陽平關跟祁山一樣,也是漢中的交通要道。【 #_ 】這個關隘是否掌握在手中,将決定着雍州跟漢中是否有着暢通的通道,同時也能夠防止涼州馬騰韓遂繞開祁山南下,直接進入漢中。跟祁山不同的是,由于陽平關爲漢中和雍州交界,而目前這兩地都在張魯的掌握,所以這個關隘目前實際上完全掌握在張魯陣營手裏,跟武關一樣。同時,作爲漢中和雍州的重要門戶,此前漢中陣營和雍州陣營對于這個關隘都非常看重,兩個陣營的玩家在這裏都駐有重兵。而現在兩個陣營得到統合,于是陽平關一帶的兵力也是我軍占據優勢。
在整個陣營的努力之下,陽平關内外的系統領地和系統領土完全掌握在我軍手裏,同時人數又占據優勢,不但陽平關暫時無憂,而且我軍還在不斷擴大自己的控制範圍,正把其他玩家的兵力分割包圍。
按照系統規定,在這種情況下,如果某一方發現自己在對方的系統領地或者系統領土裏已經被嚴重威脅,就可以選擇投降。投降之後,當前自己派出的兵力将強行進入自己的領地或者領土,今後不得從原地出發對系統領地和系統領土發動攻擊,隻能從本方實際控制的系統領地或者系統領土出發,逐漸向這個方向前進。此外,自己的玩家領地和玩家領土要多提交當地系統領地10%的系統稅。當然,由此換來的結果,就是今後自己的玩家領地和玩家領土也不會受到當地系統領地和系統領土的攻擊,除非換了東家。10%的系統稅,對于現階段的玩家來說,其實是小意思。而投降卻可以換得兵力的安全,相當于被對方把自己的兵力保護起來,隻要對方不垮掉,自己的兵力就可以得到完整保存,還可以随時拖出去從另外的方向對對方發動攻擊,何樂而不爲呢?當然,将來一旦派出兵力對對方發動攻擊之後,其代價就是對方可以重新發動對自己的私屬領地和私屬領土的攻擊。到時候必須好好掂量,才能确定是否派兵。但如果不派已經投降的私屬領地和私屬領土的兵力,隻派其他兵力的時候,投降協議還是會維持的。
所以在目前的形勢下,陽平關内外的敵對勢力玩家,都明智地選擇了投降。畢竟陽平關目前來說,算得上我軍的腹地,再加上赫赫有名的漢中幫就在這裏,這可是好古聯盟中目前爲止跟我關系最爲牢靠的勢力之一,最早跟我結拜的汪嶽,如今也已經是漢中幫的姑爺,而除他之外,也就漢中幫跟我的交情最爲古老了。而根據近期的情況來看,我本人也應該在張魯陣營,所以應該如何抉擇,聰明人都會做出正确的選擇。于是陽平關的戰争也就告一段落,漢中到雍州之間的系統領地和系統領土也得到了安定,我軍正式控制的系統領地和系統領土有了一定規模。
武關、陽平關之後,對我軍最爲重要的關隘,就是劍門關了。這個關隘的重要性絲毫不亞于祁山。因爲這裏是通向西川的交通要道,自古以來就是兵家必争之地。由此不但漢中幫在這裏布置了重兵,就連雍州玩家也在這裏有着龐大的實力。因爲雍州玩家清楚,一旦戰争打起來,如果能夠拿下劍門關,那麽也就切斷了漢中的一條退路,擁有重大的戰略意義。到時候劍門關落在雍州玩家手中,兩邊都不敢來攻打,因爲誰都怕他們把劍門關賣給另外一家。不過随着雍州戰事的結束,雍州玩家的計劃就泡了湯。但由此也讓我軍在劍門關一帶的兵力更加強大了。
由于劍門關在東川和西川的邊界,所以一開始并沒有歸屬。系統判定,誰先控制了劍門關兩邊的玩家領,或者直接攻破由中立npc控制的關隘,誰就能夠取得關隘的控制權。不過很顯然,誰都沒有蠢到要去攻打npc把守的關隘,因爲自古以來,劍門關就是易守難攻之地,有一夫當關萬夫莫開之譽,也就是說,隻要守方有足夠強力的人穩穩守住,任何攻擊都很難對防守方形成威脅。因爲這裏的地勢決定了能夠同時攻擊到對方的人,不可能超過百人。而處于仰攻之下,又有八級關城的保護,命中率更是大幅度縮水,到時候能夠一兩個人命中對方就差不多了。這還是在前方兵力攻打到關城下的情況下。而對方卻能夠利用居高臨下的優勢進行抛射,大幅度殺傷進攻者,大多數時候攻擊方根本就不能進入能夠攻擊到防守方的射程,因爲進入射程之前,就已經被防守方消滅掉了。所以劍門不是武關,隻要腦子沒有進水的,都不會對劍門關發動強攻。
如此一來,對于劍門關兩側玩家領的控制就非常重要了。任何一方隻有在全部控制了兩側玩家領的情況下,才能順理成章地得到劍門關,系統還配備了免費的npc兵力。而這兩個玩家領,又都不在劍門關内外。因爲劍門關兩側都是棧道,根本就無法建立玩家領。雙方最近的玩家領,都在棧道的末端。但無論兩個玩家領在哪裏,仗還是一樣打。誰都沒有絕對的地理優勢和地理劣勢,隻不過一開始的時候,西川一側的玩家領被系統安排爲東川玩家領,東川一側的玩家領卻被判定爲西川玩家領,也就是說,任何一方想要控制劍門關,隻需要趕在對方之前攻下自己一側的玩家領就行了。所以戰争勝敗的關鍵,就在另外一側的防守。
而目前來說,我軍比對方還有另外一個優勢,那就是從劍門關到漢中之間,因爲屬于張魯陣營的地盤,除了劉璋陣營之外,其他陣營的玩家都投降了。而劍門關到葭萌關之間,劉璋陣營的玩家并沒有強大到控制整片地域,其他玩家的勢力都在。在這種情況之下,其他陣營的玩家不必選擇投降,而可以選擇另外兩種方式來生存。
第一種方式,就是自己玩。本勢力的玩家聚在一起,獨立成軍,見誰打誰。一般來說,其他勢力的玩家,除了特别強橫的,一般都不會選擇這種打法。第二種方式,就是跟其他勢力結盟,針對另外的實力或者聯盟。目前來說,其他勢力玩家最好的選擇,當然就是跟我軍結盟。因爲隻要不投降劉璋,就必須跟劉璋抗衡,而目前最有實力抗衡劉璋的,還是我軍。
這種局部的結盟跟其他地方的敵對無關。我軍在武關跟曹操陣營打得昏天黑地,但在劍門關卻結了盟,這是因爲雙方都需要這個盟約,各取所需。至于其他陣營的玩家不被控制怎麽辦,這一點根本不用擔心,因爲首先我軍在劍門關西川一側有一個穩固的玩家領,這就是我軍的大後方。其他勢力的玩家根本就撼動不了這個玩家領。而且關鍵時刻,其他勢力的玩家還必須把這個玩家領當成他們的避風港,畢竟留一條後路總是好的。就算不被控制,我軍也大不了把玩家領一關,自己玩自己的,大家一拍兩散。反正他們在劉璋的勢力範圍,沒有合作的可能性,隻有反抗或者投降兩個選擇。
所以如此一來,劍門關的仗就好打多了。我軍跟其他勢力的玩家達成協議,由他們幫助我們擋住前方的劉璋兵力,軍需由我軍提供,并随時可以進入我軍的玩家領休整。然後大家一起向劉璋陣營所控制的玩家領推進,逐漸蠶食對方,跟其他本聯盟玩家會師。這個協議對大家都有好處,人人都同意奉行。而這也就意味着我軍在西川一側的玩家領已經無憂了。
這邊的玩家領無憂,家裏面對方的玩家領就好解決了。首先是将劉璋軍在漢中的兵力分割包圍,逐漸蠶食。等到我軍彙集各處兵力,達到一定規模之後,就可以大搖大擺地攻下西川玩家的玩家領了。畢竟他們隻有一個玩家領的兵力,我軍卻是整個漢中的兵力。隻不過跟武關的戰争一樣,這個過程是比較漫長的,這個遊戲日暫時還不能有結果。
這個遊戲日漢中周圍最後一場戰争,就是陰平小道的戰争了。盡管陰平隻是小道,但這裏的戰争規模,卻比其他地方更大。這是因爲,整個陰平小道,有着漫長的山道,而在這漫長的山道上,有着大規模的系統領土甚至系統領地存在。雖然系統領地都是村莊和鄉鎮,但因爲位置的特殊關系,争奪異常地激烈。這裏不同于劍門關,跟祁山比較相似,雙方各自占據了一半的系統領地和系統領土,誰要控制整個陰平小道,就得攻下對方的所有系統領地和系統領土。
陰平小道漢中一側的其他勢力的玩家,照樣已經選擇了投降,而把争奪的重點放在了西川一側。但他們的目的不是占領系統領地或者系統領土,而是爲了帶着大軍跟西川一側其他的大軍會合。當然,順便讓自己在陰平小道的私人領地和私人領地得到更好的發展,也是一個方面。所以西川一側的其他勢力玩家兵力,照樣跟我軍結盟。結盟之後,對方除了跟投降一樣,不能攻擊我軍攻下的系統領地和系統領土之外,卻比投降有一個好處,那就是不用多交10%的系統稅。這10%的系統稅雖然不多,卻也不少,好歹也是一點點好處。而且除了不能攻擊我軍之外,對方還是可以出兵的,隻要不攻擊我軍,攻擊誰都行,當然包括劉璋。而不用說大家也都清楚,劉璋成了所有玩家唯一的攻擊目标。畢竟除了劉璋陣營之外,這一帶大家都結成了同盟。陰平小道上的系統領地和系統領土将全部留給漢中玩家,而進入西川,大家就各取所需了,其他陣營的玩家,誰打到了系統領地和系統領土,就是誰的。
于是陰平小道的戰争進程也就可想而知,各大勢力的玩家,以十倍的兵力,就地跟西川玩家搶占有利地形,不斷滲透,西川玩家的生存空間逐漸被壓縮,而我又調來空軍,發動全方位的攻擊,讓西川玩家損失慘重。最終整條陰平道上的西川玩家不得不放棄,選擇了投降。繼祁山、陽平關之後,我軍又取得了一個戰場的徹底勝利。而陰平小道的各大勢力的玩家,也得以彙集起來,撲向西川腹地。
至此,漢中已經防住了西北和西南兩個方向的敵人。唯一剩下的一個方向,就是東南方向了。其實東南方向也是我軍的領地和領土,但敵對勢力依舊在這個方向存在。除了漢中傳統勢力範圍因爲我軍實力雄厚,其他勢力的玩家都已經投降之外,一過西城,各個勢力的玩家就跟曹操陣營結盟,打算在西城這一帶險要之地攻城拔寨,建立自己的勢力範圍了。在他們身後,就是我軍的南陽。控制西城的目的,跟控制武關一樣,也是爲了徹底孤立南陽。
在這個情況之下,我當然不能讓對方控制西城這個戰略要地。先别說這一帶對于南陽的重要性,單單是這一帶作爲戰略要沖,一旦落入對方手中,那也有着非同尋常的意義。所以我下了狠心,不僅開始調動西城的兵力準備應對對方的攻勢,同時還從漢水中派出了魔晶炮船,進行戰略威懾。隻要有誰在岸邊跟我軍作戰,絕對沒有他們的好果子吃。不過因爲我很晚才意識到這個戰場的重要性,直到這個遊戲日結束的時候,我軍才完成了戰略布置,正式展開跟各大勢力玩家的争奪,跟武關方向齊頭并進。
而函谷關的戰争,則是我軍在漢中、雍州大腹地這篇大文章中又一個重要的戰場。函谷關的位置,不僅扼守雍州的門戶,同時也是我軍通向武關的門戶。一旦函谷關被攻占,武關就僅僅具有防禦意義了,因爲敵軍将把我軍擋在函谷關之内,把雍州跟南陽隔開。所以一開戰時候,這個戰場就受到了曹操陣營的重點照顧。而跟曹操陣營一起行動的,還有袁紹陣營的玩家。其他陣營的玩家也覺得這兩個陣營比較牛,可以跟他們結盟。于是函谷關一帶,我軍受到的壓力前所未有。同時對方還玩弄了一個障眼法,一開始并沒有把函谷關的實力擺出來,而是集中火力攻擊武關。當我把最精銳的空軍召喚和其他空軍兵力都調到武關一帶之後,函谷關一帶鋪天蓋地的攻擊立刻就上演了。
盡管函谷關是九級關城,地勢也很險要,但卻沒有劍門關那麽險要。這樣的地形,對于攻擊方還是比較有利的。因爲攻擊方可以使用雲梯、臨沖車、投石車甚至火牛、沖車等攻城器械,對關隘形成威脅。更加重要的是,攻關的玩家從崤關方向調來大批的空軍主力,展開了全方位的攻擊,這一手就玩出了大手筆了。
函谷關打得如火如荼的時刻,正是我在各個戰場來回奔走的時刻。當時正好武關戰場的作戰也非常關鍵,所以我暫時沒有照顧到函谷關。而這種戰争中,玩家之間本來就關閉了全部通訊,連名字都不知道,更不用說跟後方的聯系了。對方基本上成功地打了我一個偷襲。
隻不過漢中陣營最不缺的就是赫赫有名的高端玩家。除了十四妹近年來在孫堅陣營玩上了瘾之外,其他十二個兄弟都在,另外還要加上海倫。五弟、十一妹、四弟,都是赫赫有名的帥才,曾經在各個劇本時代立下了赫赫的戰功,打了很多經典的戰役。而今天,攻打函谷關的玩家碰上的就是汪嶽。之所以知道是他,是因爲他在論壇上發帖吹噓他自己,呂太後又瘋狂頂帖,幫助他吸引眼球的原因。赫赫有名的卧龍幫幫主,不顯擺一下總是渾身不自在的。
而汪嶽也的确有他顯擺的理由。關鍵時刻,眼看滿天都是對方的高端空軍兵力,汪嶽終于拿出了他曆經十幾個遊戲年積攢起來的空軍老底,這些老底他曾經多次用過,但用的時候大多數跟我的空軍一起用,所以不是很搶眼。但今天,終于到了汪嶽打出自己牌子的時候到了。一場空軍的血戰,利用關城上的防守兵力,汪嶽成功利用自己實力更勝一籌的空軍兵力,消滅了敵軍數千倍的空軍。而同時,他還防住了來自關城下方的攻擊。
聯軍玩家這次不惜血本,當然,主要是曹操陣營和袁紹陣營不惜血本,拼命攻擊我軍在關前的玩家領。用他們的說法,哪怕損失再多,也一定要拿下函谷關,重重打擊我軍的士氣。同時,他們也使用了精銳的兵力攻擊關城,有着空軍的配合,打得有聲有色。隻不過汪嶽做了充分的準備,兵來将擋水來土掩,聯軍玩家隻留下四橫遍野,卻終于沒有在我回到函谷關之前攻占這個關城。而這時候函谷關已經非常狼狽,守關的npc陣亡大半,基本上都是在破壞對方攻城器械,不得不沖出去的時候陣亡的。汪嶽的精銳空軍,也在跟敵軍的血戰中損失了絕大多數,當然,剩下的絕少數已經是精英中的精英,正是憑借這批空軍的掩護,守關的npc才沒有受到更多的損失,保存了有生力量。但函谷關兩側的玩家領,卻在敵軍的狂攻之下,呈現出不支之勢了。由于我是單人獨馬回來,空軍都還留在武關前線,所以基本上沒有什麽援軍可以支援兩個玩家領。不過我卻從平行地圖中招出了足夠的npc兵力,補滿了守關的九個軍兵力。這讓汪嶽的壓力大減,明白我已經知道了形勢,索性把他餘下的空軍兵力都派到兩個玩家領,發動突然襲擊。在汪嶽的強勢反擊之下,傷痕累累的聯軍在即将攻陷玩家領的最後時刻功敗垂成,丢失了大部分剛剛奪來的戰略要地,雙方重新形成了拉鋸戰。而我方付出的代價,就是汪嶽派出去的空軍,又陣亡了絕大部分,接下來的防守更加捉襟見肘了。
不過汪嶽已經給我赢得了空軍回援的時間。當我的主力空軍切斷敵軍攻擊路線的時候,函谷關很快就恢複了平靜,兩個玩家領也終于得到保全。~