——系統:恭喜你擊殺了敵将呼延贊,獎勵智力+5。
死了?
吳易心下大喜,沒想到如此容易就宰了一個!而且還有五點智力的獎勵,這算得上是大收獲了,不過他手中的動作卻沒有停下,第二道、第三道雷龍繼續落下。血蓉妃也再次召喚出了骨龍小隊,同時借用周圍的屍體施展了“騎士複生”,一個個白骨騎兵突然站了起來,數量還不少,超過了百具。
“攻城攻擊?”相對于吳易那華麗的九宵神雷咒,兩大公會的人更加震驚那兩道光束攻擊,戰争器械的攻擊方式被稱爲攻城攻擊,這樣的攻擊傷害都極高,而且護甲效果也不太好,很難抵擋。
葫蘆城居然将戰争器械裝在了魔相上?
就目前爲止,魔相在洪宇帝國極少出現,就算知道黃月現花落葫蘆城,但他們對于魔相也不太重視。雖說魔相見得少,但傀儡不稀奇啊,在很多副本或事件中都會出現,說到底,魔相也隻是傀儡的升級版,傀儡系兵種的優劣勢就是兩個極端。
但這次看來是他們大意了!以後得花費更多的精力投入到魔相這個兵種上才行。
“五一兄弟,停!我退出!”河圖公會的伏羲十分果斷,雖說三方接觸不過短短半分鍾不到,但他不想冒險,現在各大戰場都到了關鍵時候,主力名将要是在這個時候陣亡一次可是十分不劃算的。
“我也退出!”天堂的墜天之翼也在同時開口了,但語氣中卻帶着濃濃的怒意,呼延贊是他收服的第一個名将,而且潛力也不錯,已經擠進二流之列了,沒想到居然轉眼間就挂了,連刷血的機會都沒給他。
但不投降死撐?少了一個名将,而且其它成員也陣亡了數十,天堂公會的實力一下就淪爲了三方中最弱的一方,如果河圖繼續堅持的話,他到是不介意賣河圖一個人情,趁機報仇。天堂公會最近的形勢也不太好,北部的大戰帝國一方占據優勢,天堂公會順勢搶下了兩座小鎮,卻因此得罪了七罪盟,不過,吞都吞下去了,不可能因爲對方是七罪盟就吐出來吧,同爲十大公會,墜天之翼還是要臉的,在這種關鍵的時候,他能抽呼延贊過來做任務已經是極限了,這次呼延贊陣亡,對天堂還是有些影響的。
“多謝兩位!”吳易也在第一時間停手,不過,他也知道,這次算是得罪了墜天之翼了,要說後悔,那到是沒有,能争不争,他還玩争霸模式啊,做個休閑領主天天種田得了。也正因如此,很多敵人都是在不經意間弄出來的。
三方停戰,伏羲到也磊落,停戰之後第一時間放棄任務帶隊離開了冥界,墜天之翼沉着臉也隻能跟上。當兩隊人馬全部離開後,圍住大湖的光幕瞬間消失。
——系統:恭喜你獲得了祭神狩獵的最終勝利。
終于結束了!
吳易長長松了口氣,在心中暗自有些慶幸,如果不是滅神一号吓住了對方,如果不是血蓉妃中途的加入,如果不是這些人想要保存實力,他這次幾乎沒有獲勝的可能。這種規模的團戰,超級兵種重要,名将同樣重要,在這種時候,武将的作用比統帥更大,如果是蕭摩诃那個級别的,完全以一己之力壓服所有人。
當光幕落下的同時,湖面再次“咕嘟咕嘟”的鼓起了一串水泡,跟着,一個水牢從湖面升了起來,其中關着一個身穿灰色布衣的壯漢,正是史萬歲的靈魂!吳易是見過史萬歲的,自然認得。
史萬歲的靈魂脫離水牢,在一團黑光的包裹下恢複了身體,隻是之前的裝備都沒有了。
“史萬歲見過大人,多謝大人出手相救!”複活後的史萬歲半跪在吳易身前表示了效忠。
“快快請起!”
史萬歲:
種族:人族
身份:洪宇帝國葫蘆平民
聲望:赫赫有名
稱号:三流武将——自身戰鬥力+15%,麾下士卒士氣+10%。
天賦:單騎退敵——大幅度提升自身的威懾力,斬殺的敵人越多,自身威懾力,可削弱敵人的戰鬥力也越高,最低削弱敵人戰鬥力5%,最高25%,作用範圍最低半徑五百米,最高可覆蓋整個戰場。當效果達到最大值時,有一定機率擊潰敵軍士氣,令其大軍潰逃。
特長:骁勇——個人戰鬥力+10%,有一定機率對目标造成一擊必殺,彼此實力相差越大,觸發機率越高。
騎術——騎行時移動+10%,個人戰鬥力+10%,騎士與坐騎體力消耗-10%。
弓箭精通——弓箭傷害等級+2,有一定機率在命中目标要害後造成一擊必殺效果。
兵器精通——使用物理系兵器傷害不減。
職業:騎士
等級:9階
副職:無
統率:47
武力:77
智力:0
政治:0
攻:370
防:320
生命:9000
技力:7200
武将技能:威勢——對半徑百米内的敵人産生持續性威壓,削弱敵人5%——10%的綜合戰力。對與自身武力值相當或等級超越自身一階的目标無效。
活力——自身生命+30%,生命恢複速度翻倍,傷害免疫翻倍,體力翻倍。(封印中,當達到二流武将後解封)
軍團技能:鐵壁——防禦+10%,傷害免疫+10%。
強攻——攻擊+10%,傷害+5%。
奔襲——移動速度+10%,體力消耗-5%。
技能:略
裝備:略
這屬性……還真是慘啊!如果依照名将陣亡的損失逆推的話,史萬歲原本的統率應該在五十以上,武力則在八十六,這一挂,直接挂成了三流武将。稱号等級掉下來了,但武将技能卻沒有消失,像“活力”就是二流武将才具備的武将技能,現在處于封印狀态,無法使用。
這就是挂一次的代價!
光是名将屬性就掉了超過十點,加上潛力的削弱,想要補回死前的狀态,所花費的時間會更長,如果在此期間再死一次的話,那這個名将就基本算是廢了。當然,如果能夠多撿點“大将”人頭的話,到是能夠加快武力的成長,統率就麻煩多了,對于躺赢的戰鬥幾乎是不會有提升的。
史萬歲的天賦其實跟蕭摩诃有些類似,隻是一個是強化自身,一個是削弱敵人,如果史萬歲能将天賦效果推到最大值的話,真的有點變态,但卻極難達到。蕭摩诃的天賦要求“斬将”,殺一個就能疊一層,史萬歲則是隻要殺的是敵人都可以,但數量的要求絕對是恐怖的,想要将天賦推到最大限度,怕是達到一流武将時都很難能夠做到。