-w- “那還真是厲害呢。”
“哈哈, 還好吧。藤野老師與Emerald老師要留在這裏玩一段時間嗎?”井上笑道。
“可以嗎?”井上的提議讓竹内直樹眼前一亮。
将市面上的遊戲進行虛拟的構築并且自成一套的遊戲機,在市面上還是第一次見。
“當然可以。那我先行離開了,在這一間房間裏面的所有遊戲, 藤野老師與Emerald老師都能夠玩一玩。如果能夠刷新公司員工們的記錄就更好了。到時候我可是可以大搖大擺的說‘這可是藤野老師與Emerald老師刷下來的記錄哦’這樣說的話,一定會引起軒然大波的。”井上想象到了同事們的反應, 忍不住哈哈大笑起來, “那如果有什麽事情, 可以去隔壁的房間找我。Emerald老師如果需要找南野先生,也可以撥打他的電話。那麽稍後再見。”
井上離開了這一間房間。
一股莫名的沉寂頓時就彌漫在這間窄小的房間之中,帶着無言的尴尬。
“竹内。”先是打破沉寂的是比水流,他取下了VR眼鏡,向竹内直樹提議道:“難得一見, 來PK一場嗎?”
“當然可以啊,什麽遊戲?”竹内直樹快速答應下來。
房間内的櫃子裏面放了各種各樣的遊戲機, NDS、3DS、PSP、PSV這種普遍出名的遊戲機,在房間内起碼有兩三件,在這裏進行聯機的困難并不大。
問題在于什麽遊戲, 遊戲卡帶從格鬥遊戲到角色扮演,應有盡有, 十分挑戰玩家的選擇困難症。
比水流黛藍色的眸中掃過了電腦熒幕上停留的Jungle,翛然一笑, “就這個吧。”
在Jungle中Jcube中是相當出名的一款遊戲, 遊戲性十分的複雜并且有趣, 除了卡片要素還有戰略模拟, 甚至可能因爲玩家的操控不當,導緻政治性的内亂。Jcube是十分典型的戰略性遊戲,想要在短時間上手還是有一點點的困難。
玩家操控的人偶也能夠随意切換外貌,不過僅限于樸素的外貌,要更加華麗點的,就不得不氪金了
不過Jungle已經暫停服務了許久,裏面的服裝與面孔已經很久沒有更新了。對于現在而言,外貌就并不是什麽大不了的事情,因爲已經沒有可以對戰的玩家了。
剛剛與他對戰的都是電腦系統,憑借系統判斷做出的攻擊——簡而言之,簡單而無聊,沒有一點點的挑戰性。
雖說Jungle已經下市了,但是兩個人憑借VR眼鏡,似乎也能夠進行一段PK。
比水流——Emerald除了一流的操控性技巧,在戰略模拟類型的造詣也頗高。他的視頻幾乎都是這兩種類型的視頻。
而竹内直樹幾乎是格鬥遊戲、節奏遊戲以及角色模拟遊戲爲普遍,對于戰略性的遊戲,他幾乎不怎麽接觸……
“……我可能不太擅長。”
話雖這樣說,竹内直樹已經興緻勃勃的戴上了VR眼鏡,并且按下了手柄的OK鍵。
“我先進入遊戲了,比水老師。”
正方體飛快的在眼前堆砌出Jungle的标志,在片刻後,他的眼前頓時就出現了茂密的森林,空曠的森林中别無一人——如果是在Jungle全盛時期中,恐怕在這裏會擠滿了密密麻麻的玩家。
竹内直樹轉了一個圈,身側的湖水誠實的顯現出竹内直樹目前的樣子。他的虛拟對象像是用鉛筆随意勾勒出來的人偶,圓圓的白色腦袋以及黑色長條一般的四肢,臉上是僵硬的微笑表情。
小小的正方體正在身邊輕飄飄的飄逸,這仿佛就像是科幻世界與歐風遊戲的結合。
沒過多久,僅僅隻是遲他一步進入遊戲的比水流也出現在這裏,與竹内直樹無異的虛拟形象搖搖擺擺的出現。
“在開始之前,我有一個提議。”比水流的虛拟形象可愛的歪了下腦袋,他好像擁有真正生命一般……與人類一樣,可以自由的控制臉上的表情。他微笑的接着說:“僅僅隻是勝負實在太無聊了,讓我們添加一個彩頭吧。隻要是赢的人,請誠實的回答對方一個問題。關于問題的限制,答者隻需要說Yse和No就可以了。如何呢?”
“我并不反感賭注。但是我想稍微更改一下,畢竟我對比水老師并沒有你對我這麽熟悉。”
竹内直樹雖然不打算追究,可是他從未忘記對方所做過的事情。
“嗯……這個嘛。你會擁有這樣的想法也是正常的,可以理解。”比水流沒有貿然答應,他表現出來的模樣好像還挺高興的,“你打算改成什麽呢?”
竹内直樹沉吟了一下,他說:“把Yes與NO改掉吧,改成回答真正的理由。”
“哦呀,還真是讓我感到吃驚。”比水流的唇角微微揚起來,這才是他期待的走向。“這個要求……是你已經将自己擺在勝利者的姿态,要求更改吧。”
“才沒有呢。”竹内直樹的虛拟形象一直保持着系統的微笑,“我隻是很在意你怎麽操縱琴坂的。”
比水流輕笑了一聲:“既然已經決定好彩頭了,那就開始吧。”
Jcube的攻擊模式十分的簡單,用最快的速度解開了魔方,魔法解開的越快,卡面的充能就越快,也能更加迅速的解決對方,并且加大攻擊力。
不同的色彩能夠造成不同的效果,例如白色是恢複HP、紅色的能夠召喚火焰……以此推類。
然後還需要分配戰力,可以造成不同的驚喜。
如果想要更快的打倒對方,最簡單的就是氪金。瞬間恢複卡片的充能、攻擊力雙倍等方式。
不過這一點,對于已經停服的Jcube來說已經沒有什麽用處了。
出現在竹内直樹面前的是五張卡片以及五個魔方。
卡片實際上是十分弱小,并且沒有什麽功能的卡片——這一點對于同樣是[新賬戶]的比水流,是一樣的。
雙方都擁有高技巧的手速,魔方在[開始]兩個大字出現之後,雙方的魔方就如同陀螺一般飛快運轉,逐一調出了同色的塊面出來。
魔方一個個被拼湊成功,但是卡片十分的弱小,充能能夠快速充滿的同時也有一個弊點,攻擊力十分的弱小。
在一方做出[恢複]效果的同時,HP快速回滿,卡片的攻擊力卻如同以卵擊石,無法造成大量的傷害,就馬上回滿了HP——這隻是拼命拉長戰線。
開始對戰已經過去了五分鍾,然而他們之間的HP幾乎還是滿血狀态,僅僅隻靠手速解決是不可能的事情了。
兩個人同時注意到了分配戰力的一塊,這才是勝利的關鍵。
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比水流果不其然是X站名列首位的戰略性遊戲玩家,哪怕竹内直樹抵死對抗,都無法阻礙對方猛烈如雷點般迅疾并且具有大量威力的攻擊。
“太遺憾了……”
竹内直樹的虛拟形象被迎頭一擊,如同被棒槌狠狠的揍飛一樣,軟趴趴的趴在地面上無法站起來。仿佛被鉛筆勾畫的五官流露出大量的淚水,不服輸的死命敲打着地面。
看起來可憐兮兮的。
随後,竹内直樹的眼前就落入了幾個大字,它鮮血淋漓的告訴了竹内直樹輸掉的事實。
Game Over。
竹内直樹在後面漸漸進入了佳境,可是腦子轉的還是沒有擅長戰略性遊戲的比水流快。他輸掉的主要原因是忽略了比水流與他的數據之間的差距,完全隻在一念之差,他就從戰力平衡的狀态下一路乘上了過山車墜落。
哪怕他竭盡全力的去抵抗,也無法改變結果。
“竹内的攻擊十分有意思,有很多刁鑽的舉動令我都難以想象呢。十分厲害。”
比水流的虛拟形象正因爲獲勝的原因,正在得意洋洋的擺出poss——他一邊擺着poss一邊說着這句話,更加像安撫性的話語。
“實在是搬起石頭砸自己的腳。”竹内直樹小聲的咕哝,“比水果然很擅長這種遊戲……而且你看起來是老玩家。”
“我在軟件發布的時候就一直玩到軟件下市。”比水流輕快的說,“竹内身爲新手玩家能夠做到這種地步,了不起。”
“嗯……我先退出遊戲啦。關于那個問題,在現實中回答更好。”
“好的。”
竹内直樹按下了[登出]的按鈕,眼前的一切如同流水一般快速退消,虛拟的景色逐漸變換成現實世界。
竹内直樹不太習慣這種變化,仿佛置身于某個地方後被迫瞬間移動的不适。
比水流看起來沒有什麽問題,他脫下了VR眼鏡,露出了一個淺淡的笑容:“我剛剛仔細思考了一會。這個問題還是留到明天再說吧。”