,确認這個小偵探沒有立即去鏡子前開始遊戲後,說道:

“看來他已經想到躲開第一次死亡的方法了。”

“嗯……”又是一陣沉吟,幾人思考無果,阿笠博士主動問道:“更一,到底要怎麽做才能不被NPC殺死?”

“逃出去。”葉更一言簡意赅。

Emmm……聽到這樣的回答,幾人都露出了相當糾結的表情。

“想要從那裏逃出去并不難。18秒鍾是遊戲開始後的逃亡時間,但不是觀察和思考的時間,雖然遊戲開始前不能離開房間和挪動物品擺設,不過也足夠他想明白很多事情……”

葉更一指了指電視屏幕,“比如在判斷出無論是依靠武力,還是言語勸說都沒辦法順利離開房間後,就隻有尋找其他出路的這一個方法了。”

其他的出路?

難道是煙囪嗎!

爬過煙囪的某組織叛徒恍然,不過很快她又否定了這個猜測。

和杯戶城市飯店的那次不同,遊戲場景中的壁爐可是正燃燒着木炭,既然沒辦法在遊戲開始前對場景進行變更,那麽僅僅依靠十幾秒鍾的抽薪攀爬,就算不被槍打死,恐怕也要被裏面的煙給嗆死。

也就是說……

“房間裏有密室或者暗道!”

“嗯。”葉更一颔首,“即便是處在同一水平面的兩個空間,也會因爲溫度、密封度等各種因素産生壓強差,如果柯南仔細觀察房間的牆壁和地闆的話,一定會有所發現。”

“這真的是小學生可以玩的遊戲嗎?”

灰原哀斜視某人,懷疑對方從昨晚到淩晨的這段時間裏,不隻是進行了模型替換,而且還偷偷修改了遊戲的通關設定。

“我剛剛說的是解密原理,事實上隻需要通過觀察煙霧的流向,就能發現密室的位置。”

葉更一頓了頓,反問道:“而且,我也從來沒有說過,這是給小孩子玩的遊戲吧?”

……

就在幾人讨論的時候。

遊戲中,柯南也通過煙霧的流向,快速判斷出了暗道所在的位置。

不過要怎樣才能進去呢?

他站在那面暗金色,上面雕刻有繁複花型浮紋的牆壁前,左右觀察的同時,腦海中不自覺地浮現出葉更一那句‘我猜以柯南的水平,再死個兩三次,應該就能覺察到問題的關鍵了’。

爲什麽要這麽說?

即便沒有聽更一哥的提示,嘗試過搶奪NPC手槍後失敗的自己,在下一次也一定會察覺出房間裏有密室或者暗道的事情。

可依舊是再死個兩三次嗎?

難道是指自己即便找到了暗道,也會因爲誤判開啓的方式,導緻再次被沖進來的NPC殺上一次?

冷靜、冷靜……柯南松了口氣,視線自動從那些可疑的洛可可風格雕塑上挪開。

這是更一哥制作的遊戲。

從開場殺,到可以在登錄界面觀察環境的設計,可以看出如果按照正常的邏輯思維絕對不可能通關。

那麽,機關的開啓方式很有可能就是這個了……

(本章完)

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