第三章轉職覺醒回歸


dnf中第一次轉職任務非常容易,隻需要在幽冥監獄地圖中消滅一個叫“幸存者奇布卡”的小boss就可以了,3槍将其滅掉後系統提示任務完成。

羅飛通關副本後,來到青之娜塔莎前交了任務後,打開技能界面發現技能都被重置了。

轉職後4個職業的技能都集合到一個頁面中了,但是技能點卻沒有變成原來的4倍。

技能變多了,技能點卻和原來一樣,怎麽加點則是一個需要慎重考慮的問題。

羅飛一時沒有頭緒,便将加點的事情放下,先看看其他方面的變化。

打開屬性欄,轉職後的名稱則變成了槍械掌控者,力量、智力什麽的和轉職前變化不大,元素抗性也全都是0。

将轉職後的情況草草的看了一遍後,羅飛重新将注意力集中到加點上來。

由于現在遊戲從二維平面變成了真人進入,有些技能點的加點情況就有了不小的變動。

像“翔躍”“空中射擊”這樣的技能原來是不用加的,這些技能對于打怪的來說沒有直接傷害,在用電腦玩的時候羅飛是從來不加點的。

但是現在這樣的技能卻是必須要加了,以“翔躍”技能爲例,二維遊戲中是上帝視角,你可以看到牆、山石等障礙後面的情況,直接對着障礙放技能就行。

現在卻沒法這麽做了,羅飛再被從角落裏跳出來的怪偷襲了幾次後不得不将這個技能加上。

還有一些技能是因爲職業技能、精通方面的,像是“左輪精通”“子彈精通”“遠古記憶(單位時間内加智力)”等。

4維屬性加點也有了變化,隻有一種轉職的話用一種武器,屬性加一種就行。

像漫遊槍手加力量、機械師加智力,現在變成兩者都要加,還有護甲精通(布甲、皮甲、重甲、闆甲)。

讓羅飛不會因爲爆不出相對應的護甲而少了一部分屬性加持,但像“魔法暴擊”“物理暴擊”“遠古的記憶”這樣的技能又要分配不少的技能點,讓羅飛頭大不已。

還有一些技能是有特殊效果的像“受身蹲伏”:倒地之後,會出現蹲伏狀态,也就是無敵狀态,按住不松時,會蹲下兩秒鍾,起身時會有很短暫的霸體狀态;“踏射”:踩住面前一名敵人,并向其射擊。踩住的同時,可對周圍敵人造成傷害。抓取判定,可以抓取霸體(攻擊不會被打斷,但會受到傷害)和防禦狀态的敵人。

兩個技能的在特殊情況下作用十分巨大,又是必加技能。

羅飛爲加點的問題困擾了好久,直到用點券開通了第二頁技能頁(所有技能、技能點與第一頁相同,兩頁之間可以來回切換),技能點不夠的情況才有所緩解。

嘗到甜頭羅飛一口氣将技能頁開到第七頁,利用技能的不同效果應對不同情況,主冰凍的技能頁應對小怪移速快的副本;主火焰技能頁的應對小怪多的副本;先冰凍再覺醒技能的應對boss,直到那時羅飛才将技能的應用有了真正的認識。

畫面回到現在:羅飛想了半天也沒有算出怎麽加點才是最好的,在沒有洗點水(重置技能)的情況下用了個本辦法。

先将所有技能先加一點,然後重點照顧被動技能和狀态加持技能,最後再加傷害性技能。

之所以這麽加還多虧了,系統贈送的好武器,讓羅飛暫時不用爲傷害不夠發愁。

技能點都加完了,然後就是考慮武器和防禦裝備的選擇了。

雖然轉職後武器和防禦裝備都可以使用,而且也有加成,但是不同的武器和防禦裝備所帶來的加成也是不一樣的。

左輪槍、步槍、自動手槍、手弩、手炮每種武器所加的屬性都不一樣,攻擊速度亦是千差萬别。

“防禦裝備、首飾裝備、稱号的選擇由于還不齊隻能有什麽裝備什麽了,以後再頭疼吧。”羅飛如是想到。

将這一切都處理好後,羅飛又開始了自己的刷圖大業。

進入任務地圖後,羅飛發現地圖有了極大的變化。

地圖變大了;場景變得更加真實;怪物的行動更加靈活不像原來看起來像個提線木偶,而且進攻性也有所加強。

這些變化讓副本通關變得困難了一些,首先就是地圖變大讓羅飛需要更多地時間走完地圖,找怪更加麻煩,還好ai的提升讓怪物變成的主動攻擊。

不然的話讓羅飛滿地圖的找怪打,想想都覺頭疼。

經過1個多月不眠不休的打怪刷圖,羅飛終于達到了50級,可以進行覺醒了。

“覺醒”是dnf遊戲的一個特色,相當于遊戲角色的二轉。

覺醒後可以獲得一個被動技能和一個覺醒技能,其中被動技能能大幅增加其他技能的威力或是大量的屬性點,覺醒技則是一個擁有極高傷害和華麗視覺效果的技能,俗稱大招。

因爲活動獎勵的覺醒任務完成券讓羅飛省了做任務的過程,到等級後直接覺醒了,當然也節省了一大筆金币。

羅飛現在十分缺乏金币,所有的金币都用來購買點券了(遊戲系統商城的貨币),甚至練習副職的材料都沒買,到現在都還是0級。

可能是因爲可以轉職4個職業原因,原來隻能夠學1種副職的情況變成了4種副職(煉金師、附魔師、控偶師、分解師)都可以學習了。

在dnf中4種副職可以說各有特色,

煉金師:可以煉制各種藥劑,像回血藥、回魔藥、加力量/智力的藥劑、解除異常狀态的藥劑等。

附魔師:制作各種寶珠鑲嵌到武器或是防禦裝備中增加各項屬性,也可以直接用材料在裝備上附魔。

控偶師:制作各種作戰用的人偶,在一些特定的地圖中有着極大的作用。

分解師:将裝備分解成材料。

4種副職相輔相成,能極大的提高遊戲人物的各項屬性。

但是爲了用點券購買第二頁技能頁,羅飛隻能将副職升級壓後了,之後又因爲各種原因沒有将将技能等級練上去。

出了遊戲後再想練時發現無比困難,讓羅飛十分後悔。

覺醒之後的遊戲副本又有了極大的變化,如果說轉職之前的副本面積有一個村子那麽大、怪物數量是1個的話,轉職後副本面積變成了10個村子、怪物數量變成100個,覺醒之後的副本面積則是100個村子、怪物數量達到了驚人的10000個。

當羅飛進入副本地圖中後,見到那鋪天蓋地的怪物群後整個人震撼到了。

還好人物遊戲化後,羅飛的神經好似也被強化過了,隻是愣了幾秒就反應過來。

大召開路,随即把所有能招出來的機械單位都招出來,最後發動隐身技能,由于怪物實在是太多了,即使每隻怪隻會打掉幾滴血恐怕也會把羅飛秒掉。

羅飛有些後悔藥劑買少了,本來爲了盡快攢錢買點券,省下了買buff藥劑的錢,現在看來有些得不償失。

不過現在後悔還來得及,通過buff藥劑和隐身技能的交替使用,再加上不時的用大招清場,總算把副本給過了。

出了地圖後羅飛馬上打開拍賣場,将需要的藥劑不管價錢的統統買個遍。

沒辦法,實在是被在副本中的情況給吓着了,有好幾次生命線都降到10%之下了,好像随時都會gameover了。

這次能撐下來了,随着難度的提升,下次就不一定能過關了。

接下來就沒什麽驚險的情況了,雖然怪物的數量增加的暴多,但是卻沒什麽智慧,隻會在特定的地點徘徊,被buff滿滿的羅飛統統消滅。

一路有驚無險的到達了75級,羅飛卻面臨着兩個選擇。

一個是使用二次覺醒完成券直接完成終極任務,二是繼續升級在滿級86級時使用二次覺醒完成券。

其實還有一個選擇就是使用升級券升級,想到這個羅飛心裏滿滿的淚水啊。

使用升級券的确能升級的同時完成主線任務,但是除了這些就什麽都得不到了。

在遊戲地圖中打到的金币和裝備加在一起可是一大筆财富,要知道現在的遊戲副本隻能打一次,任務完成了就不能打了。

而且羅飛手上在75級以後能用的升級券隻有3張,根本不能直接升到滿級86級。

如果直接使用的話隻能升到78級,離滿級的距離還是相當遙遠。

對于75級的副本難度羅飛又難以把握,還記的在一次覺醒後的任務地圖中巨大的改變,差點讓自己gameover,羅飛可是記憶猶新。

直接使用二次覺醒任務完成券也不是最好的選擇,雖然把主線任務完成了,但是誰知道之後會發生什麽事情,沒有達到等級的話幾個最重要的覺醒技能也學不了。

羅飛權衡利弊之下,最後還是謹慎的個性占了上風,“使用3張升級券後使用2次覺醒完成券”。

随着話音剛落,羅飛便消失在白光之中。

當羅飛清醒後發現環境變了,熟悉的dnf場景不見了,取而代之的是一片星空。

而羅飛則像是站在太空中一樣,環顧一周後沒發現熟悉的星系後便不再理會四周的情況,專心等待着“主神”給自己評分,雖然羅飛自己也不知道是否真的是在無限流世界中。

沒讓羅飛等待多久,空間中就起了變化。

一道白色的光幕出現在羅飛面前,上面開始出現文字:預選試煉結束,

試煉者編号:5

主線任務完成度:100%

支線任務完成度:0

隐藏任務完成度:0

試煉結果:合格

“隻是合格嗎?”羅飛帶着這個疑問再次消失在白光之中。手機用戶請浏覽閱讀,更優質的閱讀體驗。

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