第一部:《使命召喚:黑色行動》(callofduty:blackops)是activision公司出品的著名fps遊戲《使命召喚》系列的第七部,由treyarch工室制開發。已于2010年11月9日發售,平台爲pc、xbox360、ps3、wii。故事設定在越南戰争與北極、古巴等一些冷戰時代的地區。玩家将扮演神秘組織成員,進行暗殺、不可告人的任務。《使命召喚:黑色行動》(callofduty:blackops)是activision公司出品的著名fps遊戲《使命召喚》系列的第七部,同時也是使命召喚系列中跨時間最長的一部,黑暗程度僅次于第五部。故事設定在越南戰争與北極、古巴等一些冷戰地區。玩家将扮演神秘組織成員,進行暗殺、不可告人的任務。“喪屍”模式的回歸,activision公司表示“黑色行動”是系列裏畫面最優秀的。
《使命召喚:黑色行動》遊戲背景故事劇情設定在了上世紀後期的美國越南戰争時期,遊戲主要描述了戰争期間的一個名稱爲studiesandobservationsgroup的組織。他們将在越南戰争中承擔最秘密、最危險的任務。而且遊戲場景還會穿插北極、古巴等一些冷戰時期的熱點地區。
玩家投身越南叢林時将扮演macv-sog的成員——梅森,或者哈德森、雷澤諾夫以及莫利斯上尉等人專司敵後滲透、破壞、暗殺等不可告人的隐秘行動。《使命召喚:黑色行動》将爲你帶來電影般的視覺沖擊和緊張刺激的戰鬥。
treyarch老大marklamia說:“我們的編劇們正在盡力描繪一個宏大的故事,玩家們将見證這些角色的發展過程。”爲了将故事描繪地更好,treyarch專門請教了多名對冷戰時期的政治和軍事有一定研究的專家和學者。lamia說:“我們不僅是在做娛樂産品,更是在重現曆史。我們希望人們在玩過我們的遊戲後能夠更加了解這段曆史。”還記得預告片中那個sr-71blackbird偵察機嗎?你将可以從操它在天空中飛翔,點擊某個區域,軍隊就會向那裏進發。此功能肯定不會太複雜,不會像《幽靈戰士》那麽高科技。此外,還有一個新特性在于,你可以切換弩箭的彈藥,爆炸弩箭可以在小範圍内造成爆炸效果。
同時,遊戲将支持d工具,并且在遊戲上市後開通。
第二部:《使命召喚:現代戰争3》由infinityward、sledgehammergames以及ravensoftware輔助,三家工室共同開發,是“現代戰争”系列的第三部,這已經是使命召喚系列的第八部品。遊戲在前的基礎上,已經将戰鬥地點移到德、法、英以及美國本土,着實上演了一次“第三次世界大戰”。▲141特遣隊(taskforce141)-不被承認的(俄總統及其女兒被救出後美俄戰争結束,141重新得到承認)
索普(肥皂)約翰·麥克塔維什上尉(cpt."soap"mactavish)(狀态:kia):原英國皇家特種特勤團(sas)隊員。在使命召喚4中因殺死紮卡耶夫成爲141特勤隊隊長,在mw2中最後由玩家操殺死謝菲爾德并被普萊斯與尼古萊救起。在這代開頭接mw2中結尾,身受重傷,被普萊斯和尼古萊即時送去搶救。後和普萊斯,尤裏一起追尋馬卡洛夫。在第12關患難兄弟中,soap發現馬卡洛夫埋下的炸藥,爲救尤裏,将其推出窗外後被氣浪炸出窗外,直接跌下樓,後失血過多而死。在死前告訴普萊斯,馬卡洛夫和尤裏認識。
約翰·普萊斯上尉(cpt.johnprice)(狀态:alive):mw的主要人物,在mw系列中完成各種困難任務,且得以存活,被稱爲萬年老不死。原英國皇家特種特勤團(sas)隊長,應幫助殺死紮卡耶夫被馬卡洛夫囚禁“古拉格”中,後被救。mw2中最後跟尼古萊救了肥皂。mw3中肥皂犧牲,悲痛萬分的普萊斯得知尤裏和馬卡洛夫相識,在他憤怒逼問下尤裏終于道出了自己的過去。“歸于塵土”中和尤裏兩人身穿重型防彈衣襲殺馬卡洛夫爲肥皂報仇。最後關頭因尤裏的挺身而出獲得機會,普萊斯勒死了馬卡洛夫。最後他一人坐在地上,點燃了标志性的雪茄看着它緩緩熄滅,也給遊戲劃上了句号。(在mw1中點燃第1支煙,在這代中最後點燃一支煙。也許也預示着mw系列的結束)。
尤裏(玉ri)(狀态:kia):mw3的新人物,尼古萊最信任的戰友,前特種部隊成員。和普萊斯,肥皂一起追尋馬卡洛夫。在第12關中被肥皂推出窗外所救。從普萊斯逼問中的回憶得知,曾與馬卡洛夫相識,是紮卡耶夫的左膀右臂,紮卡耶夫死後跟随馬卡洛夫。在mw1中狙擊紮卡耶夫的那關,在車裏和馬卡洛夫一起。且和馬卡洛夫一起目睹了核爆炸。在mw2中因受不了馬卡洛夫的極端行爲,被馬卡洛夫得知,被馬卡洛夫打了一槍。用盡全力,拖着搖搖晃晃的身體來到機場,想殺死馬卡洛夫卻因流血過多昏迷,後被機場人員救(在mw1和mw2中并未出場,隻是回憶中在這些場景裏面)。在最後一關,和普萊斯爲肥皂報仇,卻被rpg爆炸後的鋼條插入胸膛。最後關頭,救了普萊斯,并和馬卡洛夫對射,爲普萊斯殺馬卡洛夫争取時間和機會。最後犧牲在馬卡洛夫的槍下,随即跌下50層的旅館。
尼古萊(nikolai)(狀态:alive):mw1,mw2中都有過出場,mw1中被救。在mw2中負責開飛機,最後與普萊斯救出肥皂。在mw3中還是負責開飛機以及後勤情報服務。也是141特戰隊中除普萊斯之外幸存下來的人。
▲三角洲特種部隊(deltaforce)
德雷克“寒霜”威斯布魯克中士(sgt.derek"frost"westbrook)(狀态:
unknown):mw3的新人物,三角洲特種部隊“metal”(合金)組成員,玩家操得比較多的一個人。在肥皂他們追尋馬卡洛夫的同時,他和其他成員恢複東海岸的指揮通訊系統和制空權,利用俄軍的飛彈破壞了俄軍艦隊。救回了副總統,抓住了沃爾克(馬卡洛夫的一個手下)并成功把沃爾克帶出巴黎。雖然沒能救回俄羅斯總統的女兒,不過也是戰果累累。最後沒有與sandman參加救總統任務所以不知道去向
“睡魔”桑德曼(sandman)(狀态:unknown):三角洲特種部隊成員,帶領寒霜完成各種任務。與普萊斯,肥皂,幽靈認識。後和普萊斯,尤裏,特拉克,格林奇一起救出俄羅斯總統和總統的女兒,爲了拖住敵人,讓尤裏和普萊斯有時間逃,與特拉克,格林奇留在那裏,救總統的直升機飛走時,整個建築垮掉,死亡的幾率較大,但沒有目睹,所以狀态時unknown。
“卡車”(truck)(狀态:unknown):又譯塔克,三角洲特種部隊成員,機槍手,和桑德曼一樣。
“鬼魂”(grinch)(狀态:unknown):又譯格林奇,三角洲特種部隊成員,狙擊手,和桑德曼一樣。
▲俄羅斯激進組織
弗拉基米爾·馬卡洛夫(vladimir.r.makarov)(狀态:kia):mw3中最大的反派,是俄羅斯激進組織領袖,mw1中紮卡耶夫的追随者。劫持了美國副總統和俄羅斯總統會談的專機,綁架了俄羅斯總統和總統的女兒,殺死了肥皂和尤裏(尤裏被打了很多槍,按理說應該死了)。最後被普萊斯暴打,掐脖子,勒死。(玩家操縱普萊斯)
沃克(volk)(狀态:unknown):馬卡洛夫與瓦拉比在巴黎交易的中間人。在巴黎被三角洲部隊和gign聯手抓獲,随後招出了馬卡洛夫與其最後顧問見面的時間,地點(其實我們并不知道美國人如何處置了沃克,所以還是不知道他的結果,但是他招供了一切,而且在過場畫面中頭像被打了個紅叉,肯定被處死了)。
▲索馬裏民兵
瓦拉貝(waraabe)(狀态:kia)索馬裏軍火商,給馬卡洛夫提供了化學武器。普萊斯等人在麥克米蘭透露給他們的情報下找到了瓦拉比,他在被逼問出沃爾克後被普萊斯一槍擊斃。
▲英國皇家特種特勤團(s.a.s.)
馬庫斯·伯恩斯中士(sgt.marcusburns狀态:unknown):英國皇家特種特勤團(sas)隊員,bravo-6小隊成員。隻在小心縫隙中出場,在港口調查可疑貨物在港口發現貨物已經裝上卡車運往各處,同時還有武裝分子進行保護,在與對方短暫交火後,對方并持了一趟地鐵駛向威斯敏斯特,與隊友将其攔截造成列車出軌,後與原來的隊友一起控制住車站中的恐怖分子。回到地面後成功攔截一輛卡車,随後一輛卡車爆炸,所以不知去向。(按道理應該被毒氣毒死了)
沃爾克勞福特中士(sgt.wallcroft狀态:unknown):英國皇家特種特勤團(sas)戰地指揮官。bravo-6小隊隊長(以前bravo-6領頭的分别是是普萊斯和肥皂),曾在《使命召喚4:現代戰争》的貨輪行動中出現。與伯恩斯一樣,不知去向。(他是和伯恩斯一起消失的)而且他的配音者也是現代戰争中蓋茲與現代戰争2中幽靈的配音者:克雷格·法爾布拉斯(craigfairbrass)
格裏芬下士(cpl.griffin狀态:kia):英國皇家特種特勤團(sas)成員,bravo-6小隊隊員,和沃爾克勞福特中士一樣,也在《使命召喚4:現代戰争》的貨輪行動中出現過,并且當時一起在甲闆上放哨。本也是一對搭檔,在倫敦調查可疑貨物追擊地鐵上的敵人時因地鐵脫軌爆炸而犧牲。(對于他的死,本關并沒有明說。但是細看一下,地鐵脫軌後,如果他沒死,應該是三個人(他,伯恩斯,沃爾克勞福特)。而地鐵爆炸後隻有兩個人(沃爾克勞福特,伯恩斯)和一具sas的屍體,所以這具屍體還會是誰?)
麥克米蘭(macmillan)(狀态:alive):英國皇家特種特勤團(sas)指揮官在mw1中出場,是普萊斯上尉的上司,出色的狙擊手。在暗殺紮卡耶夫的任務的撤退過程當中被由普萊斯上尉擊落的的mi-28直升機砸傷(可能落下殘疾),但被普萊斯拼死救出。mw3中爲普萊斯提供了瓦拉比和城堡的情報。
▲法國國家憲兵幹預隊(gign)
軍刀(sabre)(狀态:unknown):gign的隊長,在打包帶走一關中出現。在自己的隊員大部分死于毒氣的情況下,帶領着剩下的部分隊員在巴黎對俄軍的侵略進行抵抗。在美軍到達巴黎後,與桑德曼等人彙合,一起搗毀了沃克在巴黎的老巢,并活捉了沃克。
▲俄羅斯聯邦警衛局(f.s.o)
安德烈·哈爾科夫(andreiharkov)(狀态:kia):fso特工之一,隻在氣旋這關出現。與其他fso特工保護總統談判,但期間馬卡洛夫份子劫持飛機,與馬卡洛夫份子交戰時飛機墜毀于西伯利亞某雪域,地與此同時馬卡洛夫分子也已經追到了飛機墜毀點,最後哈爾科夫特工等人雖然成功趕到總統所在地,但馬卡洛夫本人已經占領了撤離直升機,并突然出場劫持總統殺死了所有特工。
安東·弗雷多諾夫中士(sgt.antonfredonov)(狀态:kia):fso特工之一,與哈爾科夫一同在飛機上與馬卡洛夫分子交戰,最後在飛機墜地解體時不幸被甩了出去。
裏奧尼德·普多夫金(cmdr.leonidpudovkin)(狀态:kia):fso俄領隊,在保護俄總統撤離時,被突然出現的馬卡洛夫開兩槍打死
▲俄羅斯政府
鮑裏斯·沃謝夫斯基(borisvorshevsky)(狀态:alive):俄羅斯總統。在去德國談判途中被馬卡洛夫劫持,并被要求交出核武器密碼,但并沒有交出。後來馬卡洛夫尋找總統女兒。最後與女兒被關在西伯利亞東部的的一座鑽石礦裏,但被普萊斯和尤裏與三角洲行動小組救出。
艾蓮娜·沃謝夫斯基(alenavorshevsky)(狀态:alive):俄羅斯總統女兒。是俄羅斯總統最愛的人,在馬卡洛夫劫持總統後藏身柏林,通過三角定位與三角洲小隊聯系,但在大樓中被馬卡洛夫劫走,并于總統在西伯利亞東部的的一座鑽石礦裏,最後被普萊斯和尤裏與三角洲行動小組救出。
卡馬洛夫(kamarov)(狀态:kia):在mw1中出現過,曾幫助過普萊斯。在mw3中出場,應該已經退役。成爲反恐怖組織的民兵頭目。在捷克共和國協助普萊斯,肥皂,尤裏暗殺馬卡洛夫。擔任馬卡洛夫與其最高顧問所談判的酒店的卧底。在暗殺前夕,普萊斯呼叫他,他并沒有回應。後來,普萊斯從屋頂突入酒店,才從電梯中看到了被c4炸彈五花大綁,奄奄一息的卡馬洛夫中士。卡馬洛夫中士對普萊斯說了句“i‘msorry,price.”還有幾句話後就被炸死了。(至于他們的行動爲何會暴露,可能是他受不住嚴刑拷打而招供,也有可能是手下被馬卡洛夫買通,這點無從得知。)
第三部:在《刺客信條:啓示錄》中,傳奇主人公ezio追随着其先導altair的腳步,踏上了探索真相之旅。然而,這是一段極其危險的征程,它将帶着ezio來到奧斯曼帝國的中心君士坦丁堡,在那裏一支日益強大的聖殿騎士正威脅着城堡。
除了ezio經典的故事情節,備受贊譽的多人遊戲體驗也将回歸,并會配以更多模式、地圖和人物,使玩家們可以在世界範圍内展開對戰,測試他們的刺客殺傷力。《刺客信條》傳說的最新章節還将囊括革命新的遊戲玩法,玩家可以操縱desnd的記憶結構并用animus破譯他的過去以洞察未來。
第四部:《榮譽勳章2010》的遊戲背景設定在現代的阿富汗戰場。這也是《榮譽勳章2010》系列上市十年來頭一次抛棄了二戰題材,投入了現代戰争的懷抱。全新的《榮譽勳章2010》将爲玩家展現一個叫做“第一梯隊”的機構,該機構直接隸屬于國家指揮局。這些由海豹部隊、三角洲部隊及美國遊騎兵中精英份子所構成的組織、戰力更勝受過最嚴苛訓練的特種部隊。憑借着身懷的絕技,在阿富汗無情的戰場條件下,潛入敵後區域,執行各式險峻的任務、将帶給玩家一場最真實切題的戰鬥飨宴。
不論是駕駛fav在遼闊沙漠上奔馳、面對叛軍搭載輕機槍的小卡車,還是戴上夜視鏡拂曉出擊;面對敵方人數與地形的優勢,在槍林彈雨中與同袍出生入死,當自以爲安全無恙的掩體在眼前被火箭彈擊破、趕緊急奔加蹲下便能滑入另一個掩體閃避攻擊,這回的《榮譽勳章》将帶來系列前所未有的劇情張力及動體驗。
《榮譽勳章2010》是由業内最好的單人遊戲設計團隊進行設計的。洛杉矶工室的成員都是由總經理seandecker、執行制人oodric和資深創意總監richfarrelly精挑細選組成的。爲了更加豐富單人遊戲的體驗,ea洛杉矶工室甚至抽調了多人遊戲專家組——《戰地》系列的dice。這支專家組将專門負責遊戲的多人遊戲模式。這兩個工室強強聯手,緻力于打造新一代頂級的《榮譽勳章2010》。
ea在宣傳《榮譽勳章2010》時曾暗指對手的《現代戰争2》遊戲背景及劇情基于胡編亂造,盡管自己追随對手轉向現代戰場,盡管遊戲着力刻畫的是一小撮虛構的角色,但整部遊戲參考了真人真事:“ea一向主張要講述士兵自己的故事,榮譽勳章新也不例外。”“我們認爲,有必要通過當今最流行的媒介即遊戲品來刻畫今日之戰争及今日之精銳……
《榮譽勳章2010》的“現代戰争”不像《使命召喚:現代戰争2》那樣“現代”,它的故事背景設定在2001和2004年間,而不是不久的将來。《榮譽勳章2010》設定在2001至2004年的阿富汗戰争。開發人員相信,遊戲中獨特的武器和戰術策略可以很好地将《榮譽勳章》與它的競争對手區分開來。玩家在與車臣等其他武裝進行戰鬥時,槍戰場景将十分流暢。該遊戲由eala工室開發單人遊戲模式部分,dice(《戰地:叛逆連隊2》開發工室)開發遊戲的多人模式部分。
《榮譽勳章2010》(medalofho)的執行總監oodrich在2010gdc(2010遊戲開發者大會)上與gametrailers媒體談到了一些關于該遊戲的信息。槍支導彈将帶你進入現代戰争,de試玩将會帶你進入極度刺激的戰争冒險之旅。
“這是第一部不是将遊戲背景設置在二次世界大戰的《榮譽勳章》品”goodrich說“我們明确的告訴你該遊戲的背景是設置在近代的阿富汗。”
“我們想要講述的故事是,在真實戰場上士兵都經曆過一些什麽東西,第一梯隊(tier1operators)帶來了不同體驗,這樣可以讓玩家真正參與到這場戰争裏來。”
“我們從沒有正襟危坐的說:‘嘿,我們這個品遊戲背景是在阿富汗,我們也是在開發現代戰争遊戲。我們真正想做的就是告訴大家這是一個非常有趣,非常吸引人的故事。遊戲裏你可以扮演第一梯隊(tier1operator)的成員,而且你還會獲得機會去扮演美國陸軍,扮演直升飛機攻擊手。”
“射擊遊戲題材競争非常激烈,”goodrich接着說,“如果不是高質量的品,就不會獲得成功。因此,因此我們有一個完整的研發團隊,在洛杉矶的的團隊開發遊戲的單人模式,dice(《戰地:叛逆連隊2》開發工室)工室開發遊戲的多人模式。”
他說,ea想在今年某個時候發布一個de試玩版,不過由于遊戲預計在今年秋季上市,對于開發團隊來說壓力很大。
在春季産品展銷會上,ea的oodrich在回答記者提問時這樣說道:“未來,我想要将它開放,讓玩家在将來能夠扮演其他國家的特種部隊。”
當被問及即将發布的榮譽勳章新的狀況時,goodrich表示,早在去年12月份整個遊戲就已經制完成了,而現在開發組所有的任務就是對遊戲繼續打磨,讓其質量更上一層樓。
此外他還告訴記者,榮譽勳章新的ps3版本所使用的引擎是由虛幻引擎3修改而來。他說:“榮譽勳章使用了經過高度修改虛幻引擎3,開發者都是久經沙場的老手,将爲玩家提供精緻的畫面。”
遊戲的執行制人greg
goodrich說:“将《榮譽勳章》搬上現代戰場看上去很不錯。遊戲的題材取自現實中的第一縱隊,制人員也與第一縱隊的人員展開了緊密的合,相信能夠給玩家帶來最原汁原味的感覺。我們也借此遊戲向這些最優秀的戰士們緻敬。”,。,。,。,。第五部:《潛行者:普裏皮亞季的召喚》(s.t.a.l.k.e.r.:callofpripyat)的故事劇情發生在《切爾諾貝利的陰影》的故事之後,pripyat是烏克蘭的一個城鎮名字,是切爾諾貝利事件的隔離區,它是一座被廢棄的城市,具體在烏克蘭首都基輔以北的區域,民間有“鬼城”之稱,現時pripyat市已經成爲了一個旅遊景點。顯然,新版s.t.a.l.k.e.r.遊戲的舞台就在這裏搭建。俄國政府決定舉行大規模号稱“航道”的軍事行動,探索通往變異區中心的大路,旨在将cnpp控制于股掌之中。
根據行動計劃,第一個小隊将被派遣對整個變異區進行空中偵察,标繪出各變異點位置的詳細布局。此後再利用此地圖,把大部隊開進到裏面。
盡管準充分備,行動還是失敗了。打頭陣的大多數直升機都已墜毀。爲了收集行動失敗的内幕資料,烏克蘭的安全部門将特工派到變異區中心。從這時起,一切都由玩家做主了。