第二十一章拍賣裝備


第二十一章 拍賣裝備

蕭何的速度比蠻牛王快,這是事實,可現在蠻牛王的速度已經提升到了極緻,可蕭何還沒有啓動。

和現實中一樣,《遠古世界》中,玩家起跑,速度并沒不能一下達到最高,而是要經過加速的過程,現在蠻牛王距離蕭何隻有三米,蕭何加速肯定來不及了,蕭何選擇了向旁邊猛地一下蹿了出去—108。

隻是被蠻牛王擦了一下,蕭何的血量就少了三分之一左右。

撿起來的匕首,蕭何看也不看直接塞進背包,這時蠻牛王已經刹住車,轉過來,再次沖向蕭何,蕭何揮杖就是一個爆裂火球,也不看命中沒有,直接起跑,投入到和蠻牛王的戰鬥中去。

緊張的戰鬥中,一個小時過去了,在過去的一個小時裏,平均每十分鍾左右,蕭何就會設計一次撞車,讓蠻牛王,這個14級Boss去撞石頭、撞樹,每一次激烈的碰撞,蠻牛王都會大量損失生命。

六次撞車,加上殺盜賊之前的兩次,還有蕭何自己的攻擊,蕭何計算已經打掉了蠻牛王近14萬的血量,蠻牛王的血應該已經接近底線,随時可能死亡了,這時蕭何更加小心,因爲很多遊戲中都有一個設定,在Boss臨近死亡的時候,會狂化,攻擊力大增,十分危險。

轟!

蕭何的一個爆裂火焰偏了,打在蠻牛王的金色牛角上—37。

蠻牛王的金色牛角,是蠻牛身上最堅硬的部分,蕭何推測系統判定傷害肯定很低,果然如此。

哞!

意外的,蠻牛王這次沒有憤怒的追上來,而是在原地發出一聲沉悶的牛吼。

嘭!

蠻牛王,爆了!

蠻牛王屍體旁,金币、裝備,在蕭何面前爆了一地,金币的光芒,裝備的光芒,缤紛耀眼。

“叮!”

“系統提示,您的第一個擊殺14級BOSS的玩家,系統獎勵您獲得雙倍經驗值。”不出蕭何所料,他又是第一個,這也不枉費蕭何費盡力氣,獨自一人擊殺14級Boss蠻牛王的辛苦。

“恭喜您,您的等級晉級到了14級。”

“恭喜您,您的等級晉級到了15級。”

14級Boss,還是雙倍經驗,讓蕭何的等級連升兩級,達到15級,在等級排行榜上位列榜首。

收拾戰利品,蕭何最先看到的是一把閃爍着金色光輝的錘子,金色的肯定是一把頂級裝備,蕭何撿起來查看屬性。

蠻牛戰錘(頂級):需要等級14,攻擊60—60,雙倍攻擊3%,力量+5,敏捷—2,職業:戰士可裝備。

這絕對是一把目前爲止戰士的最高攻武器,如果不是“敏捷—2”這個屬性減分,蠻牛戰錘的排行絕對在獅虎金戒之上,就算是有“敏捷—2”着個減分項,蠻牛戰錘也是一把20級前戰士的理想武器。

但這個武器蕭何用不到,蕭何打算過一會兒去城裏賣掉,然後兌換成信用點補貼生活支出。

《遠古世界》内的金币,和遠古世界外的信用點是等值兌換的,一個金币兌換一個信用點,不過無論是金币兌換信用點,還是信用點兌換金币,都要收取5%的兌換費用,簡直有點搶錢的感覺。

除了蠻牛戰錘,地上還有九件紫光缭繞的裝備,分明是九件極品裝備,比蠻牛戰錘隻差了一級。

九件裝備分别是一隻手镯、一隻護膝、一頂帽子(魔力恢複1/秒)、一個戒指、兩隻護腕,一張弓箭,和一條項鏈,蕭何拿起來仔細檢查了一下屬性。

蠻牛皮帽(極品):需要等級14,防禦+8,魔防+14,生命恢複1/秒,職業:法師、牧師可裝備。

蠻牛手環(極品):需要等級14,血量+100,魔力+100,吸魔1%,職業:全部職業可裝備。

看到蠻牛手環的的“吸魔1%”,蕭何一陣欣喜,吸魔屬性,是指佩戴有吸魔屬性裝備的玩家,對敵人造成傷害的同時,會把敵人傷害的一部分轉化成魔力補充自身消耗,“吸魔1%”就是把傷害的1%轉化成魔力補充自身,傷害輸出越大,補充魔力越多。

蠻牛手環上另外兩個屬性,血量和魔力增加,對蕭何意義不大,對蕭何最有用的也就是這個“吸魔1%”。

蠻牛護膝(極品):需要等級14,防禦+10,魔防+9,敏捷+1,職業:全職業可裝備。

蠻牛戒指(極品):需要等級14,魔法防禦+40,體力+10,精神+5,力量+5,職業:全部職業可裝備。

護膝和戒指的屬性都不是很好,可蕭何沒有護膝,戒指也缺一個,湊合用,有好的再換下來。

護膝、戒指、護腕、手镯、鞋子這樣的裝備都是成雙的,除了鞋子爆出來必定成雙,其他幾種裝備都是分開的,并不是一爆就是一對、一雙的,裝備的時候也是分開裝備,兩隻可以不一樣。

另外,就是手镯和護腕、鞋子和戰靴、護膝和膝铠,這三類裝備每一類都有兩種,可裝備的時候,卻是互斥的,比如護腕和手镯,如果裝備了手镯,就不能裝備護腕,反之也是一樣,另外兩種也是同理。

剩下其他幾件裝備,屬性要麽不好,要麽就是好但不适合蕭何,蕭何收起來打算進城賣掉。

最後撿起地上的三十一枚金币九銀币八銅币。

剛收拾完,蕭何就看到遠處出現密密麻麻的人頭,估計應該是被Boss殺掉的玩家不甘心,組織人馬來殺Boss了。

“晚了,Boss已經被哥推到了,你們連毛都打不到了。”蕭何大笑一聲,反方向疾奔而去。

等其他玩家到來的時候,隻看到狼藉的戰場,斷樹、碎石,和已經淡化消失的蠻牛王的屍體。

遊戲中場景刷新不是實時的,需要間隔一段時間,否則這些人就什麽痕迹也看不到了。

“怎麽回事,Boss被誰推倒了?”

“這才不到兩個小時,從集合人馬到殺Boss,怎麽可能這麽快?”

“我挂之前,看到有一個法師在打Boss,會不會是他……”這人正是最後挂的三人中的一個,他看到蕭何打蠻牛王,正因爲看蕭何打Boss,分神,才會被蠻牛挂掉。

“絕不可能,不管什麽時候,Boss都不可能是一個人能殺的,除非你40級去殺20級Boss。”

蠻牛谷玩家越聚越多,逐漸聚集了數百人,可是Boss已經被蕭何殺死,注定他們隻能殺殺蠻牛,或者幹脆無功而返,等Boss刷新是不可能的,新Boss刷新至少間隔十天,而不像普通怪物,隻要密度少于一定數值,就會加快刷新速度。

蕭何一路回到朱雀城的時候,朱雀城内已經人滿爲患了,大街上熙熙攘攘的全部都是玩家。

蕭何途徑中心廣場的時候,看到廣場内有很多人在擺攤,蕭何也找了一塊空地,擺攤賣裝備。

金裝拍賣!

蕭何把蠻牛戰錘挂了上去,選擇競拍模式。

競拍模式擺攤,玩家可以設置底價,加價幅度,和一口價,還有截止時間。

底價就是字面意思,最低價。

加價幅度就是每次加價的幅度,最小加價幅度是1金币。

一口價,就是玩家認爲滿意的價格,可以不填,但隻要填了,有玩家願意出這個價格,就會馬上成交。

截止時間,就是設定一個時間,到這個時間的時候,誰出最高價誰就買下這個裝備。

蕭何把金裝蠻牛戰錘放上去,設置底價5000金币,加價幅度500金币,截止時間3小時。

“金裝,頂級裝備?”蕭何剛擺好攤,把蠻牛戰錘放上,就有人點開商店,看到蠻牛戰錘暴強的屬性,大呼小叫起來。

“蠻牛戰錘,現在等級排行榜第二的裝備?”

“就是蠻牛戰錘。”

馬上就有人認出來蕭何正在出售的,竟然是等級排行榜第二,僅次于獅虎金戒的頂級裝備。

嘩!

廣場頓時炸鍋了,金裝,頂級裝備,目前也指出了兩件,獅虎金戒和蠻牛戰錘,是目前遊戲中最好的兩件裝備,可現在竟然有人在這擺攤出售蠻牛戰錘,這怎麽能不讓玩家們沸騰激動。

出價:6000金币。

就在玩家們吵嚷的時候,有玩家一次性加價1000金币。

蕭何肯定,這是一個信用點玩家,所謂信用點玩家,就是遊戲過程中消耗的金币,不是通過遊戲内途徑取得,而是通過使用現實的信用點兌換遊戲内金币,信用點玩家基本上都是富二代。

否則,在遊戲初期,不可能有人擁有這麽多金币的。

蕭何忙打開财富排行榜,發現他的名字早已經不見,财富排行榜第一名,擁有金币6000萬。

出價:7000金币。

6000金币隻維持了不到一分鍾,就有人再次加價。

幸好擺攤的時候,蕭何選擇隐藏真實容貌,否則今後他在朱雀城内就是名人了。

出價:8000金币。

7000金币僅維持了十秒鍾,就被新的高價取代。

蕭何吓了一跳,顯然,他低估了頂級裝備的誘惑力,蕭何以爲蠻牛戰錘能賣上八、九千金币就不錯了,最多不過萬,可看現在的增長趨勢,肯定不止這個價格,甚至可能會在此基礎上翻番。

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