資料4


[[[cp|w:395|h:190|a:l|u:file2..chapters2012442275231634691403932523750574922.jpg]]]

22.幽靈(shade)

當哈迪斯的人類士兵在戰鬥中失去生命,他們中的部分人會變成幽靈在本方的神廟出現。幽靈的戰鬥力非常低,它們無法從任何升級中獲益,在時代進步以後會略微變強。

神明:哈迪斯

時代:遠古時代

克制:人類兵種

天敵:英雄

近身攻擊随着時代的進步而提升

生命值随着時代的進步而提升

23.飛馬(pegasus)

飛馬是一種飛行的偵察單位,希臘人在一開始就擁有偵察騎兵,飛馬在某些方面比偵察騎兵更優越,因爲它可以自由地飛翔,不受到地形阻礙。

時代:遠古時代

訓練建築:神廟

天敵:遠程部隊、塔樓堡壘城鎮中心

神明:宙斯、波塞東、哈迪斯

24.半人馬(centaur)

半人馬是迅速而強大的射手,他們能有效地打擊步兵單位。

神明:赫耳墨斯(宙斯、波塞東)

訓練建築:神廟

時代:古典時代

克制:步兵

天敵:英雄

特技:強度爲24的遠程攻擊,必中,15秒使用一次。

對神話兵種有3倍攻擊力,對英雄的傷害降低爲25%。

25.米諾陶(aur)

米諾陶是一種強大的近戰兵種,對其他近戰單位非常有效,包括神話兵種。他的特技是用犄角把敵人撞飛出去,使對手在短時間無法戰鬥。

神明:雅典娜(宙斯、哈迪斯)

時代:古典時代

訓練建築:神廟

克制:近戰兵種、建築

對神話兵種有3倍攻擊力。

天敵:英雄

特技:強度爲60的近身攻擊,能夠撞飛敵人,對部分體積較大的兵種無效,15秒使用一次。

26.獨眼巨人(cyclops)

陶有些類似,比起獨眼巨人和米諾米諾陶來,獨眼巨人移動速度更慢,戰鬥力更強,不過對近戰兵種和建築并沒有優勢。獨眼巨人的特殊攻擊無法對神話兵種起作用,但是普通士兵會被一擊緻命,周圍的敵人也會受到一定程度的傷害。

神明:阿瑞斯(波塞東、哈迪斯)

時代:古典時代

訓練建築:神廟

克制:近戰兵種、建築

對神話兵種有3倍攻擊力。

天敵:英雄

特技:将身邊的人類士兵擲出,被擲出的士兵立刻死亡,被擊中的單位受到強度爲30(?)的近身傷害,15秒使用一次。


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