第942章 捕捉山狼


不過在捕捉山狼上面,說起來容易,做起來卻比較難。 這是因爲捕捉術是有魔力限制的。每一次捕捉要花費10點魔力,而捕捉小白兔隻需要5點魔力。這樣一來,十次之後,就必須等着魔條緩慢回複才能繼續。但十秒鍾之内,肯定會丢失山狼的仇恨,單個小白兔根本不是山狼的對手,那樣麻煩就大了。而且其他400隻山狼刷新的時候,這些山狼肯定不會被捕捉到。畢竟山狼的等級高過于小白兔,小白兔都要上萬次才能捕捉到,更不用說這些山狼了。

所以我立刻命令所有兵力退到怪區邊緣的安全地帶,等着下一撥刷新的山狼搞定之後再繼續捕捉這些山狼。原來這些被捕捉過的山狼都是殘血,到時候留着不打就是,等到最後再實施捕捉。命令不僅在這個100人的怪區下達,同時還派人死回新手村,負責向其他怪區死回來的人傳令。因爲我很清楚,按照我原來的命令,肯定每個怪區都會有人死回來的,而且多半是全部死回來。傳令者隻需要守在新手村,将命令下達給所有怪區就可以了。

果然,魔條剛剛恢複了20點,怪區被消滅的400隻山狼重新刷新。我指揮98個人的小白兔再次撲了過去,轉眼間400隻山狼再次被搞定,繼續圍着先前的100隻山狼使用10次捕捉術之後後撤。

每個百人隊可以組六個隊伍,因爲這100個人實際上由20個玩家及其家将、私兵、部屬組成,20個玩家本人的私兵和20個家将的私兵不用組隊。這六個隊伍中,有兩個玩家隊,兩個家将隊和兩個部屬隊,玩家隊和家将隊擁有20人的戰力,部屬隊擁有10人的戰力。無論20人還是10人戰力,隻要平均殺怪數相等,經驗獲取也基本一樣,因爲私兵是跟其主人平分經驗的,相當于私兵跟其主人作爲一個整體組隊。

我這個百人隊則隻有12個角色,因爲除了這12個角色按照平常比例擁有60名戰鬥力之外,我還有20個額外家将及其擁有的私兵,可以補夠100人的規模。雖然角色隻有12個,但照樣組成六個隊伍,其中一個隊伍隻有六人,都是部屬。所以除了這六人以外,其他人在經驗獲取方面跟其他怪區是一樣的。

以一個部屬隊爲例,每個部屬隊可以殺到40隻山狼,平均每人四隻,可以拿到8點經驗。跟小兔子對分之後爲4點。而40隻山狼又可以給每個人帶來40點組隊經驗,這才是大頭。本來組隊經驗沒有這麽多,但因爲不夠1點直接補滿1點的關系,我們在這裏占到了大便宜。甚至跟小兔子對分之後,也還是40點,因爲重新按照不足1點補滿1點的原則補滿了。也就是每一輪400隻山狼之後,每個人平均能夠拿到的經驗爲44點。所以打了兩輪之後,我們的經驗已經提升到140多點,估計八輪之後,就可以升到1級了。而那時候就意味着整體實力将得到大力提升,打怪的速度也會進一步加快。

經過八輪之後,所有人如願升到1級。分兵之前我已經傳令,升級之後所有的自由點數都加在敏捷上面。所以現在所有人的屬性都是物攻8,精攻8,魔攻28,五攻28,防禦16,血條132,魔條132,命中188,閃避188,回血1.08,回魔1.08,攻速1.08,移速1.56。盡管等級已經提到1級,但2級的山狼防禦達到44,以我們的攻擊根本不能破防。依舊還得依靠小白兔56點的物理攻擊力作爲主力,每一次攻擊可以造成12點傷害。相比之下,我們的系統強制扣點就實在太寒酸了。還是老老實實躲在後面吃經驗爲好。

但從這時候開始,我們的魔條可以支撐的捕捉次數已經增加到每輪13次。升到1級之後拿經驗跟之前沒有區别,還是每輪44點,估計18輪之後可以升到2級。而這18輪之中,一共可以使用234次捕捉術,加上此前的100次,就是334了。而且等級提升之後,這234次跟先前的100次将完全不是相同的概念。等級提升後對于捕捉成功率也是有提升的。

由于吃經驗的速度遠遠超過我先前的預計,所以直到升到2級,也還不到一個小時的時間,我們回魔的過程,完全可以在小白兔打怪的過程中來完成。而就在我們升到2級之前,小白兔已經先期升到了2級,擁有了154的攻擊力和44的防禦。這樣一來,小白兔單挑山狼已經完全不是問題,進一步加快了打怪速度。隻不過刷新的時間還是那麽長,打怪速度的提升并沒有帶來沖級速度的提升。而我們在升到2級之後,也擁有了77的五行攻擊和魔法攻擊,防禦同樣達到44,血條也提升到188,已經可以同時參與到攻擊中了。不過,我們對山狼的傷害隻有66,而小白兔卻達到110,這一點是我們不能比拟的。同時,無論山狼還是小白兔,攻擊速度都是我們的兩倍,硬拼的話,根本拼不過。也就是說,我們雖然現在可以破防了,但還是不能單兵作戰。而盡管我們的魔條已經漲到了188,但每一次回魔的速度已經跟不上了。除了升到2級之後第一輪之外,其他輪都隻能有15次的捕捉機會。

升到3級大約需要26輪,以現在的速度,大約可以使用393次捕捉術。實際上在24輪的時候,随着100匹山狼各自一聲哀鳴,已經被我們捕捉成功。我經過計算之後,發現2級之後我們一共使用了358次捕捉術,也就是說,2級捕捉2級的山狼,成功率應該在500分之一左右。順便假設1級時成功率爲千分之一,0級爲兩千分之一的話,那麽就剛剛好了。由此我也得出了殘血時候進行捕捉的成功率。跟點穴制住之後的怪相比,成功率降低一半。

升到3級,可以回去交任務了。畢竟軍需是一個大問題,這個問題必須在今天解決。從原路殺回,到張大嬸那裏,先解除了剛剛立下汗馬功勞的小白兔的戰鬥狀态,然後就賣給張大嬸了。

張大嬸對于這些小白兔非常滿意。用她的說法是:“很久都沒有收到過2級的小白兔了。”所以在價錢方面,張大嬸給予了特别的優惠。一隻小白兔得到的報酬,達到1000葉币(目前遊戲中的最低貨币)。這是什麽概念呢,剛進遊戲的時候,我們每個人得到的初始資金爲100葉币,全都用來學了“禦劍飛行”。而一隻小白兔,就達到了初始資金的10倍價格。但我們爲此付出的代價也是巨大的,整整十個小時的時間,才每人抓到一隻小白兔。這都是一開始沒有攻擊力惹的禍。

但此時此刻,我立刻有了一種财大氣粗的感覺。每人1000葉币不用說,像張彼岸等人,共有97人擁有兩隻小白兔,32人擁有三隻小白兔,這就是額外的19花币3000葉币。當然,這隻是零頭了,如今我的總資産達到4000多花币。食物有了,可以裝水的水袋有了,裝了水的水袋也有了。更加重要的是,武器和裝備都有了。

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