“火牆縱橫”是“火牆林立”的升級版本。 這個版本要求魔法師具現出若幹火牆,這些火牆按照縱橫交錯的方式完全連接在一起,将技能控制的地域分割成若幹被火牆封閉的小空間。跟“火牆林立”一樣,這個技能也擁有直接攻擊、狀态輔助和特殊輔助的功能。
“火牆縱橫”的直接攻擊,同樣是作爲一種靜止技能的直接攻擊,以兩種形式而存在。第一種是利用火牆高溫輻射和外焰灼燒來進行攻擊,第二種是利用火牆内部的窒息攻擊。跟“火牆林立”一樣,内部的窒息攻擊隻是對攻擊目标的量的增加,而且需要目标按照一定隊列排列的時候才能使用。但利用高溫輻射和外焰灼燒的攻擊方面,“火牆縱橫”卻有了很大的增強。
因爲火牆本身隻有三丈長,若幹火牆縱橫連接的時候,邊長三丈的火牆封閉空間便變得比較狹小。而且魔法師可以根據實際情況,在封閉地域的時候,通過減少邊長,也就是連接部位向火牆中心靠攏,讓這些封閉的空間變得更加狹小。在這樣狹小的空間裏,高溫輻射的攻擊力将得到更大的發揮。目标在空間裏無論怎麽移動,都處于高溫輻射的強力攻擊之下。而且在具現火牆的時候,魔法師還可以刻意将火牆靠近目标來具現,讓外焰能夠灼燒到目标。
一般情況之下,假設魔法師具現出若幹邊長三丈的正方形火牆,那麽在這邊長三丈的空間裏,還要減去兩尺的外焰控制範圍,所以留給敵方目标的空間實際上隻剩下邊長兩丈八的正方形地域。無論目标在哪個地方,跟火牆的距離都不超過一丈四,高溫輻射已經足以傷害到目标。
而假若魔法師具現出的是若幹邊長三丈的正方形烈焰火牆的話,那麽在這邊長三丈的空間裏,要減去的就是四尺的外焰控制範圍,留給敵方目标的空間實際上隻剩下兩丈六的正方形地域。無論目标在哪個地方,跟火牆的距離都不超過一丈三,再加上烈焰火牆本身就已經增強了高溫輻射的強度,對于目标的傷害更是強大。
而且圍繞着一片地域的有多少個火牆,這些火牆都會同時對目标造成高溫輻射。高溫輻射在封閉的空間裏進行積聚,同時也會讓這個封閉空間的氣元素和地面的土元素不斷增溫,這些氣元素和土元素又會對目标造成二次輻射,讓目标傷上加傷。
更加重要的一點,所有的火牆同時作用于目标,高溫輻射也是疊加作用的,威力也成倍數增長。
由于“火牆縱橫”有如此強大的攻擊威力,所以已經不方便本方目标在技能作用的範圍内進行狀态輔助。但可以讓本方目标圍繞着技能控制區域的外面,在合适的距離上進行狀态輔助。因爲縱橫的火牆所産生的高溫輻射實在太強大,即使在技能控制區域的外面,這種輻射也是驚人的。本方目标進行狀态輔助的效果也非常顯著。
而在特殊輔助方面,“火牆縱橫”也跟所有的“火牆系列”技能一樣,擁有攻擊威脅擾亂、視覺擾亂、高溫輻射擾亂、困敵、隐藏本方目标和阻斷敵軍等六大特殊輔助功能,隻有城牆功能并不存在。其中攻擊威脅無比強大,也導緻這個擾亂功能非常強大。視覺擾亂則已經完全達到視覺遮斷的程度。高溫輻射擾亂同樣因爲技能的強大而無比強大。困敵方面,封閉型的技能作用範圍讓目标更加無路可逃。隐藏本方目标和火牆吞噬困敵跟“火牆林立”一樣,沒有多少突破。阻斷敵軍則更加強力。既然困在裏面的敵方目标都在劫難逃,那麽外面的目标也就更不敢輕易進入。隻不過外面的目标比較自由,可以調來器械進行滅火而已。
“火牆縱橫”跟“火牆林立”擁有同樣的持續性,又擁有更加強力的攻擊力。所以受到系統的限制也更加苛刻,包括以下三個方面:第一,魔法恢複限制。第二,使用後不能後續操作。第三,冷卻時間半年,由于半年的時間足夠火元素消散,沒有數量限制。
“火牆蜿蜒”是“火牆壁立”的第四個升級版本。這個技能是“火牆系列”中的第一個動态技能。需要魔法師具現出一個長三丈寬一尺高五尺的火牆,或者一個烈焰火牆,然後利用魔力驅動火牆在地面上蜿蜒前進。随着操縱的不斷持續,蜿蜒的火牆移動得會越來越快。這個技能同樣擁有直接攻擊、狀态輔助和特殊輔助的功能。
“火牆蜿蜒”的直接攻擊,擁有物理攻擊、高溫輻射攻擊和外焰灼燒攻擊三種。物理攻擊是利用火牆移動的勢能,産生不斷增強的沖擊力,向目标發出強大的攻擊。高溫輻射攻擊則是利用火牆的高溫輻射,對經過路線上的敵方目标産生攻擊力。外焰灼燒是利用外焰舔過目标産生灼燒的攻擊效果。由于火牆本身的結構限制,“火牆蜿蜒”雖然較靜止的火牆更有靈活性,但移動方向比較單一,速度越慢,能夠控制到的敵方目标越少,能夠産生的攻擊效果也越小。隻有在目标比較集中,并且不容易疏散的時候,才能夠産生大面積的殺傷效果。
“火牆蜿蜒”的狀态輔助,則是利用單一的火牆爲衆多的本方目标進行輔助的一個恰到好處的技能。将本方目标按照一定的陣勢排列,正好能夠讓蜿蜒的火牆在陣勢中來回運轉,從而達到衆多目标同時進行輔助的效果。
“火牆蜿蜒”的特殊輔助,跟“火牆壁立”一樣,因爲攻擊力方面并不強力,所以三種攻擊帶來的威脅并不大,困敵和阻斷敵軍方面,也同樣意義不大。不過隐藏目标的意義就比較重大了。因爲這個技能可以帶着本方目标在火牆的掩護下通過敵陣,無論是逃生還是突然襲擊,都能夠更加順利地達成目标。
系統限定,“火牆蜿蜒”每個月可以使用一次,每次使用必須毀掉上次的火牆。每年可以增加一個蜿蜒的火牆。火牆的限額跟“火牆壁立”和“烈焰火牆”拉通計算。也就是說,“火牆蜿蜒”所生成的火牆和烈焰火牆,同時也占用火牆和烈焰火牆的名額。反過來說,火牆和烈焰火牆也會占用烈焰火牆的名額。使用“火牆壁立”和“烈焰火牆”的時候,如果已經被“火牆蜿蜒”占用火牆或者烈焰火牆的名額,必須毀掉“火牆蜿蜒”技能所生成的相應具現物。而使用“火牆蜿蜒”的時候,如果已經被“火牆蜿蜒”或者“烈焰火牆”占用相應名額,也必須毀掉相關技能的相關具現物。
“旋轉火牆”是“火牆壁立”的第五個升級版本。這個技能也是“火牆系列”的一個動态技能。不過跟“火牆蜿蜒”相比,這個技能的動态卻更像靜态。因爲這個技能要求魔法師在具現出火牆或者烈焰火牆之後,通過瞬間的魔力爆發,讓火牆或者烈焰火牆産生高速的旋轉。這個技能也擁有直接攻擊、狀态輔助和特殊輔助的功能。
作爲直接攻擊,“旋轉火牆”也有物理攻擊、高溫輻射攻擊和外焰灼燒攻擊三種形式。其中物理攻擊來源于火牆高速旋轉所形成動能和火牆本身的勢能。由于這兩種能量都比較強大,所以能夠在瞬間形成強大的威力。而高溫輻射攻擊也在這種旋轉的過程中,從旋轉區域向周圍逐漸擴散,比普通的火牆高溫輻射更要強力。外焰灼燒的攻擊隻對旋轉區域中的目标有效。因爲旋轉的關系,外焰能夠到達旋轉區域裏的任意一個位置,所以整個區域都處于外焰灼燒的威脅之下。這個技能主要是對于旋轉區域中的目标産生傷害,由于旋轉的區域過小,攻擊範圍比較小。
“旋轉火牆”的狀态輔助,則跟“火牆縱橫”一樣,讓本方目标圍繞于火牆旋轉區域周圍,能夠産生群體的輔助效果。當然,其威力是不能跟“火牆縱橫”相比的。
而“旋轉火牆”的特殊輔助,從攻擊方面的威脅來說,隻對旋轉區域的目标有效,視覺擾亂、高溫輻射、困敵、隐藏本方目标,意義也并不大。最重要的還是阻敵的功能。“旋轉火牆”将火牆原本立方體單薄的阻敵具現物變成了旋轉的圓柱形阻敵具現物,厚度增加之後,更加不利于敵方目标通過。
這個技能也是持續性技能,但并不強力,所以跟“火牆蜿蜒”一樣,隻擁有一個月的冷卻時間。而且因爲是一次性技能,除了限定不能後續操作之外,也沒有具現數量的限制。當然,一般來說,經過一個月的旋轉,火元素也差不多完全消散了,原來的旋轉火牆肯定不存在了。