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所以在接下來的戰鬥中,我必須親自出馬,把自己的将格提升起來。整整一個曹帥部的敵軍,如果全部活捉,按照普通的經驗和軍功計算,可以拿到的經驗和軍功爲:2000萬+1600萬+960萬+600萬+400萬+300萬+200萬+120萬+100萬+60萬+40萬+30萬=8190萬。爲了提升我的将格和等級,我特地将5級的技能連擊用在了5級的【六倍經驗】上面。如此一來,我的經驗就提升到36倍。加上牛人參戰的10倍經驗,達到360倍。由此我的經驗就達到294.84億,勸降得到50%降兵之後,就達到442.26億。給我帶來24475個将格的提升。這不僅讓我本人成爲牛人,同時麾下499個私屬兵力也同樣得到4895個将格的提升。這樣就一下子确保了我在下一戰可以成爲無敵的存在。此外,【六倍軍功】也讓我獲得了牙帥的基本軍銜,加上【一人斬】之後是參帥軍銜。這又可以讓我至少在兩戰之後還是使徒陣營的主帥。同時還有六個路的兵力進入了我的私屬兵力編制,使我的私屬兵力一舉擴充到37個軍。加上歸降玩家的兵力,是38個軍。全軍總兵力達到七個健帥部。

這個遊戲日的最後一場玩家遭遇戰,也就是正式npc戰争之前的玩家遭遇戰。雙方的玩家達到了一個軍。帝國陣營在此前其他劇情的血拼中,爲自己赢得了真正的高手,這一戰的成果非常顯著,三個師的帝國陣營玩家取勝,而使徒陣營隻有一個師的玩家取勝。如此一來,敵軍私屬兵力達到了七個曹帥部,我軍則隻有四個曹帥部。雙方的私屬兵力,第一次由帝國陣營開始再數量上占優。不過再多的私屬兵力,帝國陣營也不敢在當前的戰場形勢下真正投入戰場。畢竟地形不占優不說,關鍵是我軍的質量更高,敵軍接近我軍兩倍的兵力,别說實力相等都攻不上來,更加重要的是,就算地形因素去掉,我軍也是有赢無輸。所以帝國陣營照例很乖地選擇了站崗放哨,拿點經驗和軍功就可以燒高香了,沒有必要上來跟我軍硬拼。

在這個情況下,我當然也毫不客氣,準備動用單挑搞定對方。一上來,我就直接指着對方的兩個頂級武将,要跟對方放馬單挑。而且是一挑二。我是打定了主意,要拿到三倍經驗和軍功。兩個頂級武将的油水非常豐厚,加起來有3000萬基本經驗和軍功,加上三倍經驗和軍功,就是9000萬。隻憑這一次單挑,就可以拿到超過上一戰的經驗和軍功,實力至少翻一倍。加上敵軍全軍投降加歸降,又可以翻8倍,到時候可以再提升一級軍銜,實力達到九倍。

而對方的兩個頂級武将也非常配合,在我猖狂的挑戰之下,兩個頂級武将慎重而不**份地聯袂出戰,結果一個回合就全部被我活捉。50%敵軍直接戰場歸降,其他50%也選擇了投降。黑龍眼看不對,直接帶着大軍撤出戰場了。

我的私屬兵力增長到187個軍,加上歸降玩家兵力爲188個軍。全軍總兵力增長到5.5個曹帥部。佛州成爲使徒陣營的領地,我成爲州牧兼使徒軍主帥。接下來,就是派兵攻擊阿州和特州了。順便準備消滅蘭州、斯州、蒂州三州的兵力。不過這些都要等到下一個遊戲日了。這個遊戲日的戰争已經告一段落。

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