正因爲這個坑爹的地形,所以一般來說和嘉頓男爵的戰鬥都是在加爾的地盤進行,這已經成爲一個習慣性的動作,但是團隊裏别的成員完全沒有這方面的意識,都以爲林傑是因爲剛分配了傳說物品有任務,于是雖然林傑說是跟我來,但是還是有很多人并沒有跟着過來,等到林傑反應過來的時候,當然也什麽都沒有發生,人隻有一半自然是沒有什麽人回去打BOSS。
就在林傑說明了這個地方的好處以後,大家才恍然大悟,紛紛回到加爾的大廳。
但是現在問題就來了,怎麽才能把這貨引到這邊來呢。靈兒馬上想到在黑上風筝将軍的時候。
嘉頓男爵并不是什麽好惹的怪物。想要風筝過來還是需要一定的技巧,對于風筝這件事情,靈兒一直都有練習,但是團隊裏的成員完全不希望妹子親自去幹這件事情,按照養養眼的說法,要是紅手妹子慘遭我們這樣去實驗是有傷天理的。
于是靈兒隻好悶悶不樂的成爲了風筝替補。而夜雨成爲了風筝的一号人物。
放風筝,要是獵人不會這個基本上就不是一個合格的獵人,頂多算是一個站樁輸出而已。
夜雨這方面自然也是非常的有信心,然而,大家擺了一個MT在前,DPS劇中,治療在後的陣型目送夜雨深入虎穴,然後不多久在團隊裏顯示夜雨挂了,挂的幹幹脆脆。
大家趕忙派了一個小德去複活,夜雨郁悶的說:“這個嘉頓完全不吃控制還跑的挺快,我攻擊到它,才跑到一半就被他追到了。”
林傑問:“你怎麽引得??”夜雨說:“自然就是41碼極限輸出,然後開啓豹群守護往回跑喽。”
然後夜雨仿佛怕林傑不信似的趕緊補充道:“我真的沒有偷懶,我的毒蛇釘刺剛出去我就掉頭跑了。”一邊說着一邊比劃,示意自己這樣這樣。
林傑點點頭說:“我知道你沒有偷懶,你爲什麽不用你的寶寶引怪呢?”
夜雨理所當然的說:“寶寶是我的夥伴,讓小夥伴送死這樣的事情我做不來!!”
重臨在一邊捂住頭,這應該算是上瘾把···。我當個會長覺得心好累啊。當初我是怎麽帶着這幫人和江左硬拼的啊。沒有被守在墓地我真是幸運啊。
靈兒這個時候雖然覺得夜雨的話有道理,寶寶死了确實複活以後會掉快樂值,但是自己辛辛苦苦的爲這些大爺們準備的肉是幹嘛用的,此時不用更待何時,然後跳起來舉手說:“選我,選我!!!”
模式世界裏的種族:魔獸世界裏爲倆大陣營,一爲聯盟(LM),一爲部落(BL)。LM旗下有矮人(鐵爐堡),人類(暴風城),暗夜精靈(達納蘇斯),侏儒(諾莫瑞根被攻陷,暫居鐵爐堡),德萊尼人(埃索達,2.0TBC版本加入),狼人(新手村吉爾尼斯城,4.0CTM版本加入)。BL旗下有獸人(奧格瑞瑪),巨魔(暗矛島,實際上也是暫居奧格瑞瑪),牛頭人(莫高雷),被遺忘者(和諧前的亡靈,幽暗城),血精靈(銀月城,2.0TBC版本加入),地精(新手村科贊島,4.0CTM版本加入)。熊貓人,5.0潘達利亞的迷霧加入,設定爲中立種族,一定級别後自己選擇陣營,魔獸世界職業介紹:FS--法師,有奧術,冰霜,火焰三系天賦。(傳說中的親兒子不解釋啊。)ZS--戰士,有防禦,狂暴,武器三系天賦。MS--牧師,有神聖,戒律,暗影三系天賦。(以前的戰法牧,可是經典鐵三角。)SS--屬實,有痛苦,毀滅,惡魔三系天賦。(老牌流氓職業,恐懼加DOT各種無解)QS--騎士,有神聖,懲戒,防禦三系天賦。(能奶能T能輸出,3.X版本的那臉滾鍵盤)**--薩滿祭司,有恢複,增強,元素三系天賦。(老牌萬金油,2.X版本奶薩無敵,4.X版本增強也很猛,鎖甲雙廢之一)LR--獵人,有射擊,野獸,生存三系天賦。(早期SOLO之王,3.X4.X版本輸出都很猛,鎖甲雙廢之一)DZ--盜賊,有刺殺,敏銳,戰鬥三系天賦。(早期近戰DPS标杆,偷襲之王。)DLY(D)--德魯伊,有平衡,野性,恢複三系天賦。(據說以後就加第4套天賦了,能奶能T,能近戰輸出,能遠程輸出,很全能。)DK--死亡騎士,有鮮血,冰霜,邪惡三系天賦。(做爲3.X版本加入的英雄職業,還是非常的給力的,可T可輸出)及玩家日常簡略語:ADD--4.2以前,所有的控制性機能都會引起其他怪物的仇恨,比如FS的羊,SS的恐懼等,或者是玩家自己因爲跑位等原因引到周圍本沒有進入戰鬥的怪物。AOE--範圍性傷害,也就是玩家口中的“A”,用群體傷害技能對一群怪物造成傷害。AP--攻擊強度,物理DPS的屬性之一。BUFF--增益性法術,一般都存在一定時間,如MS的耐力,FS的智慧,QS的王者等。BOSS--首領級怪物,一般爲精英級怪物,團隊中的首領BOSS對于玩家來說擊殺有一定的難度。BOE--裝備後綁定,物品在玩家後裝備後才會被綁定,這類物品未裝備前可以交易。BOP--拾取後綁定,物品在被拾取入玩家的包裹就與玩家綁定,在3.X以前,綁定了就是綁定了無法交易,後3.X後,這類物品擁有2個小時的時間可以交易給同樣有資格拾取該物品的玩家,來解決以往裝備誤分的問題)DOT--非直接傷害,該傷害一般是持續N秒,每X秒造成一定傷害,SS和AM(暗影牧師)的機能多爲此。DD--直接傷害于DOT相反,爲一次直接打到怪物上的傷害。DPS--每秒傷害,既是稱呼負責輸出的玩家,也是證明輸出玩家輸出能力的詞語。DEBUFF--有BUFF相反,