職業設定戰士篇


大家好,我是作者張揚的小小藍,事情已經處理得差不多了,所以我又回來啦,明天開始恢複更新,今天先發一章職業設定給大家看看。

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戰士:戰士是基礎職業中體質和hp兌換比率最高的職業,同時在基礎職業中擁有最高的物理防禦力。

30一轉之前戰士隻能學習一種武器精通,學習第二種時戰鬥技能升級所需熟練度變爲兩倍,三種三倍,四種四倍以此類推。如果不學習武器精通,那麽使用該武器時傷害與命中率會降低。

舉例:

技能名:單手劍精通(0)

被動:裝備單手劍時,武器攻擊力+5%、武器命中率+5%。

1點體質=30點hp,1點精神=10點mp。

每次升級力量+1、體質+5、智力+5、精神+1、靈敏+1、敏捷+1

基礎屬性總共有六種,分别爲:

力量(影響角色物理攻擊力)

體質(影響角色物理防禦力、最大hp值、負重)

智力(影響角**法攻擊力)

精神(影響角**法防禦力、最大mp值)

敏捷(影響命中率、回避率、魔法吟唱時間、移動速度與跳躍高度)

靈敏(影響命中率、回避率)

hp:120

mp:40

物理攻擊力:120

物理防禦力:150

魔法攻擊力:50

魔法防禦力:100

移動速度:100

命中率:120

回避率:100

會心一擊率:100

緻命一擊率:100

總計:1100

以上數據隻是爲了讓大家了解戰士的職業特性,所以才列舉出來的,隻是一個模糊的概念,并不是真的1點力量=120點物理攻擊力。同時也是作爲和其他職業比較的依據。

點評:戰士擁有最高的物理防禦力和hp,是組隊狩獵怪物時必不可少的職業,同時由于高超的物理防禦力和hp,使戰士在賺取經驗值的過程中不會有太大的危險,安全系數也是所有職業中最高的。

推薦分配屬性:體質、力量

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30一轉後擁有三個分支職業,盾戰士、武器戰士、平衡戰士

盾戰士:盾戰士擁有一轉職業中最高的體質和hp的兌換比率,職業特性是舍棄一部分力量與物理攻擊力的兌換比率,增強體質與物理防禦力的兌換比率。是舍棄物理攻擊力強化物理防禦力的物理系職業,轉職後獲得強化盾牌精通。

技能名:強化盾牌精通(0)

被動:裝備盾牌時,盾牌物理防禦力+10%、魔法防禦力+10%、格擋值+10%,裝備武器時,武器物理攻擊力-10%。

1點體質=45點hp,1點精神=5點mp。

hp:180(↑60)

mp:20(↓20)

物理攻擊力:110(↓10)

物理防禦力:190(↑40)

魔法攻擊力:70(↑20)

魔法防禦力:170(↑70)

移動速度:90(↓10)

命中率:120

回避率:90(↓10)

會心一擊率:100

緻命一擊率:100

總計:1240

點評:盾戰士舍棄了一部分mp與物理攻擊力轉而強化物理防禦力、hp和魔法防禦力,本身就不是很夠用的mp再次減少,導緻盾戰士不得不經常使用魔力藥水,不然就沒有足夠的mp使用技能。安全系數在戰士的基礎上再次強化,不過移動速度和回避率稍有下降。由于在戰鬥中是盾役,盾戰士不得不把自由點數分配到體質上,從而導緻物理攻擊力嚴重不足,這類戰士非常依賴團隊,單獨一人時因爲物理攻擊力太低,發揮不了什麽作用。

推薦分配屬性:體質、力量

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武器戰士:武器戰士舍棄物理防禦力強化物理攻擊力,同時可以學習三種武器精通并且沒有技能熟練度懲罰,增加力量與物理攻擊力的兌換比率,減少體質與物理防禦力的兌換比率,轉職後獲得強化武器精通。

技能名:強化武器精通(0)

被動:裝備武器時,武器物理攻擊力+10%、魔法攻擊力+10%、命中率+10%,同時可以學習三種武器的精通,這三種武器精通沒有技能熟練度懲罰。裝備盾牌時,盾牌的物理防禦力-10%、魔法防禦力-10%、格擋值-10%。

1點體質=40點hp,1點精神=10點mp

hp:160(↑40)

mp:40

物理攻擊力:180(↑60)

物理防禦力:120(↓30)

魔法攻擊力:100(↑50)

魔法防禦力:100

移動速度:110(↑10)

命中率:130(↑10)

回避率:100

會心一擊率:100

緻命一擊率:100

總計:1240

點評:武器戰士放棄了自身物理防禦力的優勢,轉而變成注重物理攻擊力的職業,雖然舍棄了物理防禦力這項特長,但高hp的兌換率卻沒有取消,同時高物理攻擊力讓武器戰士在戰鬥中能發揮出更強大的作用,可以學會三種武器精通也使武器戰士在戰鬥中變得多樣化,和盾戰士一樣,武器戰士是一個非常極端的職業。

推薦分配屬性:力量、體質

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平衡戰士:在戰士職業的基礎上進行全面強化,學會平衡精通,平衡精通抵消了轉職前武器精通與盾牌精通的強化效果,同時可以學會兩種武器精通并且沒有技能熟練度懲罰。

技能名:平衡精通(0)

被動:裝備武器時,武器的物理攻擊力-5%、魔法攻擊力-5%。裝備盾牌時,盾牌物理防禦力-5%、魔法防禦力-5%、格擋值-5%

1點體質=35點hp,1點精神=15點mp

hp:140(↑20)

mp:60(↑20)

物理攻擊力:150(↑30)

物理防禦力:160(↑10)

魔法攻擊力:70(↑20)

魔法防禦力:120(↑20)

移動速度:110(↑10)

命中率:120

回避率:100

會心一擊率:110(↑10)

緻命一擊率:100

總計:1240

點評:平衡戰士介于盾戰士與武器戰士之間,在擁有一定物理攻擊力的情況下,還擁有不弱的物理防禦力,是在戰士的基礎上全面強化各屬性的職業。雖然物理防禦力不如盾戰士,物理攻擊力不如武器戰士,但平衡戰士可以不依賴團隊獨自行動,同時也擁有不弱的生存能力,是非常适合獨行俠的職業。

推薦分配屬性:力量、體質、敏捷

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