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幽靈波利,顧名思義又是波利家族的一員,也是boss級别,長得像一個披着一塊灰白色白被單的圓形大布丁,詭異地在地上飄着,大太陽底下也沒有影子。這個boss在盧恩聯邦也有出現過,大家隻聞其名不見其身,見過這隻boss的人比起天使波利更少了。這隻boss更是被号稱從來沒被玩家殺過的最惡心的boss,暫時沒有之一,因爲它級高之餘還神出鬼沒,什麽時候在哪裏刷新的沒人能說得出來,遇見過它的玩家哪個區域都有,沒有人能掌握到它的規律。
但是遇見過它的玩家,都毫無意外挂了。無論高級怪物區還是低級怪物區,不少玩家都莫名其妙被它弄死過。大家甚至不知道這boss一共有幾隻,大家不同地方看到的是不是同一隻。它也是玩家們推測唯一一隻沒有固定地盤的boss,曾有玩家向官方論壇問過幽靈波利到底有沒有固定地盤的問題,官方回答是請玩家自行摸索。之前有過這些問題的,官方都直接回答:當然。幽靈波利的問題答案是自行摸索,有點默認的意思。
它最惡心的地方不隻是七十八級的高等級,面對蜂擁而來的玩家,再高級的boss也能被磨死。最惡心的是它幾乎無時無刻都保持着隐身的狀态,遇到它的玩家經常進入它仇恨狀态不知道,當一個差不多八十級的boss來到你身邊而且先動手,以目前的玩家級别來說即使是皮厚肉粗的體力加點騎士,也必須狗帶的。
這也就算了,當死掉的玩家組織起親朋好友回來報仇,卻再也找不到這boss,晃蕩來晃蕩去的不知道它又跑哪去了,常常氣得那些玩家們在神話裏撓牆不止。總不能整個神話地圖都跑完去找這家夥吧!不說能不能這麽找,隻說人家隐着身,你從人家身旁路過一百遍啊一百遍可能自個都不知道!各職業的反隐身技能也總不能一路鋪天蓋地地走吧!
神出鬼沒的惡心占了主要部分,還有屬性的惡心部分也是讓人郁悶得吐血。幽靈波利的屬性是念屬性,普通物理攻擊全算作無屬性攻擊,那都是碰不到幽靈波利的,所以遇見幽靈波利的物理職業大家給予的忠告就是馬上逃,有多遠逃多遠。巫師的魔法,獵人的屬性箭矢,除去這些,物理職業必須裝備屬性武器才能碰得着幽靈波利。
這也是幽靈波利屢屢殺了玩家卻能跑掉的原因,即使一支整齊的隊伍遇到幽靈波利,物理職業沒能對幽靈波利造成傷害,獵人巫師能動手卻撐不住攻擊,下場都是悲劇的。反正遇上幽靈波利無論是單人還是隊伍基本都是團滅的份,沒有例外,比如亂世靜水的精英十人小隊,而且兩支,全都挂了。論壇裏甚至有人開了一個在幽靈波利手下遭過殃的帖子,讓大家在裏面發洩怒火,也讓大家得到心理安慰,原來遇害者那麽多呀。
幽靈波利差不多被清場才冒出來也是有原因的,早前它一直在怪物潮的最後面,天性慢條斯理的幽靈波利就是喜歡不緊不慢地前進,直到被一個穿梭而過的騎士吸引了仇恨,也還是不緊不慢地追殺過去。
念屬性的怪物都是無形怪,幽靈波利也一樣,不會被其他怪物擋住,直接就穿過其他擁擠的怪物跟在那騎士背後。畢竟也是boss一個,不緊不慢速度也是不慢的,一直沒被騎士抛離,那騎士恐怕也不知道自己一直帶着一個boss繞圈子。直到一支射偏的風屬性箭矢擊中幽靈波利,它的仇恨轉移了,然後,滅掉了那一隊十人小隊,還有旁邊過來支援的一支十人小隊,接着繼續不緊不慢繼續飄去追那騎士。
本來若是隊裏有個出色的牧師,兩支十人隊伍還不至于被滅得那麽迅速,可惜亂世靜水這邊的牧師幾乎都是幻蝶的,普通女孩子玩這類全息遊戲上手本來就慢,反應也跟不上亂世靜水那些高手,所以大家有牧師的情況下身上還是帶着很多藥水,起碼能保命還能幫牧師們減輕壓力。沒有高手牧師坐鎮,兩支十人小隊連撤退的機會都沒有就全挂了。
“亂世靜水這邊的戰鬥很奇怪,怎麽突然出現傷亡?大家看下畫面,亂世靜水的玩家們繞開了一塊空地,那片空地像一個禁地一般,無人敢涉足。”秦世輝眼睛尖得很,馬上發現了那邊的怪狀。
可惜沒有看到幽靈波利發威的時刻,戰鬥各個地方都在發生,他實在兼顧不來,能發現這邊飛出幾道白光已屬不易。
後知不覺異常興奮地揮了揮拳,現場太混亂了,這位一直藏在山坡後天下無雙的老大看不清楚,很直接地打開直播頻道來看。後知不覺和大部分觀衆一樣,都以爲亂世靜水要輕松消滅第一波怪物潮,突然來了一些異象,讓他高興得快要起身拍掌慶祝了。
後知不覺能建立起一支三級公會不可能是一個草包,很快推理出第一波怪物潮上一定是有三個boss的,有一隻一直沒有出現,很可能是一隻喜歡隐身或隐匿的boss。一隻八十級左右的boss跳出來突然爆發,也夠亂世靜水好受了。
深藍公會的老大刃上舔血在旁看着後知不覺興奮地扭動身體,滿臉黑線,md看個延遲半小時的直播都能高興成這鬼樣子,沒聽前線哨子報回來的情報嗎,直播裏半小時後,也就是現在,人家還是活得好好的。人在現場還看tm什麽直播啊!還是延遲半小時的!刃上舔血忍得都快吐血了,要是自己手下出了這樣一個sb,自己老早先動手滅他幾次。
這種半吊子的半職業玩家,和自己這種全職專業玩家差距真心大,刃上舔血忍不住感歎。
怪物潮都消滅大半了,幽靈波利怎麽可能現在才被驚動,恐怕它一早已經有了仇恨對象,有了仇恨對象又沒能動手,隻能是沒追擊成功,這麽一來推理的方向就有了。整個戰場的畫面仿佛直接生成在令狐飛腦海,而且還是動态的,從戰鬥一開始到目前爲止,各小隊的戰鬥位置、六騎士的行進路線,一一被令狐飛計算、推理,然後剔除,最後剩下一個騎士在令狐飛腦海裏生成的戰場上繞啊繞。同時一個模糊的影子出現在戰場上死亡的弟兄報出來的坐标附近,接着像是在放倒帶電影一般,模糊的影子後退後退再後退,終于站到了那騎士行進的路線上,落後那騎士不遠也不近。沒有人知道令狐飛隻用了半響時間就推理出幽靈波利是一直跟在一個騎士後面,而且把幽靈波利跟的是哪個騎士,boss的移動速度都給計算出來了。
令狐飛手上仍維持着對卡拉蟹王的壓制,腦袋裏的思考沒有停過,至此推演已得出結論,連忙打開公會頻道。
“本性難改,馬上到xxx坐标中幅度轉圈!附近的小隊全力消滅本性難改身後的小怪,不許使用群攻技能!”令狐飛飛快下達兩個命令。
本性難改正是一開始擾亂怪物潮的六騎士之一,收到令狐飛的命令馬上轉移路線,良好的戰術素養又再一次體現出來,連多餘的廢話都不說不管理由堅決執行。
令狐飛說的那片空地正是發現幽靈波利的地方,此時過去正好空出一塊地方讓本性難改繞圈子。怪物也消滅得差不多,附近幾十支十人小隊都能騰出手來支援,不一會就把本性難改身後的怪物全接手了。
隻是如此混亂的場面不是那麽好掌控,本性難移仍在繞圈子,幽靈波利當然會再從各個小隊身邊經過,這時一個獵人的一記二連射還沒打中目标,在空中就發出啪嗒的聲音,還升起了一個暴擊的提示。
蒙着白布的大布丁從空中現出原形,頭上冒出一個氣炸了的表情,朝那獵人沖了過去。
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感冒了幾天,這幾天文寫得不太順暢。同時發現推薦上多了些票數,感謝讀者們喜歡這部作品,有動力繼續創作下去的感覺真好。雖然不知道有什麽用,但有多餘推薦票沒地方扔的大大們,可以扔來本作呀,我看着它慢慢增長也是一種樂趣。
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