秦文舒指着眼前戴鴨舌帽的男人介紹:“老闆,這位是陳處墨導演,陳導是帝都知名的大型賽事錄制導演,擁有多年的賽事錄制經驗,我們整個比賽期間的現場拍攝和剪輯工作,都由他的團隊負責......”
這次的賽事,飛宇科技可是高規格舉辦。
不僅設置了巨額的獎金,還在飛信平台和盛宇遊戲門戶開辟了專門的版面,全程轉播比賽過程。
陳處墨所帶領的團隊,就負責賽事期間的視頻錄制和剪輯工作。
“我們整個團隊包括導演、副導演、編導、場務、燈光師、攝像、後期剪輯等各種崗位人員共26人,專業設備方面,主要是4個常規攝像機位和一個可伸縮的高空采景攝像機位......”
陳處墨客氣地向江飛宇介紹了他團隊的人員和設備情況。
聽到不明白的地方,江飛宇不時提問。
“陳導,目前咱們出片的時間要多久?”
除了質量問題,江飛宇最關心的就是時效問題。
比賽視頻錄制好,還要經過專業的剪輯和配字幕。
同時,電腦錄屏的視頻也會剪輯到拍攝視頻中去。
這中間,會有一個繁瑣的處理過程。
如果時間拖得太久,比賽的時效性肯定會差很多。
陳處墨介紹道:“還請江總放心,比賽期間我的人員都會紮在酒店,當天錄制的視頻最遲第二天早上可以出片,最快可以縮短到8個小時以内。”
不是陳處墨有多
敬業,而是出片時效這一點,已經在合同裏寫明了。
飛宇科技花了大價錢聘請他們團隊,陳處墨就有義務按時保質出成果。
否則,飛宇科技的法務也不是吃素的。
爲了舉辦好這次的賽事,飛宇科技累計投入了超過500萬的預算來搞。
不過,與能夠帶來的收益相比,這500萬就不值一提。
從4月16日遊戲上線至今,《洪荒》遊戲爲飛宇科技帶來的直接收入已經超過2.89億。
這還沒算各種間接收益。
隻要這次比賽舉辦好了,給飛宇科技帶來的收益至少是投入的成本10倍以上。
按照《洪荒》遊戲現在的收入水平預測,年底前斬獲4個億應該沒問題。
當然了,江飛宇的野心有點大。
他現在一切的努力,就是爲了保4沖5。
多一個億,能幫飛宇科技幹很多事了。
一個女員工走到秦文舒面前,小聲耳語了幾句。
“什麽事?”江飛宇回頭問道。
“老闆,外面來了三波記者,想采訪一下我們現場的負責人。”秦文舒這話的用意,就是詢問江飛宇是否要親自接受記者的采訪。
“我還有事,一會就回去了,你來接待吧!”
這次飛宇科技搞的是遊戲職業聯賽,這幫記者估計都準備了一些刁鑽的問題,江飛宇實在懶得應付。
秦文舒告歉了一聲,就先出去接待記者的采訪了。
江飛宇大概逛了一圈,就先回去了。
他是來了解準備工作情
況的,又不是來監工的。
他留在這裏,容易給下屬壓力。
飛宇科技也不是第一次舉辦賽事了,這方面經營豐富,江飛宇也不用過于操心。
......
第二天上午,北極星酒店。
此刻,一行7人正拉着行李箱向酒店電梯走去。
統一定制的戰隊服上,“疾風”兩個藝術字清晰可見。
再配上7人酷酷的表情,别提有多拉風了!
陳凱乾朝兩個夥伴小聲提醒道:“快看,他們就是選拔賽段積分排名第二的疾風戰隊。”
剛才,陳凱乾去幫簽到處的小姐姐搬桌椅,正好看到了疾風戰隊第一個來酒店報道。
這家夥馬上跑回來跟兩個同伴報信,好像發展什麽寶一樣。
“卧槽,這麽屌,居然定制了統一的戰隊服,也太有範了吧!”廖永軒羨慕到快流口水了。
人家定制的是仿古的服飾,要是再配上一把劍。
不知道的,還以爲哪個劇組在拍古裝戲呢!
“大丈夫,生當如此!”蔣光傑引用了某句名言表達自己内心的酸楚。
自己戰隊要是能晉級複賽,蔣光傑保證穿得比他們還騷包!
隻可惜啊,他們三個隻有看的份。
這會,還得爲這些參賽隊伍服務,别提有多羨慕了。
7人的隊伍裏,陸鼎興得意道:“夥計們,快看4點鍾方向,那邊好像有三個我們的粉絲。”
“哪裏,我看看!”
“我靠,還真是,想不到咱們這麽快就有粉絲了!”
“我說,咱們是不
是應該過去給粉絲簽個名,順便再合個影。”
……
經過衆人陸鼎興的提醒,其餘人也注意到了蔣光傑這三個傻寶。
看着幾人得意忘形的樣子,霍星龍提醒道:“好了,别自戀了,趕緊到房間安頓好,一會還要開會呢!”
蔣光傑三人衣服上有工作人員的标識,就算真是疾風戰隊的粉絲,霍星龍也不打算自找麻煩。
你參賽者跟比賽舉辦方的工作人員過份接觸,不是給其他參賽者說閑話的借口嘛!
霍星龍這個老大發話了,其他六人隻能加快腳步。
……
十多分鍾後,霍星龍房間内,疾風戰隊内部會議正在召開。
“按照複賽的比賽規則,48支戰隊會通過抽簽兩兩分組對決,48進24,24進12,12進6,最後剩下的6支隊伍會晉級決賽,整個複賽都是一場定勝負,輸一場就要止步于決賽外,比賽賽制非常的殘酷……”
霍星龍詳細介紹了一遍複賽規則,幫隊員提提神。
比賽開始後,對決的兩個戰隊就會被丢入副本地圖中。
兩個戰隊的參賽者進入遊戲的初始等級都是1級,系統提供的初始裝備也是白闆。
副本地圖是特殊定制的,裏面的升級規則進行了加速,殺死怪物升級會非常的快。
副本裏面會在固定區域設置野怪和Boss的巢穴,每一個副本裏,這些怪物的數量是固定的。
殺死怪物會提供升級需要的經驗、裝備,以及各
種特殊道具。
比賽勝出的關鍵,就是看那一個戰隊搶到的怪物最多,這是拉開雙方實力的關鍵。
這種遊戲設計思路,明顯借鑒了後世遊戲的套路:先猥瑣發育,再硬碰硬。
據說,每一個副本的地圖場景、怪物類型和位置都不一樣,經驗完全沒法參照!
不排除特别倒黴,你在地圖裏瞎跑一圈,一個野怪都碰不到的情況!
另外,決賽的賽制更加殘酷!
6支隊伍丢到更大的地圖場景中,到時候就是6支隊伍進行混戰!
這個時候不僅考驗遊戲操作水平,還考驗戰術層面的東西了。
因爲,你前面表現得太優秀,決賽的時候很容易被人家結盟先幹掉!
前面選拔賽階段,疾風戰隊排名第二!
這個成績,已經非常值得人家特殊對待了!
所以,複賽階段疾風戰隊必須控制好節奏!
既要保證自己能赢,還不能表現得太強。
這其中的尺度,就非常考驗隊長的能力了。
聽完霍星龍的分析,其他人都神情凝重。
實際上,能夠從近百萬支戰隊脫穎而出進入複賽,這48支戰隊的實力差距微乎其微。
雙方實力相當,既要保證自己能赢,還要赢得很艱難。
這道題,實在太難了!
朱建誠出聲道:“隊長,這種傷腦筋的事情你來考慮就行了,我們實在不是那塊料,我們保證百分百聽你指揮就是了。”
此言一出,其他人也馬上附和。
眼看衆人都重視起來了,霍
星龍吩咐道:“好了,既然大家的心都收回來了,今天這個會就先開到這裏吧,大家先去2樓的比賽現場練機,熟悉一下電腦和環境。”
霍星龍一到酒店就迫不及待開會,主要目的就是對幾人進行一番敲打,免得他們還以選拔賽第二名的成績洋洋得意。
至于這麽早來賽場報道,一方面是有更多的時間練機了,另一方面是找機會熟悉其他競争對手。
知己知彼,才能百戰不殆!