既然要刷聖遺物,那麽必然就要打秘境之中難度最高、獎勵最多、能穩定出金的副本。
還是按照打天賦材料副本的模式,鹿鳴和熒一起進入秘境,然後鹿鳴一個人開啓副本挑戰自己打,最後再由熒妹出馬用原粹樹脂解鎖獎勵。
【芬德尼爾之頂】最高難度副本的駐場BOSS隻有兩個,分别是一隻90級的“丘丘霜铠王”和一隻同爲90級的冰屬性深淵法師。
“得,又是水屬性完全沒法打的挑戰。”鹿鳴歎了口氣,默默激發了蘊含着深淵之雷的邪眼,整個人瞬間被一層紫色的雷光覆蓋。
有時候鹿鳴也覺得原神策劃那是真的喜歡折磨人。
作爲水元素神之眼的角色,公子在不開邪眼或者魔王武裝的情況下,先是打不了掉落自己突破素材的【純水精靈】,然後掉落自己天賦升級材料的“忘卻之峽”裏全是冰盾史萊姆和冰盾超厚的冰屬性深淵法師,水元素根本破不了盾。
甚至連原來公子最适配的武器,(天空之翼)的突破材料副本裏面,幹脆全都是水史萊姆和水深淵法師,公子進去完全就是白給。
因爲是反派人物,所以就連策劃也對公子充滿惡意嗎?鹿鳴無奈的苦笑了一下,好在我現在是擁有三種元素的完全體公子......
一邊吃着北地煙熏雞肉,鹿鳴這次一口氣刷了三十遍的聖遺物副本,并且每次在收獲掉落的聖遺物時都是看也不看的收進背包,直接開始下一把。
這也是鹿鳴在前世刷聖遺物的時候一直信奉的一個玄學,把所有新掉落的聖遺物都攢起來,在最後像開盲盒一樣的一口氣看完,出極品聖遺物的概率就會變高。
在完成了第三十次副本挑戰以後,鹿鳴打開背包,清點了一下發現這三十輪下來一共産出了46個金色的聖遺物,其中22個屬于套裝【沉淪之心】,26個屬于套裝【冰封迷途的勇士】。
嗯......總的來說還不錯,小歐了屬于是,雖然自己應該用不到冰套,但如果真的有極品散件的話,也還是完全能用的。
優先查看水套,這22件金色聖遺物裏面【飾金之花】占了6件,初始主屬性都是相同的【生命值+717】,其餘副詞條分别爲:
1/暴擊率+2.7%--攻擊力+14--防禦力+7.3%--防禦力+23,極品雙防禦聖遺物了屬于是,建議當做狗糧。
2/攻擊力+5.8%--暴擊率+3.9%--暴擊傷害+7.8%,雖然初始隻有三個詞條,但每一個詞條都是最有屬性且都是最大值,還是比較有潛力的。
3/攻擊力+16--元素精通+21--防禦力+21,簡簡單單一件垃圾,也許當做狗糧喂給别的聖遺物,都會導緻厄運傳遞......
......
除了【生之花】以外,剩下的16件聖遺物中還有5枚【追憶之風】、4件【堅銅羅盤】、1隻【沉波之盞】和6頂【酒漬船帽】,經過鹿鳴的一一查看以後,最終隻剩下了最有潛力的幾件。
然後鹿鳴又以同樣的方式把冰套的聖遺物也全都篩選了一遍,最後同樣隻留下了極品中的極品作爲散件候補。
于是鹿鳴的專屬聖遺物候選名單就這樣正式誕生了,讓我們祝賀成功入圍的幾位“聖遺物選手”。
【飾金之花】組一共有兩件聖遺物入圍,副詞條分别爲一号【攻擊力+5.8%--暴擊率+3.9%--暴擊傷害+7.8%】和二号【暴擊率3.5%--攻擊力+5.3%--元素精通+23--元素充能效率+6.5%】。
鹿鳴從來不會在強化聖遺物的環節糾結什麽,既然初始詞條都不錯那就直接拉滿好了嘛,有什麽好說的。
于是一号聖遺物在4級時強化出了一個【防禦力+6.6%】的新詞條,然後接下來就一次都沒歪,全部強化到了這個新的詞條上面。
于是一号選手的成績爲主屬性:生命值+4780//副詞條【攻擊力+5.8%--暴擊率+3.9%--暴擊傷害+7.8%--防禦力+33%】,這種就是典型的“無中生有”,然後直接拉滿。
鹿鳴隻覺得腦瓜子嗡嗡的,毫不猶豫就把這朵20級的極品防禦花喂給了二号選手,直接升到18級。
然後奇迹就出現了,二号選手在18級前的四次副詞條強化中,居然一次沒歪全部加到了“暴擊率”上面,直接來到【暴擊率+18.7%】。
我靠,這是真的極品啊!最後一次千萬别歪千萬别歪.......
在鹿鳴的不斷祈禱下,二号選手升滿20級後的最終成績爲生命值+4780//【暴擊率+18.7%--攻擊力+11.1%--元素精通+23--元素充能效率+6.5%】,副詞條的最後一次強化給到了攻擊力百分比上面。
而鹿鳴對此早已心滿意足,這其實已經可以算是畢業級别的完美聖遺物了。
接下來登場的是代表“死之羽”的【追憶之風】組,這一組雖然入圍的選手一共有三名,但最終的成績卻都不怎麽理想。
除了主屬性都是【攻擊力+311】,這三枚羽毛強化到20級以後的副詞條分别爲:
【暴擊率+7.8%--防禦力+10.2%--暴擊傷害+21%--生命值+9.9%】
【攻擊力+21.2%--暴擊率+3.5%--暴擊傷害+5.4%--防禦力+63】
【元素充能效率+26%--攻擊力+4.1%--暴擊傷害+14.8%--生命值+538】
鹿鳴盯着這三枚羽毛對比了好久,最終還是無奈的暫時選定了一号羽毛,把另外兩枚判定爲了“狗糧”。
因爲代表“空之杯”的【沉波之盞】本來就隻掉落了一件,還是個主詞條爲【火元素傷害加成7.0%】的“火傷杯子”,根本就找不到“參賽選手”,于是就直接來到了代表“時之沙”的【堅銅羅盤】賽區。
因爲主屬性是攻擊力百分比的沙漏本來就少見,該賽區唯一的種子選手實際上天賦并不出衆,雖然也是初始四詞條,但卻是【暴擊率+3.9--攻擊力+16--防禦力+5.8%--生命值+299】這樣尴尬的組合,四個副詞條中隻有一個是真的有用的。
無所謂了,反正這也是“全村唯一的希望”,直接強化吧。
鹿鳴喂了一朵剛剛被淘汰下來的20級羽毛作爲狗糧,将這件【堅銅羅盤】直接升到了18級。
然後令人大跌眼鏡的是,這個羅盤——它一下子就支棱起來了。
看着【暴擊率+19.5%】這行刺眼的小字,鹿鳴不禁陷入了短暫的呆滞。
四次強化全都沒歪,而且每次的提升都是最大值“3.9%”,這根本就是天命之子好吧?
鹿鳴用顫抖的小手又喂了幾批狗糧進去,把這件“天命羅盤”強化到了20級,然後就親眼看着原來在暴擊率後面數字的“19.5%”跳動了一下,變成了“23.3%”。
五次強化全中、且全部拉滿。
這特麽根本就是個暴擊沙漏了吧?