“我認輸,我認輸,小葉子你的閃避太厲害了,根本沒機會啊。”
當又受到葉傷的一次攻擊,血量跌破百分之五十的時候,明白自己沒有一點勝算的高君昊放棄了攻擊,帶着幾分感慨的語氣說道,他的話也沒有任何誇張的成分,要知道從頭到尾,他就沒一次攻擊成功命中過。
這得有多麽敏捷的身手和驚人的神經反應速度!
“君昊你過獎了,我也隻是剛好比較擅長閃避而已。”見高君昊放下了武器,早說過點到爲止的葉傷自然也停止攻擊,微微一笑說道,這并非單純的謙虛,相較于其他方面,他确實比較擅長肢體閃避。
但能夠百分之百閃避高君昊的攻擊倒不光光是技術層面上的原因了,更重要的應該還是葉傷的屬性和職業上有着顯著的優勢。
别的不說,光是“逐暗者”提供的恐怖加成就讓葉傷擁有了遠遠高于高君昊的攻擊和移動速度,其中差距幾乎是相當于一個四五十級的玩家和一個二三十級的玩家,再加上盜賊和戰士的職業區别,肢體閃避完全信手拈來。
當然,這也是建立于葉傷和高君昊都沒有使用技能的前提之下,一旦用上技能,肢體閃避就沒那麽容易了,雖說結果還是不會變。
“是嗎?不過我以前還真沒遇到過像小葉子你這種能完全閃避我所有普通攻擊的盜賊,你到底是怎麽做到的?”感慨之餘,高君昊也對葉傷卓越的閃避技巧來了興趣,興緻沖沖地問道。
“怎麽做到的嗎?”摸了摸下巴,葉傷自言自語道。
說實話,雖說知道自己比較擅長閃避,葉傷卻從來沒有怎麽留意過所謂的閃避技巧,更不像有一些盜賊玩家會特地在野外拉一群同等級乃至于高等級的怪物來鍛煉之類的,純粹是靠自身的習慣和長久以來養成了的意識。
換而言之,葉傷就是無師自通的類型了。
但無師自通是一回事,經别人問起能不能說出點什麽就是另外一回事了,根據方才的pk,葉傷還是站在自己的角度上給高君昊提出一兩個建議:“君昊,你可以試一試pk的時候盡量等對方攻擊到快命中再進行閃避,閃避的動作也不要太大,這樣比較有效率。”
“等攻擊快命中?動作不要太大?”臉上罕見地露出了認真思考的神色,高君昊說道,“這樣來得及嗎?動作太小會不會一不小心出差錯?”
高君昊會産生這樣的疑惑也是理所當然的了,盡量等對方的攻擊快命中再進行閃避就意味着給予的反應時間十分短暫,而動作不要太大則是會導緻如果預判出錯或者動作稍慢便會馬上被命中。
說白了,葉傷的這兩個建議就是十分考驗個人的神經反應速度和動作的精确度。
不過若是成功做到葉傷所說的這兩個方面,效果也必然是極其出衆的,首先pk時對方的一些假動作和佯攻就都無法起到效果,畢竟所謂假動作和佯攻并不是以命中作爲目的,大大減少了無意義的閃避次數。
另外,每一次閃避所花費的時間也會大大縮短,與之相對地,攻擊的機會便會大量增加了。