第十章身法與團隊配合



話音剛落,接着便聽咻地破空聲,一根箭矢狠狠地紮在暗影狼左腿,後者頭上跳出巨大的紅色‘-50’傷害。

紅色傷害數字意味着物理攻擊,巨大數字意味着暴擊了。

眼下林洛有14點力量和武器的5-9點物理攻擊,和所有職業都有的百分之10初始暴擊率,這一箭結算傷害爲50點,還是扣除了暗影狼的防禦力,看來遊戲的傷害有一套獨立的算法。

隻見暗影狼血量驟減十分之一,由此得出三級的綠名大概有500血左右。

林洛這一箭導緻暗影狼攻勢一緩,塔塔立刻大腦一凜,開始扭轉身法朝遠處拉扯起來,這是在拉扯暗影狼的仇恨。

不過野怪的仇恨是不能無限風筝的,到達一定地步仇恨值結束,野怪就會回血,所以塔塔必須要保證在拉扯仇恨的同時,還要在仇恨值即将結束的時候吃一次傷害,保證仇恨值重新回滿。

這一系列操作對新人來說簡直是噩夢。

面對一個動辄可以秒你的精英怪,你不僅要用身法反複拉扯它,還要在仇恨即将結束的時候過去吃攻擊,由此可見開團的戰士職業不是一般人能玩的,難怪塔塔主動承擔前排定位。

暗影狼左腿中箭并未出現什麽異狀,由于它的仇恨範圍距離有限,所以林洛在五十米攻擊射程外輸出,是拉不到它仇恨的。

暗影狼便隻能将怒火歸咎于眼前這個拿盾的戰士,攆着她瘋狂追擊起來。

而這個時候就是塔塔的個人秀了,她頂尖的操作可以說将身法二字體現的淋漓盡緻。

什麽是身法?

在moba遊戲裏,身法就是走位,玩家依靠鼠标點擊地闆,用遊戲角色實現各種躲技能,這種高手往往是澤拉斯、拉克絲這類玩家的天敵。

而在某些fps或者是主機遊戲裏,身法就是遊戲角色橫移、挪移、翻滾等各種借助掩體躲避攻擊、并且抽空發出反擊。

最直觀的身法就是電影裏,特别是早期香港武俠和警匪電影,龍叔已然将身法兩個字寫在了所有觀衆臉上,屬于隻能看得目瞪口呆,卻完全學不會的頂級操作。

塔塔雖然由于敏捷原因移速并不快,但卻巧妙地在樹叢、岩石、崖壁間反複穿梭,各種橫跳。

其實本質上,前排不需要搞這些花裏胡哨的操作,因爲仇恨要拉穩,老老實實頂住挨揍就好了。

奈何塔塔眼下一個技能沒學,沒有防禦技能,那就隻能看玩家操作了,這就是高端玩家的優勢之處,能夠憑借操作越階挑戰任務。

二秒之後,又是一道箭矢破空而來!

林洛前期攻速是兩秒一箭,這是因爲目前隻有一級,且裝備屬性一般,而且沒有學習技能的原因,但準度絕對不在話下。

(攻速指攻擊間隔,并非第一箭要蓄力兩秒,而是第一箭出手後需要挽弓、搭箭、瞄準等操作消耗時間,這個攻速會随裝備、技能等屬性提升,也可以吃到隊友的加攻速buff,也可以用普攻型技能重置一次攻擊。)

擁有3s天賦的林洛簡直是指哪打哪,這一箭再次命中暗影狼左腿,幾乎是釘着剛才的箭矢再次射入,這次跳出一個巨大的紅色數字。

“-71!”

數字後面一個巨大的感歎号,這是傷害機制裏的創傷攻擊。

無論是野怪還是玩家,如果受傷部位多次受到攻擊會進入緻殘狀态,會根據傷勢程度追加百分比傷害,具體随傷勢而定。

這一箭威力更大,至此暗影狼就掉了五分之一血了。

暗影狼自然不是隻會挨打的白名怪,隻見它雙眼猛地發紅,這說明它仇恨值已經達到巅峰,如果再攻擊不到人,就會導緻仇恨斷裂,然後開始恢複血量到滿爲止,之前的輸出就白打了。

這一刻塔塔臉色一凝,也知道再風筝仇恨就徹底斷了。

她矯健的身法立刻一滞,不退反進地朝暗影狼沖去。

——嘩!!!

暗影狼張開血盆大口撲來,塔塔高舉巨盾躲過緻命撕咬,隻承受了它一擊呼嘯的爪擊!

‘-35!’

巨大的青色狼爪重若千鈞,狠狠地擊打在巨盾上!

玩家戰鬥時,隐藏狀态的裝備就會顯形,塔塔雙手持盾宛若山嶽般抵抗,腳下的新手重甲長靴深深嵌入地裏,往後犁出一道長達兩米的劃痕。

盡管巨盾加持了雙體力屬性,但一級的塔塔總生命值也沒超過100。

在遊戲前期沒有生命藥水的情況下,也就是說最多三下,塔塔就要扛不住傷害直接挂掉。

最可怕的是,玩家受擊會立刻陷入僵直狀态,暗影狼一擊過後不肯罷休,長開血盆大口繼續撲來。

“糟糕!”

塔塔猛然擡頭,深褐色的瞳孔中倒映着高高躍起,淩空撲來的巨大暗影狼。

這麽近的距離,她身法再好也沒法拉扯,更何況她是雙體力屬性,敏捷正是她的短闆,巧婦都難爲無米之炊,玩家再厲害,屬性不夠也是于事無補。

然而就在這千鈞一發之刻!

“——火球術!”

一道恰在此刻的聲音響起,似乎卡好了點,就等着在這一刻出手!

——撲騰!!!

遠處一顆西瓜大小的燃燒火球洶湧飛來。

這是目前爲止唯一出現的職業技能,自然是在場唯一一個兩級玩家絕世貓頭的法師技能了!

這個技能的飛行彈道非常之快,巨大的火球頃刻即至,正好打在暗影狼的血盆大口中,轟然爆裂出一個刺目的藍色傷害。

“-130”

藍色傷害屬于魔法傷害。

這個傷害并沒有暴擊,卻比剛才林洛的暴擊傷害還要高多了。

一個是因爲貓頭帶的兩級綠裝武器,再一個是因爲技能的百分比傷害,肯定要比普攻傷害高。

暗影狼受此一擊,直接倒飛出去,血量以肉眼可見的速度掉了一截。

塔塔驚魂未定地回頭看了一眼,卻見貓頭正一臉騷包地笑着,還在一邊轉着翠綠法杖。

“怎麽樣,我這火球術來的及時吧?”

剛才他一直不輸出,可不是劃水。

法師前期的技能CD很長,而且法師的技能普遍附帶控制效果,譬如火球術的擊退,冰霜術的減速,裂土術的地陷等等……

貓頭是主玩法師的,沒人比他更懂什麽時候該放技能。

他同樣非常信任林洛的輸出能力,所以他不會着急搶輸出,而是在塔塔情況緊急的時候切入并打出擊退效果,讓團隊的前排不至于被秒掉。

這些都是高手間的配合,是無需提前計劃的,全看臨場發揮,如果連這些基本配合都做不到,還談什麽沖擊排行榜,不如進廠打螺絲。

這也應了遊戲圈内的一句老話:

‘看一個人玩的怎麽樣,很簡單,實戰一把就全懂了。’

貓頭這關鍵一個火球輸出加控場的時機,足以證明他時刻觀察着戰場,擁有高手的控場能力。

“玩的不錯,看來不是花瓶,我看好你。”

塔塔沖他豎了個大拇指,轉身繼續去拉仇恨,這時候暗影狼的仇恨已經開始重新計算了。

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