西羌進攻西域的三路大軍,西路和東路都已經被我破去,現在剩下的,就是中路了,這一路的兵力,因爲系統升級,所以現在達到了兩個參曠部,而西域各國給我派來的兵力,我在這邊則留下了三個參曠部,在系統兵力方面,我軍比對方多出一半,但這在戰争中,算不得絕對的優勢,隻是相對的優勢而已,不過如果再加上玩家遭遇戰、獎勵加成和埋伏戰的影響的話,我軍就又多出一些優勢了。
本來在上個遊戲日,西羌的玩家已經大部分轉移到匈奴那邊去了,但這個遊戲日伴随着新的設定出來,所有玩家又都湧入了這個戰場,大漢玩家自然在西域陣營,而匈奴陣營、高麗陣營的玩家,則都選擇了西羌陣營,反正大家都是來打秋風的,并不真在乎戰争的結果,當然,如果戰場上有好處可以撈,那也可以順便撈一點。
最終大家都撈到了若幹兵力,但這些兵力絲毫改變不了戰争的進程,不過各個牛人都已經過來,還是給戰場增加了微小的變數,畢竟一個牛人單憑本人就可以獨當一面,但意義也僅此而已,畢竟牛人太少了。
所以真正的影響還是在獎勵加成和埋伏戰方面,我軍npc都有我的60%屬性加成,加上10%張阿加成,就是76%的加成,再加上20%的敏捷方面加成,命中閃避和移動速度的加成就達到了111%,無論是機動作戰還是戰場生存,我軍都占據絕對的優勢。
更加重要的是,西域大軍現在是以逸待勞,可以選擇合适自己的戰場,照例西羌中路軍的兩個參曠部分前後中三軍行軍,前軍半個參曠部,後軍半個參曠部,中軍一個參曠部,而我的戰法,也還是切斷敵軍三路大軍,然後先攻後路,再攻中軍,最後攻前軍,除了切斷敵軍的兩部分我軍分别爲半個參曠部之外,餘下兩個參曠部則從西羌後軍開始,逐步清洗。
攻擊敵軍後軍的時候,我軍的兩個參曠部達到了敵軍四倍的兵力,再加上質量也超過敵軍,又是居高臨下的沖擊,很快就把西羌大軍的陣型沖得七零八落,我軍每個伍一組,各自分工明确,盯着自己的目标,按照我的命令進行活捉,如果敵軍太集中,我軍照樣找準自己的目光,組合在一起,一個個進行活捉,很快半個參曠部就全部活捉完畢,盡管歸降率隻有5%,但加上1%日常勸降率之後,10個遊曠部的兵力,還是歸降了2.4個曹曠部,人數雖然少,但也是兵力的提升。
接下來,尚未歸降的後軍主帥被我押到中路,在向中軍發起攻擊的同時,展開心理戰,敵軍主帥眼看後路沒有了,也隻得投降,這一次一個參曠部的大軍歸降了11%,我軍又獲取了11個曹曠部的兵力。
而接下來,前軍也還是按照預定的辦法解決問題,半個參曠部的大軍,同樣在對方主帥的現身說法之下,最後隻能選擇歸降,這一次有了16%的歸降率,一共得到兩個遊曠部的兵力,加上此前的13.4個曹曠部兵力,收獲的總兵力超過了一個牙曠部。
當然,照例還是在向黃山口縣進軍的時候,我的實力才真正得到了全面的提升,戰後11個将格和11級等級的提升,在質量上的提升超過了一半,這也意味着我軍戰力已經提升到敵軍的三倍,形成了絕對碾壓之勢,再加上中路此後也完全空虛,所以廣闊的西羌中路,也已經在向我招手了,