系統給葉珈的驚喜注定不止于此,一名頂着混亂狀态标志、拎着大鐵錘的綠皮怪物從房間一角緩緩走向葉珈。
正當葉珈有些不知所措時,這個怪物卻突然渾身一震,接着直接變成了葉珈的屬下。
不是花眼了吧?葉珈伸出手揉揉眼睛,目光再次落在鐵錘怪物的身上,它頭頂隸屬于緘默之城的标志明白無誤的告訴葉大領主:這名怪物已經是緘默之城npc軍團新的一員了。
“玩家葉無名接近了一名無主混亂的預設npc,該npc直接默認葉無名爲主人,加入地下城市緘默之城。”
賣糕的,就這麽随便一溜達居然都能撿到手下,簡直太強大了。
葉珈欣喜之餘也不忘細細打量了一遍新的手下:這隻怪物身材不高,渾身上下的皮膚都是綠色的,不過它皮膚的顔色不似哥布林那般黯淡,顯得更明亮一些。
怪物的肚子很大,就好象現實中那些中年男人的啤酒肚一樣凸出。與大肚腩截然相反的是,它的四肢如運動員般健壯有力,特别是右手拎着的一把黑色鐵錘,絕對不是尋常怪物能揮得動的。
最怪異的還要數這個怪物的模樣,一張長得十分憨厚的臉龐,嘴裏卻不時吐出毒蛇信子似的舌頭。
在領主下屬欄裏,葉珈看到了新屬下的資料。
“工匠怪”:地底世界最心靈手巧的匠師,隻要給它提供圖紙,無論多麽精密和複雜的機關它都能制造,較難招募。招募需要:傳送室、巢穴、孵化場、制造工房。工匠怪的戰鬥力非常差,它讨厭戰鬥,隻喜歡呆在工房裏制造機關,沒有工神作書吧的時候則是倒頭大睡。
工匠怪需要食物(4隻食用雞/24小時)和工資(280金币/240小時),在這兩者得不到滿足時它們會慢慢變得沮喪、憤怒直至抛棄自己效忠的領主。工匠怪會疲倦,每24小時需要休息7小時,如果休息時間不夠會使他們的能力嚴重下降。
工匠怪在戰場上被打倒以後可以被拖回巢穴救治,也可以被拖曳到敵方的監獄中囚禁。工匠怪的屍體可以被拖曳到墓園中用于召喚吸血鬼。
特殊能力:“制造”:能夠依據圖紙打造機關。
戰鬥力:弱;生命力:中;精神力:無;速度:中;戰鬥技巧:錘擊。屬性:【等級】、【狀态】、【特殊能力】和【體力值】。
工匠怪兵種目前最高可升至5級。升級會使工匠怪的兵種屬性産生變化。
原來它是地下城中工兵和鐵匠的合體啊,葉珈兩眼放光的瞅着眼前等待領主命令的工匠怪,這可是個人才喔,得好好保護起來。
葉珈在緘默之城的【巢穴】房間給工匠怪安排了一個住處,把它打發過去了。本來葉珈很想用『惡魔之手』把工匠怪直接丢到【巢穴】,不過今天他已經消耗不少【精神力】了,總得留點以防萬一。
工匠怪離開之後,【制造工房】裏就隻剩下葉珈一個人了。
葉珈環視一周,發現4x4大小的【制造工房】裏有五個工神作書吧台,其中三個緊靠着牆壁,另外兩個則是分布在房間中。剛才他在外面看到的微弱紅光,正是從工神作書吧台邊的火爐中透射出來的。
【制造工房】:
建設後能夠借助于地下城之心的魔力和國庫的金币,自動生成各種低級材料,是地下城中唯一能供工匠型怪物打造大門和機關的建築。機關由領主指定擺放位置後,工匠型怪物會在此處制造完畢,再由小鬼拖曳至指定位置組裝。
該建築的标準效率面積爲3x3單位,在此面積下,依據建築地點完整牆壁的情況【制造工房】可以容納1-4名工匠型怪物一起工神作書吧。
該建築面積不能低于3x3單位,否則無效。若該建築面積高于3x3單位,則每增加3單位面積(根據實際建築形狀情況而定),可多容納1-2名工匠型怪物,制造效率也會有小幅提升,至5x5單位時爲上限。
造價:1000金币/單位面積,需要在玩家自己所屬的領土上才能建設。
建設時間:16分鍾/單位面積。
又是一個沒有建築圖紙的新型建築,看到這座隐藏的建築之後,葉珈終于知道自己爲什麽覺得不對勁了。
原因很簡單,就是系統給黑龍分配的城市地點太糟糕了,對于一個領主玩家來說,這是不公平的。
試問同樣是花了大價錢,有的人得到了資源豐富、地勢平坦的領地;而有的人隻得到了資源匮乏、山窮水惡的地盤,那麽後者的心理能夠平衡嗎?《覺醒》的開發商和運營商根本無法交代。
所以對于每座玩家城市來說,其基本條件必須是拉齊的。
有的城市注定會出現在地理條件不好的地方,在這種情況下,遊戲設計者必須要補償擁有這樣城市的玩家領主,或者說必須做點什麽來封住這樣玩家的嘴巴。
現在葉珈完全可以肯定,隐藏在密門後的【制造工房】就是遊戲設計者給殺神城領主黑龍的補償。
之所以将補償設置得如此隐蔽,肯定是因爲遊戲公司難以向所有玩家解釋清楚城市地理的好壞和補償與否之間是如何推演權衡的,如果明擺着給一部分玩家提供補償,其他玩家一定會爲此糾纏不清。
這樣一來,被補償的玩家如果發現了這些隐蔽的補償物,也隻會覺得自己撞大運而偷着樂;如果被補償的玩家沒有發現這些隐蔽的補償物,遊戲公司在出現質疑的時候也有堵住玩家嘴巴的說法。
真是好算計,葉珈撇了撇嘴角。不過他還是要感謝這個遊戲設定,本來該補償給黑龍的東西,現在幸運的落在了他葉珈的頭上。
不過這樣一來,原本把殺神城廢墟劃爲玩家活動區的計劃也被攪亂了。