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第一八二六章 Touch Cover


一家好的公司,一定要吸取人家的長處,才能繼續的進步。?。。

你可以說是海納百川,有容乃大,也可以說青出于藍勝于藍。

在電子行業,也有很多這樣的例子。

windows本來不是微軟的産品,不過他們買來之後,稍加改動和包裝就上市,最後成就了微軟超過年的霸業!甚至于隻要有電腦一天,微軟就會持續的強大下去!

還有googe,搜索引擎本來是yahoo先用的,許多公司也都跟着用了,但就是人家googe能用得出神入化,直接成爲了未來電子行業的一大霸主!

蕭奇的成功,當然也是在吸收别人優點的基礎上。

dream?pad就是蘋果ipad的升級版,dream?stars也是galaxy的note和s系列的升級版,未來的dream?sno也是這種格局。

蕭奇的發展方向是模仿前世的蘋果和三星的。

幾款産品不斷的更新換代,在循序漸進的改進之下,就能占據整個市場,這對一家公司來說,無疑是最爲省力,也最爲省心的做法。

别看後面三星每年都出幾款十幾款的手機,同時銷售的智能手機就沒有少于款的,但他們也就是博個噱頭罷了,真正賺錢走量的,還隻能是galaxy的note和s系列——要真靠那些奇形怪狀的手機來賺錢,三星早就賠得褲子都沒有了。蕭奇在做手機之前,早就有了規劃,那就是隻做高端和中端的兩款機型,價格絕對不能下探到以下,否則依照仙女公司的超強質量和絕好口碑。恐怕就會直接謀殺掉全國的那些中小廠商們,

未來在華國,小米、華爲、中興、聯想、步步高等等,都在這個價格區間做得很好,許多還打到國外的市場去了,在當時的那種環境情況下,真的稱得上不容易。

即使你說它們的大部分零件和專利,都是屬于外國人的,大部分的利潤也是外國人在賺,但總比什麽都不做。坐等失敗要好得多吧?

不是每個行業都像是華國的汽車行業那麽丢人的,那麽沒有進取心的啊!

而且從另一個角度來說,蕭奇如果把整個的産業鏈都控制了。那得多招人恨啊?

别說是國内的手機廠商們,就是國外的手機廠商,也得跟蕭奇拼命的啊!——你都不要我們活了,我們隻有拼了!

所以說,做生意做得讓别人無路可走的人,通常都是沒有好下場的。

故而蕭奇堅決不去碰塊以下的手機。讓大家能有一條生路。甚至于蕭奇還希望他們能向上延伸,對dream?sno。甚至是對?dream?stars都形成挑戰。當然了,蕭奇的并不是說自己不染指塊手機的市場了。

除了整機銷售之外。還有很多方面可以賺錢嘛!

比如英飛淩和展訊聯合制作出來的手機芯片,這就是一塊大肥肉啊,幾乎是占據了塊以下手機的純利潤中3%的份額。

至于其它的零部件。蕭奇就不好再去插手了,畢竟有錢大家賺,隻要他把這個最重要的把控住了,足以施加一定的影響,就已經達成了蕭奇的目标。

有些可惜的是,蕭奇沒能把聯發科給買下,不然聯發科加上英飛淩加展訊,在3元以下的手機芯片市場上,都絕對是一統全球的節奏呐!

略開這個事情不提。

說起蕭奇對于自己王牌機型的更新換代,他現在要做的是,在自己的實驗室工程師們,沒有突破性的進展之前,還是要把前世的許多成熟暢銷機型的優點,放在自己的智能電子産品身上。

比如現在的仙女實驗室裏面,正在忙碌的一項研究,就是微軟的平闆電腦surface中,除了ord系統的運行速度和體驗感讓人稱贊之外,另外一個最大的亮點——touch?cover。

touch?cover也就是那個有黑白紅藍紫五種顔色的、帶着觸控鍵盤的保護罩。

它和蕭奇制作的dream?pad聚氨酯保護外殼,實際上很類似,隻不過微軟把這個保護外殼的功能,更加強大化了,讓它除了保護和美觀作用之外,變得非常的實用。

這個強大化,就體現在微軟把保護外殼做成了一個鍵盤。

把surface用自帶的支撐架橫豎放在桌上,再平鋪開touch?cover,這不就是一台更加簡化的手提電腦嗎?

可以說,微軟的這個心思非常的有創意。

但它失敗就失敗在對于surface本身的功能研發和産品體驗上,有點本末倒置的意思。

這樣說吧,surface絕對是一個好的word文檔處理平闆電腦,但無論觸摸反應上,還是運行的流暢性上,都絕對不是讓人舒适的遊戲娛樂平闆電腦。

因此,它的銷量和口碑的命運,就這麽決定下來了——人們花那麽多的錢買surface,絕對不是買一個隻能運行word的平闆電腦的。

特别是喜歡時尚的年輕人們,他們雖然也有可能運用到一些辦公程序,但把平闆電腦當成辦公用品的,絕對人數不多。

當然了,就算很多人不喜歡surface,但卻沒有幾個不覺得touch?cover很酷的。

蕭奇不喜歡給競争對手活路走,要不是需要蘋果和三星來分擔火力,他甚至第一個要滅掉的就是他們兩家。

所以自然而然的,在聚氨酯保護外殼制造出來之後,蕭奇就已經分派了touch?cover的任務下去。

很不湊巧的,蕭奇前世隻是對電子器材感興趣,touch?cover這種外置的工具,蕭奇隻是把玩過,卻沒有真正的深入研究過。

他隻知道這種材質不再是聚氨酯的,也沒有電源線連接,而是通過磁性技術和surface鏈接。

具體使用的時候,每個按鈕,并沒有按鍵的那種彈跳感覺,不過也不會感到僵硬,操作起來比較的方便。

蕭奇把這些技術指标給了出去後,剩下的就是仙女實驗室的問題了。

他的要求很簡單。

首先要美觀大方,看上去很優美流暢,因爲隻有漂亮的東西,才會有更多的人買單。

然後就是touch?cover傳輸傳導信号給surface的時候,一定要靈敏快捷,不能時靈時不靈的。

最後打字體驗要好,無論是手感,還是操作的便利性,都要求輕便而舒适,這一點更加的重要。

蘋果不就是靠着一個體驗感打天下嗎?

蕭奇自然也是這樣學習的啰!

好嘛。

面對蕭奇的“奇思異想”,實驗室專門有一個部門來開發touch?cover,光是工程師就調集了多個,後來陸陸續續還挖角了3多個!

接近年的時間裏,他們一共克服了38個技術難題,并且購買交換了76項專利,最後才在這段時間有了突破性的進展,基本上可以運用到實際的dream?pad上去了。

至于說幫助dream?pad豎立或者橫立的裝置,蕭奇才不會在dream?pad上面增加一塊金屬闆來伸展開固定,還是選擇了用擴大touch?cover面積的方式,來讓它支撐dream?pad,這樣最多就是touch?cover再長一些,卻不會破壞dream?pad的整體美觀。

touch?cover開始運用後,聚氨酯保護外殼也不會大幅度的減産,畢竟不是每個人都要買touch?cover的。

聚氨酯保護外殼售價才3美金,而前世touch?cover成本大概是16美金,可微軟都賣到了1美金,蕭奇提前這麽幾年弄出來,賣個168美金,想來也沒有人好說什麽吧?

知識是無價的啊!

更何況蕭奇爲了開發這個touch?cover,這麽小一個東西,光是研發資金就花了8多萬美金,還有專利什麽的,加在一起1億美金的成本是要的。

不過蕭奇并不着急把touch?cover推向市場,畢竟這個月dream?pad就要首發了,它的更新換代已經足夠有競争力了,沒有必要一口氣把武器全部拿出來。

一下子把自己的底牌都亮出來了,還怎麽做這個市場的領導者呢?

他要等到誰第二個做出智能平闆電腦時,才把touch?cover拿出來打擊敵人,抵消它對市場的沖擊力,再次增加競争壁障,讓他們望塵莫及。

雖然這樣有些不人道,但做生意誰管你這些啊?

把競争對手打趴下,讓自己能賺取更多的錢,才是做生意的目的啊!

何況現在有機會率先做出來的,明顯就是三星了,或者微軟也有點可能,打擊國外的競争對手,蕭奇從來都是責無旁貸的!)

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