一百八十五,藥效


“目标是在我左前方的三隻屍傀,一、二、三分别去攻擊高頭屍傀、斷臂屍傀、青眼屍傀,注意拉開距離!”

“四、五分别從後面偷襲高屍傀、斷臂屍傀的脊椎骨,速度跟上,我去對付青眼屍傀。”

“一、二、三吸引住三隻屍傀的注意力,不能讓他們注意到我們,所有人最遲三秒解決回到原地,開始!”

嬴政語速又低穩又非一般的快,話音剛落,如同一道風六人就齊齊沖了出去。

三秒。

也就三次眨眼的功夫。

第一次眨眼,六人剛沖出去。

第二次眨眼,三隻屍傀倒下。

第三次眨眼,六人奇迹般地回到了原地,仿佛一直待在那裏紋絲未動。

這一瞬間的變故很快就吸引走了當前所有觀衆的注意力,從三隻屍傀倒下爲開始,不到一分鍾的時間裏就陸陸續續地倒下了一大片屍傀。

“有點意思了。”某‘核心子弟’說。

“但是還不夠,六個人的力量不足以撼動五百隻屍傀。”

“其它人很快就會反應過來,抱成小團體作戰……但這樣造成的結果是,隊伍裏必須有個人作爲領頭指揮,随機尋的隊友存在很大的可能不能與之磨合,産生内部矛盾,小團體目标的分散,會導緻目标與其它小團體相撞,造成己方作戰混亂的局面。”

“這已經是這些奴隸能做到的最大程度了。”

……

不愧是幾個家族着重培養的核心‘子弟’,家族的希望都寄托在這些人身上了,這些人在某些方面的确不負衆望,幾乎所有人都認爲這是合作團體作戰的結果。

芙卡問蓉卡:“你覺得呢……”

蓉卡舔唇:“那小子發現了屍傀的秘密呢……”

此時包房裏的面具少年饒有興味地看着場中的局勢,嘴角噙笑:“他這是拿戰鬥場當遊戲來玩了,當真是……”

他無奈地笑着搖頭。

從小玩過各類全息遊戲的人來說,此時場上的情況很容易看懂。

把屍傀看作移動怪,因爲屍傀不搶獵物,所以一人隻能拉一隻怪的仇恨,拉住仇恨值後,就由隊友突破其弱點,秒怪!

再簡單不過的道理。

可是場上的兩方,相當于是兩個戰營。

繼續這樣分割下去,肯定不行!

奴隸的人數已經去了三分之一,而屍傀的數量還有将近三百五十隻。

奴隸死一個,跟屍傀滅一個,完全不是一個概念。

本來就是以多欺少,少者越少,勝率就越低。

嬴政六人再一次背抵背站到一起時,她問:“你們怎麽樣?”

“手酸。”

“沒力氣了。”

元柳沉默了一下說:“藥效快上來了。”

啥?

其它幾人懵逼。

“繼續堅持。”嬴政沒讓他們調換角色,引屍傀的依舊引屍傀,摳脊椎的繼續摳脊椎,然後她也多嘴問了元柳一句,“什麽藥效?”

現在‘業務’熟悉上來了,不用嬴政主動吩咐,一二三都會自覺引幾隻屍傀過來,然後剩下的人麻利地接手,問是問,他們的合作從未停下。

再一次聚攏,元柳才有機會說:“每次奴隸上場前的飯菜都被人下過藥。”

媽蛋!

嬴政的幾個‘室友’一聽這話就跳起來了!

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